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RPGツクールMZ_26作目
- 577 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 17:52:41.39 ID:6O30ybhn.net
- 効いそうなのだ…いえ、なんでもないのだ('ω'`)
- 578 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 17:52:59.17 ID:6O30ybhn.net
- (´'ω')キャッキャウフフ('ω'`)
- 579 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 17:54:31.17 ID:Vw2PcXJI.net
- つかそろそろ来年MZ側のプロジェクトが新しいツクールを出してもいい頃だ
- 580 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 17:57:13.03 ID:6O30ybhn.net
- WITHではなくて別件の?バウアー('ω'`)
- 581 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 18:02:37.50 ID:6O30ybhn.net
- 侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!侵略!クマ娘!('ω'`)
- 582 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 18:03:38.92 ID:6O30ybhn.net
- 出没地域が近い人いたら熊には気を付けてほしいのだ…嫌なニュースを目にしてしまった('ω'`)
- 583 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 18:07:28.06 ID:tLRT+laa.net
- うっせんだよクソジジイ('ω'`)
- 584 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 18:10:49.75 ID:Vw2PcXJI.net
- 熊より変熊のが気をつけたほうがよさげ
変質者情報を見るたびに思う
>>580
UniteはMZとは別のプロジェクトって言ってたからね
コンシューマーのも別プロジェクトだと思う
だから少し期待してる
- 585 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 18:13:52.21 ID:6O30ybhn.net
- あなるほど('ω'`)
- 586 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 19:22:17.12 ID:fc5RbLf1.net
- 進んでると思ったらAIの続きなのだ('ω'`)
- 587 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 20:21:25.32 ID:d2rvZBq5.net
- AIがとまらないの話題はやっぱりokなんだね・・・
- 588 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 20:23:13.52 ID:GwXjlo+f.net
- AIとまの話がしたいなら赤松のスレ探してそこでやってくれ
- 589 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 20:31:35.61 ID:e54qbl6Z.net
- 赤松って政治家じゃん
関わったらコンクリ漬けにされて駿河湾に沈められそうで怖いわ
- 590 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 20:35:01.59 ID:tLRT+laa.net
- 時々湧くスクリプトみたいな奴は何なのだ?('ω'`)
- 591 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 20:44:38.61 ID:6O30ybhn.net
- さあ?('ω'`)
- 592 :名前は開発中のものです。:2023/11/24(金) 21:07:14.48 ID:fc5RbLf1.net
- まんが図書館Zのくっそ重いのとくそUIをなんとかするのだ('ω'`)
- 593 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 00:11:13.82 ID:9NKI+6a8.net
- 漫画図書館って1話毎に話分かれてないから読むの面倒臭いよな
しおりも挟めないし
- 594 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:12:39.30 ID:ACR+bkXF.net
- 反AIどもコミケからAI排除唱えだして絵師以外からドン引きされてて草
ゲーム制作者も散々反AIにヘイト向けられたがようやく反AIの異常性が明るみになってきたな
- 595 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:35:54.78 ID:FAXBGKI4.net
- もうそんな奴らのことはぶっちゃけどうでもいい
ツイフェミみたいなもんだから勝手に言わせとけ
なんか言われたら知るかボケで通すし…
- 596 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:40:45.97 ID:YltImd1s.net
- お前がどんな失礼を受けて絵師嫌いになったのかは知らんがスレチだからいい加減に成仏してくれないか
- 597 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:47:00.22 ID:MOsanaBi.net
- >>594
お前の異常性が明るみになってんだよボケカス('ω'`)
- 598 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:47:42.41 ID:FAXBGKI4.net
- つーかそういう話題はうるさいのが沸くから禁止になったんだろ
- 599 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 02:57:08.29 ID:/zikPCSm.net
- ログがやたら飛んでるからNG解除して確認したらやっぱり顔文字ガイジが暴れてんのかw
- 600 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:00:05.97 ID:MOsanaBi.net
- 『こういう絵をAIに書かせたいんだけどプロンプトはどうすればいいですか?』みたいな話なら何も問題ないけど、反AIだのこんなところで語ってもどうにもならないし誰も興味ねーんだわ('ω'`)
- 601 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:01:05.41 ID:MOsanaBi.net
- >>599
すまない、ハムちゃん以外は帰ってくれないか!('ω'`)
- 602 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:01:52.26 ID:6QxIrnVk.net
- AIの話題自体がスレチだぞ間抜け
- 603 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:04:56.55 ID:MOsanaBi.net
- ゲームに使うイラストの話なら何も問題ないのだ…過剰な自治は鬱陶しいだけだからやめなちゃい('ω'`)
- 604 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:05:47.45 ID:YltImd1s.net
- >>598-599
生成AIの話題は禁止なのでよろしく
絵師への恨み節は他所でやれツクールは関係ない
- 605 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:12:49.16 ID:FAXBGKI4.net
- とりあえずAIガイジと反AIガイジは>>1読まなくていいから揃ってこのスレから消えろ
邪魔
- 606 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:16:53.23 ID:MOsanaBi.net
- 消えろって言って消えてくれるなら苦労しないのだ('ω'`)
- 607 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:21:53.32 ID:MutJSY4o.net
- 絵師界隈で勝手に技術の進歩に発狂して死んでくれるならどうもいいが、こっちにまで飛び火させてくるからAIアンチ絵師はきっしょいんだよ
イラストなんて元より作品のパーツだろうが
AIより下手くそな素材職人()の癖にゲ制にいちゃもんつけて来んなゴミカス共
- 608 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:25:01.40 ID:rxqirDU6.net
- 絵師が他人の絵に影響されて模写するのはセーフだけどAIはアウトとか分からんわ
絵師のほうがただの劣化パクリでAIに嫉妬してるだけじゃん
- 609 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:27:26.05 ID:FAXBGKI4.net
- だからどうでもいい
各々が黙ってやりたいようにやればいいだけの話
そろそろCG板行ってくれ
- 610 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:31:03.92 ID:MOsanaBi.net
- 生成AIの話題禁止なんて前スレにも前々スレにもなかったし>>1が勝手に付け足しただけなのだ…なんでそんなものに従わないといけないのだ('ω'`)
- 611 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:34:15.89 ID:MOsanaBi.net
- じゃあ次スレは語尾になのだと('ω'`)を必須にしてハムちゃん帝国を築き上げるのだ('ω'`)
- 612 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:39:56.52 ID:FAXBGKI4.net
- どっち側にしても同レベルのが沸いてくるから禁止でいいって
スレどころか板違いだ
- 613 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 03:44:20.27 ID:XjwONeul.net
- そもそもツクールスレでなんでAI絵を目のかたきにしてんのか分からん
イラストスレじゃないんだからw
- 614 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:10:34.25 ID:CdPC7A8T.net
- スレ違いだ>>1に書いてある同レベルだうるさい
こんな言葉をぶつけられた人間が「はいわかりました」と素直に言う事を聞いてくれると思うのか
- 615 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:14:42.53 ID:vX0MAxfQ.net
- 1に書いてあるから守れとか言ってる奴は次にスレたてる時俺が書き込む時はフルチンで書き込むことと書いてたら守るのか?
勝手にテンプレ追加していいならいくらでもスレ立てちゃうよw
- 616 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:18:34.92 ID:mOS+okU7.net
- 誰もそんなスレ使わねーよ
- 617 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:36:40.28 ID:hukqa9cE.net
- >>613
ツクールでも絵は重要なファクターだからな
なにもAIを排除する意味もわからないけど
自作絵にこだわる絵師以外がAIを利用しても
全然問題ないと思うんだかね
- 618 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:46:11.57 ID:MutJSY4o.net
- 絵柄は著作権で保護されないと法で決まってんだから文句言う権利なんか絵師には無い
まず絵師が二次創作根絶させてから言えって話だし、学習が気に入らないなら手描き絵師も始祖を残して全滅しなきゃ筋が通らないからな
だから絵師の言いがかり気にしてるツクラーはゴミなんか無視してAI絵ガンガン使っていけばいいんだよ
何事も効率化が全てだ
- 619 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 06:58:41.60 ID:CdPC7A8T.net
- だからそうやっていちいち攻撃するなよ
絵師を叩く文章をネットやスレに公開して、その後誰にどうして欲しいんだ
共感して一緒に叩いて欲しいのか
- 620 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:02:28.82 ID:2E3MyylW.net
- 他人を叩くのは気持ちいいからね、仕方ないね
それに意味なんてないんだよ
叩くのは気持ちいい、だから叩く
- 621 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:03:41.67 ID:/e6pq7N6.net
- 「絵師」を叩くのと「AIを使ってる人」を叩くのは何が違うの?
どちらも同じ人間だと思うが
- 622 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:15:13.44 ID:2dte5b+W.net
- 人間だと言うならスレ住人が嫌がることすんなよ
今のお前らは嫌ってる存在と同じもしくはそれ以下だろうが
- 623 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:27:12.48 ID:KJcXS/q/.net
- いやよいやよも好きのうちやでw
- 624 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:27:46.58 ID:CdPC7A8T.net
- 誰かに攻撃的な態度を取る奴は絵師だろうがAI絵師だろうがそれらをウザがるスレ住人だろうが関係ない、やめるべきだ
関わるなら相手を尊重した人間としての対話が必要
- 625 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:31:06.52 ID:FAXBGKI4.net
- どっち側が叩いても同じだけ返ってくる
それだけ
黙ってやりたいようにやればいいんだよ
わざわざいらんこと言って自分の立場を悪くする必要はないと思うよ
- 626 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:36:10.44 ID:Y6bFvhnO.net
- AI素材使ってるから叩いてもいい
デフォ素材使ってるから叩いてもいい
俺が描いた下手くそな絵は叩くな!傷つくだろ!
まさにエゴイズムの塊
- 627 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 07:50:45.40 ID:qmsscGY6.net
- AI推進派とAI反対派とどっちも追い出そう派の三つ巴の激しい熱戦になってて草
- 628 :◆3863pxw8Ec :2023/11/25(土) 07:56:51.28 ID:NTf40aVv.net
- きっしょ('ω'`)
- 629 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:00:18.68 ID:NTf40aVv.net
- 先ほどツクール作業終えたのだが?これで個人製作とチーム製作合わせて通算13作ぐらいなのだ…思い出せる範疇('ω'`)
- 630 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:03:00.80 ID:NTf40aVv.net
- >>611 ウェーイ (´'ω')人('ω'`) ウェーイ
- 631 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:07:13.28 ID:NTf40aVv.net
- みんな作中フォントなに使ってるの('ω'`)
- 632 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:08:05.60 ID:OrSJBo4h.net
- >>629
早くうpしろよw
- 633 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:12:17.82 ID:NTf40aVv.net
- 売り物だから無理なのだ…ざんねん('ω'`)
- 634 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:12:38.85 ID:2E3MyylW.net
- 俺は3作目
- 635 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:14:34.15 ID:NTf40aVv.net
- ぼくも数が多いだけで基本的に短編ばかりなのだ('ω'`)
- 636 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:14:42.73 ID:NDTYMH/1.net
- みんなはエッチなゲーム作る時エッチなボイスを依頼してるの?
- 637 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:17:57.12 ID:FAXBGKI4.net
- なんだかんだ7作目か
はよ7作目出さんと次いかれへん
- 638 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:18:07.18 ID:qmsscGY6.net
- >>631
しねきゃぷしょん
- 639 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:21:33.87 ID:NTf40aVv.net
- >>638 すばらいし('ω'`)
- 640 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:21:42.39 ID:rKoiW2G5.net
- >>636
ボイスチェンジャーアプリを使っている
俺の喘ぎ声でシコってるやつがいると思うと興奮するw
- 641 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 08:22:50.84 ID:NTf40aVv.net
- ポイスは依頼した事あるのだ…でもあまり数字に関係なさそうなので今はあまり使わないが('ω'`)
- 642 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 12:13:36.66 ID:4Jxv+ceE.net
- >>640
サイバーホモにはVRChatがおすすめ
- 643 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 12:39:43.28 ID:EmMa13nn.net
- 男はみんなかわいい女の子になりたいんだゾ
- 644 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 12:51:47.27 ID:NTf40aVv.net
- ふぅん('ω'`)
- 645 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:39:20.36 ID:fyr9uTu8.net
- https://twitter.com/tatatataniguthi/status/1693209404357968034
今やAI通してもパクリがバレて謝罪する社会
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- 646 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:44:50.40 ID:qQEKhC2j.net
- ツクールのゲームなんてDQ3ベタ移植してうpしても同人ゲームです^^で済ます馬鹿おるからな
モラル気にしてたらバカをみる
- 647 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:50:02.84 ID:2E3MyylW.net
- >>646
この後ビビッドアーミー側が弁護士通されて謝罪と和解をしてるんですが
モラルが無かったらまず和解金か裁判ですね
- 648 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:55:07.86 ID:NTf40aVv.net
- わかいきん…若い金さん…老いた銀さん('ω'`)
- 649 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:55:40.73 ID:NTf40aVv.net
- わ!解禁! …なにが?('ω'`)
- 650 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 13:57:42.69 ID:NTf40aVv.net
- WITHではチーム製作も可能になるっぽいけど、またエターナラーを産み出してしまうのかと思うと罪ツクールなやつなのだ('ω'`)
- 651 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:08:10.39 ID:NTf40aVv.net
- うんち('ω'`)、
- 652 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:09:31.23 ID:1YMeWsC+.net
- >>627
>>1見る気も無いんだから
前者2つは単なる荒らしの自演だぞ
- 653 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:12:27.39 ID:WXAPD99z.net
- 勝手にねじ込んだAI禁止を必死にごり押しして定着させたい奴がいるようですね
今時ゲーム開発でAI禁止!ってここだけ江戸時代かよ
- 654 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:17:11.31 ID:609Ci0CF.net
- ほんとそれ
現在の状況でAIの話題禁止だの無理がありすぎる
ファミコンのゲーム作ってるんじゃないんだからさ
- 655 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:20:57.11 ID:2E3MyylW.net
- 江戸時代ってゲーム開発してたんですか!?!??
- 656 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:21:03.27 ID:KAtJvEy4.net
- 一個人が勝手に付け足したAI禁止の1行を守れと言い張ってるのはスレ立てた本人だけだしな
みんなそれ無視してAIの話してるのに第三者のふりしてルール守れとかたまにいるよね仕切りたがり屋さんがw
- 657 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:21:05.79 ID:1YMeWsC+.net
- そんでゲーム制作の話もツクールの話すらしないで
絵のネタしか振れないんだから
明らかにゲームなんて作ってない荒らしなんだよなあ
素材としての適用の話すらしないもんな
- 658 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:21:28.87 ID:2E3MyylW.net
- いやスレのルールは守れよ
守れないなら別のスレ立ててそっちでやってくれ
- 659 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:24:30.18 ID:1ir6Iw9q.net
- ツクールじゃなくてAIの是非を喚き散らすだけだからツクールスレでやることじゃねえって話だぞ無能
- 660 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:27:23.66 ID:b/MSXnHA.net
- 素材にAI使ってますってだけでシュバッてくるほうがおかしいわな
べつにAIの使い方や作り方をツクールスレで聞いてるわけでもないのに
- 661 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:31:31.13 ID:c4mXeOjL.net
- 昔から絵師に仕事頼まないツクラーはゴミとかやたら絵師のポジションを上げようとするやつが多かったからね
AIに仕事取られてんだからそいつらが発狂して当然ともいえるw
- 662 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:32:45.04 ID:fjFuDO4k.net
- AIの話題みたくなかったらAIの2文字をNGすれば良いだけなのにね
- 663 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:43:37.93 ID:NTf40aVv.net
- エーアイとか言いながら画像絡みの話しかしてないのだ…絵師さん憎いで暴れてるだけなのだ…論破成功('ω'`)
- 664 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:45:21.79 ID:NTf40aVv.net
- ストーリーとかプラグインの話もすればいいのに('ω'`)
- 665 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:46:29.39 ID:NTf40aVv.net
- そんな事いってたらまた噛み付かれるのだ(´'ω') ('ω'`)きゃーこわい
- 666 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:49:32.49 ID:NTf40aVv.net
- 666 オーメーン('ω'`)
- 667 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 15:56:54.51 ID:Nqi5GvcK.net
- ダメだこいつ‥早くなんとかしないと('ω'`)
- 668 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:00:47.91 ID:NTf40aVv.net
- ごめんなしあ('ω'`)
- 669 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:01:36.67 ID:NTf40aVv.net
- J1優勝したのだ!今年の関西チームは凄いのだ('ω'`)
- 670 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:03:04.81 ID:NTf40aVv.net
- サッカーRPGてあるようでないのだ…野球はあるのに…('ω'`)
- 671 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:03:43.28 ID:FAXBGKI4.net
- まあ来年はいい意味で少し盛り上がる…かもしれない
- 672 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:05:38.93 ID:Nqi5GvcK.net
- サッカーRPGならイナズマイレブンがあるだろ('ω'`)
- 673 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:07:41.71 ID:jwO2O2e/.net
- テレクラサッカーも知らないとかモグリかよ
- 674 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:09:35.42 ID:NTf40aVv.net
- たしかにイナイレとか高円寺あったのだ…3DS持ってるのにド忘れしてましたのだ…('ω'`)
- 675 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:13:28.64 ID:NTf40aVv.net
- ツクフェスプレイヤーなう('ω'`)
- 676 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:43:23.56 ID:gJWBJeHH.net
- 顔文字が無関係の雑談垂れ流してもスルーされるのにAIだと即シュバッてくるあたりでAI反対派の正体が知れるわな
- 677 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:55:30.93 ID:FAXBGKI4.net
- 別にどうでもいいし、かといって推進する気もない
いいプロンプトは人に教えたくないし
自分のやりたいようにやるだけ
- 678 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:56:58.76 ID:1YMeWsC+.net
- AIの是非なんぞ、糞程どうでもいいんだぜ
ツクールどころかゲームの話すらしないで
「絵の書き方」の同じ話だけを延々してるのと全く同じだろ
手段の違いに過ぎないんだからな
100%板違い。
- 679 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 16:59:21.81 ID:NTf40aVv.net
- イライラして愚痴るだけの人と違って温和なぼくは人気者なのだ('ω'`)
- 680 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:01:45.77 ID:FAXBGKI4.net
- >>678
なんなら意味を感じないからな
- 681 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:06:39.82 ID:NTf40aVv.net
- https://i.imgur.com/1uu5Fvm.png ツクフェスの雰囲気やっぱいい感じなのだ…('ω'`)
- 682 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:10:04.12 ID:1YMeWsC+.net
- >>680
目的はステマ兼荒らしだろう
AIなんてオンラインで企業が運営してるもんだからな
突然サービス終わったり、Unityみたいなことがいつ起こるかわからない
- 683 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:23:42.15 ID:6QxIrnVk.net
- >>676
顔文字はNGにされてて目に入ってないんだろう
- 684 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:27:04.93 ID:3s1zz1Lg.net
- やっぱ向いてないのかな木を描くだけで半日かかかった
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない
- 685 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:28:19.77 ID:FAXBGKI4.net
- >>680
今なら確定で釣れる話題だからな…ステマする意味もわからんしw
こっちはやれることはやりきったんで、あとはサ終なりどうにでもって感じよ
- 686 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:30:10.34 ID:FAXBGKI4.net
- ごめん>>685は>>682宛て
- 687 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:44:15.09 ID:2rqUcbWL.net
- 前から質問くらいしかまともにツクールの話題機能してないからな
なんか言うと単発自演が噛みつくから話題が出ても即終わるのだ
- 688 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 17:49:09.92 ID:Nqi5GvcK.net
- のだ?どうした?ペルソナつけ忘れてるぞ('ω'`)
- 689 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:25:38.71 ID:2rqUcbWL.net
- 顔文字はNGなのだ?NGはいやなのだ…('ω'`)
- 690 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:45:35.47 ID:fO3mcMyh.net
- >>684
おまえは馬鹿だよ
本当に馬鹿だよ
木なんか描かずにエロ絵を描けよ
- 691 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:50:47.45 ID:TKLQ483o.net
- ツクールの話しようぜ
- 692 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:52:22.47 ID:NTf40aVv.net
- エロエロエロエロ('ω'`) きさまっカキョーインポではないな('ω'`)
- 693 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 18:53:14.46 ID:NTf40aVv.net
- >>691 期待しています…分かりにくいけど正座してます('ω'`)
- 694 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 19:33:43.90 ID:zls6FAJT.net
- 「AI」も単語NG追加で無視でええ
顔文字もホンモノも面白がってつけてるやつも全部NGでいい
相手するだけ時間の無駄
- 695 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 19:53:19.12 ID:Nqi5GvcK.net
- >>694
お前のレスも既に見えてなかったけどな('ω'`)
- 696 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 19:56:32.86 ID:WSQO8JCa.net
- なんでハムが増殖してんだよ
いい加減にしろよ?
- 697 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:02:52.28 ID:sp5ZIJTa.net
- 質問いいですか
- 698 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:03:03.92 ID:WSQO8JCa.net
- いいよ
- 699 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:06:14.13 ID:LusRFM9j.net
- NG推奨と構うなを次スレからのテンプレに追加で
- 700 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa.net
- 前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが
AB
Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください
- 701 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:09:33.84 ID:NTf40aVv.net
- 見た目は同じだけど通行設定が微妙に異なるタイルセットを用意してそれの変更してみたらどうなのだ('ω'`)
- 702 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:12:56.67 ID:WSQO8JCa.net
- それ前にも答えたけど、リージョンごとに勧めるかどうかをプラグインで作らないときついよ
標準機能で作るのは大変だと思うし、効率的ではない
- 703 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:13:51.60 ID:NTf40aVv.net
- 変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)
- 704 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:15:41.24 ID:NTf40aVv.net
- 上手くいかなくて足踏みするくらいなら効率無視して地味な作業すればいいのだ('ω'`)
- 705 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:17:26.61 ID:2rqUcbWL.net
- ↑これ マップチップの変更でいける 煩雑の程度にもよるけど少なくとも透明な壁を設置する必要はなくなる
- 706 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:19:20.24 ID:WSQO8JCa.net
- >>705
マップチップの変更ってなによ
通行タイルの変更では無理だよ
- 707 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:21:19.29 ID:sp5ZIJTa.net
- 色々アドバイスありがとうございます
通行制御したタイルの交換をちょっと試してみます
- 708 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:23:59.04 ID:2rqUcbWL.net
- >>706
すまんタイルセットの変更だったわ
で通行設定切り替えればいけるはずなんだけど
- 709 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:35:37.49 ID:2rqUcbWL.net
- ちょっと不格好だけどBの下にプレイヤーを強制的に→に1歩動かすイベント作るのも手だと思う
これなら超楽に一瞬で終わる
- 710 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:39:40.51 ID:R1fQn5VM.net
- >>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。
趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する?
オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。
今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。
- 711 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:51:39.43 ID:LqYLb8xR.net
- https://viprpg23k.web.fc2.com/
VIPRPG紅白2023もRPGツクール作品なら誰ウェルだから選択肢としては
- 712 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 20:54:45.78 ID:WygXcgMh.net
- >>700
ABって左から並んでるとして
EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON
EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF
って感じの透明キャラをAに置くだけでは?
- 713 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 23:44:18.95 ID:+DVYPcXn.net
- ここでも反AIが暴れてるのか
- 714 :名前は開発中のものです。:2023/11/25(土) 23:53:04.03 ID:HDGzixSw.net
- 絵師に憧れて
自分も絵師になりたいと渇望して
しかし努力はせず
夢が破れたと逆恨みをし
可愛さ余って憎さ百倍で絵師を嫌うようになり
生成AIの登場に歓喜し
絵師の仕事を奪うと大見得を切ったものの
多くの場所で生成AIは出禁に
怨嗟の渦に身を置いたAI派は誰かを恨まずにいられない
- 715 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:00:38.17 ID:9VKn5e2A.net
- >>714
いきなり妄想書き出して青葉みたいだな
どしたん?話聞こか?
- 716 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:07:45.02 ID:h2S3UEUL.net
- 大好きなNPC姦でスッキリしてこい
嫌なこと忘れられるぞ
- 717 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:22:08.03 ID:lNwHSHbq.net
- 絵師同士のスレチの喧嘩いい加減にしろや
もうAI絵師も手描き絵師もこのスレ出禁でいいだろ
- 718 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:39:27.26 ID:5T13thAT.net
- AIイラスト 愚痴、アンチ、賛美スレ part108
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1700886978/
こちらへどうぞ
- 719 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 00:54:08.64 ID:6xuSsa2B.net
- そういう争いなんか知ったことじゃない
なんなら終わりがないんだし
そのへんは黙って個々の判断で好きなようにやればいいだけ
簡単なことでしょ…
- 720 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 01:19:36.88 ID:5T13thAT.net
- その通り、使う人は黙って使っていれば良いだけなのに
火種を起こしてスレチな話題を垂れ流すなら他所行けって話だよ
- 721 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 01:25:15.60 ID:9VKn5e2A.net
- ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
- 722 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1.net
- NG推奨 (ID:9VKn5e2A)
- 723 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 04:24:53.48 ID:qAtRqCTs.net
- こんな話はもうやめよう
ツクールUNITEの話をしないか?
- 724 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 04:47:26.70 ID:5T13thAT.net
- それならUniteスレを使ってくれ
あっちも見てるけど話すこと何も無いんだけどね
- 725 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 05:07:52.54 ID:qtgb8voN.net
- 自分の作品特定されるようなことは言いたくないし、調べたほうが早いからここで質問する意味もないし、ツクールについて話すことほとんどないのだ('ω'`)
- 726 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 07:28:41.60 ID:6HXJr21p.net
- >>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
- 727 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 10:27:49.65 ID:qtgb8voN.net
- 急に過疎ったのだ…偉そうに自治してる奴は【受け身で回答】なんて誰でも出来ることより【話題を提供】しろよ('ω'`)
- 728 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 10:42:37.67 ID:m1plg8xN.net
- ならばまずお前から実践してみせろ
- 729 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 10:43:22.30 ID:qtgb8voN.net
- スレが荒れるなんて言ってAIに過剰反応するくせにスレが過疎ることには無関心なのだ…結局、自治厨はただの反AI絵師でしたとさ、めでたしめでたし('ω'`)
- 730 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:09:02.82 ID:qt3NqR7q.net
- 一方通行の人もだいぶ前からいるよね
- 731 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:09:33.61 ID:mZ2Mga12.net
- 片道切符のマスとかイベント駆使しないと作れないもんなんだな
プラグインも需要はなさそうだがw
- 732 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:26:45.25 ID:qtgb8voN.net
- ていうかまだ解決してなかったことにびっくりなのら…そんなに難しいなら無理にその仕様にこだわらず別の方法を試す柔軟性を持ったほうがいいのら('3'`)
- 733 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN.net
- 顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`)
- 734 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:35:31.16 ID:Ke1rK9qc.net
- アクツクならすり抜け床みたいな一方通行もタイル設定で即作れるし
オブジェクトの行動や遷移条件をかなり自由に設定できるから
(その代わりテキスト表示やデータベース機能とかがめっちゃ弱い)
うまい事RPGツクールとアクツクのいい所統合していってほしいなぁ
- 735 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:43:49.93 ID:JPChGa3X.net
- スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
- 736 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:48:10.94 ID:snQCSMat.net
- mzもファミコンのドラクエレベルから進歩してないから仕方がない
- 737 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 12:58:17.01 ID:6xuSsa2B.net
- デフォルトだとそれくらいでいいと思う
目新しいシステムとやらは自分で入れればいいし
- 738 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 13:45:37.88 ID:9Pgrkl9K.net
- 同感だわ
ファミコンレベルのものを簡単に作れるのが売りなのに勝手に要求レベル上げて批判してるっていう
こいつら匿名で煽るだけで要望を出してもいないんだろ
- 739 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:01:39.81 ID:/iBlVlkK.net
- 俺はプログラミングできるから要望出すより自分で作ったほうが早いので
- 740 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:15:58.99 ID:qtgb8voN.net
- ファミコンレベルなんて誰がプレイしてくれるんだよ…本当に自己満のために作ってるんだな('ω'`)
- 741 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK.net
- せめてスーパーファミコン並みにしてくれ
デフォだけでもそれぐらいはできる
- 742 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:46:13.70 ID:6xuSsa2B.net
- たとえば?
- 743 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:50:29.54 ID:/iBlVlkK.net
- 例えば?って何?
もしかしてわざわざ説明されて言われないとその程度のことも自分で判断できないのか?
自分で考えてファミコンかスーパーファミコンかそれ以外か判断しろ
- 744 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:51:22.13 ID:OVBEPQj5.net
- 君がいるだけで('ω'`)
- 745 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:51:28.54 ID:5T13thAT.net
- 例えばってスーファミならFF4~6くらいデフォで再現できるかどうかってことだろう
- 746 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 14:55:19.79 ID:OVBEPQj5.net
- たとえば〜 君がいるだけで〜 心が〜 強くなれること〜 ('ω'`)
- 747 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 15:06:13.87 ID:6xuSsa2B.net
- ふむ
エディタもプラグインで改変できてほしいかな
新しいパラメータをメモ欄に書くのかったるいし
- 748 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 16:11:54.08 ID:cfnyxaeC.net
- いいからどんどん質問しろ
- 749 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 16:56:20.26 ID:zsjLUp4R.net
- 無料でアクションRPGプラグイン出してくれて人いたけど、ああいうのを公式が金と人と時間をかけてしっかりと作ってDLCとして売り出せばいいのに
StSみたいなデッキ構築型ローグライク、風来のシレンみたいなローグライク、FFTみたいなタクティクスSRPG、聖剣伝説みたいなARPGとか色んなバリエーションのDLC作れるし、需要もかなりあると思うんだけどな
- 750 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 16:57:13.88 ID:iBLnuABS.net
- それってあなたの感想ですよね?
- 751 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 16:58:24.97 ID:Ke1rK9qc.net
- それがアクツクでありラノベつくでありSRPGツクールなのです
- 752 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:02:06.50 ID:f8+LOaNe.net
- 3Dダンジョンツクールがでないのって五つの試練に忖度してるの?
- 753 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:24:18.09 ID:y4LI6wtf.net
- 売上げ売上げ吠えてるのばかりよく見るスレなのに
需要とか製作コストとかに一切言及も知見も無いあたり
興味あるのは承認欲求だけで、商売とか製作とかの具体的な方法には
一切知識も関心も無いのがよく分かる
- 754 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:37:58.58 ID:/iBlVlkK.net
- 言うほど売上の話してるか?
真面目にこのスレで有償作品作ってるのなんて数人しか居ないと思うぞ
俺を含めて
- 755 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:38:32.22 ID:LJNE15pZ.net
- >>749
Unity、UE、Godotですべて作れる
JRPGが極めて独特な世界だからRPGツクールやBakinみたいなある種の特化エンジンが戦えてるだけで、
もうジャンルごとに製作ツールを作る時代じゃないぞ
- 756 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:48:55.10 ID:FUe67A/W.net
- >>749
多少値段高くてもかまわんからこういうのあったら本当に欲しいなあ~
sts風のカードゲームを作れるようになる有料パックとかもしあったら5万円は出せる
- 757 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:50:51.12 ID:FUe67A/W.net
- 腕のいいプログラマーさんに外注するって方法もあるのかもしれないが
拘束期間がいったい何年になるのか、報酬はいくらかかるのか、想像もできない……
- 758 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 17:52:22.76 ID:ZMnrvITi.net
- アクションRPGプラグインを使いこなせれば聖剣伝説(FF外伝)と2Dゼルダは作れる
あと、シミュレーションRPGギアというのも出たな
- 759 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 18:20:25.40 ID:/Y9U5pHO.net
- MVでは手打ちでプラグインコマンドを打ち込まなきゃならなかったが
MZでプラグインコマンドが選択式になったおかげで打ち間違いによる汎ミスが大幅に減った
MVはプラグイン数は多いものの更新が止まってるのが多い これからツクール始めるなら製作の利便性が向上したMZ
- 760 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 18:39:41.70 ID:jMoeSR4w.net
- 俺のオリジナル顔文字はこれで行くのだ(⌒,_ゝ⌒)
- 761 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 19:01:35.22 ID:N0PHT02Y.net
- メニュー開く [三] ってボタンの、画像サイズと位置を変えるプラグインってある?
PictureCallCommon.jsでやろうとしたけど、一つのボタンのために色々設定するのめんどいから簡単にできないかなと
- 762 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 19:56:13.70 ID:wmwz8QbP.net
- プログラムはAIに期待かな
- 763 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 21:04:51.75 ID:33lelcvN.net
- >>761
既配布のプラグインはちょっと知らない。
一から作るなら、座標は
Scene_Map.prototype.createMenuButton = function() {
this._menuButton = new Sprite_Button("menu");
this._menuButton.x = (ここにX座標);
this._menuButton.y = (ここにY座標);
this._menuButton.visible = false;
this.addWindow(this._menuButton);
};
を上書き。
ピクチャ部分はSprite_Button.prototype.setupFramesを編集するだけだから、そんなにめんどくさくないと思うよ。
- 764 :名前は開発中のものです。:2023/11/26(日) 21:06:03.76 ID:33lelcvN.net
- あっと、>>763には全角スペースが混じってた。
コピペするとき気を付けて。
- 765 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:10:41.38 ID:I6b8U/Bf.net
- >>726
マジかと思って試したら普通に出来たよ
矢印消したとこは見えない壁が存在するように出入りできない
デフォだと梯子やA5の高所がそうじゃん
例え「その方向から入れるか」ってやつだとしてもA→←Bの両方を消せばできそうだけどな
- 766 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:34:47.44 ID:MwIm/I1e.net
- 両方消したろどっちからも進めなくなるだけだろw
- 767 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:40:51.42 ID:oa1tHeRV.net
- ようは
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
└↑┘
こうできるようにしたいってことだろ
できたっけ?
- 768 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:48:21.33 ID:9hRAegzL.net
- >>765
┌↑┐┌↑┐
←A→☓B→
└↓┘└↓┘
にするとAからBもBからAも通れなくなるんだけど本当に試した?
- 769 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:53:52.85 ID:uJDUlqcZ.net
- ┌↑┐┌↑┐
←A☓←B→
└↓┘└↓┘
こうだな
片方を通行可、もう一方を通行不可にすると両方通行不可になるんだよ
- 770 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 00:54:56.94 ID:YVufN+N1.net
- >>768
これができたら全方向進める床の上から壁の中に入れちゃうからなあ
意外と難しいもんだね
- 771 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:05:56.03 ID:I6b8U/Bf.net
- いやBを踏んだ時に変更してAを踏んだら通れるように戻せばいいんだよ
ホントはどっちかで済むんだけど「その方向から」ってのがピンとこないから両方って言ったけど問題なくね?
片方でいいのが両方でもこれなら確実に通れなくなるだろ
いやちょっとまって
Bのところに【自動実行イベント→タイルセットの変更】をするんだぞ?
- 772 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:07:35.33 ID:jSX30n/0.net
- 他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と
だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
- 773 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:08:28.24 ID:jSX30n/0.net
- やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
- 774 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:08:33.10 ID:I6b8U/Bf.net
- 【自動実行】じゃなくて【プレイヤーから接触】だったわ
- 775 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:27:25.42 ID:pjWxYFGz.net
- 一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
- 776 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf.net
- もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか?
766~769までを読むとそうとしか思えないんだが
これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな
- 777 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:40:49.30 ID:f5CsgiuA.net
- おきばりやす~ おきばりやす~ 犯人はヤスでおまんがな!のだ('ω'`)
- 778 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:41:57.48 ID:f5CsgiuA.net
- まあぼくも一端のツクラーなので質問には真摯に応えました…皆様の補足に感謝いたします('ω'`)=3
- 779 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:52:35.14 ID:vQpuKUko.net
- 脳筋魔法使いのありがたいお言葉
「全部のタイルにイベント置けばできます」
あらゆる悩みはたいていこれで解決!
- 780 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 01:59:23.77 ID:lYHtoxA1.net
- おいおい何マジメな話ししてるんだよ
ここをどこだと思ってるんだ
さっさとAIで無駄話しにもどるのだ( ^U^)
- 781 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 02:43:26.87 ID:gwBywzjX.net
- ツクスレがまともに機能してるの10ン年ぶりで草
- 782 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 02:54:08.83 ID:pjWxYFGz.net
- 10ン年…分かりました
あなたが最長老ですね?
ドラゴンボールおよこしなさい
- 783 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:07:14.52 ID:lYHtoxA1.net
- MVでてもう8年経ってるのだ(^u^)
- 784 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:08:59.62 ID:5D6JQK5e.net
- 後ろに戻れなくするためにタイル差し替えるくらいならその通路に入ったところでイベント起動させて背後に通行不能のブロックストークさせたほうがいいわw
- 785 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:14:06.29 ID:rMNgYldY.net
- 通過すると床が抜ける的なプラグインはあるね
質問主のやりたいことに沿うかはわからんが
- 786 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:38:22.01 ID:WjU9Q8rP.net
- GBのサガみたいにイカれたゲームが作れたら
きっと作ってて楽しいんだろうな
- 787 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:55:40.96 ID:HYoc89Cs.net
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 788 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:55:46.64 ID:sF0V+ncD.net
- スレチだったらすみません。
完全に初心者、プログラム言語も未経験なのですが、端的に言うと妹ものくろ〜む【https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ258445.html】みたいなゲームを作りたいのですが、MZで作れますか?
このゲームがどんなジャンルなのかとか、知識が本当になく、どんな語句で調べればいいのかすらわからない状態でして、、、
優しい方にお助けいただけますと幸いです…
- 789 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW.net
- プログラミングAIの話もスレ的になし?
- 790 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:08:56.33 ID:vQpuKUko.net
- >>787
多分ノベルツールでやった方が良いと思う
ティラノビルダーとかSUIKA2とか
(ノベルツール関係自分も良く知らないんでこの先はググって)
- 791 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:13:17.70 ID:GKfjjuZc.net
- >>787
それウディタ製でしょ
ウディタで作れるものならよっぽど複雑なシステムでもない限りMZでも作れるとは思うけど
まぁ、都合が良いプラグイン素材を導入すれば似たシステムが作れると思ってるようじゃ無理よ
インターフェイスからゲームデザインまで全部自前だろう
- 792 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:13:33.54 ID:nw7LYYog.net
- >>787
それはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)で作られたゲーム
類似ツールであるツクールなら余裕で似たようなの作れる
- 793 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:15:05.71 ID:sF0V+ncD.net
- >>790
ありがとうございます、とても助かります
SUIKA2は初めて聞きました。
触ってみます!
- 794 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:16:06.88 ID:PVBZiV7+.net
- どんどん質問しろ
- 795 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:16:53.93 ID:nw7LYYog.net
- >>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな
- 796 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:17:59.34 ID:sF0V+ncD.net
- >>791
ウディタというもので作られてるんですね。
それを早速調べてみます!ありがとうございます!!
- 797 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:18:49.82 ID:sF0V+ncD.net
- >>792
ありがとうございます!
頑張ってみます!!
- 798 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:19:12.24 ID:sF0V+ncD.net
- >>794
みんな優しくてびびってるよ〜
頑張ります
- 799 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:24:19.69 ID:sF0V+ncD.net
- >>791
有識者さんからしたら、MZでも作れそうなんでかね…?
いろんなものに手を出して挫折はイヤなので、まずMZでできるか試してみます!!
- 800 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 04:55:01.60 ID:GKfjjuZc.net
- >>799
MZで作るとしたら極論
ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ
要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある
UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども
それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから
全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね
- 801 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 07:28:09.54 ID:iH4G3N7K.net
- >>763
ありがとう!やってみる!
- 802 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 07:40:42.00 ID:oyHLcvQt.net
- >>800
細かくありがとうございます!
コロコロ変わりますが、ウディタの方を最優先で勉強しときます!!!
- 803 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 11:05:30.10 ID:I9JCivto.net
- じゃんじゃん質問しろ
- 804 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 11:16:41.67 ID:GDDm94aH.net
- MZの中で麻雀遊べるようになるプラグインはありますか?
- 805 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 12:10:31.56 ID:lYHtoxA1.net
- じゃんたまでやれ
- 806 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 13:10:35.94 ID:KCV8oGts.net
- じゃんたまは中国人にならないと勝てないって聞いた
- 807 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F.net
- マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが
マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと
コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます
これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください
- 808 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 14:58:19.37 ID:98JPJtVv.net
- 妹シリーズいいよね…さすがに本編の話はスレチだからしないけど
シリーズで思い出した疑問がある
リリース後のバグ修正をしたい場合の仕組みって公式にはサポートされてますか?
小規模であればリリースの状態から差分が出たファイルを抽出とかできそうだけど
大掛かりな場合はまるごと再ダウンロードさせてるイメージがある
- 809 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 15:10:31.54 ID:fsYHp/Fg.net
- 差分修正は面倒だから規模の大小に関係なく再DL&総入れ替えが無難で当然の方法
ユーザがみんなファイルの扱いに慣れているわけでもない
総入れ替え方式ですらセーブデータ以外のよけいなファイル移して動きがおかしいと作者に泣きつく奴がいるレベル
- 810 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 15:47:52.51 ID:g040No76.net
- ユーザーですら差分パッチ見たらドキドキするんだから無くていい
そもそもmzからはダウンロード容量をそこまで気にしない仕様にしたわけだし
ユーザーに強要できるのはセーブフォルダのコピペくらいまで
- 811 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 16:36:34.98 ID:KDD4Xyfr.net
- 言語の切り替え機能はありますか?
- 812 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 17:24:44.14 ID:7qAp+Of+.net
- アクター1とアクター2の名前が同じだったらエラーして入力し直すとかできますか?
- 813 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c.net
- バナナはおやつに含まれますか?
- 814 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 17:38:17.66 ID:3psaQaYk.net
- ソフ倫通さないフリゲはまんこや乳首をモザイク無しで表示しても全年齢向けでokですか?
- 815 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 18:22:26.95 ID:I6b8U/Bf.net
- 返信ないってことはマジで>>776だったのか?
用語2回間違えた俺が言うのもなんだがこんなの初歩中の初歩だぞ
そんなんで顔文字を馬鹿にしてたのかよ
- 816 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI.net
- >>807
これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。
設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。
見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。
>>811
ないよ
>>812
「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので
アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。
同じならループして入力しなおさせる。
>>813
だめー。
- 817 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 19:22:23.16 ID:lYHtoxA1.net
- 全レスこわいなのだ(^u^)
- 818 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:08:18.91 ID:I6b8U/Bf.net
- てか>>787の件だけどさ
初心者に他のツール進めるってツクールスレ民はそんなんでいいんか?
- 819 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:10:04.49 ID:37zNRgsz.net
- >>815
わざわざイベント踏ませて事前に準備した同グラ別判定の別タイルセットに差し替えるとか非効率すぎて問題外だからスルーされてるだけやろw
- 820 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:10:30.91 ID:g040No76.net
- 二作目だからまじめにスクリプト触り始めたけど、waitとかスレッド周りはjsの開発経験ないと意味不明だろうなと思った
- 821 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:12:36.84 ID:I6b8U/Bf.net
- >>819
じゃあお前の効率いい方法教えてくれや?
コピペして変えるのだけが非効率とかゲーム作ったことなさそうw
- 822 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:25:14.58 ID:jSX30n/0.net
- プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる
- 823 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y.net
- 駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります
- 824 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:42:36.34 ID:I6b8U/Bf.net
- >>819のなにがアホかって説明の為にイベント踏めばって言ったのを鵜呑みにしてるとこだわ
普通なら並列でプレイヤー位置のリージョンによって切り替えるとかいくらでも良くなるやり方があるのに
それすら考えようとしないで相手を貶すとか話にならんわ
- 825 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:47:26.76 ID:gwBywzjX.net
- ちょっとツクスレらしからぬ空気になりかけてたけど
元に戻りつつあるな
- 826 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:49:02.82 ID:lYHtoxA1.net
- まともな話で荒らすのは止めるのだ(^u^)
- 827 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 20:52:06.67 ID:o8G9+MbD.net
- しゃーないAIの話で流れ変えるか
- 828 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:04:59.87 ID:jSX30n/0.net
- >>823
ありがたい
いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる?
- 829 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:08:18.13 ID:u24e1y+y.net
- >>828
最初の一つはお試しで無料でどうでしょう
あと売上からの分配じゃなくて良いんですか?フリゲなのかな
- 830 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:00.73 ID:98JPJtVv.net
- >>809 >>910
確かに再DLしてセーブ系移行の方がリスク少なくて良いね、ありがとう
この手の知見は助かる
- 831 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:05.55 ID:jSX30n/0.net
- >>829
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ
悪いことは言わんから固定報酬にしときな
- 832 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0.net
- ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども……
- 833 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:26:30.97 ID:jSX30n/0.net
- ここでやり取りするのもアレだし
もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ
報酬は適切な金額を支払うと約束しよう
@itainyuru_k
- 834 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:42:49.65 ID:GKfjjuZc.net
- >>831
逆だよ。外注慣れしている同人屋にありがちな勘違い
君の方がプログラムの保守管理の負担をナメてる(調整・アフターサポートを放棄して良いってなら別だが)
この辺の認識違いでトラブったケースを何件も知っている
歩合型の方がまだ納得がいく形に落ち着くと思うよ
- 835 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:47:47.73 ID:lYHtoxA1.net
- >>829
まずお試しでガンビットの再現を頼むのだ(^u^)
- 836 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:52:13.50 ID:YXoPNnVm.net
- マップにポリゴン感が欲しいと思ってる
向きを変えるとポリゴンが揺れる感じが何かやけにそそる
あーいうマップはどうやったら作れるんだろう
- 837 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:54:54.51 ID:f/ydr/VB.net
- プラグインの量が増えてプラグイン管理の見通しが悪くなってきた、、
この画面にも条件分岐のコマンドとかで使える折り畳み機能があればいいのに それとグループ化
- 838 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 21:59:08.72 ID:I6b8U/Bf.net
- >>833
ここで俺以外に名前だしてるの初めて見たわ
絵柄可愛いし期待できそうや 完成が楽しみやな
- 839 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:06:08.37 ID:PrivmOXS.net
- >>838
どちら様ですか?w
- 840 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:13:35.15 ID:GKfjjuZc.net
- >>834を補足すると
1.外注依頼料は原則としてスキルや規模ではなく受注者の拘束期間に比例する
2.イラストやボイスだったら納品完了した時点で清算可能な為、作業時間(拘束期間)の計算は単純
3.プログラムの場合は万全を期すなら納品後も競合やバグ対応に付き合わなければいけない為、ここに拘束期間が発生する
4.ただしプログラム特有の事情の為、プラグイン以外で慣れた発注者ほどここを軽視する傾向にある
5.慣れたプログラマなら白紙プロジェクトで動作確認、納品後1週間ほどでサポート打ち切りと契約時に取り決めて開発期間で固定報酬にする
6.慣れてないプログラマだと馬鹿正直にアフターサポートも全面的に面倒見て最終的にトラブルに発展する
- 841 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:30:21.59 ID:gwBywzjX.net
- >>836
MZ3Dを公式が使いやすくして標準装備してくれれば…
- 842 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:40:17.98 ID:wsUDBuuY.net
- 最近無料のMZ3D化プラグイン見つけたけど方向転換できず3D状態だけど常時北向きっぱなしみたいなのでちょっと使えそうにはなかったな
- 843 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 22:42:28.01 ID:lYHtoxA1.net
- >>833
こんなとこでID晒すやつ居ないのだ
なりすましだろこれなのだ(^u^)
- 844 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:51:59.25 ID:WjU9Q8rP.net
- んじゃ、スレ特有の正常軌道への回帰に挑戦してみる
>>808
>妹シリーズいいよね…
恐ろしいまでに同意。
でも不思議なのが、高度の妹マニアなのに
実妹にはミジンコの毛ほども興味がでないこと
リアルとフィクションの違いといえばそれまでだけど
でも、知人の『妹』という存在には反応するんだよ
恋したことまである
……という俺が作ってるのは姉弟(11歳と9歳)の話
- 845 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:55:52.04 ID:I6b8U/Bf.net
- >>787が言ってるゲーム調べてみたけど演出を気にしなければデフォで十分可能じゃね?
なんでか他のツール使えとかプラグイン大量導入とか言ってるけど
みた感じ妹とふれ合ってステータス上げて色々分岐するゲームっぽいけどなんか他にあるんかな
- 846 :名前は開発中のものです。:2023/11/27(月) 23:58:51.26 ID:WjU9Q8rP.net
- >>787
恥ずかしながら、俺の能力では現状不可能だけど
RPGツクール2000のサンプルゲームに
育成シミュレーションかあったくらいだから
できないってことはないんじゃないか?
- 847 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:10:05.38 ID:aqVGCMZk.net
- ちょっと暇だから作ってみるわ
面白そうだったら自分の作品にしてまうで
- 848 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:17:08.76 ID:8BbQtenv.net
- 伸びてるからぼくの分身がお世話になってるかと思ったら違ったのだ…うむうむ、みんなツクっていて偉いのだ('ω'`)
- 849 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 00:35:28.40 ID:knG72ixM.net
- >>846
クイーンクーの事?
あれは2000初の自作戦闘まで実装した高度な代物だったけど
スクリプトがないツールだからイベントで組んでただけで
「Javascriptとかよく分からないからイベントだけで頑張ろう」ってレベルの人がホイホイ真似出来る内容じゃないよ
- 850 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/.net
- >>849
そう。
出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ?
あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら
なんとか作れないでもなさそうし
- 851 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:13:34.78 ID:iKDSRk8L.net
- >>763
できた!ありがと!
ボタンの位置は書いてくれてるやつで変更できて、ボタンの大きさはKRD_MZ_Button.js参考に、
Sprite_Button.prototype.buttonDataで指定してる画像のbuttonTableを変えたらできた
- 852 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:44:35.03 ID:8BbQtenv.net
- おめでとうきびうんこ('ω'`)
- 853 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:54:05.34 ID:aqVGCMZk.net
- 出来たわ
https://imgur.com/a/OpCUmfy
↑こんな感じで妹がランダムで行動・話しかけてステータス上下して分岐EDみたいなイメージだったんだけど合ってるかね
ものくろ~むってやつはスチルをクリックって感じだったけどここらを凝ると時間かかるから部屋のマップ作って移動するRPG従来の方式にしたわ
まぁ1時間ちょいじゃこんなもんだけどボリューム増やすなら分岐やイベント増やしたり外の世界なりすればOK 行動ゲージはHP使ってもええな
↓ゲーム本体 windows版 まぁ一応な 寝る前の体操終わり! 満足したわ~
https://55.gigafile.nu/1203-i486601958e43443acabfcbd36e86c222
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 01:58:17.09 ID:RTOj+fL/.net
- >>853
45分でつくんなやw
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 02:26:20.81 ID:Z+EDCzUD.net
- あの妹シリーズの楽しさは妹(+他ヒロイン)との軽妙なやりとりと可愛らしい絵の取り合わせなのよね
システム面だけでいえばツクールで必要項目を作ることは可能だし実際に類似の作品は多く出てるけど
もし元レスの人が作品の独創性を指して同じようなものをツクールでやりたいと言っているならそれは技術よりセンスの問題
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 02:43:03.34 ID:rgSkm0kv.net
- >>853
このスレのレベルがよくわかる大変素晴らしい作品ですね!
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:07:56.55 ID:pIvvHwTz.net
- >>838
そんなこと言ってくれる人は滅多にいないよ
ありがとう!!頑張って完成させるよ!
>>834
固定報酬の金額が足りなければ、具体的にいくらあればプログラマーさん側が納得するのかお互いによく相談して、事前にしっかりもっと料金増やせばトラブルにはならないんじゃない?
割合で報酬支払うのはクソ条件だしプログラマー側に損すぎるだろ、それで得するのはむしろ発注する俺の方だわ
例えばサークルの総粗利の25%を報酬としてプログラマーに払う契約だった場合、1000円とかみたいな爆死売上だと250円しか収入入らないぜ?
売れようが売れまいが必ず同じ金額払うというのが1番フェアなはず
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv.net
- >>853
結局はアイデア次第なんですね
妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね
そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね
ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました
ありがとうございます
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:21:00.98 ID:8BbQtenv.net
- 陰ながらだけど応援してます('ω'`)
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:25:03.79 ID:WePpmum0.net
- エッチなゲーム作るのって恥ずかしくないの?
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 03:48:35.79 ID:oOipE7Xu.net
- 羞恥プレイの一環でお金も稼げちまうんだ
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:05:17.41 ID:CiRGOJWm.net
- >>860
恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`)
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:21:06.53 ID:8BbQtenv.net
- あ?('ω'`)
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 04:25:21.04 ID:DPQIXkwH.net
- 美少女だと思わせといていざ行為に及ぼうとした時にチンポコが生えてる展開になったらお前らはチンポコ立つの?
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:08:09.99 ID:xHjfQaiB.net
- もうちょっと詳しく
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:21:12.02 ID:RTOj+fL/.net
- >>864
男の娘というジャンルがあってですね
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:38:30.93 ID:pIvvHwTz.net
- >>860
恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ
- 868 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 06:46:01.31 ID:kT69ClZU.net
- 金が拾えるなら恥でもなんでもやるわ
少なくても水商売よりは健全
- 869 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:04:29.47 ID:bsQ3Tg2I.net
- 残念ながら水商売の定義から言えばRPGツクールで作ったゲーム売るのも水商売に入っちゃうんだよね('ω'`)
- 870 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:11:10.89 ID:46tdNLm1.net
- 男の娘ってまじで理解できないんだけど
ノーマルだったら男女にも刺さらず
ホモやレズからしても中途半端じゃないの
どこに需要があんのあれ
- 871 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:15:43.11 ID:kT69ClZU.net
- >>869
まあ胸を張ってエロゲー作ってます!なんて言えんわな
将来甥姪に仕事何してんの?って聞かれた時どう答えるか苦しい
独立事業主って言ったら何してんの?って深堀りされるし
ゲーム作ってるって言ったら作ったの見せて!ってなるだろうし
- 872 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:21:38.27 ID:tvGl80Cr.net
- 性風俗産業とか言っときゃいいのに
どっちにしても女をバカにしたかった弱男みたいに見えるけど
例えが男娼なわけねえし
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:26:55.38 ID:pIvvHwTz.net
- >>870
男の顔は視界に入れたくないけどチンコのあるセックスは見たいってときに便利
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:27:57.37 ID:pIvvHwTz.net
- >>871
エロ無し差分版もセットで公開すればいいだけじゃん
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:29:16.22 ID:tvGl80Cr.net
- まさか871はリアル男の娘?
例えが息子や娘じゃないのは自分が将来に結婚すると思えてないから?
すみません多様性に欠いたレスをしてしまいました大変申し訳ございませんでした
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:33:07.24 ID:xTGG3Z1D.net
- >>875
いや俺は結婚してないけど
兄、姉は結婚してる、それだけだが
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:33:16.72 ID:pIvvHwTz.net
- ふつうに考えてLGBTである可能性よりも非モテ独身男性である可能性の方が高いだろ……
子ども作れないのがLGBTだけだと思うなよ?
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:34:17.09 ID:46tdNLm1.net
- >>873
天才か
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:36:40.14 ID:pIvvHwTz.net
- >>878
レズだと、パイズリやフェラチオがかけないからね……
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:44:40.29 ID:46tdNLm1.net
- いままでで一番納得のいく回答だったわ
- 881 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:44:57.43 ID:46tdNLm1.net
- でもそれならふたなりでいいよね?
- 882 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:58:37.35 ID:pIvvHwTz.net
- >>881
ふたなりが苦手な人用
- 883 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 07:59:38.06 ID:Z9xWyWd/.net
- それ結局ホモでは?なら男の娘くらい割り切ってた方がいい
- 884 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 08:06:21.93 ID:wlrql+Gu.net
- ここツクールスレだよ!
- 885 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 08:37:40.50 ID:NePwYLE8.net
- >>870
ロリの亜種みたいなもんじゃないのアレ
- 886 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 09:20:50.70 ID:AL1b2H5n.net
- >>833
フォローしてくれないとDM送れないからリプしてるけど反応ない
本アカじゃないといかんのか?
- 887 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:00:14.21 ID:pIvvHwTz.net
- >>886
返信したいのは山々なんだが通知きとらん
- 888 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:00:48.58 ID:pIvvHwTz.net
- リプライ送ってるのに通知届かないのは何故だろう
シャドウバンされてるからリプ見えないとか?
- 889 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:33:28.57 ID:Ebd+WsAG.net
- 最近まともな流れだったのに一晩開けたらホモについて熱く語り合っててワロタw
- 890 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:53:07.23 ID:46tdNLm1.net
- いまフォローしてない人のリプライ通知されないから自分のつぶやきからふきだしマークの数字で確認するしかない
- 891 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 10:55:53.51 ID:AL1b2H5n.net
- OK、連絡ついた
- 892 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:38:22.39 ID:xiNPSFXe.net
- エロゲーグループ誕生の瞬間をみた
プロデュースは俺だから売上の25%はもらうよ
- 893 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:48:53.15 ID:NwTeHS9X.net
- なんか伸びてると思ったらお前らwww
- 894 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:50:00.41 ID:td/wz29q.net
- 絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
https://getnews.jp/archives/3463412
- 895 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 11:51:22.38 ID:D7KaK8tV.net
- ツクールスレの総意
「ホモは許す AIは許さない」
- 896 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:07:55.73 ID:rXMGjIZy.net
- 元々ツクールを発展させたくない人が勝手にルール作ってスレたてただけなので(いわば荒らしがたてたスレ)
AI話するなというのは言うこときかなくていいよ、勝手ルールで仕切ってくるのはほぼ1の自演だろうし
というかどの分野でもAI使用を止めさせることは不可、誰にもできないこと
- 897 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:11:22.92 ID:giFPEG15.net
- すごいねここで晒すとか度胸あるわ
頑張れよな
- 898 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:18:29.70 ID:rdprBk8h.net
- なんか昔みたいだ
5chはこうでなきゃな
- 899 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:22:15.98 ID:giFPEG15.net
- 俺もプログラミング担当だから
ポジション被るとアレだから見送った
そもそも個人でゲーム作ってるから他人の開発にまでちょっかい出せないしね
- 900 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:27:28.14 ID:NwTeHS9X.net
- それな
あと、他人のプロジェクトのプログラム担当とか無理だわ
マジしんどい
- 901 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:31:32.66 ID:hiq6smWg.net
- つい先日晒した人はぼこぼこにされて泣きながら逃げていったけどな・・・
- 902 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 12:58:54.16 ID:Z+EDCzUD.net
- >>900
仕事ですら他人の引継ぎとか気が重いのに個人でなんて絶対やりたくねえw
- 903 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 13:08:43.17 ID:8BbQtenv.net
- ぼくいつもそんな役回りなのだ('ω'`)
- 904 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 13:29:03.27 ID:oOipE7Xu.net
- 少人数制作は逃げる人いるからなぁ
昔ネットで知り合った人の作品に参加した時は企画者がどっか行っちゃった
やっぱり過去に2~3作くらいは完成させた実績がある人じゃないと参加は難しいな
- 905 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 14:42:59.47 ID:MHntxQhI.net
- 引き継ぎに関しては俺も動くよ
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 15:22:41.27 ID:CiRGOJWm.net
- クラウドワークスとか使わないの?('ω'`)
- 907 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 15:57:56.10 ID:CiRGOJWm.net
- でもプログラムを人に任せるのって怖くない?…販売後に進行不可のバグとか出てプログラマーと連絡とれないとかなったときのこと考えてしまうのだ('ω'`)
- 908 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 16:02:53.23 ID:u0suo/4i.net
- 割増料金で引き受けますよ?
- 909 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf.net
- チャットGPTに相談だ!
- 910 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 18:44:55.43 ID:aqVGCMZk.net
- >>901
それ俺だけどボコボコにされた扱いなのか… 口だけで制作してない奴らに何言われても痛くないんだが
てか>>815や>>824も俺なんだけど
初歩的な事も知らんし逃げるわでマジで口だけな奴らじゃろ? そんな奴らが絡んできたのが今回で証明されたんとちゃうか?
そもそも「お前らホントにゲーム作ってるのか」って聞いて怒るのはそういう連中な訳だからな…まぁ仕方ないかもしれん
人のゲームを直視できないのもそんなちゃっちいプライドが傷ついてしまうからかもしれんなぁ
俺は制作頑張ってる人はリスペクトしてるし初心者はできる限り応援したいと思ってるで!!
- 911 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 19:35:42.01 ID:9hms1Zpn.net
- >>910
>>853で自分の実力示したあとでそんなセリフ吐けるなんて技術だけでなく、人間性も素晴らしいですね
- 912 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:00:29.78 ID:8BbQtenv.net
- いみわからん('ω'`)
- 913 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:01:23.88 ID:8BbQtenv.net
- いみわからん らんらん らんらん らん豚は出荷よーなのだ('ω'`)
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:05:02.43 ID:/50jNUCR.net
- >>910
お前みたいにろくな技術力もない奴がゲーム作れるのがツクールだしアドバイスした気分になれるのが匿名掲示板だろ?
しょぼいゲームを作るだけ、無責任なアドバイスをするだけ、なら誰にでもできるんだよ
- 915 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:42:17.68 ID:pIvvHwTz.net
- >>853
すごい!
- 916 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:47:26.35 ID:aqVGCMZk.net
- >>914
落ち着け またID変えたか?
ツクールが手軽に作れるのも匿名掲示板では無責任な事言えるのも同意や 素晴らしい事だと思うわ
でも全体的にブーメランじゃないか?
俺にレスするより>>787とか>>807に誰にでもできないすんばらしいアドバイスをしてあげてくれ
俺はプログラミング的な知識ゼロだからこれが限界なんだわ 頼むで大将
- 917 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:54:32.04 ID:CiRGOJWm.net
- 知識
- 918 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:56:18.67 ID:CiRGOJWm.net
- 知識がどうとかってよりセンスがなさすぎなのだ('ω'`)
- 919 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:09:13.01 ID:8BbQtenv.net
- うっせんだよクズ('ω'`)
- 920 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:22:17.65 ID:tuAVhr6/.net
- どんな相手でも貶す必要はない
はたから見ても不毛だしその辺にしとき
個人的にはいわゆる全力スレが欲しいんだが、誰か近しい環境知らんか?
技術者向けDiscordとかになっちゃう?
- 921 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:26:57.58 ID:tuAVhr6/.net
- この勢いだと次スレ980も近いし、テンプレの話とかでもいいかもね
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:31:10.79 ID:hcr2CKMZ.net
- テンプレの話なら、
「A I の話は是非に関係になく荒れてしまうので、別のスレでよろしくお願いします。」について追加にイピョーウ
ちなみに俺は推進派だが、無駄なレスバで荒れるのが嫌なだけなので、変にかみつかないでくれよ。
- 923 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:33:14.38 ID:CiRGOJWm.net
- どうせテンプレなんて誰も守らないのだ…そんなのいらん らんらん らんらん いんらん豚は出荷よーなのだ('ω'`)
- 924 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:36:09.80 ID:Z9xWyWd/.net
- 脱線するにしろスレの方向性を保つために一定のルールは必要でしょ
- 925 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:41:44.95 ID:rdprBk8h.net
- テンプレに書くのはいいがそれを使って話をやめさせたい時が問題
ただテンプレ読めと連呼するだけではヒートアップしてる奴は聞く耳を持ってくれない
こういう観点から荒れがちなのでこのスレではその話はしないことになっていると説明するべき
その対応方法まで書いた方が良い
- 926 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:47:53.62 ID:VeXx7lpR.net
- マップ作ってるときもムラムラするのはアドバンテージだろうか?
ゲーム制作に向いてるって認識でおk?
- 927 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:55:52.80 ID:Z+EDCzUD.net
- AI有りツクールスレとAI無しツクールスレの2つ立てればいいよ
どうせAI奴なんて煽りばかりで制作に関する話は全くと言っていいほどやってないし別スレで好きなだけ吠えてくれ
- 928 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 21:58:48.53 ID:4r37iW0f.net
- そもそもなんでAIで作った素材使ったらダメだというのか理屈がわからん
一部の奴が勝手にAIを目の敵にして食いついてAIはダメだダメだと念仏のように唱えてるだけやん
- 929 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:07:11.29 ID:FEgfMhAX.net
- 自分で作ってないスクリプトは使っちゃだめだスクリプト作れないならツクールやるなって理屈にも似てるよね
自分の思い込みを他人にまで強制するの止めて欲しいわ
新興宗教か何かかよ
- 930 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:13:05.93 ID:+X3JzelV.net
- AIを使うなとは思わんがプレイする候補からは外れるかなあ
個人的な考えだけどね
- 931 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:14:53.48 ID:5iVYXH37.net
- NovelAIだのStableDiffusionだので生成した画像をそのまま突っ込んだのを売りにしてるゲームに関しては
消費者がその気になれば似た雰囲気の画像を比較的簡単にいくらでも生成できる機械的なものだから
画像の出来だけよくてもだから何?ってなる
- 932 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:16:02.57 ID:3bd4sd9V.net
- ai登場前もデフォ素材は使うなフリー素材は使うなプロの絵師にイラスト発注できない奴はツクールやるなって暴れてた奴いるからね
今はそいつの敵がaiに変わってるだけでしょw
- 933 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:17:22.38 ID:hcr2CKMZ.net
- >>925
確かにな。
じゃああくまで一案でしかないが、
A I の話題は現状では様々な視点・意見があり、簡単に決着がつくものではありません。
そのため時間をかけてじっくり議論することが必要ですが、権利や解釈など、どうしてもツクールによるゲーム制作そのものから話題がそれてしまいます。
A I について情報共有・質問・議論したい方は、「A I 作成ゲームスレ」等を利用してください。
A I 作成ゲームスレのアドレス
みたいな?
- 934 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:27:23.40 ID:tuAVhr6/.net
- 技術としては面白いし活用方法も沢山あるのに、道具ゆえに使い手のモラルに影響する
なんでダメなの?なんて今更な話ここでやる必要ないからね・・
「話題にした当人にその意図はなくとも、対立煽り・過激派によってスレが荒れる傾向にあるため
別スレッドへ移動/単語ミュート等による自衛をしてください」
とか?
誘導先にピンポイントなスレってあるんだろか
- 935 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:29:24.10 ID:hcr2CKMZ.net
- ピンポイントではないが、一応この板にAI作成ゲームスレがある。
最後の書き込みが6月6日なのでそこを使っても迷惑にならないんじゃないか。
- 936 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:33:01.69 ID:i+8grBQu.net
- ○○の素材は使うななんて決めつけこそツクールスレに関係ないやん
そういう押し付けしたかったら同人ゲーム作成スレで好きなだけやれば良いのに
- 937 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:34:45.76 ID:CiRGOJWm.net
- だからやめろって言われてやめるなら苦労はしないのだ…一番良いのはAIをNG推奨にして、AI荒らしに誰も触れないことなのだ('ω'`)
- 938 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:36:45.29 ID:94b6IC6X.net
- 素材をどう使うかはゲ製の話題だが
素材の作り方は板違いだ
これを認めたら、絵の書き方、小説の書き方、漫才の方法論でも何でもあり
それらは専門版逝けって話だ
- 939 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:37:59.25 ID:CiRGOJWm.net
- ホモの話題で大盛り上がりのスレでそんなこと言ってもなぁ('ω'`)
- 940 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:42:29.34 ID:tuAVhr6/.net
- >>935
ごめん、ちゃんと見れてなかった ならそこが良いですな
- 941 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:52:21.91 ID:nksrSQHK.net
- もう面倒だからホモスレにしようぜ
- 942 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:55:33.34 ID:4pHH8+hI.net
- ホモの話題ならみんなで楽しめるからそれがいいかもね
- 943 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:07:19.87 ID:SgJycBmw.net
- >>941-942
俺もそれが最適解だと思う
- 944 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:10:00.90 ID:KBd5Q2uD.net
- じゃあこれからはホモ以外の話題禁止で
- 945 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:10:27.02 ID:RTOj+fL/.net
- >>889
だって、
あの流れはツクールスレじゃ異常だって
みんな言うんだもん……
- 946 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:15:18.87 ID:RTOj+fL/.net
- AIは酷く荒れるのに、男の娘の話はマターリ進行な
ツクスレっていったい……
- 947 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:20:53.18 ID:eZHYAv8c.net
- 荒れるのはAIの話になった時でなく反AIの人が「AIの話はするな」と食らいついた時だけやん
つまり反AIの人が場を荒らす張本人なのでこの人だけルール付きの自分のスレに行かせればええ、本スレはルールいらん
というかこの人だけ「AI」のワードをNGにすれば全て問題解決するのに
現にスレをホモねたにしようぜとか言って荒らす気満々やん>>895ここから
- 948 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:27:43.09 ID:dhqecDYg.net
- こいつらまともなツクールの話すると流れがおかしいとか言って荒らし始めるからな
AI関係ねえ
- 949 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:30:58.33 ID:94b6IC6X.net
- まあネタはなんでもいいから荒らして構ってもらいたいだけだろ
正直質問豚もそうだと思ってるけど
- 950 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:35:40.49 ID:J9psfsy5.net
- 描かない事をコンプレックスに思い込んでた奴が武器を手に入れて調子に乗って煽りに来てるだけだし排除でええわ
- 951 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:36:10.44 ID:aqVGCMZk.net
- 初心者には優しくとかはどーだろ
全く調べないとかはアレだけど質問しやすい空気を作ればまともな話題が増えるのでは?
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:36:42.60 ID:LcnvhLmU.net
- 26スレ目といいつつも、スレチ、不毛な会話、似たような話題を無くしたら3スレくらいに圧縮できそうだしな
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:40:09.18 ID:tuAVhr6/.net
- >>947
A/Iは荒れやすいから、賛成派も否定派も慎重派も容認派も等しくスレチなんでスレ移動しろって話なんだわ。
反A/Iだけじゃないんよ、その気はなくとも対立煽りみたいな"君"を含んでるんよ。
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 23:49:53.33 ID:OuLduX0I.net
- ホモ連投はどうみても荒らしの自演だよな、別に踊らされてる人もいない
抑止はできないから隔離病棟にいってもらうしかない、どうせ自分の都合に合わせてたてるだろ
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:03:13.97 ID:5haYZsRW.net
- AIもホモもみんな単発なんだわ
いったん始まると間を置かず同じようなレスが対立含めて連投される
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:12:02.66 ID:a/N50tzW.net
- 無駄とも思える隙間にこそ創作のチャンスが眠っているって娘が言ってたのだ('ω'`)
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:14:41.57 ID:mG8MWHd+.net
- 承認欲求満たしたい人間()にはこういう場所でA.I.の話題はうってつけだもんな
なんつってもスルースキルを貫通して 確 定 で 釣られてくれるからな
やってる側もそりゃ辞められんだろ
まあ一応対立煽り禁止って書いておけばいいんじゃね?
前に誰か言ってたけど作者同士の足の引っ張り合いは見ててしんどい…
- 958 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:17:30.60 ID:vo+8UZKx.net
- どうせ荒らしはエアプだから作者は無事だと思うぞ
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:18:00.36 ID:OJ1KhYDh.net
- ていうかAI推進派っていうのが良くわかんねーんだよな…君らがAIを薦めれば薦めるほどAI使ってる自分の競合相手が増えていくってことは理解してんのかね?…AIの話題はAIに仕事とられる絵師にとってもAIで作品作ってる人にとってもマイナスにしかならないのだよ('ω'`)
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:22:48.81 ID:HXBNG9LF.net
- 955 957 おまえ自信が単発じゃん、反AIは単発
「AI話は荒れるから」言い分はホモ連投したことによって自滅、元々本当の理由でなかった
なんとか話をごまかそうとしても無駄
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:23:51.83 ID:OJ1KhYDh.net
- 日付変わって数分で単発云々は無理があるのだ('ω'`)
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:24:19.93 ID:HXBNG9LF.net
- 回線切れたが954ね
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:25:31.84 ID:a/N50tzW.net
- ガーガーガー┌('ω'` ┐)┐ あ…('ω'`)
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:37:50.90 ID:1+z239Ct.net
- 知らん奴が作った同人ゲーやサークルゲーなんてどれだけ出来がいいと言われてようが触ろうとも思わないからAI使ってようが使ってまいがどうでもいいわw
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:41:50.79 ID:EZ6etKN2.net
- 全体的に劣等感が強い人多いな、って印象
技術的(有益)な質問の流れが出来てる時に限って雑談で流そうとする人も
本人に何も教授出来るノウハウが無くて惨めだから
スレを流して幼稚なナワバリ主張しているようにしか見えない
黙って見守る=自分の居場所が無くなる、って強迫観念持ってそう
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:42:40.57 ID:Lb4qu9QP.net
- AIの是非に関わらず対立煽りが沸いてツクールから逸れていくんで他所でやってくれというのには同意だがね
- 967 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:51:34.03 ID:/aR/0t/C.net
- 単発で終わってるレスは内容によちゃ無視するのが一番よ
特に煽りや絡んでくるレスだったら自演だと思った方がええわ
ワッチョイってやつはつけらんないの? 荒らしや自演減るらしいけど
- 968 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 00:54:40.73 ID:BHSCq55P.net
- '対立煽り'が口癖の人もかなり歪んだ立場 中身が浮いてる
中立のように見せようとしてしっかりスレ荒らし側を養護する人物で多分一番たちが悪い
必ず荒らし側が分が悪くなったタイミングで現れる
- 969 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:03:27.47 ID:OJ1KhYDh.net
- で、もうすぐ>>980だけどテンプレどうすんの?
とりあえず今のところスレの総意として決まったのは語尾になのだと('ω'`)を付けることだけだけど他にも何か必要かな?
- 970 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:05:39.85 ID:zq/lrWMe.net
- 俺が980踏んだらAI禁止は削除して顔文字の使用は禁止にしてやるから期待しててええぞ
- 971 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:09:33.38 ID:qZJ+sprq.net
- ていうか、どこのAIをどう有効活用するかって話題なら、むしろ有益だと思う
- 972 :◆3863pxw8Ec :2023/11/29(水) 01:25:41.95 ID:a/N50tzW.net
- ワッチョイは無理なのだ…あれは板設定によるものなのだ('ω'`)
- 973 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:38:23.19 ID:6NqQUxbN.net
- AIの活用はあまり教えたくないんだよな、ちゃんと使ってる人はわかると思うが
かと言ってここでのAIの話題は中身が一切なくてヤバい
- 974 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:44:47.28 ID:p96Huf3h.net
- あれの信者なんて基本的に逆恨みだからツクールスレ以外でも相手しない方がいい
- 975 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:46:07.19 ID:mG8MWHd+.net
- あんまりプロンプトは教えたくないな
どんなものにも共通して言えるけど
だから推進はしたくないw
- 976 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:48:52.08 ID:mG8MWHd+.net
- MZの流れを汲む次世代ツクールはRPG MAKER **になるんだな
- 977 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:53:26.22 ID:zAZZQsyY.net
- 次はずんだもんRPG MAKER AIAIになるのだ
- 978 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 01:55:29.84 ID:DEOOoioh.net
- AIのプロンプトなんてそこらのAI雑談スレやらでいくらでも有用なのが手に入るしこんなスレでプロンプト教えてなんて聞くアホもおらんし机上の空論すぎるわ
- 979 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:47:01.79 ID:a3O+Aynk.net
- どうしても今まで無理だと思って諦めて泣き寝入りしてたのが、ついに実現しそうで嬉しい
自分の作るゲームの品質が飛躍的に向上する
- 980 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:47:44.43 ID:a3O+Aynk.net
- プラグインやスクリプトを使わないデフォルト機能のみのゲームからはこれでおさらばだ!
- 981 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk.net
- あ、スレ立て担当俺かよ
ちょっとまってて
- 982 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 02:51:27.61 ID:a3O+Aynk.net
- 立てた
スレ立て初心者なので、何かおかしなところとか問題があったら指摘してくれると助かる
RPGツクールMZ_27作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
- 983 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 03:30:54.37 ID:qkKNT7Ux.net
- ぶっちゃけプラグインもスクリプトも使わずコモンだけですべてを賄うやり方こそ至高であり根源
プラグインやスクリプトに逃げる奴は雑魚
- 984 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 04:51:38.98 ID:hZFijkg+.net
- 自炊するなら野菜は畑から作れって言ってるようなもん
- 985 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 04:56:56.88 ID:P7acEvUm.net
- >>982
スレ立て乙
わざとらしくてら気持ち悪いぞw
- 986 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 05:10:40.87 ID:a3O+Aynk.net
- 文句言うんなら代わりにてめえが立てれば良かっただろ
- 987 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 06:38:33.36 ID:Lb4qu9QP.net
- 次スレから禁止の一文消したいがために適当なレス連投かね
- 988 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 06:43:20.39 ID:5haYZsRW.net
- >>960
日付変わった直後に単発とか言われてもお前バカだろとしか
くだらん煽り厨だなホント
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 06:56:36.26 ID:PL0YilKi.net
- ほんとだわざわざAIの文章だけ選んで消してからスレ立てしたのかwww
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 07:56:47.25 ID:u8ye8W+F.net
- AIの専門家でも研究者でも無い人間が、しかも5chで警鐘鳴らしてるのが滑稽で笑える
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:04:48.82 ID:7Vt8/jFx.net
- 4名前は開発中のものです。sage11/29(水) 06:59:01.15ID:EZ6etKN2 3
しょーもない人間もいるんだな
「それでは>>1さんの顔を立ててこのスレから積極的にAIiの話題に興じましょう」となるとでも思ってんのか?
引き続きAIの話題を出す人間は禁止&NG登録で
誰の賛同も得ずこの禁止スレたてたやつ涙目の展開w、こんなやつの命令誰も聞かんわ
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:20:48.03 ID:MPAt5WPM.net
- >>968
966とは別人だけど一応言っておく
最初から『はいはい、その話は別のとこでやろうね』のスタンス
中立を装うとかそんな面倒なことしない…
たまたま居合わせたのが口悪いだけの自称反対派じゃなかっただけだよ
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:29:56.31 ID:7Vt8/jFx.net
- 複IDや切り替えの自演ばかりだな
こういうよからぬ活動をしてるやつを浄化しようとみんなでがんばってるのに
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:32:09.17 ID:rW4VUM2c.net
- 俺たちに必要なのは質問ちゃんだよ!
質問ちゃん帰ってきて!!
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:35:55.72 ID:kulN+caV.net
- おまえが質問しろよw
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:36:56.56 ID:L9BGj6DU.net
- かといってツクールで麻雀やりたいです!
みたいなアホアホすぎる質問が来ても困る
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:39:17.42 ID:hZFijkg+.net
- ツクールで彼女を作るにはどうしたらいいですか!
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:40:39.90 ID:mG8MWHd+.net
- >>991
結局そういうことなんだよな
このスレだってそうだったように
- 999 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:42:51.01 ID:KviCGnoF.net
- だってツクールで麻雀したいもんよ
勝てば脱ぐ奴ね
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/11/29(水) 08:43:25.00 ID:IazpoHhv.net
- 質問いいですか
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
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