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RPGツクールMZ_26作目

1 :名前は開発中のものです。:2023/11/06(月) 14:12:17.87 ID:U8Z0u9E4.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
スレ荒れるので生成AIの話題は禁止でお願いします。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_25作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696620042/

■過去スレ
RPGツクールMZ_24作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

388 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 21:38:46.76 ID:cnUxqbdU.net
ネットでおじさんぽく振る舞いたいなら別にそれでいんじゃね
あの人おっさんだよ…気持ちわるっ!とか思われたくないなら言い方を改めよう

389 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 22:17:18.23 ID:qjhqvzHQ.net
意識高い系がパンティをパンツとかインナーとか言ってるの見ると恥ずかしくなるわ
ジャンパーをブルゾンとか言ってそうw

390 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 23:07:36.29 ID:5dEamo4v.net
まだ続けるの?その話題

391 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 23:08:18.98 ID:InY/A7Ut.net
一般化してるファッション用語を意識高いとか言っちゃうイキリ陰キャやべーな

392 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 23:09:38.40 ID:i1s/2rjO.net
このご時世パンティはないわ

393 :名前は開発中のものです。:2023/11/21(火) 23:39:22.49 ID:NMrF766P.net
スキャンティだよな

394 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:04:07.05 ID:Q7pApNA3.net
今の若い子はおぱんちゅって言うからな

395 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:05:49.40 ID:mkb1gCW6.net
こんな所で根拠不明の若者言葉マウント取ろうとしてる
ジジイが一番キモいんだけど

396 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:25:41.64 ID:Q7pApNA3.net
ネタで言ってんのにマウントと取るなよ…
なんかコンプレックスでもあるんか?

397 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:25:42.55 ID:MtKkjkZb.net
パンツというと男性用も指すから明確に女性用下着とするならパンティで正解だよ
新しいも古いもない

398 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:29:38.10 ID:WRBtzemd.net
初心者質問でごめんなさい
数値ではなくて固有の文字列を設定(登録)しておいて各所で呼び出す、というようなことをしたいのですが
おすすめのプラグインはありますでしょうか?

変数には数値しか設定できない?ようで…

399 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:30:09.02 ID:A4L+iwLW.net
パンツ
パンツラ
パンティ
パンティダ
パンティガ

400 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:48:58.48 ID:vk7kSfNA.net
変数に文字列は格納できるし名前変更で保存してもいい
初心者以下の質問

401 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 00:55:14.24 ID:Oxa8IfVz.net
男の娘がパンティはいてるのだけはおかしいと思う
きんたま締め付けられるだろ

402 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 01:21:41.29 ID:IVzS/eIu.net
煽り厨荒らし厨がスレチの話題に食いついてはしゃいでるのか

403 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 01:51:14.14 ID:xDCGRBiV.net
初心者以下は言い過ぎ
よくある質問ではある

404 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 03:00:49.61 ID:96K9fujh.net
プラグインをねだる前に@試せA調べろB(やり方を)質問しろって思う
プラグイン素材のオススメ、リクって自力でチャレンジしても解決しなかった場合の最後の手段
初心すら持ち合わせていないなら初心者以下言われてもしゃーない

405 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 03:44:38.72 ID:s4gg83db.net
特定の文字列を保存しておいて表示だの技術もクソもなく工夫の範疇だからな
変数に文字列保存可は知らなくてもキャラ枠増やして文字列保存したいキャラ名を名前変更でとっておけば良いだけだし

406 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 06:27:48.72 ID:j16nBTQz.net
>>398
「変数の操作」の「スクリプト」のところに「"」でくくった文字列を入れると代入できる。
「 "好きな文字列" 」で「好きな文字列」が代入されるよ。

407 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 08:59:55.51 ID:P3hM9hMj.net
ダンジョンも雑魚敵戦も全て存在せず、ボス戦だけがあるRPGをやっているけれど、なかなか面白い
こういうゲームをやると、RPGって雑魚敵戦なくしてボス戦だけにしてしまった方が面白いんじゃないかと思えてくる

408 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 09:20:15.92 ID:bedi/SpA.net
世の中には雑魚だけワンパンで狩り続けてひたすら箱開けるのが楽しいって奴の方が多いと思うよ
かったるいボス戦何度も繰り返すのが楽しい!ってそれそういうゲーム作った作者の自己満足ステマやん

409 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 09:25:12.22 ID:oI+/kuez.net
予定してた流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→タイトル教えて→○○(実は自分が作ったゲーム)という・・・

残念な流れ
 ボス戦だけのゲーム面白い→はいはいステマステマ→「」

410 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 09:29:07.30 ID:u3MlqWnA.net
ソシャゲって全部そんなもんじゃないの
雑魚雑魚ボスの3連戦セットで戦利品ドサーみたいな

411 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 10:44:44.32 ID:bOTxsgb6.net
儀式の下準備が使えないんだけど
カオス・フォームに使えないの?
青眼の白龍って書いてあるやんけ

412 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 10:45:39.59 ID:bOTxsgb6.net
あー!「儀式モンスター」って書いてあるー!
マァァァァァア!!落としたー!
SRCP落としちゃった!

413 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 10:46:23.28 ID:bOTxsgb6.net
誤爆したわ

414 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 11:02:13.97 ID:ZebVTOZS.net
俺のちんこならいつでも儀式の準備バッチリやでw

415 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 11:41:06.33 ID:SG4TBEaY.net
消えかけたローソクやないかw

416 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 11:51:01.42 ID:Dz9JzkDZ.net
RPGなんてメニュー選択だけの町とステータス画面と戦闘シーンだけあればマップは必要ないとソシャゲが証明してしまったからね

417 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:09:41.08 ID:7vGI9oBl.net
それはRPGといえるのか

418 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:23:26.33 ID:mkb1gCW6.net
客層が違うことを理解してない馬鹿

419 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:27:40.16 ID:WRBtzemd.net
>>406
できました!ありがとうございます…!
当初「テキストをJavaScriptとして評価」というのがよく分からなくて、プログラムを書くところ?と思っておりました
”で囲むと文字列として扱うという、仕組みであれば理解できました

>>405
その方法は浮かびませんでした
登録しておきたい単語が増えるたびにキャラクタを増やす、となって大変そうですね…

420 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:29:41.75 ID:U6AqA8C5.net
初心者向け

421 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:36:08.91 ID:U6AqA8C5.net
途中だったすまん。
初心者向け質問スレって無いんか?初心者向けコミュニティとか。

今回はたまたま親切なやつがいたけど、そのレベルの質問だと回答すら貰えず雑に扱われるだけだぞ。

422 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 12:52:28.29 ID:keY7MOer.net
体感だとこのスレの住人はわりと親切だぞ
なんだかんだでちゃんと回答が得られるように誘導してくれるからな

423 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 16:07:49.18 ID:EEySVxEL.net
SteamでセールしてるからMZ買おうと思ってるんだけど、とりあえず本体だけでいいんかな?
MVとのセットがMVの素材も使えるぞってなってるから、素材ほしいならそっち買うのもあり?

424 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 16:30:29.09 ID:qp0mlk1j.net
ぶっちゃ公式素材は軒並みウンコ以下のレベルだからフリー素材のほうがまだまし

425 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 16:47:02.37 ID:EGLHvsNG.net
VXAce760円、MV1305円、MZ4827円か…

426 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:03:07.08 ID:Q7pApNA3.net
公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い

427 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:08:58.60 ID:EEySVxEL.net
素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか
そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと

428 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:19:58.47 ID:4g9iC/lC.net
個人的にMZデフォは色合いがあまり好みではない…SFC初期のRPGのような極彩色が目立つというか
大体のグラフィックがMVとMZで用途が同じで描き直したパターンなので、自分にとって好みの方に差し替えて使うといい

429 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:28:08.93 ID:Q7pApNA3.net
公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから
画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる

430 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 17:55:07.27 ID:P3hM9hMj.net
>>408
いや自分が作ったゲームじゃないよ
タイトルここで教えるつもりもないし

431 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 18:10:47.64 ID:A4L+iwLW.net
ダンジョンなくしたサガスカは・・

432 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 18:35:19.61 ID:j16nBTQz.net
>>419
お役に立てて何より。
こっから先は蛇足だけど、「プログラムを書くところ」ってのは正しい理解でいい。
ただ、Javascriptの文法上、文字列として扱うには"で囲むというルールなので、それを適応しただけの話。
文法さえ合えば配列だろうと画像データだろうと代入できる。(画像データを入れる意味はないが)

433 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 18:49:35.83 ID:N0f1Q3PG.net
ソシャゲが証明したのなら、なんでいまだに大金はたいてマップ作るんだろうな!

434 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 19:41:51.48 ID:P3hM9hMj.net
自分はマップ廃止型のRPGの方が好きだけどな

435 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 19:48:09.80 ID:j16nBTQz.net
この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、
趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。

436 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 20:16:56.72 ID:m6Exzrx+.net
俺はフィールドをだらだら歩いたり画面見ず左右往復したりしてだらだら雑魚と戦いたいからシンボルエンカウントは嫌いです

437 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 20:33:57.89 ID:IVzS/eIu.net
わかる、シンボルは戦うのにいちいち移動が必要なのとまた戦うのにエリチェンが面倒

438 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 21:40:26.46 ID:oSBX/E7J.net
シンボルでもランダムでも良いがエンカ拒否ぐらいは自由にさせてほしい

439 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 22:05:15.93 ID:PDun5mHw.net
こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`)

440 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 22:55:01.32 ID:A4L+iwLW.net
ボタン連打で雑魚と戦える施設をつくることでその問題は回避した

441 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 23:09:27.15 ID:mkb1gCW6.net
売上しか興味も理解も持てないなら
マクドナルドでバイトでもしてろ

442 :名前は開発中のものです。:2023/11/22(水) 23:41:05.03 ID:A4L+iwLW.net
学生にはわからないと思うけど売上が正義で全てなんだわ

443 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:08:06.60 ID:xvi3fDpp.net
ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない

444 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:19:42.66 ID:rekof2KG.net
とあるクリエイター様曰く「ゲームは売れなきゃ絶対的に意味がない」だそうだぞ。

445 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:28:37.37 ID:0cf9Nm7z.net
組織でやるならそりゃそうとしか
個人で売上気にしないならフリーでいいだろ

446 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:46:47.57 ID:qcY3bNvE.net
売り上げは多いほうがいいに決まってるのだが('ω'`)

447 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:47:29.35 ID:qcY3bNvE.net
気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`)

448 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 00:53:49.38 ID:x2I4qlq5.net
>>444
それ言った人は元クリエイターで今はゲーム会社社長だろ
社長として至極当たり前のことを言ってるだけだぞ

449 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:00:00.33 ID:zHRZ6unS.net
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ

450 ::2023/11/23(木) 01:28:40.47 ID:sC613rp/.net
それぞれ動機や目標が違って当たり前田のローキック!好きにするのだ('ω'`)

451 ::2023/11/23(木) 01:30:00.78 ID:sC613rp/.net
悪魔合体…('ω'`)

452 ::2023/11/23(木) 01:30:50.31 ID:sC613rp/.net
淫魔合体…デビルケモナー…('ω'`)

453 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:34:14.63 ID:0cf9Nm7z.net
パクるななのだ('ω'`)

454 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:34:31.01 ID:sC613rp/.net
つまるところ、ハッとしたらば出羽守ィ~みたいな?('ω'`)

455 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:35:54.45 ID:sC613rp/.net
要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`)

456 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:45:12.45 ID:0cf9Nm7z.net
そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`)

457 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 01:59:12.43 ID:F1/1bC3k.net
>>444
ゲームを”製品”として見てかつコスト回収は絶対しなきゃならないくらいガチで作ってるならそうだな
ここにいる俺たちのようにゲームが製品じゃない人には関係ない話

458 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 02:05:32.50 ID:xWbMpO7m.net
んなことない

459 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 02:10:11.41 ID:S6kOZYQV.net
売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ

460 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 02:32:36.38 ID:6tOfZPwL.net
オナニーを見せたがる性癖同士が集まって
コミュニティを形成したのがこの界隈
基本的に自分のを見てくれればいいから売るとかどうでもいい

461 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 03:08:23.76 ID:460bcIAm.net
制作してから言えよ低能

462 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 03:17:09.23 ID:0cf9Nm7z.net
売れない伸びない底辺<売上なんて関係ないのだ('ω'`)

463 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 04:05:52.07 ID:9X+0wPJo.net
>>459
では幼稚園児や小学生が自由帳に落書きをするのが悪だとでも言うのか?

464 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 04:31:43.71 ID:0cf9Nm7z.net
幼稚園児と同レベルで語るのはやばいのだ('ω'`)

465 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 05:21:11.66 ID:6k4iZku3.net
見ての通りそういうレベルの争いばかりだからしかたない

466 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 07:27:24.75 ID:K49BewWr.net
何の話をしてるかすら分からん

467 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 08:49:49.33 ID:IIfbqfuJ.net
なんか盛り上がってんな
とりあえずなんか作ればいいよ
作れば自分の気持ちは形になるし、その経験値は無駄にならない
今後製品を作りたい人も、ずっとフリゲー作りたい人もまずは無償作品を作って踏み台にすることをおすすめする
製品作る上でも知名度も大切だから、作品を作り続けることでファンも増えてく

468 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 08:58:45.29 ID:9X+0wPJo.net
>>434の話の続き

プレイヤーのストレスの軽減を考えたとき、マップありよりもマップ廃止型の方がストレスを軽減しやすいとは思う
例えば、マップ廃止型のRPGなら雑魚敵と遭遇しても100%の確率で逃走が出来るなど、「戦いたくないときに無理やり戦わされるストレス」というのを回避する手段がある

469 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 09:13:08.93 ID:0cf9Nm7z.net
MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`)

470 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 10:16:04.57 ID:sC613rp/.net
うっせんだよクズ('ω'`)

471 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 10:26:01.27 ID:6k4iZku3.net
マップ作るのかったるいからマップは作らない
あと、最近TRPGに参加してみて戦闘なしでもRPG作れる可能性が見えてきた

472 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 11:13:06.08 ID:0cf9Nm7z.net
どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`)

473 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 11:18:31.26 ID:KsKQaAx1.net
探索とわらしべイベント以外にやっぱりもう一つくらいはゲームサイクルの軸が欲しい
そうなるとやっぱサンドボックス的なクラフトや造園がポピュラーだがほなに何かあるかな

474 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 11:24:26.22 ID:9X+0wPJo.net
>>469
そんなゲームほとんどないだろ
エンカウント方式のマップありのRPGってだいたい雑魚敵から逃走できない仕様になってるじゃん

475 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 12:19:26.79 ID:d2ogmGW0.net
マップなんてGoogle Mapと連動でいいだろ
歩く時はgps判定で

476 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:00:22.93 ID:e5hH4sbP.net
ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな
家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw

477 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:07:09.43 ID:zHRZ6unS.net
>>471
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな

478 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:31:15.84 ID:6k4iZku3.net
>>477
でもこのスレを見る限り、求められてるの、それだもんな

479 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:31:43.13 ID:N+GMrTLS.net
1場面ごとにテキスト読んで「どっちにすすむ?」だの言われても結局だるいだけやん

480 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:37:17.11 ID:6k4iZku3.net
さすがにそこは考えないと
アンサガとかは戦闘以外では既にやってるけど

481 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 13:58:19.68 ID:5dMs2XgQ.net
そういやWizardryも地上だと店や城にいくの選択するだけだったな

482 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:15:46.53 ID:bxBi/ttY.net
話の流れとは関係ないけどシンボルエンカウントで壁の向こうに引っ掛かって動かなくなる奴をまわりこませるプラグインとかある?

483 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:22:23.09 ID:9vE4njLO.net
------------
 敵 | P
    |
    |

みたいな状態があって敵がPに接触しようと右に進もうとして引っかかるから、
下からPの位置に移動してくるような動作にさせたいということか?

だとするとわざわざプラグインを用意するレベルではない
こういう細かい処理はみんな自作してる

484 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:22:40.92 ID:KsKQaAx1.net
経路探索でググれ

485 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:22:52.73 ID:tKEX1vDC.net
ツクール 経路探索 プラグイン で調べろ

486 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:28:03.03 ID:bNzNJdEF.net
わかりました
ノムクラさんありがとうございます

487 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:41:49.86 ID:qcY3bNvE.net
>>483
わざわざ細かい処理を自作するよりプラグイン導入したほうが早くて簡単で機能も豊富で間違いも少ないだろ…馬鹿が初心者惑わせるようなこと言ってんじゃねーよ('ω'`)

488 :名前は開発中のものです。:2023/11/23(木) 14:54:23.32 ID:sC613rp/.net
ふぅん('ω'`)

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