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RPGツクールMZ_26作目

266 :名前は開発中のものです。:2023/11/18(土) 05:52:18.18 ID:85MMKOFl.net
RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う
人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる
味方キャラが1〜4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う

武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、
酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし

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