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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 7

1 :名前は開発中のものです。:2023/11/05(日) 17:49:41.00 ID:6B+LqSWy.net
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう

744 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 06:29:27.90 ID:XQBKHWlL.net
ま、頑張って作るか

>>732
なんのイベント?

745 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 07:17:15.10 ID:k4KTvLcA.net
unity使ってないしカードゲームってジャンルにそそられないがざっと目次を見た感じ教材は良さげ
入門後にそびえ立つ初心者の壁は超えられそうなボリュームではある
数十時間は楽しめるコンテンツと思えばフルプライスのゲーム買うようなもんだしありなんじゃないかな

746 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 09:53:54.04 ID:XQBKHWlL.net
ひろはすってどこでゲーム売ってるか分かる?

747 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 09:57:41.73 ID:XQBKHWlL.net
https://apps.apple.com/jp/developer/hamon/id478519685?see-all=i-phonei-pad-apps
これか

748 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 14:06:22.28 ID:+xwId0uG.net
受講料が7500円ってことか
こういうの受けた事無いから分からないけど、やる気あるならいいチャンスだと思う
仮に内容がイマイチでも自分で必要な情報を分別する力が身に付くし

749 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 16:26:18.10 ID:JyCEO1iQ.net
>>743 忍者かしらんがまだ根に持ってるのか。
引きずるなら最初からネガティブな発言しなきゃいいのに

750 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 18:51:20.89 ID:XQBKHWlL.net
ゲームってシンプルであるほどいいんじゃねぇかなぁ

751 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 19:23:58.26 ID:HsomnROL.net
顔文字くんコロコロ口調変えるのなんなん

752 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 23:26:44.24 ID:rv/MGjx1.net
クソ隣人を訴えてやったら家売って逃げ出していきやがった
ゲーム製作再開する時間ができてしまったわ
さてなに作るか
隣人に吐かれた暴言の録音を効果音にでも使ってやろうか

753 :名前は開発中のものです。:2024/04/07(日) 23:37:27.16 ID:VApWqii5.net
チュートリアルステージクリアおめ

754 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 06:26:11.27 ID:EcmamLs3.net
アセットストアって儲かる?

755 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 06:43:51.84 ID:8oWyUuIR.net
アセットストアの運営でもすんのか?

756 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 11:27:15.07 ID:GvXLGQyI.net
アセットストア(に出品し)て儲かるか?て意味では?
誰もが欲しがる人気のアセット出せれば儲かるんじゃね。

757 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:16:09.24 ID:nUXa8A++.net
「一番もうけたのはつるはしを売る奴」理論ってのはマジもんのラッシュだからで
ゲーム開発なんて母数少ない素人多い条件で、アセットストア用にアセット作っても
大して儲からんだろうね

自分のゲーム用に作ったツールをついでに売って小遣い稼ぎレベルじゃないの?

758 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:34:46.35 ID:bNOUvzh9.net
ツルハシ売ってるのはゲームエンジンやアセットストアの運営してる会社だわな

759 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:40:36.56 ID:uHOhFOLO.net
しょうもないゲームの作り方をYouTubeで配信してたほうがまだ儲かるぞ

760 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 12:47:03.75 ID:WCsoX6sF.net
顔文字君は金儲け考えるのはいいけど
この際ゲームやアセットなんでもいいから完成させなよ

761 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:12:24.36 ID:GvXLGQyI.net
そういや顔文字くん、半年以上前につくるっていうてた倉庫番できたのだろうか。

762 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 15:57:59.51 ID:8bsCL09m.net
顔文字なんて使ってるの誰もいないけど見えないレスでも見えてるのか

763 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 16:24:03.29 ID:GvXLGQyI.net
顔文字くん=元コテハンのワナビー2048
質問の仕方が独特なので本人を容易に特定できる模様

764 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 17:30:09.21 ID:EcmamLs3.net
アセットって何が売れるのかわからんわな

765 :名前は開発中のものです。:2024/04/08(月) 22:53:38.05 ID:8oWyUuIR.net
アセットに限らず売れるの分かるなら億万長者や

766 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 12:24:38.10 ID:oLx3m2KZ.net
暇つぶしゲームが一番長くやるかもな 結局な

767 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 13:19:27.23 ID:7QGbU+aX.net
アセットなあ
おれ自身がイラスト畑なんでグラフィックかサウンドぐらいの汎用性あるものしか思いつかんな

768 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 14:03:19.28 ID:NEu6cgwo.net
グラフィックは魅力あるキャラクターアセット作ればいいんじゃないか。
っていうのは一昔前でAI登場で巷に溢れてるなぁ
3Dでプレイヤーキャラだったらまだ需要あるんじゃね。真っ先に探してるもん
プログラム系は個人で作ってるの多いからバグやサポート終了多すぎ

769 :名前は開発中のものです。:2024/04/09(火) 14:03:24.46 ID:oLx3m2KZ.net
単なる素材だけなら無料であるもんな
ただ、3dモデルは有料が多いイメージ

770 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 11:37:14.39 ID:1Alzh4Mc.net
アイデアに価値がないのなら、物量に勝るメーカーに勝ち目はないのかね

771 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 12:44:01.67 ID:NgXUz2kQ.net
>>770
はい。

なんなら個人開発でも
マーケティング >> 越えられない壁 >> アイディア、中身
な時代になってる、最近も悲しい事件があったぞ

10年越しの開発タイトルがSteam「話題の新作」リストから押し出されてしまった開発者の叫び。誰にでも起こりうる不運な出来事 | Indie Freaks
https://www.indie-freaks.com/2024/03/news-new-and-trending-algorithm/

772 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 13:07:19.98 ID:1Alzh4Mc.net
まず面白くなさそうだし

773 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 13:12:32.70 ID:ePVvmg91.net
なんか俺も顔文字くんとやらの特徴が見えてきたかも
完全に無駄なスキルだが…

774 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 13:24:40.43 ID:5Z3/oYh2.net
そのタイトルのどこらへんに面白そうでプレイしたくなるようなアイディアが?
今まで大量に生産されてきたゲームのコピペにしか見えない

775 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 13:46:49.61 ID:1Alzh4Mc.net
>>773
おう ありがとな

776 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 18:49:37.55 ID:yq2V1KGg.net
ゲームの二次創作って有料で販売できる?
とある作品の二次創作ゲーム作りたいんだよね
クオリティ次第で公式が有料販売許可してくれることってあるかな?

777 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 18:52:05.47 ID:2o5dMSY7.net
ソニックマニアみたいにごくまれに許可してくれることもある
してくれなけりゃ最後にガワだけ差し替えればいいしここはあと先考えず突っ走って見せろ

778 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 19:19:58.26 ID:yq2V1KGg.net
あるのか
ファン作品として作りたいんだよね
やってみるわ

779 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 19:21:12.86 ID:MQMUu13O.net
それが2次創作に寛容かどうかってのもあるしなあ
エログロじゃなきゃそこまで怒られないとは思うけど

780 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 19:37:18.42 ID:OOiB6i8G.net
許可したのセガだけじゃん…それもソニックだけ

781 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 20:41:32.95 ID:wkkxhyn3.net
>>774
そうは言っても、そのコピペにすら取捨選択という個人の才能が現れるもんやで

782 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 21:29:10.61 ID:h2XAttVI.net
ギャラクシアンの時は、Appleの審査でめっちゃ落とされました。

783 :名前は開発中のものです。:2024/04/10(水) 23:19:17.42 ID:OOiB6i8G.net
>>781
なんにせよ新規性が全く見えない以上、見た目やらエロで釣るか
せめてユーザーレビューがありえないくらい高評価じゃないとね
どちらも満たせないならこの結果は残当

784 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 01:26:19.94 ID:meGZNeai.net
問題はそこじゃなくて
大手との1対1の戦いで負けるならともかく
ふたを開けたら1対11でした。ひどいよ…って部分やろw

確かに弱小にとって数少ない露出機会を
金のある大手に占有されるのはきつい

785 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 02:06:08.81 ID:96dkwlL8.net
>>774 10年前はSteamも一般開放してなかったし画期的だったんだろう。

786 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 02:35:57.09 ID:Nnn6ygfy.net
売れない理由が分かりやすいものはまだ
資金かけて内容も悪くないけど競争に敗れて物量の海に埋もれてしまった物は悲惨

787 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 06:33:39.64 ID:SGKxEM/w.net
なんかパズルのアイディアくれ

788 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 07:41:26.56 ID:bZT8su8/.net
そもそも大手が数出すだけで潰れるような無個性ゲームなら配信日調整できなかったのかね
当日になって気づいたとかならザルも良い所

789 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 10:20:59.72 ID:jblguc5z.net
そら大手の大作なら予想できるだろうけど、発売済のマイナーな過去作リマスターをSteamに一挙公開であーなったらどうにもできないでしょ

790 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 10:24:05.15 ID:l+c/4t3X.net
10年間コツコツ作り続けてリリースしたのは凄いと思う

791 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 10:32:47.76 ID:SGKxEM/w.net
単純に飽きるから複数プロジェクトやったほうがいいな
あれこれ手を付ける(*´ω`*)

792 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 12:30:25.41 ID:96dkwlL8.net
>>791 顔文字くん?小さいのでも片っ端から完成させないと、なにやってたか忘れて全部作り直しになるよ

793 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 12:51:43.66 ID:SGKxEM/w.net
ほんとそう
挫折率100

794 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 12:51:56.94 ID:SGKxEM/w.net
ほんとそう
挫折率100

795 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 13:10:16.68 ID:SGKxEM/w.net
倉庫番作る
baba is you

796 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 18:49:49.28 ID:SGKxEM/w.net
完成させたいよ

797 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 18:53:13.67 ID:XnRM6CvU.net
個人ゲームってひと昔前はテトリスレベルだったのに今は大変なもんだよな

798 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 19:38:59.80 ID:l+c/4t3X.net
ゲームエンジンやライブラリが普及したもんだから一定の水準はすぐ出るようになっちゃったしな
下手すりゃ1年目でも何個もゲーム作る奴とかいるし

799 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 19:44:26.02 ID:GcnwXHZB.net
ゲームエンジンで出る安っぽさを消そうとすると、途端に必要とする知識が増えてきて、そこで作るのがキツくなってくるんだよな

800 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 19:58:55.46 ID:Y5sCW8oG.net
3Dは中華のお陰でハードルが上がってモデリングが相当良くないと厳しいな

801 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 23:01:30.87 ID:96dkwlL8.net
中国のしょぼグラ劣化パクリゲームとか笑ってたらあっという間においこされたもんな

802 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 23:02:48.02 ID:2Hp8BTrL.net
スマホゲーで出来が良いアクションゲーはほぼ中華ってイメージ

803 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 23:04:10.11 ID:96dkwlL8.net
>>795 倉庫番はゲームエンジン使うよりパイソンかJS,C言語で作ったほうがわかりやすいし勉強になるよ

804 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 23:32:46.90 ID:c35mWcre.net
>>802
もしもしゲーはゲームじゃないだろ
それと中華ゲーこそよそのシステムをパクるか良ゲーのモバイル版を作ってるだけ(しかもCODMのようにクソ劣化させたゴミ)

805 :名前は開発中のものです。:2024/04/11(木) 23:37:15.48 ID:c35mWcre.net
>>771
ゲームに限らずあらゆるエンタメがオワコン化していったわけだ
日本でもやっとステマ禁止法が施行されのにいまだにステマは減らない
エンタメや文化に商売人が闖入して幅を利かすと界隈そのものが潰れるのは昔からよくある話

806 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 00:59:29.15 ID:aPJOIG3o.net
まるで忍者みたいな論説だな。

807 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 05:55:21.69 ID:qZEzA/Pg.net
>>803
いやgodotでやってるよ

808 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 07:58:40.67 ID:aPJOIG3o.net
>>807 顔文字君、倉庫番完成したの?
土日スレにアップロードしたらテストプレイするよ

809 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 13:32:25.21 ID:qZEzA/Pg.net
進行中です(*´ω`*)
そんなスピード感で完成しません(*´ω`*)

810 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 14:36:36.58 ID:qZEzA/Pg.net
オートタイルの仕組みが分からん
スクリプトで縁つけちゃったほうがいい感じもする

811 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 15:42:37.27 ID:eB2J7O0T.net
じゃそうして

812 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 17:23:52.62 ID:qZEzA/Pg.net
完成するまで、ゲームプロジェクトは1つに注力したほうがいい?

813 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 17:44:41.13 ID:aPJOIG3o.net
>>810
808 縁を付ける方式も見かけるけど描画コストが上がるから、周囲のブロックを検索して組み合わせのブロックを置いたほうが良いよ

814 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 17:46:06.26 ID:aPJOIG3o.net
<<810 顔文字君?
まずハエたたきを 以下略

815 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 18:35:43.38 ID:eB2J7O0T.net
なんか月毎に繰り返す同じ質問


なんのAIなんだろう

816 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 19:04:35.42 ID:lQBNMUId.net
コテを叩けば面白がってもらえると思ってるのがな
それくらいしか書くことないのが悪いのか

817 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 19:50:49.14 ID:qZEzA/Pg.net
>>813
ふちをつけるとなると、シェーダですよねおそらく
オートタイルで躓くとは、、、(*´ω`*)

818 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 19:55:46.76 ID:50tAzsAK.net
顔文字が問題過ぎるだけで誰も積極的には叩いてないんだよ

進展するなら一緒に盛り上がったりもできる
制作やめて消えるのもまあしゃーない

どちらでもなく無限に宙ぶらりんで愚痴垂れ流してるだけのおっさんに対して他に何が出来るんだ
5chで数少ないゲーム制作の話が見られるスレでこいつはずっとチラついてるんだ
チクチク言いたくなるのは分かるよ

819 :名前は開発中のものです。:2024/04/12(金) 20:32:43.90 ID:lQBNMUId.net
叩いていようが何だろうが
コテの話をする以外にこの板には娯楽がほぼない

820 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 07:39:05.40 ID:DtpmdlV4.net
倉庫番って基礎が詰まってる?
完成させたい
アドバイスちょうだいね

821 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 14:16:51.97 ID:MXOMZGJ9.net
オートタイルでちゃんとやって、それでも無理そうなら省いた方がいいんじゃないか?
ゲーム部分と関係無いし

822 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 15:17:24.05 ID:94bCVUv8.net
シンプル倉庫番にオートタイルはいらない気がする
見栄えをよくしたいなら
https://deepnight.itch.io/tabletop-rpg-map-editor
完成した後に背景画像をつくればよさそう。

823 :名前は開発中のものです。:2024/04/13(土) 15:18:57.87 ID:94bCVUv8.net
顔文字はアゲるのやめてみてはどうだろう。

824 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 06:12:39.45 ID:xkIt8wPU.net
>>821
余計なところにこだわりがち

825 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 09:28:34.20 ID:KU6qw4zb.net
色々足りてないけど、相手を殴るだけの戦闘プログラムが組めた。
さあパラメータ変化の具合確認の為に、序盤敵を充実させるか。
・・・と思ったら思い付かない。
他作品オリジナルやネームドモンスターや高ランク生物を除外したら、まるで残らない。
薄暗くじめついた地下に住むという縛りで、ネズミとムカデ、それしか思い付かない。
名前さえ思い付ければ良いので検索してみたら、出るわ出るわドラクエモンスター図鑑。

序盤も序盤で、ゴブリンさえ強敵クラスの尺度だと、どんなモンスターがいますかね?
スライムを序盤敵に設定とか頭おかしい、強烈なトラップモンスターじゃねえか、と言う思考が頭硬いんですかね・・・。

826 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 09:45:52.67 ID:DDTB0j3Y.net
序盤にスライムいいじゃん
じめついた薄暗い照明地下なら
まず思い付いたのから派生
ネズミ→ネズミリーダー、軍隊ネズミ、ネズミ術師、骸骨ネズミ等

ヘドロがあればそこからなにか生まれる

飛んでる虫やコウモリからも何かできそうやん

827 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 09:47:47.46 ID:PkTpvsu0.net
例えばマイナー、ベビー、リトルみたいな言葉で弱するのは無し?

828 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 10:35:16.45 ID:xkIt8wPU.net
スクラッチで倉庫番作れる?

829 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:12:04.91 ID:06ju9Oqt.net
検索するだけでも沢山出てきたし作れるのでは

830 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:16:56.77 ID:xTL4vfTj.net
倉庫番とかパズル系はクオリティショボくてもつい遊んでしまうからええよな

831 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:23:22.30 ID:xkIt8wPU.net
ちょっと気分転換に触りたいだけ

832 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:34:52.65 ID:ZZGKHbH0.net
>>825
なめくじ、ゴキ鰤、ダンゴムシ、ミミズ、いろいろいるじゃない

833 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:35:22.00 ID:DDTB0j3Y.net
>>829
作れないんだよ
だつて顔文字君はやり方をまねしないで
少し見て、よし俺のやり方でやってやる!

って、毎回挫折するんよ
まずは真似でいいから1つ作ればいいのに
それをしないんだよ
不思議な生き物なのさ

834 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 11:36:43.22 ID:DDTB0j3Y.net
>>832
ゴキ鰤って書くとなんかカツオ節みたいで旨そうや(笑)

835 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 12:36:25.42 ID:ZZGKHbH0.net
>>834
魚で思い出したけどイベント武器か何かで冷凍マグロ型の氷剣みたいなのがあって
めっちゃ笑ったの思い出した。しかも装備できるキャラが漁師か何かだった
何でそんなの思いつくかなって人たまにいるよな

836 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 12:53:07.62 ID:y+U1M/dN.net
モンハンやん

837 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 12:59:50.83 ID:DDTB0j3Y.net
アーキエイジにもあったなぁマグロ剣

838 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 13:13:31.44 ID:ZZGKHbH0.net
ほへー、色々あるんだね
調べてみたら冷凍カジキの槍だったらしい
もうサ終してるけどネタ武器で魚類はありなのかな?

839 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 13:25:25.07 ID:ZZGKHbH0.net
運営の悪ノリみたいなの結構好きなんだよね

840 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 13:31:07.55 ID:PkTpvsu0.net
モンハンはフライ返しとおたまが双剣、トウモロコシが大砲になったりネタ武器は多いね
名前はニールイタメールと砲モロコシ

魚類に限らず武器じゃない物が武器になるギャップがあれば成立するんじゃないかな
あとはどこまで面白くできるか

841 :名前は開発中のものです。:2024/04/14(日) 13:44:50.97 ID:ZZGKHbH0.net
MHは何か敬遠しててやった事ないです(立ち回り見てて出来る気がしなかったから)
確かにカッコイイキャラが変な武器持ってるとシュールだよねw
仮想大賞みたいになりそうだけどw
オンラインだと変わったセット装備してると目立つから需要ありそうだけど
オフラインだと一発ネタみたいになりそう。でもちょっとシークレットで入れてみたい欲求あるかもw

842 :名前は開発中のものです。:2024/04/15(月) 06:41:17.61 ID:mTU7RQMw.net
プログラミンに疲れた
頭が悪すぎて
どうしたらいい
っていうか人生に疲れた
気力が出ない
ssri欲ちい

843 :823:2024/04/15(月) 07:03:12.22 ID:xRKi7n0u.net
>>826
自分でもおかしいと思うのですが、ドラクエのスライムはネタ域扱いでOKなのにWiz#1のバブリースライムは普通にOKとか、我ながら偏見すぎね?と思います。
>>827
なるほど・・・派生も考慮します。
>>832
具体例どうもです。Gは名前すら苦手ですが。知っている単語すら思い浮かばなかった自分が不思議だ。

皆さんありがとうございました。

総レス数 1003
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