○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:22:28.25 ID:O4UB5ji+.net
- ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【WebGL用発表サイト】
UnityRoom https://unityroom.com/
ITCH https://itch.io/
お題テンプレ
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
- 2 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:22:53.00 ID:O4UB5ji+.net
- 【過去ログ】
1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/
7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/
8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/
11代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/
12代目 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
13代目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
14代目 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/
15代目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/
- 3 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:24:57.53 ID:O4UB5ji+.net
- 現在進行中
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 倉庫番 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
制作期間 2023/9/25-2023/10/1
遅刻 2023/10/4
- 4 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 21:52:54.89 ID:dDecpNHw.net
- UE最初からGI使えてキレイ。
https://streamable.com/x509ma
次はGameMaker使ってみる
- 5 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 07:50:38.34 ID:gV1LZg8Z.net
- >>4
おお綺麗ですね!折角なのでプレイさせて下さい(^o^)
- 6 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 11:17:16.69 ID:kPU5H44I.net
- UnrealEngine使ってみた。
https://streamable.com/d39jrw
- 7 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 18:05:35.13 ID:4ck1+GnW.net
- 初参加で出来た動画だけ上げてみた
【お題】倉庫番
【タイトル】SOUKOBAN
【URL】https://i.imgur.com/UhdWl1L.mp4
【製作時間】8時間くらい
【開発環境】c++
【備考】30秒ほどのプレイ動画
【コメント(感想)】ゲームづくりの原体験的な事をしたかった
- 8 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 18:17:40.84 ID:4ck1+GnW.net
- >>6
ちょっとした画作りと色使いにセンス感じたわ、なんかワクワク感がある
こっちは対象的な作品を作れてよかった
- 9 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 19:08:27.21 ID:kPU5H44I.net
- >>7
完成おめでとうございます。
シンプルでしっかりつくられていて良い倉庫番です。
C++挫折したのでC++でゲーム作れるの凄いです。ぜひ遊びたいです。
- 10 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 19:11:08.43 ID:pIHA5qLV.net
- >>7
C++は凄い
コンソールだとレトロ感あってなんかいいね
- 11 :名前は開発中のものです。:2023/09/30(土) 23:03:33.78 ID:PawqaC7m.net
- >>7
すげえ
- 12 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 00:27:08.30 ID:q3AzUOGx.net
- >>9
c++の概念が視覚化されたUEを少し触っていたからか意外となんとかなった感じで、再挑戦したら案外すんなり行くかも?と思う
>>10
ありがとう、実はnewとかスマポが怖くてvector頼みの凄くないc++でうごいてます
>>11
見てくれてありがとう
- 13 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 00:30:41.45 ID:o3WJeE/w.net
- 思った以上に大変だった
【お題】I Wannabe...Soukoban
【タイトル】SOUKOBAN
【URL】https://30.gigafile.nu/0109-pe5b2553b795e2bee771f2048e4182dd1
【製作時間】2日徹夜でつくった
【開発環境】UnrealEngine5のBluePrint
【備考】3面ほどのステージ
【コメント(感想)】Jamに参加して、わからないこともトンチでクリアできたのは今後の励みになった。
- 14 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 16:08:29.61 ID:mnPQJ3iC.net
- >>13
3Dの倉庫番は新鮮でいいね
ステージ0でリスタートすると配置が変わるのはバグかな
- 15 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 03:39:58.60 ID:fpPn2SYZ.net
- >>14 プレイしてくださりありがとうございます。
通常とリスタートでステージ構成違いますね。手元のを修正しました、
- 16 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 07:51:48.59 ID:SRzlTb6q.net
- 【お題】倉庫番
【タイトル】ワナビ倉庫番
【URL】https://wannabeno1.itch.io/wnbsokoban
【製作時間】3~4日くらい
【開発環境】PICO8
【備考】カセット(ソースコード)も添付してあります、SHIFT+E+Fでチートが使えます
【コメント(感想)】PICO8とか使ってみた、楽しい 昨日書き込もうと思ったけどなんか読み込めなかったので遅刻は堪忍してください
- 17 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 07:57:36.59 ID:j53hvu1g.net
- プリーズPAS
PICO8じゃなかった
- 18 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 08:01:33.51 ID:SRzlTb6q.net
- あ、パスはwannabeです・・・忘れてましたー
- 19 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 08:28:32.09 ID:j53hvu1g.net
- 朝からマジになったゃったよ(笑)
ステージ作成凄いですね
配置のコツとかあるのかな
すごいね!の文字演出も凄い
- 20 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 11:47:43.31 ID:fYg1VVgm.net
- お題 倉庫番
タイトル 『キックばかりしてたら倉庫の荷物番に転籍させられたOLは
憂さ晴らしに荷物をキックしているようです』
開発:Unity2022.1
URL https://unityroom.com/games/wanabi20231002
備考 倉庫番ってパズルだっけ?
やっぱり抽象的なテーマより具体的な方が作りやすいです
- 21 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 11:58:18.84 ID:fYg1VVgm.net
- >>13
UEは綺麗ですねーカメラの動きがスムーズ
ところでこんな配置なんですが、これ行ける?
ttps://i.gyazo.com/3ff5ba1d16d5c49ec2aad42aaf10d7c1.png
- 22 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 14:29:23.20 ID:fpPn2SYZ.net
- >>21 遊んでくれてありがとうございます。
Stageは全2面ですが、ステージカウントをリセットせず3面(未検証)以降があそべるのが原因ですね。
裏技のその場Spaceの連打でバックするので巧くするとなんとかクリアできました(倉庫番的に駄目じゃん)
- 23 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 14:47:37.13 ID:fpPn2SYZ.net
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 カードゲーム 】
神経衰弱とかブラック・ジャック....等 カードが出ていればなんでもいいのでサクッと挑戦してみよう
- 24 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 18:02:36.85 ID:fpPn2SYZ.net
- >>16 遊びやすく、ピクセルドットがいい味だしてるゲームですね。
3面からいきなりむずくなってる。後でじっくりプレイさせていただきます
>>20
おおー。失敗を自動判定して後戻りできるなんてセンスよすぎです。
憂さ晴らしに飽きたOLはたまに貫通して画面外に走り去っていく現象がおきるみたいです
- 25 :名前は開発中のものです。:2023/10/02(月) 18:22:38.58 ID:j53hvu1g.net
- >>24
プレイありがとうございます!
あうあうその現象出ました(笑)
ただ再現の仕方がわからず(´Д`)ハァ…
ムズいよママン
- 26 :名前は開発中のものです。:2023/10/03(火) 02:07:16.09 ID:CqwODJs7.net
- >>16
こんなげーむに
まじになっちゃって
どうするの
たけしリスペクトかな
- 27 :名前は開発中のものです。:2023/10/03(火) 19:33:10.17 ID:Y9x6/Zb2.net
- >>19
配置はとりあえず適当に置いて簡単すぎたら増やしたり、難しすぎたら箱を減らしたりみたいな感じで結構行き当たりばったりな感じです
あと海外の倉庫番とか遊んでだいぶ参考にしましたw
文字演出は描画関数で遊ぶついでに作り込んでしまった・・・PICO8はこういう演出作りやすくて楽しい
>>26
そうです、とりあえず思いついたエンディングがこれでしたw
- 28 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 02:26:25.56 ID:o6BC4LHx.net
- 【お題】カードゲーム
【タイトル】SpeeD
【URL】https://14.gigafile.nu/0113-c090a3c523342cedf5368030aecc88200
【製作時間】3日くらい
【開発環境】GameMaker
【備考】トランプのスピード
【コメント(感想)】初投稿です
- 29 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 09:13:51.30 ID:8TlwpnCu.net
- 【お題】カードゲーム
【タイトル】SINKEISUIJAKU
【URL】https://32.gigafile.nu/1010-b5c1139e2accfabc7c965c29d219d4e1e
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】神経衰弱的何か、音量注意
【コメント(感想)】なんとなく思いついて作った、後悔はしてない
- 30 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 13:33:39.48 ID:8TlwpnCu.net
- >>29
若干の不具合修正をして再アップします
スレ汚し失礼しました
https://89.gigafile.nu/1010-ba988ffdb2989f75927e6ea065431c3cd
- 31 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 15:28:58.12 ID:o6BC4LHx.net
- >>30
昔ファミコンでそのまま出てたんじゃないかって思わせるぐらいレトロゲーの完成度高くておもしろかった。
完成おめでとう
- 32 :名前は開発中のものです。:2023/10/05(木) 20:03:40.28 ID:bH7Lw0zB.net
- >>28
COMは自分にとっては丁度よいぐらいでした
マウス操作が余り得意ではない自分にとってはトランプを掴んで放す位置がもう少しアバウトでもよかったんじゃないかと思いました
(きちんとトランプの位置で放してない判定で戻されてええ...って何度か)
お疲れさまでした
- 33 :名前は開発中のものです。:2023/10/08(日) 01:24:11.07 ID:RusneuBO.net
- >>32 遊んでくれてありがとう。やっぱり遊びにくいですね。置き先のMaskを大きくして途中でも置けるようにします
- 34 :名前は開発中のものです。:2023/10/10(火) 06:13:23.81 ID:YyXUXSPA.net
- >>30
おつかれ様。丁寧に作られていて楽しく遊べた。
普通の人がマトモに(1UP狙いながら残機潰ししつつ)クリアできるのはステージ12までかな。クッパの柄になると無理。エンディングは無し?
クリックで開けないことがたまにあった。選択中のカードの強調表示が弱い気がした。あと誤クリックをすることが結構あったので、オンマウスでマウス下のカードを強調表示してくれると助かった
>>28
おつかれ様。CPUに連勝余裕だった
他の人も言ってるけど、カードを重ねる判定がシビアかな
- 35 :名前は開発中のものです。:2023/10/11(水) 07:26:39.23 ID:YJt7veqV.net
- カードゲーム やっと、どうにか出来たので
https://aage-aa.itch.io/cardtower
wanabi
Unityroomじゃ動きが悪くイッチに掲載です
物理の動きは難しいです><
それと階数判定は大変だった・・・
開発Tool Unity2022.1.23
素材はフリーにて
まだまだ色々と詰め込みたいのはあるけど
上を見たらキリがないので遅刻だしこれにて
- 36 :名前は開発中のものです。:2023/10/11(水) 20:34:11.74 ID:YJt7veqV.net
- 今週はお休みかな?
やるなら1日で出来そうなのとか、たまには面白いけど
まぁ休息も必要よね
- 37 :名前は開発中のものです。:2023/10/11(水) 22:33:05.88 ID:f2x+lhka.net
- お題は絶対じゃないよ
- 38 :名前は開発中のものです。:2023/10/12(木) 08:11:37.51 ID:BEcob720.net
- そうなの?!
- 39 :名前は開発中のものです。:2023/10/12(木) 13:36:43.48 ID:kSR1RQl4.net
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 タッピーチキン 】
息抜きにどうぞ
- 40 :名前は開発中のものです。:2023/10/12(木) 16:13:59.62 ID:kSR1RQl4.net
- ◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 FlappyBird 】でした
- 41 :名前は開発中のものです。:2023/10/14(土) 16:18:12.35 ID:umB6EO5C.net
- 【お題】FlappyBird
【タイトル】FlappyBird
【URL】https://56.gigafile.nu/1019-d6c99495112f3b77b2f2d90e3a06e89c3
【製作時間】3日くらい
【開発環境】Visual C++
【備考】FlappyBird的何か、音量注意
【コメント(感想)】的とは書いたが多分全然違う
- 42 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 10:25:15.48 ID:9PLqr+0l.net
- >>41
再現度たけー
2つのゲームがうまく融合してて楽しかったw
- 43 :41:2023/10/15(日) 12:43:37.68 ID:ClA5BPlc.net
- >>42
遊んでくださりありがとうございます。
楽しんでもらえたようでなによりです。
- 44 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 13:29:23.62 ID:72k4HoDg.net
- >>41
mantenndo!!!!!
すげーファミコンで遊んでるみたいだw
でもやっぱし自分は土管一つ目こえられね><
難しいゲームだよ
無敵モード欲しいよママン
- 45 :41:2023/10/15(日) 15:36:25.96 ID:ClA5BPlc.net
- >>44
土管の上に乗っても自分の風船は割れません
つまり...
- 46 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 16:50:59.75 ID:72k4HoDg.net
- 初めてのUEでやっとアクションゲーム出来ました!
https://2.gigafile.nu/1020-of4f87c5da2b16f498f174a1da464d2a4
ダウンロード期限:2023年10月20日(金)
テーマ:アクション
製作:アンリアルエンジン5.3
ゴール目指して頑張ってください
https://i.gyazo.com/66b134b31905b1fce9f967acfd625ed0.png
WASDで移動、ESC,Mでメニュー表示
これを糧に、次もがんばるぞい
- 47 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 17:20:12.76 ID:mVjr5lQk.net
- >>46 congraturation!ってことでクリアできた。アクション+謎解きパズルって感じで楽しめた。完成おめでとう
ネタバレになんってしまうとあれなんで、ギミックが考えられて面白かった。UE初めてでこれだけ作れるの凄い。
ひとつお願いすると移動する床は加速減速をやってほしいかな。
- 48 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 17:25:08.32 ID:m46Cq7s0.net
- >>47
早速のプレイありがとうございます!
なるほど次の作品にはその加速減速のアイデア仕込みたいと思います!
- 49 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 19:16:03.68 ID:mVjr5lQk.net
- あーそうそう。ファミコン時代にこのフラッピーバードあったわ。俺遊んだことあるわ。
ってぐらいこれはもう任天堂の公式ゲームでいいレベル。素晴らしい。
次回のテーマよろしくね
- 50 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 19:27:27.44 ID:aBDi7I6h.net
- >>35
暫くやってみたけど、1プレイ毎にカード枚数が増えていくのね
タワー作るの楽しいけど、物理演算でムズいから最初から多くてもいいかも
1段しか積めなくて悔しい…
- 51 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 21:06:48.07 ID:72k4HoDg.net
- >>50
プレイありがとうございます!
破産するまでは継続プレイなんです
なので2面クリアでサンクス画面表示してます
物理、結構ムズいですよねぇ……
- 52 :名前は開発中のものです。:2023/10/16(月) 08:11:15.05 ID:4sy6+s4q.net
- 【お題】FlappyBird
【タイトル】フラッピーピウイ
【URL】【製作時間】2日くらい
【開発環境】GameMaker2
【備考】ジャンプのSpaceキーを長押しでゆっくり降ります
【コメント(感想)】ヘルクのピウイってかわいい。GameMakerユーザー増えますように
- 53 :名前は開発中のものです。:2023/10/16(月) 09:07:00.96 ID:lb1OA2+i.net
- 何か今週のお題を振られてたので
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 インベーダーゲーム 】
左右に動けて弾が撃てればそれはもうインベーダーゲーム
知らないけどきっとそう
- 54 :名前は開発中のものです。:2023/10/18(水) 14:38:15.81 ID:QklHmiyc.net
- >>52
URLが分からなかったのでタイトルをググったら出てきた
たぶんこれかな
かなりシビアだけど滑空をうまく使えば何とか
スペース連打で画面上空から土管を超えられるので完璧な必勝法はこれだなw
- 55 :名前は開発中のものです。:2023/10/18(水) 14:38:28.53 ID:QklHmiyc.net
- >>52
URLが分からなかったのでタイトルをググったら出てきた
たぶんこれかな
かなりシビアだけど滑空をうまく使えば何とか
スペース連打で画面上空から土管を超えられるので完璧な必勝法はこれだなw
- 56 :名前は開発中のものです。:2023/10/21(土) 08:49:02.79 ID:fbPeOuOb.net
- 大遅刻「カードゲーム」
よくあるカードバトルゲームです。
カードの種類や機能が少ないのであまり戦略性のあるゲームにはなりませんでした。
https://fish7743.itch.io/card-battle-game-prototype
デッキから手札にカードを加えます。
MPを消費して手札からフィールドにカードを出します。
出したカードは次のターンに攻撃できます。
敵の場にあるカードを攻撃して下さい。
敵の場にカードが無ければ敵本体を攻撃できます。
敵のHPを0にしたら勝ちです。
プレイヤー、敵共にカードがなくなったら残りHPが多い方が勝ちになります。
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