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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:39:55.03 ID:ErW8Vbqz.net
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692583884/

ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう

244 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:08:37.42 ID:xrQjKm7m.net
まぁまぁそう怒らずに
顔文字君は午前の事とか昨日の事とか忘れる病気の可哀想な人なので優しく優しく

245 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:16:20.87 ID:CkrtpaL/.net
それだと一生やっても全部無駄って事じゃね?
10年後100年後も毎日同じ事言ってるだけで何もできないまま年を取るだけ

246 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:24:30.40 ID:xrQjKm7m.net
そーよー
そういう暇つぶしが彼の日常だもん
もう13年もやってるらしいから
今更変わらないよね

247 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:48:30.93 ID:CkrtpaL/.net
「彼氏の財布がマジックテープで死にたい」の親戚かな
そういう芸風とかファッションなんだろうな

248 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:49:50.68 ID:H4iztgWQ.net
顔文字がぐだぐだしてる間に、追い越されていきそうだな
わいも新しいエンジンの練習かねて倉庫番作ってみるか

249 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:53:55.76 ID:tcpQMIH8.net
まあ控えめに言っても自分からガンガン学んでSS上げてるやつの方が百億倍は印象いいね

250 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:59:33.43 ID:O4UB5ji+.net
おっしゃあああああああ
ラストギミック完成で
後は終了のテキスト出せばUEでの初めてのアクションゲーの
完成やあああ

でも今日は疲れたから明日だな><
ttps://i.gyazo.com/8c230532691ac989f22ed1e346cce282.mp4

251 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:07:18.04 ID:CkrtpaL/.net
口を動かすのは誰でも出来るから結果で示せる奴が尊いんだよね
百聞は一見に如かずだしね

252 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 18:06:08.33 ID:xrQjKm7m.net
>>250
因みに昨日の段階だとsetVisibleで直接参照Actorのいじり方が不明だったけど
もしかしてと、1時間位格闘したら余計な変数使わずに出来た!\(^o^)/

こレも真面目にチュートリアルをこなした結果やぁぁ!

253 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 18:06:48.47 ID:xrQjKm7m.net
でVisibleが出来るなら、Enableは?
案の定やニヒ

254 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:20:32.05 ID:Z0vvHDbs.net
戦闘機ゲーム作りたい

255 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 21:08:18.42 ID:evwQuaHP.net
顔文字くんはプログラミングよりもっと他に向いてる事があるんじゃないの?
例えばお絵描きとかモデリングとか

256 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 21:32:35.76 ID:+jY8CKz4.net
アセンブラってどこまで理解してたら組むことができますか?
昔の開発者の話を見ると買ってきた本体バラして一個一個パーツを調べ上げた話がありますが
仕様を把握してからした方がいいのでしょうか?
なお、命令一覧はメーカーが資料を配ってたのでそれを使わせてもらおうと思います

257 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 21:50:27.22 ID:xrQjKm7m.net
アセンブラはチップによって変わるから
資料揃えるだけでも大変
コンパイラやエディタもまぁEmacsとか使えりゃある程度取込み出来るかも
ただ無名チップの場合そらすら厳しい

アルディーノで勉強したほうがいいよ

258 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 22:02:51.31 ID:+jY8CKz4.net
資料にはCPUの仕様書も含まれてますが如何せん実際のゲーム機には
カスタマイズして搭載されててちょっと違うらしいんですよねえ…

アルディーノってArduinoですかね?ちょっとそっちで勉強してみます

259 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 22:04:55.74 ID:+jY8CKz4.net
ありがとうございました

260 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 23:52:06.97 ID:H4iztgWQ.net
倉庫番の箱をモデリングしてみたけど、時間かけすぎたかも・・orz
https://tadaup.jp/25235016340560/

261 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 00:32:14.45 ID:Xe4UJmmZ.net
Arborのコインプッシャーのチュートリアルやった。
そんなに時間掛からなかったけどみんなこれ30分で出来るのか凄いな

262 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 00:57:22.07 ID:Xe4UJmmZ.net
>>260
すご!

263 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 06:13:30.35 ID:dDecpNHw.net
UEわかってきた
https://streamable.com/5mo5wk

264 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 07:34:27.62 ID:3V2QYnUo.net
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きますよ!

>>263
荷物のクオリティ高っ!こういうのあるだけでテンション上がりますよね
UEハ分かりだすと3DはUnityより楽なんじゃ無いかと自分は思ってます
分かってきてやれる事増えると楽しくていいですよね!

さて自分も負けずに頑張るぞぃ

265 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 08:09:54.63 ID:R9I7stqA.net
顔文字君、順調に脱線中
目的→倉庫番作る
今→ロジック知りたい

2週間後に無駄なことやったんや!
オレに必要なのは脇道にそれる事やない

と嘆くまでセット

266 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 08:17:52.45 ID:FkPNdCHn.net
3歩歩くと忘れる介護レベル3↑の痴呆症じゃ仕方ない
近所のジジババも音飛びしたCDみたいに無限ループするよ

267 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 08:54:14.18 ID:PrmhMki4.net
ここで人を叩く人はさぞすごい作品を作ってるんだろうなぁ

268 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 08:57:01.98 ID:le6EH6WM.net
これ言ったら失礼かもしれないけど
倉庫番のロジックの理解ぐらいで手こずるものか?

269 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 08:57:24.76 ID:XxLa1ZEV.net
何故そういう思考になるのか?
叩くのと作れる能力は違うぞ

某スレの忍者君は叩きまくるけど作れるのはあのバグある体験版やで

270 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:01:45.01 ID:3V2QYnUo.net
>>268
ゲーム1作も作った事無い人やからねぇ

言うなれば小学生が相対性理論理解するよーなもん

まず九九覚えよう
九九覚えてから意味考えよ
それから二桁の掛け算やろー
そして2次方程式やってこ

なのに
いきなり九九も覚えないのに相対性理論について学んでもね

271 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:08:01.18 ID:BVzRn2NS.net
まあガイジなのかもしれんけどガイジ叩いてるのも見てて気持ちいいもんじゃないしやめようや
こっちまで腐るで

272 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:11:35.84 ID:9Dy8k8Fi.net
相対性理論のポーズや心構え(コツとか)があれば分かると信じてるのも奇妙なんだよね

273 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:12:15.07 ID:WZ7GCDeG.net
>>267
ここは近所の集会所レベルやぞ

町内のサッカー倶楽部にサッカーしたいと少年が来るやろ
まずドリブルを見様見真似でやりましょうとコーチが言うやろ

でもその少年はいやまずドリブルの理論は?とか何故ドリブルするのかここからシュート打てばよくね?
と言ってるやん、サッカーの試合すらやったこと無いのに

他のコーチが何を言ってるんだと叩くやん
じゃそのコーチがブンデスリーガやJリーグの選手やったかというと高校でやったとか実業団に居たくらいやぞ

274 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:14:11.85 ID:3V2QYnUo.net
>>272
たまにテレビとかで相対性理論は竜宮城に行った浦島太郎に例えるから
あれで分かったつもりになって
ドヤ顔する小学生みたいな(笑)

275 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:24:52.76 ID:9Dy8k8Fi.net
>>274
ダニング=クルーガー効果なのかな? 
言葉遊びや屁理屈レベルで考えればどうにかなるって思ってるのは
本人だけは頭いいと思ってるのかもね

276 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:32:15.21 ID:s/pBm6ds.net
それあるよね
ホリエモンやひろゆきの悪影響が多すぎだわ

それはそーとUnityからワザワザメール来た
先週発表した Unity Runtime Fee ポリシーの価格変更について、Unity ブログ『コミュニティへのご報告』を公開いたしました。
大枠では、以下の変更を行おうとしています:
Unity Personal: Runtime Fee は無料、スプラッシュスクリーンの使用はオプションに。Unity Personal プランは引き続き無料でご利用可能で、このプランで制作されたゲームの Runtime Fees は発生しません。 また、収益の上限を 10 万米ドルから 20 万米ドルに引き上げ、Made with Unity スプラッシュスクリーンを使用するという条件もなくなります。この変更は、2024 年リリース予定の LTS バージョン(現在 2023 LTS と呼称されているバージョン)以降適用されます。


相当今回ので反発あったんやね

277 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:34:50.24 ID:MDAbaSBT.net
顔文字のためにこれだけ意見出てるのに、本人はだんまりなんだよな

ほとぼりが冷めたら素知らぬ顔で完成しないって言い出す

278 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:38:06.73 ID:qfLlwHZY.net
ここでノウハウやコツと言われる情報なんか出さないよ
個人とはいえ同業他社なんだから
営業同士が喫煙所でする会話みたいなもんだよ
各ツールの仕様や使い方や感想、ジャムに参加して反応を見るくらいはするけど
それは自分のためにやってること

初心者が何を期待してるのかは知らないけど、集会場レベルの会話しかここでする気は無いよ
(てかどの業種も探り入れるレベルの会話しかしないっての)

279 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:50:35.62 ID:qfLlwHZY.net
サッカーの例えが出てたけど、ざっくりとした流れは話すよ
ルールの説明くらいはするけど、ドリブルのコツとかパスやシュートのタイミングは自分のセンスで磨いてくださいとしか言えない
反復練習を繰り返して、その中で困った事が出た際に「具体的に述べた人」には気まぐれで手を差し伸べるかもな

あれもこれもわからないです、全部教えてくださいって人は町内会のサッカークラブじゃなくて金を払ってプロ養成所にでも行ってください

280 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 09:58:24.31 ID:BVzRn2NS.net
とりあえず時々出てくるちょいボケたじーさんぐらいに思っときゃええやん
あ、また出てきたなってくらいに思っときゃいい
ボケたじーさんに構ってしつこく叩かないっしょ
介護疲れで老人いじめしちゃってる人見てるみたいで気分良くないのよ

281 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:03:47.56 ID:9Dy8k8Fi.net
老人ホームって勝手に外出出来ないようにあちこちに鍵掛かってるって知ってる?
お爺ちゃんここは入っちゃ駄目よとガチャっと鍵掛けてるだけじゃね?

282 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:08:56.93 ID:BVzRn2NS.net
無視するのも構うのも自由よ
俺はその対応見ててただ気分悪いねって感想言ってるだけだから

283 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:10:48.27 ID:9Dy8k8Fi.net
本人がお漏らししたくないと言ったから単にトイレへの道筋が示されただけなのでは?
何でそんなに敵意帰属バイアスが強いのか分からない

284 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:15:53.61 ID:BVzRn2NS.net
ここ最近このスレ開くとそいつへの叩きばっかだからな
まあ雑談なんて悪口がつきもんだけど流石に口開いちゃうよ

285 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:22:43.62 ID:9Dy8k8Fi.net
ワナビはスルー対応するのにそれ以外はスルー出来ないのは何で?

286 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:24:01.24 ID:BVzRn2NS.net
そらコミュニケーションとって対応変えられる人間だと思って接してるからな

287 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:26:03.09 ID:9Dy8k8Fi.net
具体的に何が変わったの?

288 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:28:24.29 ID:BVzRn2NS.net
ワナビじゃなくてお前らに対してな
ワナビは言っても変えられないかもしんないけど、お前らは言ったら変わるかもしんないじゃん
今のお前ら見てて感じ悪いよって言っただけだよ
客観的な感想を言うのもダメなんか?

289 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:34:25.71 ID:Fu7gnQx9.net
もっともだな、引っ張りすぎてもしゃーない
ヘイトは繰り返すと増幅するしなるべくやめとくのが健康にもいいわね

290 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:37:10.52 ID:9Dy8k8Fi.net
>客観的な感想を言うのもダメなんか?
それ多分みんな似たようなこと思ってるよ

ただ自分の考えたルールを他人に押し付けると〇〇警察みたいになるし
ワイは他人が自分の思い通りになるとは思ってないから
ここに置いておきますね程度の事はやるけどそれ以上干渉しないけどな
だって疲れるじゃん

291 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:42:19.80 ID:Cd7ijQdt.net
どこぞのスレだと荒らしの沈黙長いとと準荒らし達が勝手に召喚の儀執り行ってくるぞ
何が起ころうと話題にすらしないのが正しい対応

292 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:43:28.84 ID:8VU/ztQ9.net
この顔文字は今までさんざんいろんな質問サイトでどこに行っても
同じように呆れられ、苛つかせ、叩かれて追い出されてきてんだから、反応としては普通だよ
ここはまだ優しすぎるやつが多いくらい

293 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:43:35.24 ID:BVzRn2NS.net
>>290
そらそうよ
このままワナビの叩きが続いてもしゃーないと思ってるし、嫌なら見ないだけや
ただワンチャン変わればなって思って感想を言っただけや

294 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:45:59.42 ID:BVzRn2NS.net
ってかワナビなんてどーでもいいのよワイは
この掲示板の雰囲気がワナビのせいで鬱々としたレスが続くのが嫌なだけや

295 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:47:16.12 ID:Cd7ijQdt.net
荒らしか話題にする奴が物理的に消える以外に状況変わるわけねえだろ
ここは便所の落書きだぞ

296 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:49:41.67 ID:BVzRn2NS.net
便所の落書きに便所の落書き書いただけや
タメとくのは良くないからな

297 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 10:53:38.48 ID:W+mYPML9.net
根本の原因は恐怖を感じるとか言ってたからより一層嫌忌してくれた方がいんじゃね?

298 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 11:04:04.47 ID:3V2QYnUo.net
さて議論より手を動かす方が好きなオレ氏!
ちゃくちゃくと完成に向かってる

とりあえず、ピタっと止まるように午前のUnityの勉強は
ここまで!
ttps://i.gyazo.com/68c82e236cc9e8e3376afa2aba077394.mp4

299 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 11:09:08.57 ID:dDecpNHw.net
顔文字はネタでプログラムできない人を装ってるただの荒らし。たまに別の人物と書き間違えるよ。

300 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 11:13:08.92 ID:3V2QYnUo.net
さて誰かに教えるわけじゃないが、自分への戒めというかメモというか
メモなら他でやれと言われるかもだが、それはすまんが

今こんなコードでチェック
ttps://i.gyazo.com/08dd80386cc5b835604dc91ab630e6a8.png
マス目が少ないから数値直打ち
でも当然ながら倉庫が増えたらこれ使えない
なので増えた場合には何かの変数が必要になる

でもまずは動くコードがないとそれも出来ないからねぇ

そして大抵公開しているコードはその過程のプロトタイプは
見せないからいきなりそれを読み解くなんて無理なんだよね

301 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 11:34:50.10 ID:G8tmM9ns.net
ワナビがCG板で暴れてた時はIDコロコロしながら5〜6個のスレで質問連投しとったよ
1日で30〜40個くらいの質問を一人で投げてた
何でそんな事するんだと聞いたら「その方が効率がいいから」とか言ってた
只のサイコパスだよ

302 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 11:49:25.41 ID:rqqtJBWr.net
>>301
クソワロタ

303 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 12:33:14.92 ID:Pg7ci9lC.net
不味いと評判の飯屋に自ら赴いて
俺に不味い飯を食わすなって言ってる客の話しを聞かされてるよう

304 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 13:09:36.99 ID:dDecpNHw.net
ネットやチュートリアル調べるより5chで聞く方が楽かもしれんけど
その質問に親切に答える人の貴重な制作時間を奪っていると少しでも思ってくれるとありがたいんだけどな

305 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:04:59.46 ID:3V2QYnUo.net
ぬおおおおおおおお
完成してパッケージしたらエラーやああ

日本語がいかんのかプラグインの所為なのか
も一度作り直して一つ一つ確認作業だ><
燃えるぞ!
ttps://i.gyazo.com/bfe3f016878c6e28249184cc5dd3ec06.mp4

でもまた作れる機会が出来たから
再度取り込みや色んな練習にはもってこいやああああ!!!
ポジティブにいくでえええ

306 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:08:11.60 ID:le6EH6WM.net
ほー
知らんがゲームっぽい雰囲気になってるじゃん
頑張れ

307 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:48:11.17 ID:JWVSpG+U.net
昔はゲ製作技術wikiってあったね
知識を共有できればムダな質問も減るだろうな

308 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:51:07.22 ID:Xe4UJmmZ.net
VRM4Uのパッケージ化は面倒臭かったはず

309 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 18:27:24.10 ID:s/pBm6ds.net
>>308
みたいです
とりあえず最初のERRORではVisualStudioを2022に上げろといわてれインスコ
んで次のエラーでVRM4Uの紐付けみたいなんで今紐付けでgithubアカウント作成してみた

うまく紐付けいかん
もう今日は無理酒のんでグダる事にした(´Д`)ハァ…

310 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 19:39:00.61 ID:dDecpNHw.net
>>305
すごいなぁー!グラフィックもキレイだ。続けていれば売れてる未来が見える

グラボを最新にとか、マップをリネームしたらパッケージでエラーとかはいたなぁ。

311 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 22:29:10.95 ID:eUo60nYc.net
>>305
何気に緑髪と赤い服の組み合わせがかわいいね
オブジェクトと相まって魔法使いっぽい

312 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 07:35:02.40 ID:ZMwYQ/6I.net
皆さんおはよ~ございます
今日も1日ガンバって行きまっしょい!
今日は為替が149円かな(笑)

>>310
>>311
ありがとうございます
何とかVroidのキャラで日の目を見させたいと思います!

そして倉庫番とジャムも頑張るぞぃ

313 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 10:36:21.11 ID:ZMwYQ/6I.net
よし!
倉庫番は決め打ちをやめて動けるかどうかを壁があるか否かに
変更
これでマジックナンバーが少し減ってコードもスッキリ!
徐々に書いていくと改修するのも、場所も分かりやすい!

ttps://i.gyazo.com/7afc7d71d9ca4793f4e9e656c601a187.png
ttps://i.gyazo.com/e93d12937cca7b3dae5f286f49569d39.mp4

午前のUnityの勉強はここまで!

314 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 10:43:48.31 ID:gV1LZg8Z.net
しかしプログラムは書いていけば書くほどに、ここはこれできる!
こうしたほうが短く書けるってのが湧いてくるね!
机上じゃ出てこないわ

そしてこのあとはUEの紐付けかぁ
こういうのは苦手やぁ(´Д`)ハァ…

でも動かすために!色々やるぞ!
修行するぞ修行するぞ修行するぞ

315 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 11:12:37.95 ID:yueBwGWI.net
は~UEランタイムでpython使えるようにならねえかな

316 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 11:43:30.70 ID:gV1LZg8Z.net
分からん:-(

githubもエピックゲームズもリンクされましたってメールくるのに
ページは開けない

意味分からん

317 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 13:28:13.08 ID:yueBwGWI.net
githubとepicのそれぞれのプロファイルにお互いのアイコンが表示されてるか確認した?

318 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 13:46:03.59 ID:ZMwYQ/6I.net
リンクOKのメールきたし、Epicの画面でも接続になってるんだけど
アイコンは出ないんです><

何かやり方違うのか、UE5.3だとできないのか・・・

319 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 14:15:01.96 ID:yueBwGWI.net
UE5.3だからは関係ないと思うけど
GitHubのプロファイルにEpicのアイコンが表示されてなければ紐付け出来てないね

320 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 14:16:51.36 ID:gV1LZg8Z.net
てことはgithubの方の問題かなぁ

今エピックゲームズには問合せから遣り取りしてるけどgithubは英語出し、よう分からんちゃん(´Д`)ハァ…

321 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 14:23:43.34 ID:bCnYF81P.net
ブラウザ変えてみたら

322 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 14:52:39.37 ID:ZMwYQ/6I.net
それやって、しかも新しいアカウントを作成して試したけど出来ないんですわ

とりあえず返答待ちなので今はアニメの修正を試みてます!

まぁ無理なら無理でグレイマンに頑張って貰うだけ(笑)

323 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 15:11:59.60 ID:ZMwYQ/6I.net
うおおおおっしゃあああ
Idle時とジャンプのガニ股を変更

こっちがガニ股ジャンプ
ttps://i.gyazo.com/978a82d2c5e24bb8e04a3999ba4f1f44.mp4

こっちが内またジャンプw
ttps://i.gyazo.com/a1d12b79395f6b8e3991784a45d93678.mp4

324 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 15:16:37.56 ID:b5834JTJ.net
いいねぇ、モデルはVroidだっけ
今のところアクションみたいだけどどうなるか楽しみ

325 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 16:39:14.08 ID:pldXa7Ca.net
>>323
UE5ってモーション編集する機能付いたの?

326 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 16:52:35.07 ID:gV1LZg8Z.net
>>324
初めてのUEのサードパーソン使った単純なアクションゲームです!どうにかVroidのキャラでやりたい

>>325
自分は5.3から始めましたがアニメシーケンスとかいうので出来ました

327 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 17:22:39.60 ID:pldXa7Ca.net
>>326
トンクス
今度試してみるわ

328 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 18:25:12.02 ID:gV1LZg8Z.net
Aくん「腹減ったー」

Bくん「今日は朝から忙しくて昼もろくに食べられず(永遠と10分話す)」

ママン「はい、Aくんお腹空いてるのねご飯どうぞ、で、Bくん何したいの?」


質問スレの今日の纏め(笑)

329 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 21:18:22.75 ID:gV1LZg8Z.net
ぬぬおおおおおおお!


コレやっべー
ちょっと酔ってて処理手順があやふやだけど
今パッケージ出力したと緑色の文字でた!


もしかしてとプラグイン外したらいけた!
そもそもプラグインは「取込み」で必要なのはなだけであって
取込んじゃえばいらんやん!と、思って色々やってみた


明日また最確認やぁぁあ
もう、きようは酔ってるので寝る!

330 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 21:22:23.86 ID:ZMwYQ/6I.net
これが動画うやああああ
マテリアるを一つしかもってかなかったから
パンツがwwww
ttps://i.gyazo.com/2615e9fea607830cdb0161048404fd1e.mp4

331 :名前は開発中のものです。:2023/09/27(水) 22:17:31.03 ID:bCnYF81P.net
解決したみたいでよかった。
そういや昔Spineのプラグインとかもパッケージでエラー出たなぁ

332 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 02:40:15.06 ID:x8UHUzYd.net
ゲームに限らず同人のサウンド系スレがあればと思ってあがしてるんだが見つからん
二次創作とかアレンジ楽曲の話をしたいのに幾つかそれらしき板で検索してみたが見つからん
誰が知っていたら誘導しておくれ

333 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 08:57:34.89 ID:RR7Nq23g.net
DTM板も過疎ってるしここでいいと思うけどな
音楽はよくわからんけど

334 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 08:58:26.78 ID:6LRWCAqT.net
皆さんおはよ~ございます
本日も精進精進!

>>331
とりあえず偶然の産物かもなので今日はやり方の確立を目指してやってみます!
もう何十回もやってるから見ないで取込みも出来るようになりました!

音かぁ自分はゲームやるときに音消すし作るときは入れてないなけど、やっぱり音も必要だよね~


よ~し本日も頑張るぞぃ!
まずは倉庫番やぁ

335 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 09:23:19.58 ID:GZY8/iwG.net
>>332
目的はなんだ?
具体的に何を話したい

336 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 09:48:35.04 ID:x8UHUzYd.net
ゲームの二次創作をする時にそのゲームで使われていたBGMのアレンジを二次創作内で使いたいと思って誰かに依頼したいんだが
その場合はどんな人に頼めばいいのかとか関連するワードを教えてもらえたらなと思って

337 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 09:59:31.02 ID:n/kZS1Rl.net
まず原作が二次創作ゲームの制作をOKしてるかから確認しろ

338 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 10:00:42.78 ID:dc32lg9p.net
おっし!とりあえず昨日ちょこっと修正したのに加えて
倉庫マップの生成を直打ちからテキストファイル読込みにしてみた!

これでレベルの変化に対応できるはずやああ
ttps://i.gyazo.com/de22077f1c66b6b3952aa61c4feadcff.png
ttps://i.gyazo.com/3dda11e0d23c2b28840c7bb6c4031d25.png
この後は、まずは他のマジックナンバー潰して余裕あれば
ステージ移行処理も!
さ午前の勝負!


ここの板の依頼系スレは音は無いみたいね
絵師さんや声優さんとかならちらっと見るけど・・

339 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 10:20:07.49 ID:RR7Nq23g.net
ゲーム音楽制作スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/

まあ過疎だね

他の募集スレ依頼スレも機能してないしココナラの相場とかみると結構高いから稚拙でも自分で作るのが良さそうな

340 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 10:24:35.98 ID:M64Q1/Se.net
StudioOneの無料版で耳コピとか練習したらいいんじゃないか

341 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 10:36:51.05 ID:RR7Nq23g.net
依頼するにせよ受け取る側も多少の知識が必要だから
ピストンコラージュとか触ってた方がいいかもな

342 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 12:25:19.76 ID:dc32lg9p.net
よっし!午前のUnityの勉強終了!
地味な作業だけど、ソース整理とマップ生成の確認
ttps://i.gyazo.com/d3b2c98666b854f759b2a3f91a5b5e8b.png

ちゃんとテキストファイルからの位置に生成!

343 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 14:01:28.43 ID:dc32lg9p.net
VRM4Uのパッケージ化でプラグイン不要はほぼ確定!
ttps://i.gyazo.com/028d116b06d0e3fe44d5b1e08321e056.png

何度かやり直して、この状況でちゃんと表示されたし
パッケージ出力も完了!

昼飯くったらまとめる!

344 :名前は開発中のものです。:2023/09/28(木) 14:42:27.63 ID:Vsb15Dqx.net
>>343
プラグイン不要マジだわ。
プラグイン削除するとマテリアルが消えるから自分で設定する必要あるけど

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