2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

78 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:17:44.33 ID:iPzaBk+A.net
WebGLももやったこと無いUI使いとか



ゴミじゃね?

79 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A.net
ねぇねぇゴミ


どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ

80 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:20:24.73 ID:iPzaBk+A.net
さんざん人のことゴミとか言って

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?


聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ

81 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:21:04.24 ID:iPzaBk+A.net
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな

82 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:51:48.07 ID:RSK7r20j.net
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z

83 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:54:47.69 ID:1gCGwwRr.net
ID赤い奴をNGしとけば問題ない

84 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z.net
>>77
ねぇよ

85 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z.net
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=NUdvU0mGU_yRmEBu

86 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:27:15.24 ID:HswW+vWQ.net
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y

忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
忍者 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
忍者 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
忍者 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…

87 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 01:48:11.54 ID:dtGYptil.net
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

88 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 01:49:11.24 ID:dtGYptil.net
余裕とは一体

89 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:18:08.53 ID:SPS5ElXG.net
>>88
余裕なんだが?

90 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:40:33.81 ID:taHW8PUD.net
インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど

91 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 07:19:47.04 ID:8cX3kH+P.net
unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話

マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理

https://wccftech.com/microsoft-may-exit-gaming-business-if-game-pass-subscribers-off-console-dont-increase-enough-by-2027/

XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう

92 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:32:21.10 ID:0cuhwi1z.net
10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな

93 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:53:38.91 ID:2NYDmb3Z.net
うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ

94 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:54:27.39 ID:DIHo+hMX.net
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・

95 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:55:18.41 ID:DIHo+hMX.net
>>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ

96 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 09:06:50.62 ID:X+vcf0Dd.net
ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年

97 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 09:48:41.43 ID:DIHo+hMX.net
>>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ

98 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:23:01.68 ID:xR/3hKB5.net
ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた

99 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:30:07.48 ID:HM3wzXHN.net
期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる

100 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:32:43.84 ID:j3O4uk/H.net
ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ

101 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:13:29.05 ID:GE3ndIbt.net
結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw

102 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:14:23.11 ID:aWvUHZJV.net
>>91家庭用ゲーム機に専念するんじゃね?
https://www.techno-edge.net/article/2023/09/20/1950.html

103 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:40:19.53 ID:VgSuULwS.net
>>99
それゲームじゃないから・・ゲームの皮を被ったパチンコみたいな集金システム
あれ遊ぶぐらいならまだ野球マンのミニゲあそぶわ

104 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:53:33.00 ID:O5ALS+V1.net
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16n2ptv/quick_note_to_the_community_from_a_former_unity/
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク

105 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:05:44.11 ID:HM3wzXHN.net
>>103
ソシャゲっぽい話が出たから言ったまでよ
ガチャだのF2Pだの言ってるゲーム9割9分これじゃん

有料ですらこのパターン案外あるから恐ろしいわ

106 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:52:40.78 ID:8D2Z2uvu.net
資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ

107 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:05:24.81 ID:taHW8PUD.net
何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ

108 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:36:14.85 ID:0cuhwi1z.net
Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど

109 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:36:53.70 ID:v1T//RR2.net
godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?

110 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:40:21.39 ID:VgSuULwS.net
本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか

111 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:45:13.23 ID:8D2Z2uvu.net
Godotは全てがオープンソースじゃないからな
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる

112 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:51:25.16 ID:DIHo+hMX.net
>>111
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/export/exporting_for_ios.html

これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ

113 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:00:30.61 ID:O5ALS+V1.net
ハイパーカジュアル大手のSupersonicをIronSourceごと買収したから、
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと

ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな

114 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:17:02.56 ID:v1T//RR2.net
>>111
おまえイラつくわ
知った風な口を利くわ
論点をすり替えるわ
他人に完璧を要求する前に自分で手を動かせよ
クソが

115 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:22:51.47 ID:DIHo+hMX.net
Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/

116 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:30:42.62 ID:C3xX4jvk.net
桁が足りないよなぁ
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに

117 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:33:24.70 ID:di4t+UTB.net
寄付なんだから1円でも1400万でもいいだろ
してくれるだけありがたいモンだろ

118 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:39:42.58 ID:1gXo65TQ.net
1人分の給料で終わりやね

119 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:46:35.29 ID:zaUJuvjO.net
会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう

120 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:47:56.70 ID:DIHo+hMX.net
給料・・・?

121 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:48:24.10 ID:VgSuULwS.net
また無色の忍者君があらしてるのか。

122 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:55:47.97 ID:VgSuULwS.net
みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう

123 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:00:10.91 ID:di4t+UTB.net
リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味

124 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:34:50.38 ID:N8yKpEs9.net
>>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな

125 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:40:00.38 ID:N8yKpEs9.net
>>111
Godotはオープンソースでmitだよな?
android のc#対応はv4.2でマージ、iosは.net8 のnativeaot待ち。

126 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:49:22.23 ID:HM3wzXHN.net
自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま

直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い

127 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:52:12.10 ID:yts8n9PE.net
そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ

128 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:58:03.20 ID:HM3wzXHN.net
こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ

129 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:06:06.10 ID:AxIUgoZh.net
Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ

130 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:08:02.31 ID:yts8n9PE.net
>>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし

131 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:21:29.97 ID:HM3wzXHN.net
Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである

あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…

132 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:25:05.95 ID:yts8n9PE.net
>>131
コード書くの好きだからいいわ
Javascriptライブラリだけでゲーム作った経験とかあるし

133 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:32:46.87 ID:N8yKpEs9.net
Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり

134 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:37:17.95 ID:v1T//RR2.net
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ

unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ

135 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:47:44.64 ID:N8yKpEs9.net
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり

136 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:48:29.39 ID:VgSuULwS.net
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う

137 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:54:08.04 ID:SPS5ElXG.net
できたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand

138 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:55:04.41 ID:YPccn9u8.net
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ

139 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:56:10.98 ID:SPS5ElXG.net
>>107
たしかにな

140 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:58:04.92 ID:YPccn9u8.net
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ

https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

141 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:00:51.57 ID:SPS5ElXG.net
>>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ

142 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:01:24.66 ID:SPS5ElXG.net
>>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく

143 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:02:46.17 ID:SPS5ElXG.net
>>130
2DならGodotでも良いと思うぞ

144 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:21.67 ID:YPccn9u8.net
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね

145 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:32.35 ID:SPS5ElXG.net
>>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ

146 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:39.83 ID:udlP6k+a.net
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG

147 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:05:51.07 ID:YPccn9u8.net
確かにPythonは最初面食らったな

148 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:06:38.85 ID:SPS5ElXG.net
>>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?

149 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:07:12.26 ID:SPS5ElXG.net
>>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ

150 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:08:40.57 ID:C9CT+mze.net
判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python

プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)


・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く

https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png

151 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:09:28.58 ID:SPS5ElXG.net
>>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ

152 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:35.87 ID:DIHo+hMX.net
>>147
まさかpythonが天下取る日が来るとは思わなかった
言語って使いやすいかどうかよりどのサービスに採用されるかが重要なんだな
Javaの自爆もあったけど

153 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8.net
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな

154 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG.net
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする

155 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG.net
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか

156 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:22.14 ID:YPccn9u8.net
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな

157 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:54.07 ID:DIHo+hMX.net
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである

158 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:15:18.44 ID:SPS5ElXG.net
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう

159 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:16:42.54 ID:YPccn9u8.net
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ

160 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:17:01.96 ID:SPS5ElXG.net
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い

161 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:34.71 ID:DIHo+hMX.net
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか

162 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:47.23 ID:SPS5ElXG.net
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな

163 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:19:50.92 ID:SPS5ElXG.net
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる

164 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:21:38.42 ID:SPS5ElXG.net
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな

165 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt.net
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想

166 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX.net
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね

167 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS.net
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE

まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か

168 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG.net
>>165
どう考えても売名行為だろ

169 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG.net
>>166
半分以上だよ

170 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:12.64 ID:EgL/TzoX.net
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど

171 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1.net
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。

172 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk.net
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん

173 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:24.62 ID:EgL/TzoX.net
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?

174 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG.net
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど

175 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG.net
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが

176 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG.net
>>172
極少数←なわけねぇだろ

177 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:32:07.26 ID:EgL/TzoX.net
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い

総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200