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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 56 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 20:59:40.92 ID:AuJBxkqB.net
- UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
- 57 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:05:45.41 ID:iPzaBk+A.net
- 行ける
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
- 58 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:11:42.78 ID:HsablPSz.net
- >>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る
でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?
- 59 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:18:17.76 ID:RJtzjISJ.net
- n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
- 60 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:19:45.24 ID:RAmZEXq2.net
- 素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
- 61 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:23:48.70 ID:o8IOitFt.net
- >>56
行けるし寧ろ今は漫画制作にも使われてるオールラウンダーなクリエイティブ・ファーストエンジンになりつつある
- 62 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 21:51:39.69 ID:lok0tryE.net
- みんな脱Unityしちゃった感あるね
信用を無くすのは一瞬なんだなと改めて思いましよ
- 63 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:04:57.05 ID:iPzaBk+A.net
- この時間に大人しいなあ(笑)
相当プログラムに絡まってるな
まぁ普段アセットだけでやってるからな
- 64 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:07:33.40 ID:X966eO0z.net
- >>51
Rider使ったこと無いんだがどんな所が良いの?
- 65 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z.net
- >>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
- 66 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:09:06.77 ID:X966eO0z.net
- >>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
- 67 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:09:20.67 ID:iPzaBk+A.net
- >>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
- 68 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:09:48.89 ID:X966eO0z.net
- >>63
飯食いにいってたんだが?
- 69 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:11:00.45 ID:X966eO0z.net
- >>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
- 70 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:11:03.61 ID:iPzaBk+A.net
- >>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
- 71 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:11:18.07 ID:X966eO0z.net
- >>67
じゃあ問題ないな
- 72 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:12:08.16 ID:X966eO0z.net
- >>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
- 73 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:12:10.70 ID:iPzaBk+A.net
- 頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
- 74 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:12:44.71 ID:X966eO0z.net
- >>73
かんけいあるか?それ?
- 75 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:13:25.66 ID:X966eO0z.net
- >>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます
- 76 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:15:15.46 ID:iPzaBk+A.net
- >>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~
- 77 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:16:19.38 ID:iPzaBk+A.net
- 65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
えっ?まさかWebGLやったことないの?
まじ?
- 78 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:17:44.33 ID:iPzaBk+A.net
- WebGLももやったこと無いUI使いとか
ゴミじゃね?
- 79 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:18:47.48 ID:iPzaBk+A.net
- ねぇねぇゴミ
どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ
- 80 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:20:24.73 ID:iPzaBk+A.net
- さんざん人のことゴミとか言って
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ
- 81 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:21:04.24 ID:iPzaBk+A.net
- おーい!
ゴミ
二度と出てくんな
- 82 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:51:48.07 ID:RSK7r20j.net
- 本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z
- 83 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:54:47.69 ID:1gCGwwRr.net
- ID赤い奴をNGしとけば問題ない
- 84 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:12:18.82 ID:X966eO0z.net
- >>77
ねぇよ
- 85 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:13:10.15 ID:X966eO0z.net
- >>79
余裕で使えるが
これ見たか?
https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=NUdvU0mGU_yRmEBu
- 86 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 23:27:15.24 ID:HswW+vWQ.net
- 973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y
忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!
――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!
――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? https://fpiccdn.com/30950s/w500/h0/mratio/ejpg/?0d70e94e1014aaef0dddaa6dfd42191f
忍者 自作
――― と質問してしまったけどこれだよな https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
忍者 全然ちゃうけど?
――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?
――― 登場予定モンスター https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA 全部これで買ったやつか https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
忍者 ……
――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg
――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 https://i.imgur.com/ovMUgAX.png
忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!
――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
- 87 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 01:48:11.54 ID:dtGYptil.net
- 738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
- 88 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 01:49:11.24 ID:dtGYptil.net
- 余裕とは一体
- 89 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:18:08.53 ID:SPS5ElXG.net
- >>88
余裕なんだが?
- 90 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:40:33.81 ID:taHW8PUD.net
- インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど
- 91 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 07:19:47.04 ID:8cX3kH+P.net
- unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話
マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理
https://wccftech.com/microsoft-may-exit-gaming-business-if-game-pass-subscribers-off-console-dont-increase-enough-by-2027/
XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう
- 92 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:32:21.10 ID:0cuhwi1z.net
- 10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな
- 93 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:53:38.91 ID:2NYDmb3Z.net
- うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ
- 94 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:54:27.39 ID:DIHo+hMX.net
- >>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・
- 95 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:55:18.41 ID:DIHo+hMX.net
- >>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ
- 96 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 09:06:50.62 ID:X+vcf0Dd.net
- ゲーム全般のビジネスモデルかえる時期じゃない?
って言いつつはや10年
- 97 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 09:48:41.43 ID:DIHo+hMX.net
- >>96
ここ10年でガチャだの広告だの激変して一周回って買い切りに戻ってきた感じ
- 98 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:23:01.68 ID:xR/3hKB5.net
- ユーザーのガチャ疲れはあると思う
もう基本無料でガチャってだけで触手が伸びないユーザーが多くなってきた
- 99 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:30:07.48 ID:HM3wzXHN.net
- 期間限定イベントがメインコンテンツのゲームとかもう二度とやりたくない
途中から義務でやってるだけになる
- 100 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:32:43.84 ID:j3O4uk/H.net
- ガチャビジネスも広告ビジネスも嫌いなんだよな
愚痴だから無視してくれ
- 101 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:13:29.05 ID:GE3ndIbt.net
- 結局インストール回数に対する執着はなくならなそうだなw
- 102 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:14:23.11 ID:aWvUHZJV.net
- >>91家庭用ゲーム機に専念するんじゃね?
https://www.techno-edge.net/article/2023/09/20/1950.html
- 103 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:40:19.53 ID:VgSuULwS.net
- >>99
それゲームじゃないから・・ゲームの皮を被ったパチンコみたいな集金システム
あれ遊ぶぐらいならまだ野球マンのミニゲあそぶわ
- 104 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:53:33.00 ID:O5ALS+V1.net
- https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/16n2ptv/quick_note_to_the_community_from_a_former_unity/
元社員からヘルガソンが退いて現CEOに変わるまでの経緯についてリーク
- 105 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:05:44.11 ID:HM3wzXHN.net
- >>103
ソシャゲっぽい話が出たから言ったまでよ
ガチャだのF2Pだの言ってるゲーム9割9分これじゃん
有料ですらこのパターン案外あるから恐ろしいわ
- 106 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:52:40.78 ID:8D2Z2uvu.net
- 資金調達時に他所から引き込んだ連中に会社を乗っ取られたのが今のUnityなんだな
Godotもこの資金調達と無縁ではなさそうだから安泰とは言えなさそうだ
- 107 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:05:24.81 ID:taHW8PUD.net
- 何にしろ民主化させるためには主催者が最初は赤字覚悟の大風呂敷を敷いて広めるんだから、後々正規料金になるのは当然
ま、今の日本みたいに弱小一般市民から税金巻き上げ大手会社税金優遇とかされたら困るけど、平等、もしくは弱者優遇ならまだいいだろ
- 108 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:36:14.85 ID:0cuhwi1z.net
- Unityは株持ってるのは機関投資家8割みたいだから、今後も基本的な方針が変わる期待は全くできないだろうな
でも今のCEOは株価下げてるし、発表前に株売ってるし、解任相当じゃないのって思うけど
- 109 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:36:53.70 ID:v1T//RR2.net
- godotはフォークで安泰だろ、何言ってるんだ?
- 110 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:40:21.39 ID:VgSuULwS.net
- 本当に民主化するかの瀬戸際だね
革命前夜ってところか
- 111 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:45:13.23 ID:8D2Z2uvu.net
- Godotは全てがオープンソースじゃないからな
IOS向けのツール?は別会社からの提供でオープンソースじゃない
インストール税はなくてもコンパイル税なんかありえる
- 112 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:51:25.16 ID:DIHo+hMX.net
- >>111
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/export/exporting_for_ios.html
これのこと?XcodeはAppleの提供でUnityだろうがUEだろうがXcodeコマンドラインツールないとiOS向けの出力はできないぞ
- 113 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:00:30.61 ID:O5ALS+V1.net
- ハイパーカジュアル大手のSupersonicをIronSourceごと買収したから、
競合に不利な条件付き付けて潰してハイパーカジュアル市場独占してやろうと
ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化に共感して優秀なスタッフが集まって支えてきたのに
その結果がこれじゃUnity社員も反発するわな
- 114 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:17:02.56 ID:v1T//RR2.net
- >>111
おまえイラつくわ
知った風な口を利くわ
論点をすり替えるわ
他人に完璧を要求する前に自分で手を動かせよ
クソが
- 115 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:22:51.47 ID:DIHo+hMX.net
- Unity騒動を受け、『テラリア』開発元が新鋭ゲームエンジン開発に多額の“太っ腹”寄付へ。新エンジンの成長を助けたいと明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265086/
- 116 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:30:42.62 ID:C3xX4jvk.net
- 桁が足りないよなぁ
1400万円程度の寄付じゃ給料1年分にもならんだろうに
- 117 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:33:24.70 ID:di4t+UTB.net
- 寄付なんだから1円でも1400万でもいいだろ
してくれるだけありがたいモンだろ
- 118 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:39:42.58 ID:1gXo65TQ.net
- 1人分の給料で終わりやね
- 119 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:46:35.29 ID:zaUJuvjO.net
- 会社じゃなくて有志によるボランティアオープンソースだろう
- 120 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:47:56.70 ID:DIHo+hMX.net
- 給料・・・?
- 121 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:48:24.10 ID:VgSuULwS.net
- また無色の忍者君があらしてるのか。
- 122 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 15:55:47.97 ID:VgSuULwS.net
- みんなGodotに移行したら流石のCEOも後悔しそう
- 123 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:00:10.91 ID:di4t+UTB.net
- リッチなんとかがトップ降りてごめんなさいしないともうUnity不信の流れは止まらんと思う
それすらもさっさとやらないと無意味
- 124 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:34:50.38 ID:N8yKpEs9.net
- >>8
たしかに、リッチエロ更迭は必須だと思うぞ。弾のリロード毎に課金しようぜ!って言っちゃうお馬鹿ちゃんだからな
- 125 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:40:00.38 ID:N8yKpEs9.net
- >>111
Godotはオープンソースでmitだよな?
android のc#対応はv4.2でマージ、iosは.net8 のnativeaot待ち。
- 126 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:49:22.23 ID:HM3wzXHN.net
- 自動集計だの海賊版検知だのほざいてた理由だけは全くわからんが、
金とられるようになったとはいえPro以上は上限付いてF2PゲーでもUEより1%安くすむ
簡単な仕様の2Dでもないと移行する意味ないから現Unity顧客は大体Unityのまま
直ちにCEO辞任は正直ないんじゃね?
3Dゲー作成の選択肢が実質2択なのが悪い
- 127 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:52:12.10 ID:yts8n9PE.net
- そりゃ辞任はしないと思うが
個人制作もインディーも企業も皆納得してもう一度信じてみるかって流れを作るには
トップを更迭するぐらいしかないってことよ
- 128 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 16:58:03.20 ID:HM3wzXHN.net
- こぞって不正な株取引してた連中だぞ金以外のこと考えんだろw
その辺気にするなら他所移るかもうエンジンから全自作しかないぞ
- 129 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:06:06.10 ID:AxIUgoZh.net
- Unityが信用できない根本原因があるとすればCEOじゃなくて赤字ってことでしょ
今回で黒字になれば安心だしならなければまた同じことが起こるってだけ
- 130 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:08:02.31 ID:yts8n9PE.net
- >>128
今作ってるのはもうUnityだけど
次回作はgodotに移るわ
元々2Dしかやらないから、Unityよりも2Dはやりやすいって聞くし
- 131 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:21:29.97 ID:HM3wzXHN.net
- Unityのエディタに頼り切りだと多分厳しいが普通にコード書きまくるならGodotいいぞ
個人的にはGDスクリプトがほぼPythonだからGodotのほうが楽まである
あれも現状の規模から拡大したら糞化しそうで心配だがな…
- 132 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:25:05.95 ID:yts8n9PE.net
- >>131
コード書くの好きだからいいわ
Javascriptライブラリだけでゲーム作った経験とかあるし
- 133 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:32:46.87 ID:N8yKpEs9.net
- Godotはレイキャスト周りが糞使いづらいと見たがどうなん
Ios c#対応したら試してみるつもり
- 134 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:37:17.95 ID:v1T//RR2.net
- 今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
- 135 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:47:44.64 ID:N8yKpEs9.net
- Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり
- 136 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:48:29.39 ID:VgSuULwS.net
- 企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
- 137 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:54:08.04 ID:SPS5ElXG.net
- できたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand
- 138 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:55:04.41 ID:YPccn9u8.net
- むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
- 139 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:56:10.98 ID:SPS5ElXG.net
- >>107
たしかにな
- 140 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:58:04.92 ID:YPccn9u8.net
- なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
- 141 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:00:51.57 ID:SPS5ElXG.net
- >>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
- 142 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:01:24.66 ID:SPS5ElXG.net
- >>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく
- 143 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:02:46.17 ID:SPS5ElXG.net
- >>130
2DならGodotでも良いと思うぞ
- 144 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:21.67 ID:YPccn9u8.net
- >>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね
- 145 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:32.35 ID:SPS5ElXG.net
- >>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ
- 146 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:39.83 ID:udlP6k+a.net
- 本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
- 147 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:05:51.07 ID:YPccn9u8.net
- 確かにPythonは最初面食らったな
- 148 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:06:38.85 ID:SPS5ElXG.net
- >>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?
- 149 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:07:12.26 ID:SPS5ElXG.net
- >>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
- 150 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:08:40.57 ID:C9CT+mze.net
- 判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)
・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png
- 151 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:09:28.58 ID:SPS5ElXG.net
- >>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ
- 152 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:35.87 ID:DIHo+hMX.net
- >>147
まさかpythonが天下取る日が来るとは思わなかった
言語って使いやすいかどうかよりどのサービスに採用されるかが重要なんだな
Javaの自爆もあったけど
- 153 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8.net
- 企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
- 154 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG.net
- >>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする
- 155 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG.net
- >>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
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