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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 540 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 21:34:28.58 ID:B5cNG/oz.net
- 今回の件で浮き彫りになったUnity社の問題はガバナンスの部分だよね
100人中100人がアウトと言う明確な案件でやらかす、暗君に決定権を与えたこと
その失敗に対して経営責任を取らせられない事後のガバナンス体制
失った信用とやらってココに集約されるわけじゃん
今回やらかしたEA出身かなんかの取締役を、ちゃんと社内手続きに則って処分できないと同じ事繰り返す可能性が常に出てきちゃう
ここがちゃんと大ナタ振るえてればぶっちゃけあとはどうにかなるんだが、その辺づなの?
- 541 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 22:15:41.52 ID:lx+d2lZW.net
- というかアメリカ式企業経営の悪い所がモロに出たって感じ
日本やヨーロッパと違って経営陣と従業員が明確に分離してるから、経営陣が会社や事業に理解・入れ込みが無かったり従業員から経営陣への圧力が掛けづらい
経営陣をコントロールするのは専ら出社者である株主主導になってる
- 542 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 22:20:59.71 ID:thZifbbn.net
- >>539 ソウル系じゃね。
- 543 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 22:23:01.49 ID:thZifbbn.net
- ジュリーさんを追い出せないジャニーズ事務所みたいなもんか
- 544 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 23:25:28.54 ID:01e3Jt+0.net
- 俺は今回のライセンスフィーのママでいいと思ったけどな
そもそもこんだけ優れたゲームエンジンを1年で27万で使えるようにしちゃったのが間違い
- 545 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 00:02:20.48 ID:Y4pWM5gj.net
- >>541
日本の方が従業員から経営陣に圧力かけられんやろ
日本のリーマンは全力で言いなりやん、せめてもの抵抗は陰口くらい
- 546 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 00:05:14.18 ID:27y5QvLn.net
- >>541
株式会社の経営陣が株主の言う事を聞くのは当たり前
株式会社なんだから
- 547 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 01:23:06.38 ID:Y4pWM5gj.net
- まあ株主から経営を委託されてるようなものだからしょうがないわな
- 548 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 01:36:22.36 ID:Otrs/rlN.net
- いうてこれ使って金払ってる開発者で利益あげられてるのは1%もいないのでは?
- 549 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 01:39:55.55 ID:GEOJMKlN.net
- え?マジかw
利益上げてるデベが1%もいないつーるとかUnityダメダメじゃんw
そら潰れるわw
- 550 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 02:16:06.31 ID:F9UPJJ9H.net
- 株主が役員送れて経営に口出せるのって30%からだっけ?
ジブリが40%で日テレの子会社化してたけど
- 551 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 02:34:16.07 ID:GEOJMKlN.net
- それは50%(1/2)以上になる
33.4%(1/3)以上は、特別決議への単独否決、株主総会特別決議の可決要件程度
- 552 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 02:36:07.51 ID:GEOJMKlN.net
- 50%以上だと単独で普通決議を可決できる
例えば役員報酬変更、剰余金の配当、役員や会計監査人の選任、取締役の解任とかね
- 553 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 03:00:54.73 ID:H4iztgWQ.net
- >1年で27万
値上げって書いてあったけど、どれくらい上がるかな
- 554 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 09:30:02.39 ID:66sOjaEr.net
- >>544
だからRuntimeFee自体の問題じゃねえんだって
・規約の変更を記録するリポジトリを削除
・特定の層にだけ不利なインストール数制度(Unityが買収したハイカジ業者の同業潰し)
その他諸々やりかたがあまりにも酷かったから内外から反発されたんや。
- 555 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 09:33:10.69 ID:AERfwgiU.net
- >>554
一番揉めたのはDL数の集計方法でしょ
Unity側の言ってることも二転三転してる
- 556 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 09:33:46.15 ID:66sOjaEr.net
- 年間27万が破格なのは皆理解してるし、最初からまともなやり方で値上げしてれば誰も文句言ってねえよ。
- 557 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 09:36:40.97 ID:66sOjaEr.net
- >>555
集計方法の件も入れようかと思ったんだけど、Unityの発表内容差し置いて
「ストアの購入情報使えばー」とかトンチンカンな持論で返ししてくるのが目に見えてたから省いたんよね
- 558 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 10:21:11.29 ID:l9hxUU+f.net
- DL数自己申告って
毎月過去12ヶ月分の売上チェックして、閾値超えてたら販売してる全ストアのDL数集計、Unityに報告でいいのかね?
それを販売中の全タイトル分繰り返し
めんどくせーよ
- 559 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 10:27:54.16 ID:1nKbsinS.net
- まあ見切りが難しいところだろうな
どこかに売却されて現行版が返り咲く可能性もあるけど
脱退した開発者が新規でよりよいモノを出すって可能性もあるし
- 560 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 11:40:33.76 ID:sT1lHX1U.net
- >>554
全然ひどくないが
- 561 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 11:42:11.90 ID:sT1lHX1U.net
- >>559
新規でより良い物とか今からじゃ絶対無理だろ
UnityのC#のバインディングがどれだけあると思ってんだ
- 562 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 11:42:31.52 ID:sT1lHX1U.net
- Unityでゲーム開発したこと無いやつには元々わからんか
- 563 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 12:34:29.54 ID:1nKbsinS.net
- >>561
お前はUnity使い続けたらいいじゃん
- 564 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 12:48:40.83 ID:malb+8KD.net
- Unity Personalは10万ドルから20万ドルに上限アップな上にUnityロゴ廃止なので良い結果だわ
あとは糞CEOの辞任でUnity爆上げの流れ
- 565 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 12:57:03.39 ID:P0wMb3+0.net
- 訴訟熱冷めなけりゃ辞任ワンチャンだがもう確率ゼロだぞ
インディー勢が一番ブチ切れた肝心の規約回り戻ったからキレる理由あんまなくなった
機を見て徐々に色々変えてくるのは間違いないから、
いざというとき困らんようにはしとけ
- 566 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 13:34:16.20 ID:tPD+/JPs.net
- >>563
そのつもりだが
- 567 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 13:42:58.72 ID:66sOjaEr.net
- >>560
酷いのが分かり切ってたからクライアントどころか社内ですら反発起きて脅迫騒動になったんだろ
- 568 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:17:22.81 ID:ZgJs/gLr.net
- お前らUnityに今まで世話になってんだから、Unityが困ってる時くらい少しは助けてやろうと思わんのか?
グダグダ大人げないぜ
- 569 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:18:30.32 ID:sT1lHX1U.net
- >>568
それな
嫌なら勝手に出ていけばいいだけ
- 570 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:30:48.75 ID:66sOjaEr.net
- >>568
別にProライセンスが値上げになろうと、売り上げから税金取ろうとそれ自体に文句は言わねえよ
少しでもUnityに金落とそうとUniteにも参加してグッズも買ってる
Unity社員は皆ヘルガソンが掲げたゲーム開発の民主化のために頑張ってる
Unity社員がクビや裁判沙汰覚悟で反発してるんやぞ
だったら経営陣にヤバイ改定を強行されそうになったらちゃんと回りも一緒にNoを言って牽制してあげるのが助けになるだろ
- 571 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:35:35.51 ID:ZgJs/gLr.net
- >>570
だったらこんなところでグダグダ言わず建設的に署名でも集めてUnityに講義したらどうだ?
- 572 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:41:52.56 ID:66sOjaEr.net
- >>571
もちろん公式フォーラムでも意見したよ
一人ひとりがそうやってSNSやフォーラムで意見したり、
大手の開発者が先陣を切ってくれた結果Unity側も考えを改めてくれたんだろ
- 573 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 14:50:10.70 ID:l9hxUU+f.net
- 忍者くん常に現状肯定なんだからどうなっても関係無くない?
CEOが残ろうが辞めようが賛成するんでしょ?
- 574 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 15:18:11.08 ID:ZgJs/gLr.net
- >>572
君は大手ゲーム会社関係者か個人でボロ儲けしてるのか知らないがゲームクリエイターの卵にとっては関係のないことだろ?
「Unityはもうダメだ」と言うことによって初心者(将来の有能クリエイター)がUnity離れ起こすとも限らない
君の行動は正しいといい切れないよ
- 575 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 15:20:22.95 ID:sT1lHX1U.net
- >>573
そうだよ
ただ今のCEOが辞めてHDRP廃止とかになったらぶっ叩く
現CEOはSpeedTreeやWetaの買収を推し進めてハイグラフィックでもUnityを使えるようにした第一人者だからね
そのことを忘れてはいけないよ
- 576 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 15:21:06.46 ID:sT1lHX1U.net
- >>574
杞憂というやつだな
- 577 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 15:21:26.65 ID:vmaR0yji.net
- >>568
反発くらうような酷い料金プランだしたのは
元々が懐が厳しいからなんだから
無料ガチャゲーだけを狙い撃ちにするような施策にすれば良かったんだよ
それをほぼ全ユーザー敵に回すようなもんを突然出すんだからな
ほんと酷い経営陣だわ
- 578 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 15:47:24.58 ID:NjDHQtKW.net
- >>575
忍者君良いこと言うなぁ
- 579 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:09:29.16 ID:kMOzAhMu.net
- 自動で取得したインストール数にこだわったのは事務職をできる限り切りたかったからじゃないかと思ってる
- 580 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:19:35.46 ID:r3jetb/T.net
- >>577
ほぼ全ユーザー?
アホなんお前?
- 581 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:40:34.92 ID:s0YgRM19.net
- 俺は収益出した試しがないから関係なかったけど
新しい人が入ってこないのは困ると思った
- 582 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:41:47.50 ID:H4iztgWQ.net
- 今回の騒動は大ヒット出した会社に過去作もこれからは売り上げ渡せっていってきて、ヒット作出した会社から「はぁあ、おめえ何いってんだ?」って話でしょ
そのへん修正してきたから、納得いけばUnityそのまま使えばいいし、CEOや幹部に信頼を損ねたと思えばGodot使えばいいんじゃないか
- 583 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 16:47:42.77 ID:soZFl9Ds.net
- その内この膨大なアセット使える新しい制作ツール出てくるやろ
意外と来年とか
- 584 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:32:40.63 ID:AERfwgiU.net
- Unityのアセットってスクリプトとかシェーダーみたいな特有の機能でなければ割と同じ作者が他のマーケットで出してたりするぞ
- 585 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 17:33:37.76 ID:H4iztgWQ.net
- UnityプロジェクトからコンバートしてGodotやUEのプロジェクトに変換するプロジェクトも立ち上がったの見かけたし、個人.インディ開発の勢力でUnity一強変わるかもなぁ
- 586 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 18:51:31.17 ID:evwQuaHP.net
- UnityのアセットをUEに持ってくるのたまにやるけどあんまり綺麗に行かないんだよね
- 587 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:00:25.75 ID:evwQuaHP.net
- アニメ調の3DモデルはUnity経由でUEに持っていくことが多い
- 588 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:17:27.45 ID:sT1lHX1U.net
- >>583
絶対無理
- 589 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:18:06.75 ID:sT1lHX1U.net
- >>585
絶対変わらん
- 590 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:19:01.89 ID:sT1lHX1U.net
- UEからUnityは簡単だな(3Dモデル)
ただのFBXとテクスチャファイルだし
- 591 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:19:54.62 ID:sT1lHX1U.net
- 特殊なシェーダーあるならだけどUEで特殊なシェーダーとか聞かなぇなそう言えば
- 592 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 19:40:36.20 ID:OzMiKyPH.net
- >>554
ほんっとこれな
- 593 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 20:19:14.73 ID:Zdt7LJjA.net
- >>585
すでにUnity側がライセンスフィー撤回したのにそのプロジェクト完遂する気力あるヤツいるんかな
相当な労力だと思うけどそのコンバートツールは無料で配るの?有料だったらUnity以上の金の亡者とか言われそうで興味深い
- 594 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 20:33:10.98 ID:OzMiKyPH.net
- >>593
地に堕ちた信用を、前言撤回したからといって回復するわけではない
無かったことには出来ないし無くした信頼信用を取り戻すのは至極至難の業
ビジネス舐めたらあかんよ
- 595 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 20:37:38.10 ID:h45KaANG.net
- 何れにせよ個人制作者には金銭面の影響はなさそうですね
ユーザーが分散して将来的にチップスが集まり難くはなるかもしれないけど
- 596 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 21:56:57.58 ID:cyivGTOf.net
- >>594
まぁ企業はUnity使うわな
ツールとしての信頼性が違う
- 597 :名前は開発中のものです。:2023/09/25(月) 21:57:30.67 ID:cyivGTOf.net
- >>595
まぁ今の段階で十分ってのはあるけどな
- 598 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:29:36.61 ID:vtY/P3gv.net
- B.U.G.解散で草
- 599 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:43:32.06 ID:fhEEltXc.net
- Unityへの信頼が失われたとして最古の公式Unityユーザーグループ「B.U.G.」が解散
https://gigazine.net/news/20230926-bostonunitygroup-unity-community-dissolution/
- 600 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:47:13.11 ID:RYVVf0QK.net
- >>599
解散してねぇじゃん
良く読めカス
- 601 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:47:36.68 ID:RYVVf0QK.net
- 日本語も読めねぇカスがUnity貶してるのおもろいなw
- 602 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:49:30.93 ID:le6EH6WM.net
- BUGっていうのは知らんけどコミュニティの崩壊が始まったかーって感じ
コミュニティが崩壊すると新規や初心者の補助が無くなって過疎りやすくなるんだよね
- 603 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:52:01.64 ID:RYVVf0QK.net
- >>602
崩壊してないんだが
お前は日本語読む力もないの?
- 604 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:52:58.90 ID:RYVVf0QK.net
- >>今後はUnityに加えてUnreal EngineやGodotなどを通じて地元・ボストンのゲーム開発者とつながっていくとしています。
>>Unityに加え
これ読めないやつおるのマジ???
- 605 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 15:57:09.69 ID:vtY/P3gv.net
- なんか急に連投始めたガイジいて草
Unity専門のBoston Unity Groupを解散してBoston GameDevになるって話だなあ
- 606 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:05:15.36 ID:LkQTLKjN.net
- また晃慈ちゃんでちゅか
- 607 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:06:13.06 ID:le6EH6WM.net
- 石本晃慈くん!英語圏でシノビが売れるんでしょ?それなら英語を読み書きできるようになろうね!
英語の原文記事をよく見よう!
まずB.U.Gは活動を停止するよ!
B.U.Gの活動自体がコミュニティを形成してたから、活動が止まる=コミュニティが終わる、なんだね!
Discordの鯖が閉じる感じと捉えてくれればいいよ!
そしてB.U.G主要メンバーはBoston Game Devに移行するよ!
"そこでは"Unityも含んだ全ゲームエンジンのお話をする予定だよ!
皆もB.U.Gが無くなるからBoston Game Devに移行してね!ってラストミーティングで告知するよ!
- 608 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:11:59.75 ID:8VU/ztQ9.net
- >>Unity はユーザーに対して、考えられないほど敵対的な一連のサービス利用規約と価格変更を発表しました。ゲーム業界からの鳴り響く明確な非難は前例のないもので、Unity は最もひどい変更の一部を撤回せざるを得ませんでした。これらの譲歩があっても、改定された価格モデルはコミュニティ内のインディー スタジオの成功に不釣り合いな影響を与えます。
>>現在の Unity はグループ設立当時と同じ会社ではなく、これまで私たちが会社に対して抱いていた信頼は完全に失われています。
完全に見限ってるな
- 609 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:14:26.73 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>607
コミュニティ崩壊してないよね?
文字読めないの?
- 610 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:15:23.19 ID:B5QW0z+4.net
- BostonGameDevはUnityから移行するなら
サポートするぜ!ってことだろこれ
- 611 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:15:27.18 ID:le6EH6WM.net
- 石本晃慈くんは脳と書き込みが直結してるから気をつけようね!
書き込む前に一旦考えて、本当にそうなのか、それを言ってしまうと周りに同営業を与えるのか、よく考えてから発言しよう!
思考なき発言は失言を産み、失言は信頼の低下につながるよ!
- 612 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:15:39.26 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>610
文字読め無さすぎるだろ
- 613 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:16:12.87 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>611
いやコミュニティは崩壊してないよね?
文字読めないの?
>>Unityに加えて
- 614 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:17:11.20 ID:1H0ZEKYJ.net
- Unityだけじゃなくて他のゲームエンジンについての勉強の場所にします
名前を変えます
↑
これコミュニティ崩壊してるか?
- 615 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:17:55.83 ID:1H0ZEKYJ.net
- すまんけどグループの名前変えるだけでコミュニティの崩壊だと思ってるキチガイ多数なの?
- 616 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:17:59.99 ID:Cd7ijQdt.net
- 一時ソース読まず日本語ソースだけで知ったかはさすがに草
しっかり崩壊してんじゃねえかw
- 617 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:18:29.66 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>616
崩壊してないよね?
頭悪いの?
- 618 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:19:17.91 ID:Cd7ijQdt.net
- これ見てUnity見限ったと思えないのは本気でヤバイな
実はお前手帳持ちなのか?
- 619 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:19:21.53 ID:le6EH6WM.net
- >>613
僕はいろんなコミュニティが閉鎖、過疎化、解散することを「コミュニティ全体が崩壊」と呼んだだけで
B.U.Gが崩壊したとはひと言も言ってないよ!
相手の言葉を解釈する能力に欠けてるんじゃないかな!石本晃慈くん!
- 620 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:19:34.75 ID:1H0ZEKYJ.net
- 聞きたいんだが君等は名前が変わったから、他のゲームエンジンの話題もするから崩壊したと言ってるの?
馬鹿なの?
- 621 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:19:46.36 ID:NJ2p4WS1.net
- まあC#使えるしGodotやろうって流れになるだろうな
- 622 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:20:24.75 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>618
>>Unityに加えて
これ読めないバカおるんだw
見限ってんならそもそもUnityの話題なんかしねぇんだわ
- 623 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:20:45.68 ID:vtY/P3gv.net
- 他に何も言えないから文字読めないって連呼してるんだろうけど
自分の馬鹿っぷりアピールしてるだけだからやめた方がいいよ
あと連投ガイジって言われて慌ててID変えても
変更前と同じ言動で連投してたら意味ないよ
- 624 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:20:51.06 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>619
コミュニティ崩壊したソースは?
どこでコミュニティが崩壊してんだ?
- 625 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:21:19.42 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>623
いや実際そうだろ
文字読めないからコミュニティ崩壊したって勘違いしてんじゃねぇの?
- 626 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:21:22.11 ID:le6EH6WM.net
- >>620
ぼくらに聞くよりB.U.Gメンバーに直接聞いたほうが確実だと思うよ!
英語圏で売れるシノビソウルなんだから、当然英語圏コミュニティともやり取りできるんだよね!石本晃慈くん!
- 627 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:23:30.97 ID:eIjreUy1.net
- 久々にゲーム制作を再開しようと思ったがユニティーは胡散臭いんで今度はUEに挑戦しようと思う。
- 628 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:24:31.55 ID:le6EH6WM.net
- さあ!B.U.Gに参加してコミュニティは解散する扱いなのかどうか聞きに行こう!石本晃慈くん!
https://www.meetup.com/b-u-g-boston-unity-group/
- 629 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:29:47.79 ID:le6EH6WM.net
- 英語圏でサポート、広告できなきゃシノビソウルが売れないじゃん……
どうするんだよ石本晃慈くん、それじゃあ仕事を辞めた甲斐がないぞ
個人ゲームクリエイターってのはなんでも屋さんなんだよ?
- 630 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:31:18.80 ID:eIjreUy1.net
- 今まで6本程度泥で出したがUEはやや重厚長大な気がしないでもないが
最初からブールプリントとか入ってんのがいいよな
最後のゲームはロジック周りはベ兵ビアツリーで作ってたと思う。
アドモブ周りのパッケージもいつの間にか充実していて移行には問題ないと思う。
- 631 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:41:30.58 ID:1H0ZEKYJ.net
- >>626
なに言ってんだこいつ
ついに脳みそ湧いたか
- 632 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:42:12.94 ID:RYVVf0QK.net
- >>627
UEの方が遥かに胡散臭いんだが
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
- 633 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:43:10.05 ID:RYVVf0QK.net
- >>628
コミュニティは解散するが崩壊はしてない
そしてその解散したコミュニティはただ名前を変えてUE,Godotの話題も含めるってだけ
わかるか?
- 634 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:43:30.02 ID:RYVVf0QK.net
- >>629
余裕でできんだわ
Steamって知ってるか?
- 635 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:44:39.10 ID:RYVVf0QK.net
- >>630
勝手にしろよ
誰もUnity使って開発しろとも言ってないんだが
てかなんでUnityスレ来たの?
理解不能
- 636 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:45:52.00 ID:RYVVf0QK.net
- Z世代ってわざわざ使わない選択をしたスレに来て全く別のエンジン使うわって話をすることが常識になってんのかな?
どんどんキチガイになってくるな日本
- 637 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:46:08.66 ID:le6EH6WM.net
- そんなに違う違う言うのに
直接コミュニティに質問しにいかないのなんでかな?
ちゃんとした答えを聞ければ白黒付く話なのに
- 638 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:48:32.97 ID:RYVVf0QK.net
- >>637
違うのが明白だからだよ
なんで明白なものをわざわざ聞きに行かないといけないの?
気になるお前が行けよ
- 639 :名前は開発中のものです。:2023/09/26(火) 16:49:10.36 ID:le6EH6WM.net
- >>638
別にお前以外は誰も気にしてないんだわ
お前だけが違う違うって周りにケチつけてる
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