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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
- 439 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 10:28:40.60 ID:CswhJP9/.net
- >>430
>>431
改造はできんけどDirectXやOpenGLのバインディング用意してあるし拡張エディターの構築が簡単だから選ばれてる
SRP(URPやHDRPのこと)でレンダリング方法の改造も自由にできるしコンピュータシェーダーなんかのGPGPUもできるから重い処理でも楽々
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