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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

303 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 22:49:49.12 ID:1wczZ0/l.net
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       インストール回数だ ダウンロード回数だ… データ収集目的だ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この釜の底を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て Unity Technologiesは喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ Unityに振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  収益をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!

304 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 22:53:23.88 ID:3qCm114L.net
ある意味凄いよな
身バレしたらTwitterなりに移行して報告すりゃいいのに
こんなずっと残るとこに書くなんて
将来商品出しても必ず付きまとうやろなこういうとこの書き込みって

305 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 23:01:11.75 ID:wZScmy4u.net
ゲーム開発者として、まず自分自身をコマーシャルして、売る必要がある
そうじゃないとファンが付かないし作品の売上は伸びないしファンによる口コミも評価もレビュー付かない
だから自分自身の本名含むサークル名とかの名義は大切に扱わないといけないし、他人とのやり取りはできる限り丁寧に粗相なく礼儀正しくしないといけない
日々のその積み重ねが何十何百というファンを産み、そのファンのレビューが起爆剤となってヒットするかもしれない
いきなりシノビを1000円で売っても売上が出るわけない
SNSや進捗ブログを作って開発レポートを定期的に出してコツコツ積み上げてかないと成功はしない
それなのに好感度はマイナスに振り切ってるからもうどうしようもない

306 :名前は開発中のものです。:2023/09/22(金) 23:10:39.95 ID:E1JjVU8m.net
でも炎上の方が広がるからどうしても
そっち方面に行ってしまう誘惑も
わからないことは無いけどね

ただしこれ道の最後は破滅しかない
だろうな

307 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 00:09:37.52 ID:4W0Tq6NM.net
嫌なら使うな!嫌なら使うな!

308 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 00:19:51.39 ID:OKp+DYti.net
マジで作品は見てもらえないってのは実感してるわ。
たいていブランド買いというか作者のファンだから買うみたいな人が圧倒的に多い印象。
これはゲームに限った話でもなく、エンタメ全般に言えることだが
作品を見てもらえるのは本当に世界トップ100レベルのものを作る勢いじゃないと無理だと思う

309 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 01:17:36.13 ID:+cX/is5M.net
>>303


310 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 04:21:40.12 ID:CrxfCYNR.net
うまいことYouTuberが取り上げてくれたら買ってくれるとかないかな

311 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 06:22:28.71 ID:ObyTHkW+.net
改定きたね
https://indiegamesjp.dev/?p=8413
流石に裁判になったら無効化されそうな条件は外した模様
必死に擁護してた人はハシゴ外されちゃったね

312 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 06:52:20.40 ID:iBmlsDbQ.net
Unityくん、謝った

An open letter to our community | Unity Blog
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee

313 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 07:02:58.23 ID:+cX/is5M.net
もうダメだろここ
とりま経営陣刷新は最低限しないと堕ちた信用は取り戻せんよ

314 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 07:16:29.65 ID:bK/vJNqj.net
多少信用が落ちようが使いやすいからまだしばらく使うそれだけ

315 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 07:39:10.27 ID:YOf1btHK.net
UnityADのシェア拡大したいにしても、普通に利益の%で取ってUnityAD使えば%を優遇しますで良かったのにな

316 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 08:23:25.86 ID:OTWrjr79.net
慌てて対応する必要がなくなったのは安心だけど
まだ中間発表ってレベルだな

317 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 08:54:37.09 ID:hn88mDDi.net
>>312
改定は次のバージョンに持ち越しか
でも進歩の速いゲームエンジンで古いバージョン使い続けるのもキツいよね

318 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:17:37.18 ID:IwOM8kok.net
あのCEO変わらん限りまた落ち着いた頃にやらかすやろ


という思考は拭え無い

319 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:25:28.99 ID:eQDJvM2u.net
こうやって大騒ぎにならなければあの料金プランをそのままやっていたんだしな
コミュニティを尊重しているなんて言ってみせるだけなら簡単だよ

320 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:29:25.27 ID:+Co2ksph.net
4%でいいのに2.5%は優しいなぁ

321 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:29:46.49 ID:+Co2ksph.net
>>313
お前のほうがダメだろ

322 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:39:19.71 ID:8HuQiIoB.net
これで結局赤字解消できないとかやめてくれよ頼むから
赤字である限り更なる改訂はあるものと考えなきゃいけないからいつまで経っても安心できない

323 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:43:39.88 ID:+Co2ksph.net
>>308
そもそもお前見てもらう努力してねぇじゃん
>>305
そもそも良いゲーム作ったら勝手に買われる
それに世界を相手にするなら日本語でどう言おうが全く関係ない
日本人だけだろ外見気にしてるのは

324 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:46:11.82 ID:+Co2ksph.net
>>322
じゃあ乗り換えればいいだけなのにアホなんかなこの人
誰も使い続けろって話はしてねぇしOSSのゲームエンジンなんか無数にあるのに自分で勝手に選んだわけじゃん
それで文句言うって頭韓国人かよ
慰安婦慰安婦言っとけば金取れていいね~

325 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:46:41.24 ID:QFuIMXSr.net
赤字に関しては開発ツールUnity以外の活路見いださないとだめでしょ
ゲーム開発者なんて人口少ないんだから

326 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:50:53.43 ID:OTWrjr79.net
プロトタイプの時点でバカみたいなサイズとスペック要求して
遊ぶ人の事を1ミリも考えてない
自称開発者様はいう事が違いますな
おまえみたいなのがUnityの評判さげてんだよ
工作員か?

327 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:57:25.38 ID:IwOM8kok.net
ゲーム開発者どころかゲームする人口、普通の人口も減ってきてるから
収益モデルは新しいのを模索してかないと益々やばくなるやろね
とは言えあのCEOみたいなゼニゲバは困るが

328 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 09:58:24.10 ID:HkJQtuhJ.net
>>312
>I want to start with this: I am sorry.
五体投地レベルの謝罪文か

329 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:04:43.43 ID:22iJ4Uy2.net
>>322
赤字解消の為の料金改正だったから今回でどうなるか
このまま赤字だと更にリストラするしか無いだろうからね

330 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:07:06.85 ID:YOf1btHK.net
儲かってるところの収益に対する2.5%じゃUnityの赤字規模からすると解消はむりだろうな
とりあえず8000人とかいう意味の分からん従業員数減らすとかしないと

331 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:10:02.19 ID:+Co2ksph.net
>>326
そりゃプロトタイプだからだろ

332 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:15:59.15 ID:hn88mDDi.net
>>330
すごいな
ちょっとした町じゃん

333 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:24:40.73 ID:OTWrjr79.net
>>331
おまえのいう見てもらう努力って何をさすの?
プロトタイプからは1ミリも感じない
ここで騒ぐことか?
だったらガイジだらけの動物園だな

334 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:25:52.09 ID:+Co2ksph.net
>>333
騒いでるのはUE信者の方だろ?

335 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:26:07.31 ID:IwOM8kok.net
そっとNGがいいよ

336 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:41:00.52 ID:HwGDyo1E.net
GodotでもECSが使えるから自分は切り替えた

これからもUnityを信用して使い続けるか、
UEやGodotその他のエンジンを使うかは自由に選んで良いんだよ

337 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 10:43:22.81 ID:mM+xKcDX.net
>>327
する人口自体は増えてるぞ、主にSwitchとPS5のおかげで
SwitchブームはUnityにめちゃくちゃ有利だったはずなんだけどな

338 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:09:53.85 ID:OKp+DYti.net
助けて!イーロン・マスク!

339 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:13:51.16 ID:+f1wN5rB.net
とりあえずGodotを使う検討をする準備に取り掛かるんだ!

340 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:14:15.75 ID:NbWeulyR.net
>>336
UEだけは死んでもないわw

341 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:17:31.81 ID:wfyK4z9o.net
次期switchでdlss3対応説が濃くなってきてるんで、
switchで3d出すならむしろUEに有利な状況ができつつあるぞ

342 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:32:09.79 ID:sCCm9vvS.net
unity s○xとか次バージョンで出してそこから改定すれば良かったのにな、確か3か4の頃はかなり高額でどこかで今の基本無料になった希ガス

343 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:35:53.73 ID:sCCm9vvS.net
>>330
おげー今そんなにいんのかよ、プログラムすら書けないの半分くらいいてそう

344 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:37:54.73 ID:3RXK+w4i.net
誰も責任を取ってないなら撤回に意味があるとは思えないな。いずれ撤回の撤回をするだろう。

345 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 11:42:46.77 ID:OKp+DYti.net
そもそも失った信用はそう簡単には取り戻せない
赤字解消の算段はついてない
迷走してるのが明らかになった
元凶の経営陣はそのまま

ぶっちゃけ何も変わってないだろ

346 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 12:49:29.44 ID:pGEksIgm.net
>>340
それなw
Unity信用できないならUEの方がもっと信用ならん

347 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 12:50:45.07 ID:pGEksIgm.net
8000人ってアメリカだけじゃなくて世界での人数なんじゃねぇの?
詳しく知らんけど

348 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 12:52:17.46 ID:wfyK4z9o.net
ロゴ表示不要になって現Plusユーザーは課金不要、Personalに至っては完全なるバフだからな
Pro以上値上げ程度で落ち着くわけがねえわ

まあ今回の件で何が起きてもいいように準備する期間はできたのはいいこと
今後も見こさずこの変更脳死で喜ぶやつは流石に少ないでしょ

349 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 12:55:30.87 ID:pGEksIgm.net
>>348
お前はライセンスフィーが出れば文句を言い金額が下がっても文句言うんだな
文句言う事しか取り得ないの?

350 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 12:57:23.64 ID:pGEksIgm.net
そもそもUnityの恩恵を今まで受けていながら価格が変わっただけでガタガタ抜かす人間って韓国人かよ
誰もUnity使ってくれと頼んでないしUnityを使ってゲームを作るって選択したのはお前ら自身だろうが
人間として恥ずかしくねぇの?

351 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:06:32.16 ID:HkJQtuhJ.net
ネトウヨまで発症してんのか。つける薬ねえなこの荒らし。

352 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:11:36.66 ID:pJaQy6fO.net
クソダサスプラッシュスクリーン不要とかマジ?マジ?
Unity始まっただろこれひゃっほーい

353 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:20:51.99 ID:ZZcvZLN5.net
その荒らし、ゲームを作らず一日中書き込んでるんだぜ。
人にリツイートしてくれるゲームを必死で作らないといけない時になにやってんだ

って半年もかけてできたプロトタイプがあれって・・作り直したほうがいいレベル

354 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:23:54.03 ID:NbWeulyR.net
>>350
まさにそう、今まで出血大サービスだった

355 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:29:52.69 ID:ZZcvZLN5.net
UEが無償化を発表した後、あわててUnity5の有料3プランを改定した記憶あるなぁ
今回もユーザーの反発うけて謝罪+改定するし、他に移られてはこまるのが広告収入にた乗るUnityだろう

356 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 13:43:15.35 ID:vDVue2b/.net
UnityTechnologiesJapan公式がRuntimeFeeの発表の時には一切触れず、今回の謝罪文だけRTしてる。
元Unity仮面の伊藤さんも言及してたけど、UTJなりの意思表示だったんだろう。

357 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:23:58.70 ID:bK/vJNqj.net
なんか大騒動になってるけど、このスレの住人なんてほとんど関係ない話ではないのか?

358 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:35:08.75 ID:+cX/is5M.net
>>355
っぱいまのCEOアカンわw

359 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:41:09.60 ID:ObyTHkW+.net
悪評が広まりまくった上に
経営陣・赤字・株価の問題は何も解決してないからね
もう事業継続が疑わしくなる段階だから
利用者としても不安なんよ

360 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:41:57.74 ID:ZZcvZLN5.net
>>357 こっそり規約書き換えて過去に遡って金払え的な新プランを発表したから、開発者全員怒ってるんだろう。
例えば「Personalプランも明日から今までUnityで作ったゲームの売上100%くれよ!」っていってきたらどう?

Unity側も謝罪してその悪法を修正してきたね

361 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:49:42.76 ID:ZZcvZLN5.net
しかし落ち着くだろうけどUnity赤字問題は依然として残ってる
2月にUnityJapanの社長O、組織再編、Unityカップ中止・・いろいろテコ入れしている状態じゃね

362 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 15:54:59.42 ID:NS6SMfM1.net
UnityもGameMakerみたいにサブスク化したりすんのかな

363 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:01:37.99 ID:tj0bNIIh.net
俺はいつも言っていたはずだぞ小林。大事なものには予備が必要だと
色々なツール渡り歩いてる自分としてはなんでみんなUnityに拘り続けてるのか分からなかった

364 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:07:41.64 ID:sV+Ne3bE.net
UEと肩を並べようとしないでもう少しお手軽な位置にいてほしいんだよなー
「棲み分け」それだ言葉が出なかったそれだ

365 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:10:41.14 ID:ZZcvZLN5.net
お手軽な位置にGodotがあるからなぁ
今後GodotがUE化めざさなければいいが

366 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:37:24.70 ID:+cX/is5M.net
>>364
背伸びしすぎた感は否めないな
変にUEと張り合わなくていい実力に見合った行動をして欲しいもんだ
Unity銭ゲバCEOではティムスウィーニーには遠く及ばないのだから

367 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:53:59.25 ID:ZZcvZLN5.net
平和だなぁ。差別連投する人がいないだけでほのぼの進むね

368 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 16:56:07.23 ID:NS6SMfM1.net
石本が湧いてないと平和

369 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 17:15:25.26 ID:toJxk8K9.net
ギャーギャー言ってる奴は面白くもないキャラだけ変えたクソアプリ数百本作って伸びるようなアプリ広告しまくって益々ダウンロード数増やすインチキ薄利多売自称錬金術師だろうな
こういう奴は広告費で赤字になって死ぬw

370 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 17:21:34.69 ID:toJxk8K9.net
ってか死ねw

371 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 18:54:50.13 ID:iHwbKlM4.net
マイクロソフトが金出してくれればいいんだがなぁ
任天堂を買うより現実的で開発者に喜ばれるだろう
イーロンとテンセントは勘弁な

372 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 18:56:01.41 ID:iHwbKlM4.net
というか任天堂が開発者保護として支援するのが一番いいのか

373 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 18:59:24.94 ID:i/78gdQH.net
>>353
そもそもお前はゲームすら作れんだろカス

374 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 18:59:44.07 ID:i/78gdQH.net
>>354
だよなぁ

375 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 19:03:00.65 ID:i/78gdQH.net
>>359
じゃあ使わなければいい話では?

376 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 19:05:27.61 ID:i/78gdQH.net
>>364
アホか?
もうすでにそこで覇権とってるからハイエンドゲームまで進出しようとしてんだろバカ
Narakaやったことある?

377 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 19:06:28.66 ID:i/78gdQH.net
>>365
そもそもそのレベルのお手軽なんかUnityが目指さなくても全く問題ないんだが

378 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 19:29:18.83 ID:NfD8BzFG.net
パクリ石本はレス1つにまとめるとかできね~のかよ

379 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 19:45:20.69 ID:NODs8K7T.net
本日のNG推奨(通称:C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ・Unityガイジ)
ID:+Co2ksph
ID:i/78gdQH

380 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 20:13:24.09 ID:NbWeulyR.net
大体忍者くんに絡んでるやつはUEに逃げて行き詰まってストレスの捌け口が無く、前向きに頑張ってる忍者くんが気に入らなくてしょうがないクズだろな
可哀想な奴らだ…

381 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 20:56:42.97 ID:4dGNvK5z.net
>>371
マイクロソフトはForzaとかUEで開発しとるから金出すとしてもUEだろうな

382 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 22:15:51.77 ID:RNHP4rQx.net
>>381
なわけない
UEはただのゲームエンジン
Unityはゲームエンジン並びにVRAR及びその他3D製作コンテンツ

自前でゲームエンジン作れる側からしたらただのゲームエンジンなんていらねぇんだわ

383 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 22:18:20.04 ID:itvvjZz7.net
でも映画ではUEしか使われてなくね?

384 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 22:33:36.95 ID:+Co2ksph.net
>>383
使われてんだよなぁ
1話
https://youtu.be/GXI0l3yqBrA?si=ckd4LieSikIhUFxW
2話
https://youtu.be/R8NeB10INDo?si=SfizgLLVd68r_MxC
3話
https://youtu.be/tSDsi2ItktY?si=wXJgesUwr9SA71hD

385 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 22:44:11.78 ID:ZZcvZLN5.net
weta買収して無理やりUNITYのPR動画作らせたんじゃね。

386 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 22:50:17.98 ID:ZZcvZLN5.net
こないだの映像コンテストに普通に個人でUE参加してるがUNITYは見なかった
https://www.youtube.com/watch?v=nIz1DV64O24

387 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 23:12:37.10 ID:SSHoIPiL.net
APV程度でキャッキャしてるようじゃlumenとnaniteの組み合わせに勝てるわけ無いじゃんね

388 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 23:16:32.01 ID:tj0bNIIh.net
忍者くんはネット断ったほうがいい今ならギリやり直せるかもしれない

389 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 23:43:42.07 ID:mmUCbzzu.net
DOTSも1.0とか言いつつSkinnedMesh相当の機能はあと何年かかかるから
自前実装か外部ツールかhybrid使えとかいうグダグダっぷりだしな
公式はロクにIKも使えないVAT推しという始末

390 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 23:50:50.88 ID:ZZcvZLN5.net
>>388 優しいね。忍者君はゲーム作りに夢見て会社を辞めたものの自分の能力と周りの評価が低すぎて絶望して荒らしてるように見える。
10月に利益がでなければ、夢から覚めて社会復帰すると思ったが無期延期したのでずっと続くと思う

391 :名前は開発中のものです。:2023/09/23(土) 23:56:43.81 ID:eQDJvM2u.net
昔にもいたし今もいるし将来にも居続けるカテゴリの人間の一人
ここみたいに見えるところで騒いでるからみんな反応しちゃうけど別に珍しくはない

392 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:11:33.40 ID:SCNKCg/X.net
5ちゃんねるやってるやつが全員底辺かと言うとそうでもないんだよな、5ちゃんねらーからとんでもない天才が生まれたりするから気にしなくてもいい

393 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:12:42.49 ID:7ja9t4xK.net
>>382
UEでVRAR及びその他3D製作コンテンツが出来ないっていつから錯覚していた?
UEの苦手分野は寧ろローグラの2Dとかの分野2Dでお手軽に見えても無駄に実行要件が上がってしまったり

394 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:22:20.43 ID:przA73BO.net
結局今回の騒動でかなりの人たちがUEに流れたね
インディや個人レベルだとUEFNの可能性を模索し出してる

395 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:27:37.30 ID:01e3Jt+0.net
>>385
これかなり昔のやつだよ

396 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:29:07.23 ID:01e3Jt+0.net
>>389
アニメーションくらいハイブリッドでよくね?
あとOSSでDOTSに対応したアニメーションシステム出てきてるぞ

397 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:29:27.90 ID:przA73BO.net
かなり昔のやつしか出せないとか泣けてくる(´;ω;`)ブワッ

398 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:30:32.75 ID:01e3Jt+0.net
>>393
でもVRARでUEの名前は聞かないよね?
あとメタバース関連もUEFNしか聞かない

399 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:31:54.89 ID:01e3Jt+0.net
>>397
かなり昔のやつだろうと今の状況でもそれなりに見えるからな
UEで作った映像はUE臭さ全開だけどUnityはクリーンで好きだわ

400 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:32:26.73 ID:01e3Jt+0.net
>>394
UEに流れたね←根拠なし(妄想)

401 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:38:34.62 ID:QcI1U8+e.net
ドアインザフェイスだね
結局改悪されてるじゃん

402 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 01:44:44.20 ID:01e3Jt+0.net
調べたらめちゃくちゃ出てきた
UnityのUniteでかなりの頻度で発表している
マザーアニメーションプラネットさんや「ペンギン・ハイウェイ」でも使われていた
https://note.com/kouict/n/n4cc3c1c3ed76

403 :名前は開発中のものです。:2023/09/24(日) 02:01:58.83 ID:thZifbbn.net
Toon調ならPencil+があるからわからんでもないが、Unityで映像作ろうというのは変わってるね。
Udemyでも映像講座はUEばかり

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