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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/

134 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:37:17.95 ID:v1T//RR2.net
今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ

unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ

135 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:47:44.64 ID:N8yKpEs9.net
Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり

136 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:48:29.39 ID:VgSuULwS.net
企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う

137 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:54:08.04 ID:SPS5ElXG.net
できたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand

138 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:55:04.41 ID:YPccn9u8.net
むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ

139 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:56:10.98 ID:SPS5ElXG.net
>>107
たしかにな

140 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:58:04.92 ID:YPccn9u8.net
なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ

https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins

141 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:00:51.57 ID:SPS5ElXG.net
>>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ

142 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:01:24.66 ID:SPS5ElXG.net
>>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく

143 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:02:46.17 ID:SPS5ElXG.net
>>130
2DならGodotでも良いと思うぞ

144 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:21.67 ID:YPccn9u8.net
>>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね

145 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:32.35 ID:SPS5ElXG.net
>>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ

146 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:39.83 ID:udlP6k+a.net
本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG

147 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:05:51.07 ID:YPccn9u8.net
確かにPythonは最初面食らったな

148 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:06:38.85 ID:SPS5ElXG.net
>>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?

149 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:07:12.26 ID:SPS5ElXG.net
>>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ

150 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:08:40.57 ID:C9CT+mze.net
判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python

プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)


・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く

https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png

151 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:09:28.58 ID:SPS5ElXG.net
>>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ

152 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:35.87 ID:DIHo+hMX.net
>>147
まさかpythonが天下取る日が来るとは思わなかった
言語って使いやすいかどうかよりどのサービスに採用されるかが重要なんだな
Javaの自爆もあったけど

153 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8.net
企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな

154 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG.net
>>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする

155 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG.net
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか

156 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:22.14 ID:YPccn9u8.net
さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな

157 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:54.07 ID:DIHo+hMX.net
>>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである

158 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:15:18.44 ID:SPS5ElXG.net
>>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう

159 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:16:42.54 ID:YPccn9u8.net
>>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ

160 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:17:01.96 ID:SPS5ElXG.net
>>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い

161 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:34.71 ID:DIHo+hMX.net
>>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか

162 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:47.23 ID:SPS5ElXG.net
REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな

163 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:19:50.92 ID:SPS5ElXG.net
>>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる

164 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:21:38.42 ID:SPS5ElXG.net
バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな

165 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt.net
“Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想

166 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX.net
>>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね

167 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS.net
移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE

まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か

168 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG.net
>>165
どう考えても売名行為だろ

169 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG.net
>>166
半分以上だよ

170 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:12.64 ID:EgL/TzoX.net
GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど

171 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1.net
動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。

172 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk.net
今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん

173 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:24.62 ID:EgL/TzoX.net
逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?

174 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG.net
てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど

175 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG.net
>>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが

176 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG.net
>>172
極少数←なわけねぇだろ

177 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:32:07.26 ID:EgL/TzoX.net
うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い

178 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:32:35.90 ID:SPS5ElXG.net
UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ

179 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:39:05.09 ID:a5Ocfg6A.net
>>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど

180 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:47:56.88 ID:xcHVIOHQ.net
UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル

181 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:47:57.57 ID:SPS5ElXG.net
>>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな

182 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y.net
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww


もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw

183 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:50.24 ID:EgL/TzoX.net
ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド

184 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:53.28 ID:dLkfCg1Y.net
どこが余裕なんだよwwwww

185 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:52:02.67 ID:EgL/TzoX.net
やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ

186 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:54:42.33 ID:w8ZfdVFt.net
劣化コピー君なの?

187 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:56:41.96 ID:9mke4B6g.net
因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

188 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:05:59.13 ID:C3xX4jvk.net
>>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な

189 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:13:17.53 ID:a5Ocfg6A.net
ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど

190 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:28:20.29 ID:VgSuULwS.net
忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん

191 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:31:06.10 ID:VgSuULwS.net
>>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。

192 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:32:34.60 ID:SPS5ElXG.net
>>182
しょーもねぇ言いがかりだな

193 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:34:36.40 ID:SPS5ElXG.net
>>190
御前もだろUEガイジ

194 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:37:07.93 ID:EgL/TzoX.net
>>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?

195 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:43:46.98 ID:VgSuULwS.net
>>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽

196 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:52:49.05 ID:SPS5ElXG.net
>>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
Creation Engine
RAGE
Anvil
ディアブロ4で使われたエンジン

197 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:03:40.72 ID:9mke4B6g.net
>>192
言い掛かり

またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ

それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ

198 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:08:45.76 ID:O5ALS+V1.net
>>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...

199 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:09:04.80 ID:+LvjugMd.net
忍者君の名前思い出せねぇ

200 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:13:22.40 ID:XLnhChiT.net
>>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ

201 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:15:09.10 ID:9mke4B6g.net
>>200
>>187

同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?

202 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:18:17.79 ID:XLnhChiT.net
>>201
余裕でできたわけだが?

203 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:18:49.13 ID:C3xX4jvk.net
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう

204 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:24:16.01 ID:9mke4B6g.net
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)

同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな

205 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:26:00.33 ID:X+vcf0Dd.net
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ

206 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:32:19.32 ID:udlP6k+a.net
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT

207 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 22:38:55.11 ID:iH1Cdjo5.net
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨

208 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 23:11:21.58 ID:v1T//RR2.net
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい

209 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:06:36.34 ID:fdmP8Rlm.net
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688109574/
思い出せないから過去スレ探してきたわ

210 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:09:20.80 ID:fOHunVcM.net
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw

211 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:29:12.13 ID:rG+tr5uR.net
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった

212 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 03:03:00.70 ID:1VyVVDBg.net
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
ふむふむ

213 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 06:32:55.45 ID:cHO0+CX7.net
    ,.-――――――――――――-、    ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \    わかったんだよ……
   \                        l    オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    |     人間には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           |  利用規約を変更されても構わない人間と
   n===〜=-、===============、      .|    そこで奮い立つ者と……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .|  オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |   …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |      開発を続けようとしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\  ダウンロードされる度に金をむしり取られる姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/    震えが止まらない………
      |   U  u    /       /      本当に………
        l_____/       /      もう こうしてるだけでギリギリ……
                  /            精一杯なんだ………

214 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 07:07:50.84 ID:Atcur/NJ.net
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ

215 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 13:47:48.29 ID:h9g+dlWH.net
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない

216 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 13:57:46.91 ID:0WBmezOs.net
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ

217 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:11:17.30 ID:UMduowLd.net
フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ

218 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:32:49.35 ID:sFpCUBzy.net
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう

会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる

219 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:39:28.69 ID:DPIg8fVV.net
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど

220 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 15:59:49.25 ID:vu3pWnuS.net
プログラムは手段なだけだからなぁ…

221 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:08:16.44 ID:LGo4dgco.net
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない

222 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:16:19.64 ID:gIMqc+TT.net
プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw

223 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:21:01.80 ID:V1o+6tyF.net
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月

224 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:22:09.93 ID:V1o+6tyF.net
>>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw

225 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:22:45.65 ID:V1o+6tyF.net
>>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし

226 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:24:19.82 ID:V1o+6tyF.net
例えばこんなのとか
https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ

227 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:32:08.19 ID:sFpCUBzy.net
地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ

228 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:33:23.40 ID:UMduowLd.net
今日も元気やな石本くんは

229 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:34:20.89 ID:0dEwC1ct.net
>>215
 ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
 そういう意味ではチャンスは0ではない。

230 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:40:35.91 ID:sFpCUBzy.net
忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ

231 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy.net
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html

232 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:14:00.50 ID:V1o+6tyF.net
>>227
どこが?
アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん
開発期間2年ってことわかってる?

233 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:15:44.86 ID:7hiXL/21.net
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
興味深い

234 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:42:25.77 ID:JHrm60SU.net
>>231
ココス…ファミレス以外にしらなかったよ

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