■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:34:30.48 ID:UM8F3S0r.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1694673900/
- 134 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:37:17.95 ID:v1T//RR2.net
- 今作ってるのが終わったらそれでunityとは終わり
unityの技術者は素晴らしかったけど経営者はクソだったな
残念だよ
unity擁護してる奴らが揃って金の話しかしないのがこの問題の本質だよ
- 135 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:47:44.64 ID:N8yKpEs9.net
- Unityはdotsって言い出したあたりから動き怪しい。近年出してきてるパッケージはことごとく品質が低くて乗り換えるには丁度良いかなとも思える温度感だったりなかったり
- 136 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:48:29.39 ID:VgSuULwS.net
- 企業として信頼できないと思った人が利益とか気にせずGodotやUEに移行する、
金が全てならCEOや幹部の行動には目を瞑ってUnityを使う
- 137 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:54:08.04 ID:SPS5ElXG.net
- できたぞ
https://unityroom.com/games/wanabicommand
- 138 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:55:04.41 ID:YPccn9u8.net
- むしろ金が全てな人ほど移行すると思うけど
リスクを負う開発はしたくないはず
今Unity擁護してる人ってUnityでしかゲーム作る気がない人か、Unityの講師やら記事やら作っててUnityで既得権益を得てる人でしょ
- 139 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:56:10.98 ID:SPS5ElXG.net
- >>107
たしかにな
- 140 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 17:58:04.92 ID:YPccn9u8.net
- なんだこれ意味不明だわ
野球マンのゲームの方がまだおもしれーぞ
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
- 141 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:00:51.57 ID:SPS5ElXG.net
- >>121
正直Godotとかいうクソ低スペゲームエンジンには興味ないので
ハイパーカジュアルとかマリオのような2Dゲーム作るならさっさとGodot移ればいいと思うよ
Unityは2Dは2Dでも2Dリギングアニメーションやゴリゴリのシェーダー組んだUI表現をやりたい場合に使えば良い
大企業のスマホゲームはもちろんUnityのままだよ
- 142 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:01:24.66 ID:SPS5ElXG.net
- >>122
なわけねぇだろw
Godot興味ないが絶対あり得ないと宣言しとく
- 143 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:02:46.17 ID:SPS5ElXG.net
- >>130
2DならGodotでも良いと思うぞ
- 144 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:21.67 ID:YPccn9u8.net
- >>143
個人開発者で短期間で利益回収しないと食ってけないから必然と開発期間短い素材ローコストの2D開発に流れたんよ
食ってくのに困らなくなったら3Dゲーム挑戦したいね
- 145 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:32.35 ID:SPS5ElXG.net
- >>131
Pythonとかいうゴミ言語に似てるって聞いて気色悪って思いました
{}のないスクリプトとか見づらいしかっこよくはならないだろ
- 146 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:04:39.83 ID:udlP6k+a.net
- 本日のNG推奨(C#ガイジ・忍者くん)
ID:SPS5ElXG
- 147 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:05:51.07 ID:YPccn9u8.net
- 確かにPythonは最初面食らったな
- 148 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:06:38.85 ID:SPS5ElXG.net
- >>134
金の話?
Unityの信用が落ちてると言うのならUEなんか話にならんのだが
テンセントだぞ?
- 149 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:07:12.26 ID:SPS5ElXG.net
- >>135
でもDOTS使いこなせば最強だからなぁ
- 150 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:08:40.57 ID:C9CT+mze.net
- 判明しているシンセガイジの敵
・Mac
・Googleスプレッドシート
・Python
プロフィール
・自称年収550万円
・自称非IT勤務
・リモートワーク(年中スレ立てできるほどホワイト)
・Microsoft・VisualStudio・C#信者(というよりそれしか知らない)
・とにかく対立技術をバカにし続ける
・覚えた言葉を次のスレで使う(誤用しまくる)
・覚えた対立技術のアンチスレを次の日から立て始める
・dockerもgitもWSLも使ったことないしよくわかってない
・VirtualBoxを勉強し始めて破綻する
・3ヶ月カラーピッカー1つを作り続ける
・負けると別の板に住み着く
https://i.imgur.com/ovm4jGj.png
https://i.imgur.com/nKwhr2Z.png
https://i.imgur.com/yW5dK3I.png
https://i.imgur.com/YpdAWpm.png
- 151 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:09:28.58 ID:SPS5ElXG.net
- >>136
まぁ殆どUnity使うだろうね
今までの実績を考えれば
保守運用が難しくすぐサ終してしまうことになるUEと開発力も無く保守性も悪いGodotなんか信頼性で使えないだろ
- 152 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:35.87 ID:DIHo+hMX.net
- >>147
まさかpythonが天下取る日が来るとは思わなかった
言語って使いやすいかどうかよりどのサービスに採用されるかが重要なんだな
Javaの自爆もあったけど
- 153 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:10:53.52 ID:YPccn9u8.net
- 企業は大変だよな
俺みたいな個人製作のみみっちいゲームならどんなエンジンでもいけるけど
AAAゲーム作ろうと思ったらそれなりのエンジン使わなきゃだもんな
- 154 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:11:30.09 ID:SPS5ElXG.net
- >>138
金がすべての人でも移行しないが?
UEとUnityははなから開発速度が段違い
UEで1ヶ月遅れれば経費は従業員の給料×従業員数分損をする
- 155 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG.net
- >>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
- 156 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:22.14 ID:YPccn9u8.net
- さーて飯も食ったしそれなりにスレに居座って気分転換もしたし
今日の分のストーリーテキスト作っていきますか
じゃあな
- 157 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:14:54.07 ID:DIHo+hMX.net
- >>153
むしろそのレベルだとエンジン自作するまである
- 158 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:15:18.44 ID:SPS5ElXG.net
- >>144
Godotは2D使いやすいらしいので頑張ってくれ
俺は2Dはやりたくない人なので3Dで頑張ります
個人的に3Dより2Dの方が大変そうと思ってしまう
- 159 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:16:42.54 ID:YPccn9u8.net
- >>157
あーそうかもね
カプコンの新社会人インターンでREエンジン触れるって聞いたときは羨ましく思ったものよ
- 160 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:17:01.96 ID:SPS5ElXG.net
- >>153
企業のAAAはだいたい自社開発だよ
むしろゲームエンジン自社開発できる開発力無い所がAAAなんか作れるわけ無い
- 161 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:34.71 ID:DIHo+hMX.net
- >>159
MSとかバンナム、コナミはUEだね
任天堂も基本自社エンジンだけどピクミン4はUEだったか
- 162 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:18:47.23 ID:SPS5ElXG.net
- REEngineのエディターってWPFで作ってるらしいな
- 163 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:19:50.92 ID:SPS5ElXG.net
- >>161
ピクミンは外部委託だからね
スクエニもナムコもUE使ってるからいまいちパッとしない
むしろめちゃくちゃ叩かれてる
- 164 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:21:38.42 ID:SPS5ElXG.net
- バンナムはブループロトコルも9年かかり批判だらけガンダムレボリューションも1年でサ終
スクエニはバビロンズフォールが半年サ終了か
UEは全然だめだな
- 165 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:10.01 ID:w8ZfdVFt.net
- “Unity新料金システムの影響”として、新作家づくりゲームが基本プレイ無料配信を断念。配信開始直前の新料金発表で“苦渋の決断”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230920-265131/
また被害者
事業計画狂わされて可哀想
- 166 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:22:21.22 ID:EgL/TzoX.net
- >>161
ピクミン4は半分ぐらい外注だからね
- 167 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:23:58.55 ID:VgSuULwS.net
- 移行先を考えてみたんだが2D特化のGameMakerもいいね。
3DのWebGLやカジュアルゲームならGodot
ハイエンド3DならUE
まぁAIにもBlenderにもPython使われてるからGodot最適か
- 168 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:12.73 ID:SPS5ElXG.net
- >>165
どう考えても売名行為だろ
- 169 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:24:31.55 ID:SPS5ElXG.net
- >>166
半分以上だよ
- 170 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:12.64 ID:EgL/TzoX.net
- GameMakerサブスクで有料なんでしょ?
エクスポートできない無料の体験版で作ったゲームを有料ライセンス買った後すぐに出力とかできるん?
売上さえ出ればサブスク代はペイできるんだけど
- 171 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:27:39.62 ID:O5ALS+V1.net
- 動的型付けが嫌とかならまだしも、ブロックがインデントベースだから嫌とか
言語戦争するにはちょっとレベル低すぎじゃないすかね。
- 172 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:11.40 ID:C3xX4jvk.net
- 今どき自社開発のゲームエンジン持ってるところなんて極少数だろ
開発と維持にどんだけ金と人員が必要か知ってんのか?
俺は知らん
- 173 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:28:24.62 ID:EgL/TzoX.net
- 逆に高レベルな話し合いしてた時あるか?
- 174 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:30:31.53 ID:SPS5ElXG.net
- てか初めてWebGLビルドしたんだがC#標準のasync/await使えないんだな
たしかにWebでマルチスレッドはできないか
UniTaskに切り替えてどうにかなったけど
- 175 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:05.02 ID:SPS5ElXG.net
- >>171
事実それで嫌ってる人間が遥かに多いんだが
- 176 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:31:30.73 ID:SPS5ElXG.net
- >>172
極少数←なわけねぇだろ
- 177 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:32:07.26 ID:EgL/TzoX.net
- うーん今日は荒れてるなレス番号の飛びが多い
- 178 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:32:35.90 ID:SPS5ElXG.net
- UE信者の大好きなフロムソフトウェアだって名前のない自社エンジン使って開発してんだわ
- 179 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:39:05.09 ID:a5Ocfg6A.net
- >>138
UEはハイエンドPCが必要だから学習者向けの記事や講師みたいなのが成立しにくい。軽量版とかあれば別なんだろうけど
- 180 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:47:56.88 ID:xcHVIOHQ.net
- UEはミドルエンドでいいんだが
俺はミドル
- 181 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:47:57.57 ID:SPS5ElXG.net
- >>179
OSSもUnityの方が充実してるよな
ゲームエンジンはUEの方がOSSなのにな
- 182 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y.net
- >>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
- 183 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:50.24 ID:EgL/TzoX.net
- ミドルエンドは和製英語定期
正しくはローエンド、ミドルレンジ、ハイエンド
- 184 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:49:53.28 ID:dLkfCg1Y.net
- どこが余裕なんだよwwwww
- 185 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:52:02.67 ID:EgL/TzoX.net
- やめとけよ
忍者に話しかけるのは種が埋めてない植木鉢に水を注ぐようなものだぞ
- 186 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:54:42.33 ID:w8ZfdVFt.net
- 劣化コピー君なの?
- 187 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 18:56:41.96 ID:9mke4B6g.net
- 因みにアオリとか言ってるけど原因はこれな
730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが
737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw
744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし
749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
- 188 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:05:59.13 ID:C3xX4jvk.net
- >>176
じゃあ現役で使われてる自社エンジンを列挙してくれよ
とりあえず10個な
- 189 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:13:17.53 ID:a5Ocfg6A.net
- ミドルレンジくらいでも行けるのか?
自分はゲーム作るより技術ブログとかやりたかったんだよね
需要が無さ過ぎて諦めたけど
- 190 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:28:20.29 ID:VgSuULwS.net
- 忍者はゲーム制作のスレを荒らすために会社辞めた男やぞ
来年も再来年も無職だから相手にしちゃいかん
- 191 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:31:06.10 ID:VgSuULwS.net
- >>0170 の言う通りリリースする前にサブスクに切り替えて吐き出せばいい。
- 192 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:32:34.60 ID:SPS5ElXG.net
- >>182
しょーもねぇ言いがかりだな
- 193 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:34:36.40 ID:SPS5ElXG.net
- >>190
御前もだろUEガイジ
- 194 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:37:07.93 ID:EgL/TzoX.net
- >>191
なるほど、できるのね
今作ってるゲーム終わったら触ってみる
カードゲーム作って見たいんだけどできるかなー?
- 195 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:43:46.98 ID:VgSuULwS.net
- >>194 できるよ。XYZのXYしか入れないから楽
- 196 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 19:52:49.05 ID:SPS5ElXG.net
- >>188
REエンジン
カタナエンジン
フロムソフトウェアで使ってるエンジン
任天堂で使われてるエンジン
FF14,16で使われたエンジン
Hedgehog Engine 2
Creation Engine
RAGE
Anvil
ディアブロ4で使われたエンジン
- 197 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:03:40.72 ID:9mke4B6g.net
- >>192
言い掛かり
またようしらん日本語つかわんでもいいからさ
無能なんだから大人しくしとけよ
それとも事実として機能が無いのを無視してしれっと上げるとか
良く恥ずかしくないよね感心するわ
- 198 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:08:45.76 ID:O5ALS+V1.net
- >>93
Unityも現社長がセクハラで訴えられてるんだよなぁ...
- 199 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:09:04.80 ID:+LvjugMd.net
- 忍者君の名前思い出せねぇ
- 200 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:13:22.40 ID:XLnhChiT.net
- >>197
そもそもそんな機能必要あるのか?
どう考えても余計な機能なんて切って当然だろ
- 201 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:15:09.10 ID:9mke4B6g.net
- >>200
>>187
同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?
- 202 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:18:17.79 ID:XLnhChiT.net
- >>201
余裕でできたわけだが?
- 203 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:18:49.13 ID:C3xX4jvk.net
- >>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう
- 204 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:24:16.01 ID:9mke4B6g.net
- >>202
削ってんじゃねーかよ(笑)
同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな
- 205 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:26:00.33 ID:X+vcf0Dd.net
- 多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ
- 206 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 20:32:19.32 ID:udlP6k+a.net
- 本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT
- 207 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 22:38:55.11 ID:iH1Cdjo5.net
- ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨
- 208 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 23:11:21.58 ID:v1T//RR2.net
- どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい
- 209 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:06:36.34 ID:fdmP8Rlm.net
- https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1688109574/
思い出せないから過去スレ探してきたわ
- 210 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:09:20.80 ID:fOHunVcM.net
- クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
- 211 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 00:29:12.13 ID:rG+tr5uR.net
- すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった
- 212 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 03:03:00.70 ID:1VyVVDBg.net
- http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
ふむふむ
- 213 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 06:32:55.45 ID:cHO0+CX7.net
- ,.-――――――――――――-、 ダメだっ…… オレはダメなんだ……
/ \ わかったんだよ……
\ l オレには もう…… わかった…
>、 |
/―`\、 | 人間には二種類いる…と
/―――u \__ |
ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____ | 利用規約を変更されても構わない人間と
n===〜=-、===============、 .| そこで奮い立つ者と……
| |〉 i] ) u | |⌒`i .|
| | └┐r' u | |⌒`| .| オレは…… そのダメな方……
./U u`ーし‐' U .l |(^) | | …ダメなんだ…
∠__ ) O ーU-、\. .| .|___ノ |
<_____ ヽ .Vヽ | どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
└┴┴┴┴`i l / \ | 開発を続けようとしても……
┌┬┬┬rノ / \ |\ ダウンロードされる度に金をむしり取られる姿がちらついて……
匚 ̄ ̄ ̄ ̄u. / \/ 震えが止まらない………
| U u / / 本当に………
l_____/ / もう こうしてるだけでギリギリ……
/ 精一杯なんだ………
- 214 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 07:07:50.84 ID:Atcur/NJ.net
- まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ
- 215 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 13:47:48.29 ID:h9g+dlWH.net
- 200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
- 216 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 13:57:46.91 ID:0WBmezOs.net
- 知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ
- 217 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:11:17.30 ID:UMduowLd.net
- フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ
- 218 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:32:49.35 ID:sFpCUBzy.net
- プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう
会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる
- 219 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:39:28.69 ID:DPIg8fVV.net
- 俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど
- 220 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 15:59:49.25 ID:vu3pWnuS.net
- プログラムは手段なだけだからなぁ…
- 221 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:08:16.44 ID:LGo4dgco.net
- 2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない
- 222 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:16:19.64 ID:gIMqc+TT.net
- プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw
- 223 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:21:01.80 ID:V1o+6tyF.net
- >>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月
- 224 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:22:09.93 ID:V1o+6tyF.net
- >>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw
- 225 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:22:45.65 ID:V1o+6tyF.net
- >>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし
- 226 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:24:19.82 ID:V1o+6tyF.net
- 例えばこんなのとか
https://github.com/IndieVisualLab/UnityGraphicsProgramming
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ
- 227 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:32:08.19 ID:sFpCUBzy.net
- 地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ
- 228 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:33:23.40 ID:UMduowLd.net
- 今日も元気やな石本くんは
- 229 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:34:20.89 ID:0dEwC1ct.net
- >>215
ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
そういう意味ではチャンスは0ではない。
- 230 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 16:40:35.91 ID:sFpCUBzy.net
- 忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ
- 231 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy.net
- “Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/21/134249.html
- 232 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:14:00.50 ID:V1o+6tyF.net
- >>227
どこが?
アセット使いまわしただけのクソゲーじゃん
開発期間2年ってことわかってる?
- 233 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:15:44.86 ID:7hiXL/21.net
- http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230704/cURSdWliZG1k.html
興味深い
- 234 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 17:42:25.77 ID:JHrm60SU.net
- >>231
ココス…ファミレス以外にしらなかったよ
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
総レス数 1001
245 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200