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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

88 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:29:31.48 ID:OCngsSUe.net
tangoだよ

89 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:29:48.33 ID:vnwuY/kN.net
>>88
全然ちゃうやん

90 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:30:17.86 ID:vnwuY/kN.net
>>87
してないよ
ホロレンズまだあるし

91 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:30:55.80 ID:6BGkt1ja.net
>>86
そうだぞ
MSの子会社だからPSで出てない

92 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:31:41.37 ID:vnwuY/kN.net
>>91
ただの子会社じゃん

93 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:33:17.44 ID:hFxxgVHz.net
今までは売上金もDL数も自己申告だったんだろ?
日本人なら馬鹿正直に有料版に切り替えるんだろうが
海外だとそれは有り得ないからなw
カウントされて困るならUE行けばいいと思うよ

94 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:45:59.78 ID:E+q6csYa.net
げっ俺の好きな海外のインディ開発者が、もうGodotいじってたw
そんなに売れてなさそうなのに、売り上げ提出とかめんどくさいからけっこーみんないやなんだろうな

95 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:46:32.60 ID:vnwuY/kN.net
>>94
だれ?

96 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 17:52:12.50 ID:E+q6csYa.net
https://twitter.com/kebabskal
個人開発者で色合いとか結構好きSteamで2本だしてる
https://kebabskal.itch.io/
(deleted an unsolicited ad)

97 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:24:39.14 ID:3xrWnYQU.net
メンテナンスされてるかは知らないが死んだと思ってたECSが復活したのは驚いた。あれ初報から何年経ってるよ。

98 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:34:17.99 ID:vnwuY/kN.net
>>96
ふーん
うまくできると良いね
ところでこの移植してるゲームパーティクルとか命だと思うんだがパーティクルシステムみたいなもんGodotにあるのだろうか?

99 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:34:29.98 ID:vnwuY/kN.net
>>97
3年だよ

100 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:34:30.16 ID:E+q6csYa.net
ゲームエンジンUnityの経営陣、インストール税の発表前に株を大量売却していたことが判明!インサイダー取引ではないかと話題に.
ってネットニュースになってるじゃん

101 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:34:42.33 ID:vnwuY/kN.net
>>100
だからなに?

102 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:40:47.05 ID:E+q6csYa.net
ID:vnwuY/kNの連投むごい
半数じゃん

103 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:54:20.03 ID:S1VL0Grv.net
>>68
別にアップルはゲーム作るわけじゃないから不要やろ
アーケードもあくまでプラットフォームなんやし

104 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:55:35.13 ID:S1VL0Grv.net
>>84
ソースは?

105 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:57:18.30 ID:l6TkFzS/.net
>>87
メタバース撤退せんやろw
ブリザード買収をこれだけ粘って意地でも手に入れようとしてるんやから

106 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 18:58:29.51 ID:l6TkFzS/.net
>>100
やべえよなそれ
マジでCEO筆頭に幹部陣は銭ゲバだらけやわ
そらUEとの差は広がり続けるっちゅうに

107 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:11:18.86 ID:E+q6csYa.net
Slay the spireの開発会社はUnityが新料金体系を取り下げ、利用規約から削除した条項(開発者の権利保護)を戻さない限り、Unityから離脱すると発表

108 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:16:26.35 ID:Jsg6KAqw.net
脱Unity宣言が世界中で起こりつつあるな
ホヨバースもそろそろ来そう

109 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:24:39.29 ID:yZOh6FpI.net
>>102
だから何だよw
お前らの発言に反論してたらそりゃ半分になるだろw

110 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:25:48.11 ID:p+heADKi.net
お前のキショい日記帳じゃねえんだよってことだよ

111 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:26:11.54 ID:yZOh6FpI.net
>>104
これ
https://youtu.be/gao7lYjI5fg?si=RfPmHCB4TI6PkXN6

112 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:26:21.16 ID:yZOh6FpI.net
>>105
それな

113 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:27:03.29 ID:yZOh6FpI.net
>>106
差開きすぎてるよなぁwww
開発者に選ばれるゲームエンジンだ
UEなんてクソ

114 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:27:29.24 ID:yZOh6FpI.net
>>107
勝手にしろハゲとしか言いようがないね

115 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:27:56.36 ID:yZOh6FpI.net
>>108
今会議中だろうけど彼らはUnity使い続けるだろうよ

116 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:28:32.21 ID:yZOh6FpI.net
>>110
Unityも使ったことないUE信者がUnity貶すスレでもなんでも無いんだが?

117 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:35:50.33 ID:E+q6csYa.net
インサイダー疑いの幹部過去に「Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上してた人か

118 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:37:26.75 ID:E+q6csYa.net
忍者君。ID変えて連投続けててw

119 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:39:26.61 ID:vnwuY/kN.net
>>118
ID変わったのはWi-Fiが不安定だからだよ

120 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:51:56.43 ID:vDoS8fcy.net
そもそも一部のUEユーザの行いでなんでエンジンそのものに感情が行くんだよ

もちっと静観してようよ騒ぎが大きくなって何かしら動きあるかも知れないし
その裏返しの私情で擁護はいまはかなりノイジーなのよ

121 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 19:56:08.98 ID:vnwuY/kN.net
>>120
ブーメランだろw
ノイジーなのはゲーム開発したこと無いくせに文句たれてるUE信者だろ

122 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:10:17.50 ID:W1sV3foA.net
経営陣が次々とインサイダー情報で株売ってるとか普通に考えて会社の中が相当ヤバいだろ、これ

123 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:14:58.18 ID:Eu3x10Fc.net
仮に無料ゲーがバズって20万DL超えてしまったら600万円の借金背負うことになるの?

124 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:22:32.86 ID:2f5CNQon.net
>>123
タイトル事に一定の収益ラインが設けられてるから無料ゲーでそれはない。
ただ、課金オプション設けた無料ゲーならDL数次第ではマイナスになる。

125 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:22:51.98 ID:OCngsSUe.net
利益の閾値を超えてなきゃ大丈夫
って書いてあるけど今後どうなるかは不明

126 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:35:11.33 ID:vnwuY/kN.net
>>122
エピックの方が会社腐ってるわけだが

127 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:35:30.75 ID:vnwuY/kN.net
>>124
これ

128 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:43:41.14 ID:2oaDr0NC.net
Unity離れが進んで赤字が増えて、利益の閾値が下げられるよ

129 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:52:47.97 ID:1nb4LO0f.net
まあUEのロイヤリティに比べたらたいしたことないよ
もしウマ娘がUEで作られてたら100億円以上エピックに上納してたことになるからねw

130 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 20:52:57.24 ID:E+q6csYa.net
Unityをひたすら養護する忍者くんへ(まるで君が言うアフィカスだな)
Godotにもパーティクルあるよ
https://docs.godotengine.org/ja/stable/tutorials/performance/vertex_animation/controlling_thousands_of_fish.html

131 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:00:08.06 ID:E+q6csYa.net
Riccitiello氏は2022年7月、Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上

流石に今回はモバイルゲーム開発会社に直撃しそうだけど・・

132 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:06:24.06 ID:kBXsP9Tl.net
料金が実質アップしたことよりも、わかりにくい上に後付けで料金請求発生されそうなシステムにしたということへの信頼が損なわれたことのほうが大きいだろうね
この状況じゃ大口顧客は離れていきそうだしそうなると収益も減りさらに改悪、という悪循環に陥りそう

133 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:08:53.59 ID:t6pji0Zs.net
>>109
反論しないと死ぬ病気かなにかなの?

134 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:09:16.52 ID:BaCDJefo.net
>>128
なわけない

135 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:09:24.22 ID:BaCDJefo.net
>>129
それなw

136 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:10:10.26 ID:BaCDJefo.net
>>130
良かったね
Godot頑張ってね

137 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:11:03.05 ID:BaCDJefo.net
>>131
まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ

138 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:17:26.77 ID:E+q6csYa.net
忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。
悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ
こけるぞ

139 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:19:35.20 ID:E+q6csYa.net
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん

140 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:19:37.43 ID:OCngsSUe.net
効率いいunityでまだ完成できないんだ
よっぽど忙しいんだね

141 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:25:05.26 ID:E+q6csYa.net
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔

142 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:39:14.43 ID:BaCDJefo.net
>>139
Unityが最強のゲームエンジンだからだろ
上でも言ったがC#使えない時点で論外
他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い
Unityはエディタ拡張も簡単
Unity使わないと思うほうがおかしいレベル

143 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:39:35.39 ID:BaCDJefo.net
>>140
UEだと3年はかかるだろうなw

144 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:40:10.73 ID:BaCDJefo.net
>>141
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが

145 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:47:02.71 ID:E+q6csYa.net
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw

146 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:47:15.34 ID:p+heADKi.net
言ってることがワンパターンでつまんねぇ

147 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:48:26.61 ID:E+q6csYa.net
恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!

148 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:54:32.71 ID:BaCDJefo.net
>>145
ボコられてないけど?
何いってんだお前

149 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 21:54:40.48 ID:BaCDJefo.net
>>147
お前がね

150 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 22:31:48.05 ID:WKrIDR4e.net
UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる
あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう

151 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 22:32:31.64 ID:vnwuY/kN.net
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな

152 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 22:42:53.25 ID:WKrIDR4e.net
>>151
間違いない

153 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 22:59:24.19 ID:7gH9VZ9E.net
とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ
これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから
取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?

154 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:07:08.78 ID:vnwuY/kN.net
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん

155 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:08:54.68 ID:vnwuY/kN.net
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???

156 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:26:12.71 ID:E+q6csYa.net
>UEだったら5割は行くだろ

まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑

157 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:27:19.03 ID:vnwuY/kN.net
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?

158 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:30:23.36 ID:E+q6csYa.net
有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん
CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん
チバツが真似したと言い張る忍者くん
UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら

159 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:31:03.65 ID:vnwuY/kN.net
>>158
実際そうなんだが?

160 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:32:18.34 ID:v9malm0A.net
忍者はコテハン付けてくれ
自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる

161 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:32:59.82 ID:E+q6csYa.net
モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん

162 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:33:06.88 ID:vnwuY/kN.net
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算

163 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:33:24.82 ID:vnwuY/kN.net
>>161
へっぽこモデルとは?

164 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:35:54.04 ID:E+q6csYa.net
コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん

165 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:37:25.58 ID:E+q6csYa.net
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる

166 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:39:24.29 ID:vnwuY/kN.net
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す

167 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:45:39.48 ID:/eHZtPi6.net
>>153
オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア

168 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:46:23.93 ID:E+q6csYa.net
連投は流石に迷惑。
自分で隔離スレでもつくってそこでつぶやいてくれ

169 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:47:30.00 ID:s7yAplqY.net
最終的にGodotが勝ちそうな気がするな。今からでもC#の換装作業を初めておいてもいいかもしれん
将来的にGodot専用のアセットストアができるなら有志開発者のツール郡が雪崩込んでくるだろう
そうするとUnityの終わりも加速する。Unityのアニメーションシステムなんかゴミなんだからしがみつく必要もない
ゲームエンジンのBlenderを目指すGodotに賭けてみるのもありだ

170 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:49:01.77 ID:QdItUujs.net
あの銭ゲバがCEOになってから絶対どこかで仕掛けると思ってたw
広告企業に身売りしようとしたり(結局合併したが笑)、あれだけ対Epic(UE)施策として期待されてたGigayaチームを解散クビ切りしたり、兎に角お金への執着心が半端ない感じがしてた

そしてこれよwmmもうアカンやろこれw

171 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:52:05.75 ID:E+q6csYa.net
Unity重くなりすぎでモバイルゲー開発のメリット薄くなったしなあ。
Godotの立ち上がりの速さみるといかにUnityがUE意識して肥大化したかわかる。

172 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:57:14.70 ID:vnwuY/kN.net
>>167
キモ

173 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:57:38.67 ID:vnwuY/kN.net
>>168
UnityスレなのにUE信者が書き込んでる方が迷惑なんだが

174 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:57:47.12 ID:vnwuY/kN.net
>>169
無い無い

175 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:57:58.45 ID:kBXsP9Tl.net
おとなしくCpp復習しておくか…

176 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 23:59:37.17 ID:6cdraP+q.net
融資と出資って一緒の意味かと思ってましたwwww
違うんですねすみません僕が中卒馬鹿でした🙇

177 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:01:04.47 ID:b7P+SvWq.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

Fortnite上のバーチャル新宿を赤ちゃんの姿で走り回るゲームを共同開発したので、ぜひ遊んでみてくださいー❗

🏝🏝コード : 4360-5624-5969

タイムアタックで世界記録に挑戦できます🏆

#UEFN #FortniteCreative #Fortnite
https://x.com/ka2aki86/status/1702283770165092728?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

178 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:06:25.60 ID:26n56JeK.net
>>171
UnityはHDRP追加されたしな

179 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:06:43.78 ID:TexjslW8.net
kairokun2010(@カイロソフト(Kairosoft)_公式)さんがポストしました:

All Kairosoft Games Are Made In Unity...

カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセールが突如涙の開催🥹

小さなゲームスタジオを経営して人気作を出す等
厳選されたタイトルを今のうちにインストールだ🥹

このバンドルは終了したら終了します🕺

#うひょー
https://x.com/kairokun2010/status/1702285500298768676?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
泣けてくる(´;ω;`)ブワッ

180 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:07:21.93 ID:26n56JeK.net
>>169
掛けてみるのもありだ←こいつはいままでUnityを使ったこともゲームを作ったこともありません

181 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:08:04.34 ID:QrMp7fa4.net
gigazine(@GIGAZINE(ギガジン))さんがポストしました:

Unityの「インストール数に応じて開発者に料金を請求する新システム」発表前に同社の幹部が相次ぎ株式を売却していたことが明らかに

 https://x.com/gigazine/status/1702144968289100069?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

182 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:11:06.96 ID:MI8jOLZQ.net
4_mio_11(@ろっさむ |Rossam)さんがポストしました:

(お気持ちポエムです)

そりゃあさ…
Unity社信じて、自分のキャリア(時間)をUnity社に賭けて、この先もそのスキルで食ってったり稼いで家族支えるぞみたいな人達もいるわけやん…

そんな中で自分のキャリアの未来が一気に霧がかるような発表をUnity社しちゃったわけやん……

https://x.com/4_mio_11/status/1702282613615149532?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

183 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:23:13.55 ID:rl55muNN.net
>>179
>全部Unityで作っちゃった
かわいそう・・・

184 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:35:28.55 ID:t6TK8env.net
Unityにしがみつくのは馬鹿だけである

185 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:40:57.83 ID:6hDPxwCT.net
利用者の意志を確認しないかたちで突然発表された点は、利用者の信用を大きく損なっているようだ。
かねてよりひっそりとおこなわれていた利用規約周りの変更もあわせ、引き続き説明が求められるところだろう。

186 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 00:45:33.05 ID:fUIq8F1h.net
サイゲが動き出しましたwwwそらサイゲやホヨバースへの影響は甚大だろうからなあ
経営戦略を左右する事案、マジでUnity何考えてんだろ

187 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 01:05:06.05 ID:i54bQaq2.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

適度に「恥をかけてるか」は大事。恥ずかしい思いをしなくなるのは居心地の良い場所に留まってる証拠で、人生が「縮小均衡」に向かうサイン。

空っぽになると恥もかけなくなる。

https://x.com/ka2aki86/status/1702344811133714537?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

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