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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42

1 :名前は開発中のものです。:2023/09/14(木) 15:45:00.87 ID:vnwuY/kN.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1691129256/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/

358 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:19:35.85 ID:6hDPxwCT.net
ひろはすは昔から面白いゲームを作るより金儲けに重き置いてたからなんだってやるだろう。

ひろはすより野球マンの方が技術上だろうね

359 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:24:52.87 ID:BTBrmD2C.net
ひろはすはたまに参考になる動画も投稿していたが基本的に役に立たない動画が多いので途中でチャンネル登録解除してしまった

360 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:33:27.28 ID:26n56JeK.net
>>358
これ

361 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:33:35.43 ID:26n56JeK.net
>>359
これ

362 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:51:19.69 ID:AY5Cb/9F.net
plus personal 3000万円までOK
pro 1億円までOK

3000万円超えそうになったらproに加入すればOKってことで 個人にはほぼ影響ないね

363 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:56:14.00 ID:6hDPxwCT.net
ん?プラン以外に、1月より売上から金をもらいますっていきなり発表したのが今回世界中で大問題になった理由なのに

364 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:57:45.20 ID:6hDPxwCT.net
例えば新疆ウイグルで強制労働で作らせたUni○ロ製品を個人には問題ないって言ってるようなもんだぞ

365 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 18:58:56.16 ID:6hDPxwCT.net
UnityJapanも落ち着くまで公式見解発表できないだろうね

366 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:02:56.85 ID:alwd+lZM.net
個人はruntime feeなんてほとんど関係ないけどplusが排除されたのは大打撃

367 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:11:09.12 ID:AY5Cb/9F.net
plusは今加入してるからそれは継続できるんでしょ?

proでも1年たった27万円なんでしょ
理論上は課金げーで100億円稼いで、Unityには年27万円しか払ってない会社もあるってことだ
そりゃCEOもUnityAds使ってない会社には禿と言いたくなるだろう

368 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:13:39.96 ID:AY5Cb/9F.net
売り上げ3000万円以上の場合に売りあげの2%頂くの方がシンプルでいいと思うけどね
ただ、その売り上げは現状どうやって把握してるんだろう?

俺はUnityAds使ってるから売りあげそっちで把握されてるからplusに加入してるけど
課金ゲーとかAdMob使ってるゲームだと売り上げ分からないよね?
どんぶり勘定というか、自己申告かな? それだとpersonalで稼いでる有料ゲーのインディーズも大量にいそう

369 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:13:50.09 ID:alwd+lZM.net
ロイヤリティじゃなくてサブスクにしてるのはUnity自身だろ

370 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:17:55.96 ID:gmfz7ZHl.net
忍者くん
忍者ゲームのリリースを10月予定から無期限延期にしました

371 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:21:44.46 ID:26n56JeK.net
>>363-365
ま~たUnity使ったこともないキチガイが文句言ってんのか

372 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:22:43.17 ID:26n56JeK.net
>>367
継続できるのは1年だけだね…
ただPersonalの範囲は増えたから無料でできる部分は増えた

373 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:23:40.03 ID:26n56JeK.net
>>370
だから何?

374 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:26:36.20 ID:EQLq/1Wa.net
そういやスプラッシュスクリーン消せるんだったわplus
今までplusでロゴ消してた奴は否が応でもproにするしかないのか

personal勢にとっては今回の件は上方修正だが、
plus勢からしたら迷惑極まりないんだな…

375 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:36:23.75 ID:AY5Cb/9F.net
>>372
じゃPlusは今年までか。Personalの条件が1万ドルとして円安のおかげで売り上げ1478万円までか
今年の売り上げが800万円ぐらいだからなんとかセーフかな
さすがに27万円は払いたくないから、来年からpersonalにさせてもらうわ

376 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 19:48:43.43 ID:26n56JeK.net
>>375
来年はPlusの料金でProが使える
Personalに切り替えるなら再来年だな

377 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:07:39.06 ID:9umV5j0/.net
プラン格下げできないんじゃなかった?
ん?もしかして今Plusで開発してるとProに自動移行で再来年からProの料金支払う事になるんか?

378 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:22:55.06 ID:JD8eBiVh.net
俺アセットストアからフォローされてるわ購入状況筒抜けなんや

379 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:28:10.84 ID:sxfY3rVH.net
>>377
それはないだろ

380 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:32:37.01 ID:NQwJ/PL/.net
ありえないなんてことはありえない
それがこれからのUnityなので

381 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:39:10.65 ID:EQLq/1Wa.net
公式のFAQくらい見ろよ
現Plusユーザー今後どうなるかちゃんと書いてあるだろ

https://unity.com/ja/pricing-updates

382 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:48:11.43 ID:hrW9pSsm.net
>>228
表現が適切すぎて草
マジにUnity悪どすぎwww

383 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 20:52:18.02 ID:hZKK5Ca7.net
>>370
そりゃ
1週間で作るのがあるから
しゃーないやろ
あれだけ多口叩いたんだから
出来ませんとか言えんしな

384 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:12:30.74 ID:6hDPxwCT.net
ビッグマウスの忍者君.無期延期をジャムのせいにできてよかったね。

385 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:18:15.81 ID:FwExcvuq.net
ゲーム史に残る出来事だな

386 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:18:26.52 ID:26n56JeK.net
>>384
何も作れなかったカスがほざくな

387 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:22:34.89 ID:co3YJVWj.net
なんでだよ
体験版をプレイしてやってバグ報告と感想出した俺が馬鹿みたいじゃん
馬鹿か

388 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:22:43.76 ID:X2DPgp2P.net
>>257
広告屋と合併しても改善しなかったのw
雇われCEOは上場でビリオネアになって経営幹部も株売っぱらって大金持ちになってんのにUnity本体は死に体とか、、、なんかUnityユーザーばかりが損して情けなくなってくるわ(´;ω;`)ブワッ わ

389 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:24:36.08 ID:X2DPgp2P.net
>>264
日本のゲーム企業が中華やチョン達に狙われたらたまったもんじゃねえな
実際マジで起こり得る、そういうった経営上のリスク観点からもUnity離れ加速するんじゃなかろうか

390 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:26:17.52 ID:YvSgjb/s.net
>>277
日本メタバース&宇宙起業家の佐藤かつあき氏すらUnityの今回の施策にダメ出ししてる

391 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:36:36.83 ID:XNslbZF9.net
ここの忍者って人色んな板でUnrealEngineのネガキャンしてたやつ?
こんなとこにいたんだ

392 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:49:59.21 ID:ckfXcoVa.net
https://i.imgur.com/2qrMHRn.png

393 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:50:45.02 ID:6hDPxwCT.net
忍者君
経歴:半年の初心者
職業:自宅警備員
作品:作りかけの体験版(バグあり)
特技:妄想、ビッグマウス、アセットを自分が作ったという

394 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:51:34.03 ID:AY5Cb/9F.net
>>381
こりゃPersonalで十分だわ
売り上げ10万ドル以内の条件も撤廃だから
いくら稼いでてもPersonalでいい
たんに20万ドルこえたら1インストール$0.2のFeeが適用されるってだけだな

逆に言えば20万ドル以下の売り上げなら、ライセンス料もいらない
実際、課金とかで4000万円ぐらい稼いでもunityにはわからないだろうw

395 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:54:40.63 ID:Y66gh673.net
大手ほど苦しくなる改悪らしいな

396 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 21:57:06.90 ID:fSI3sX3T.net
UnrealEngineJP(@アンリアルエンジン)さんがポストしました:

基本的に #UnrealEngine は無料で利用可能です。ロイヤリティが発生するのは、エンジンコードを組み込んだ市販向け製品(ゲームなど)の売上が100万米ドルを超えたときです

仮に本契約が変更された場合、ユーザはその変更に同意するか否かを選択できます。詳細はこちら (1/2)

https://x.com/unrealenginejp/status/1702606911923962277?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg

397 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:05:14.96 ID:AY5Cb/9F.net
うちは無料広告のみで全世界1000万DL以上みたいなビジネスモデルでアプリを作ってきたので
過去には年間に$20万ドル以上稼いでいた時期もあったわ
今後間違っても$20万ドル以上稼げないw
そうなったら自己破産だわ。$15万超えたら、広告なしにしてアップデートするしかないw

398 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:18:56.18 ID:ArLV6/W5.net
>>389
ゴリゴリ中華はUEだろ
アイツラには関わり合いたくない

399 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:20:10.12 ID:t6TK8env.net
Unity広告のボイコット運動が始まったなw
バカ経営陣の断末魔がもうすぐ聞こえるだろう

400 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:40:52.28 ID:kfb3iraI.net
インサイダー疑惑が本当ならつかまるな

401 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:42:39.91 ID:9umV5j0/.net
Godot bundle始まってて草

402 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 22:55:16.30 ID:9umV5j0/.net
>>393
忍者君になる前はマウイ君だったな
MAUIスレで暴れるも何も作れずスレから逃亡

WPFで5chブラウザ作る宣言するも完成できずに逃亡

Unityに手を出して暴れ始める←イマココ

403 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:08:31.62 ID:6hDPxwCT.net
なんだ忍者くん、ゲームが好きというより5chねらーだったわけか。どうりでね

404 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:11:40.56 ID:hRU8Cf05.net
Unity、まともな開発者はもうやめてて駄目っぽいな

405 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:16:53.83 ID:6hDPxwCT.net
エロゲ同人界も声あげる人見たし、やっぱ信頼を失うのは一瞬なんやな
信頼を損ねたのがUnityバッシングに繋がったのに、9割の人は関係ありません!って言っても仕方ないやん
これじゃUnityジャパンも声明出しづらいんじゃないか

406 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:19:01.84 ID:gmfz7ZHl.net
>>402
10月リリース予定の忍者ゲームの無期限延期発表したからそれも追加

俺は彼がMAUIスレにいた去年12月くらいからの付き合いだわww

407 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:20:48.30 ID:4lVu5FGf.net
DL数を制限する方法ってないの?
19万DLで公開停止するみたいな設定
そういう設定して限定感出せば普段の倍のDLは簡単に行けそうな気がしてきた

408 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:39:54.80 ID:840oCET6.net
QAで新しい体系仕様見たけど、正直これだけじゃ
開発ベンダーの大半は不安と嫌悪感しか持たんだろ
過去のゲームにも強制適応される上、
ユーザーが不正入手したゲームをインストールした場合の対策とかも「対応に努めます」としか書いてなくてアカンわ

今は大分減ったとは言え、今でも割れを使ってる連中は一定量いるし
利益入ってこないのにUnity税だけは払え!っていう状況になりかねんのはいかんやろ

409 :名前は開発中のものです。:2023/09/15(金) 23:41:45.37 ID:Ddp5Twyw.net
Gobot気になるけど昔のUnityバリの荒削り感あるんよなぁ
移住者増えたら一気に整備されるだろうか

410 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 00:19:19.90 ID:ecm1bf2r.net
>>408
スマホだと泥だろうがiPhoneだろうが簡単に割れできるからな
悪意持って中華やチョンに脳汁狙われたら一瞬で終わる世界線になった感ある@オワティ

411 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 00:26:56.76 ID:i8H19ZEQ.net
1ダウンロードごとに$0.20
Pillars of Eternityみたいな2014年発売のゲームにも適用されんだろ
えげつないわ

412 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 00:32:13.45 ID:WtsSvaWy.net
きっとCEO思いついたんだろう。数人の幹部もCEOを止めれずUnityの持ち株を株を売ったと

413 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:00:46.25 ID:OOYyJ3Mt.net
スマホゲーとか作って登録して忘れてる奴とかいるだろ、これw
DLごとに利用料とかゲスいわw

414 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:12:12.75 ID:KgsTYtFI.net
いくら何でもダウンロード数に応じて~条項は却下されるとは思うけど、失った信頼は取り戻せないからな
経営陣を刷新するくらいじゃないと信用回復は無理だろうな

415 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:15:35.26 ID:/2ipokdn.net
何を言い始めるかわからん奴らだと思われたのは致命的だな
撤回しても、また後でやべーこと言い出すんだろ?ってなる

416 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:19:25.60 ID:zYlf9YHR.net
Unityはアセットストアで突然価格改定し出した時からそんな会社だと思ってたよ
なので今回のは特別驚かなかったのが正直な感想
どっちかというと真面目にUnity使ってる開発者に飛び火するのが心配

417 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:22:56.01 ID:zYlf9YHR.net
個人的には2017から突然サブスクにされた時から不信感はあったよ
だだあの時は返金対応してたり良心的な方だった

418 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 01:43:51.39 ID:/ba/86yi.net
Unity、脅迫によりオフィス一時閉鎖も「社員が犯人だった」と
現地警察が伝える。別の元社員は「新料金システムに強く反対したが
強行された」と事情を吐露
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264713/

サンフランシスコ市警察は9月15日、Unity Technologiesを脅迫した
犯人について「Unityの従業員だった」との情報を、海外メディア
Polygonに伝えた。また、Unity Technologiesについて元従業員から
「料金形態変更に全力で抵抗した」といった内部事情が明かされるなど
混沌とした状況が続いている。

419 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:00:48.66 ID:jpS9n1kk.net
>>418
凄いことになってるなw
社員ですら、こんな改悪は納得できなかったんだろうな・・・

420 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:00:52.91 ID:c/w+g8fT.net
plus削除につきpersonalでもロゴが消せるようになります!
これしてくれたら俺は擁護派になるのに

421 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:06:42.80 ID:3ixjIf0f.net
>>418
内部犯かよ!!!
まあ自分達の育てたプロダクトを外様の経営者にかき回されたら我慢ならんわな…
退職者が続くようだし本当に終わりやね

422 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:15:57.26 ID:FMbiFJMX.net
つかどこの会社もそうだけど
単純に月当たりのコストが不明瞭な製品って嫌われるんだよ
予算取りがしにくいし、超過時の対応も面倒だからな

・開発メーカーですらコントロール不能なインストール数に課金要素を入れる
・導入が三か月後とかっていう馬鹿みたいに急
・インストールのカウントや収集に関する仕様が不明、不正対策もどこまで対応してくれるかも不明
・既存製品も対象にするっていう暴挙

423 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:31:40.64 ID:AyDcxTTa.net
Unity社員は趣味でゲーム開発してる人もいるからそら反発出るわ

424 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:43:50.17 ID:OOYyJ3Mt.net
これスチームとかに出してるインディーズメーカーとか大変だわな
スチームは返金できるし

425 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:45:03.33 ID:11hbW5ik.net
はよどこか買収してくれ

426 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 02:45:07.23 ID:7cOPT2XH.net
会社のエンジンで趣味開発もできるってのは公開エンジンの社員ならではの強みだよなあ
どっちの大手も自社のエンジンは大好きだろうね

427 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:00:34.72 ID:WtsSvaWy.net
もうUnityはダメポ
GodotにUnityTecの連中が移籍しないかなぁ

428 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:08:16.85 ID:i8H19ZEQ.net
AmazonがCryEngineを買い取ったOpen 3D Engineを使おう(提案)
https://o3de.org/

最大のメリットはオープンソースで無料

429 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:22:22.09 ID:qMinChkr.net
2Dゲームは移住先いっぱいある
3DゲームはUEぐらいで他はない
正直UEもUnityから移住するとアレってなる

430 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:37:01.79 ID:WtsSvaWy.net
Open3DEngineって元Amazon Lumberyardかぁ。

431 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 05:39:27.31 ID:qMinChkr.net
Lumberyardはアリエンワー
3DゲームはUEがいちばんマシよ

432 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 06:15:00.80 ID:3ZoJlaZ0.net
Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230915-unity-deletes-github-tos-repo/

やってること、きもいやろ・・・

433 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 07:14:58.55 ID:WtsSvaWy.net
流石に擁護できないな

434 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 07:15:00.80 ID:atg1eG4h.net
おすすめ移行先エンジン

通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!

wicked engine
https://wickedengine.net/
flax engine
https://flaxengine.com/
unigine
https://unigine.com/
stride engine
https://www.stride3d.net/

435 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 08:12:47.05 ID:aK21jG8F.net
UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる
そっちの不安がでかい

436 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 08:35:45.46 ID:WtsSvaWy.net
UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ
過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね

437 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 08:39:37.70 ID:WtsSvaWy.net
UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗
UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね

438 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 08:44:06.37 ID:aK21jG8F.net
そうかあ
ならいいけど
忘れてくれ

439 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:03:35.78 ID:oYERnL1r.net
柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、
その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな
まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど

440 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:09:33.95 ID:WtsSvaWy.net
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。

441 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:19:02.58 ID:zYlf9YHR.net
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い

442 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 09:42:19.94 ID:3ixjIf0f.net
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w

443 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:23:58.11 ID:kXKhgk0y.net
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか

444 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:28:45.64 ID:H0G7S7YR.net
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい

445 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:32:27.30 ID:muXtpaJm.net
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら

446 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:37:12.20 ID:QzFYNSAk.net
我がUnityは永遠に不滅です

447 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:37:18.34 ID:xt2sKllC.net
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。

448 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:48:25.97 ID:YHoBgSWo.net
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで

449 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:49:11.97 ID:KgsTYtFI.net
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?

450 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:52:46.90 ID:f1k1k7t7.net
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな

451 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:53:50.03 ID:WiCim7hY.net
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた

452 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:56:38.74 ID:WiCim7hY.net
>>422
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw

453 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 10:59:22.81 ID:fpXQmICf.net
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい

454 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:04:13.64 ID:37t6rmMw.net
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。

>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。

おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww

Unity?No!オワティ?Yes!

455 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:06:30.78 ID:PY1Vt4iY.net
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か

100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない

456 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:06:36.55 ID:Vds9a9kl.net
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし

457 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:13:29.23 ID:oYERnL1r.net
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ

458 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 11:13:51.97 ID:OOYyJ3Mt.net
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w

あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw

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