Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ
- 34 :29:2023/09/11(月) 07:46:22.08 ID:2rYAG6dH.net
- >>31
大量にオブジェクト扱う部分は全部Burst使ってるから重い部分ではGCAllocは発生してないし、まだ開発序盤で一時的にお試しで入れてるコードやシューティングと関係ないアセットなんかでGCAllocが出てるだけなので参考になりそうな数字は持ってないよ、申し訳ない
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