Unity初心者の俺が調べたことをメモするスレ
- 23 :名前は開発中のものです。:2023/09/09(土) 23:03:59.62 ID:DhDPacVH.net
- GCalloc潰し二日目
昨日IComparerでGCallocが防止出来なかった理由については未だに分かっていない(というか殆ど調べていない)
「ラムダ式でメンバを参照する」コードを複数の有料アセットで見かける
GCalloc対策の話題でまず槍玉に上がる点だと思うのだが、あまり気にされていない・自分が気にしすぎなのだろうか?
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