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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5

1 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 11:11:24.45 ID:bAqpYN/A.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/

891 :名前は開発中のものです。:2023/09/16(土) 23:42:44.67 ID:GeGtMKJg.net
しかもそういうのって忘れないよね

892 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 01:27:02.83 ID:RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

893 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 02:13:19.76 ID:NjcNq/JC.net
SATSU×BATSU('ω'`)

894 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 10:21:34.48 ID:FjnTiDHl.net
ミニゲ程度でもサクサク作れたら楽しいだろうな(*´ω`*)

895 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 10:24:15.52 ID:+Bl8yoWd.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703217719813034362?t=uR47n4OnqOdYuz4wfrb92A&s=19
超高速剣振り当たり判定システムできたー
通常の方法だとこの速度で動かすとすり抜けちゃう
(deleted an unsolicited ad)

896 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 11:07:32.02 ID:aXQbPdAS.net
おはよ~ございます
本日も頑張るぞぃ

ぐりぐりくん凄いその剣、爽快感ありそーやね!

897 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 11:57:45.41 ID:d+7/zEJk.net
>>895
Colliderじゃなくて距離判定でチェックしてる感じ?

898 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:05:30.80 ID:sP86W5kD.net
次はグルグルパンチやな

899 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:06:05.84 ID:aXQbPdAS.net
今日はゲームメーカーズの所にあるチュートリアルに挑戦中!
アクター配置にもやり方色々で目からうろこやなぁ

ブルプリで動く床が出来たよ!

900 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:09:23.87 ID:+Bl8yoWd.net
>>896
ありがとう!

>>897
OverlapBoxってメソッド使ってる

901 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:09:51.01 ID:+Bl8yoWd.net
>>898
確かにできそう

902 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:20:26.87 ID:d+7/zEJk.net
>>900
なるほど

903 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 12:51:20.48 ID:+Bl8yoWd.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703254630736752655?t=Naxhhvv-0GcitEBKPPISyg&s=19
#unity1week で使うかもしれないモーニングスターの仕組みを久しぶりに作った~
(deleted an unsolicited ad)

904 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 15:25:56.52 ID:d+7/zEJk.net
いいね

905 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 15:37:26.59 ID:a+nHs+Pl.net
どうやって作ったんや

906 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 15:50:33.75 ID:d+7/zEJk.net
>>905
コライダーにジョイントできるやつあるだろ

907 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 15:52:22.58 ID:a+nHs+Pl.net
>>906
はえ~

908 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 15:58:34.03 ID:HfHxvmVV.net
チェーン伸びるんだよね

909 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:07:58.33 ID:txsDPMX0.net
HDRPっってもベイクしないとだしやっぱUE5のレンダーは革新的よな

910 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:14:49.72 ID:aXQbPdAS.net
>>900
overLapBox初めて知った
こんなんあるのね

奥が深い

まだまだ知らんこと多いよね
まぁ家らのよーな凡人じゃなく、プログラムの天才達が作ってるんだから

まだまだ沢山知らない事あるよね


よ~し今日はもう昼飲みしたから明日から頑張るぞぃ!

今週のジャムはそういうわけだ

911 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:16:33.71 ID:d+7/zEJk.net
>>909
どこが革新的なん?
説明してよド素人くん

912 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:26:57.11 ID:aXQbPdAS.net
おいおい
ここに入るのは普通の人か顔文字やで

顔文字以外で争っちゃあかーん

913 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:31:02.82 ID:d+7/zEJk.net
ド素人がUE開発者のフリをするのはこのスレですか

914 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:42:05.72 ID:NjcNq/JC.net
おっす('ω'`)

915 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:48:03.00 ID:aXQbPdAS.net
なんで
ID:d+7/zEJk この人は何処でも敵作ってまわってるんですか?

書込みに文句つけないと生きていけない病気なの?

916 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 17:50:17.70 ID:a+nHs+Pl.net
少なくともシノビズソウルは買わん

917 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:26:35.40 ID:d+7/zEJk.net
>>915
敵を作りまくってんのはUE信者の方な
ゲーム開発者ですら無いくせに「UnityよりUnreal Engineの方が良いという嘘を広めてる」

918 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:26:50.58 ID:d+7/zEJk.net
>>916
じゃあ一生買うな

919 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:33:58.08 ID:a+nHs+Pl.net
>>918
やったー

920 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:35:14.83 ID:aXQbPdAS.net
>>917
どちらが良いとか見方によると思うんだけど

はぁそーですかとしか言えないかなぁ

921 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 18:37:50.02 ID:RN/qPUQ7.net
本日のNG推奨
ID:d+7/zEJk

922 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 19:04:34.18 ID:+Bl8yoWd.net
>>904
ありがとう

>>905
characterJointというものを使った

923 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 20:17:07.71 ID:d+7/zEJk.net
>>919
そもそも別に買えとは言ってないけど

924 :名前は開発中のものです。:2023/09/17(日) 22:15:46.31 ID:IWJfI8U2.net
>>903
既視感ある光景w
豪快に箱ぶっ飛ばしてるの見るとテンションあがるわ

925 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 00:26:48.85 ID:bzHLy/73.net
PygameでもsteamやAndroidやiPhoneにゲーム出せますか?

926 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 01:25:32.10 ID:oMVgIxCt.net
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ

927 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 06:04:38.92 ID:ucMfvpqu.net
長時間プログラミングするコツはなに?
3時間もやるとだるくなるわ(*´ω`*)、、、
アウトプットだから疲れるとしたら、疲れたあとはインプットか?

928 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 06:07:46.51 ID:qg66Eg9v.net
>>926
ID:ucMfvpqu

これも追加で

929 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 10:43:13.24 ID:PZ2kugKB.net
皆さんおはようございます
本日もガンバって行きましょう!

ブループリントの勉強に今日はZennのhp見てますが分かりやすい
ブループリントはユニバーサル基盤に回路作ってく感じで楽しいね!

930 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:17:37.17 ID:V/VsgLWp.net
印と言えばゴーストワイヤー東京ってゲームが有ってだな

931 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:34:13.12 ID:D7XRqB2Y.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1703612666902958407?t=J0CTMdqMnx78-0Ovu1EboA&s=19
Unity1week向けゲームできてきた~
(deleted an unsolicited ad)

932 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:40:45.81 ID:YWSMlXOR.net
>>931
野球マンだけに野球ゲームは面白く作れたな
そういうのでアイデア力鍛えていけ

933 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 12:44:06.22 ID:D7XRqB2Y.net
>>932
ありがとう!
結構面白いよこれ

934 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 13:02:44.82 ID:f1dBC+pr.net
まだ脳内で要件定義すらまとまらんですわ

935 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:13:28.19 ID:PZ2kugKB.net
よっしゃああああ!!!!
スペースキーでランプのオン、オフできたあああああ


やっべーーーBP分かると楽すぃぃぃぃ!

936 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:14:03.92 ID:PZ2kugKB.net
ttps://i.gyazo.com/aaa5069b608d9267fd0229bcfdb45fe4.png
画像貼り忘れたw

937 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:45:35.09 ID:vDGA9xTO.net
>>936 いいね。変数使わなくてもトグルでできるよ
https://imepic.jp/20230918/602250

938 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 16:55:12.84 ID:PZ2kugKB.net
>>937
flip Flopと言うのですか!
有益情報ありがとうございます

さっそく取り入れてみます!

939 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 17:07:30.40 ID:PZ2kugKB.net
もしかしてと思い、もっと簡略化行けるかやってみたら
https://i.gyazo.com/b26c91a4760b0bc4d7f0edcec96e130d.png

出来ました!

940 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 17:22:59.70 ID:vDGA9xTO.net
>>939 すばらしい。UE始めたばかりなのでお互いがんばりましょう。

941 :名前は開発中のものです。:2023/09/18(月) 21:55:25.36 ID:I1EKCVKe.net
>>939
制作画面ってこんな感じなのか

942 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 08:07:32.22 ID:iPzaBk+A.net
皆さんおはよ~ございます
今日も頑張ってらいきまっし~

ゴドー人気らしいね
ゲームエンジン「Godot Engine」の利用者が急増中。Unityの新料金システム発表を受け、乗り換えを模索する動き活発化か - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230918-264924/

>>941
無料だからやってみるといいかと
自分すげ~前のi5、グラボ1050だけどまあ動くよ

943 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 09:28:04.77 ID:LKUphzWu.net
ゲームを面白く見せる工夫はある?
ブロックだけでも面白くなるんか
アセット使うか?

944 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 09:41:30.03 ID:oDfqqo3M.net
ないよ
ならないよ
使わないよ

945 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 10:37:30.79 ID:hWrFBjwp.net
>>944 顔おじの扱いが手慣れてる。まるで老人を相手にする看護師みたいだな

946 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 13:04:19.07 ID:NffdLEDm.net
今日の午前は、ライトやらスターターキットからの配置とか確認
あと、再度基本操作の復習!
アクターの移動とかのギズモへのアクセスがqwerで出来るので
これからの作業は超らくになる予感です!
ttps://i.gyazo.com/bb64dc6fe13ea07d0bd00d0a88209e35.png

947 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 15:50:23.62 ID:hWrFBjwp.net
よしがんばろう

948 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 16:19:01.52 ID:XhVNB6S0.net
UE5の初歩的な知識の獲得にもChatGPTは利用できそうだな
特に「Unityでは◯◯ですが、UE5ではどうですか?/どうやって実装しますか?」と誘導的に聞くと的外れな回答が大きく減る

949 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 18:58:57.68 ID:qUIH9565.net
UE5プレビューまでの知識しかないから
念の為注意はした方がいいよ

950 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:31:51.14 ID:iPzaBk+A.net
注意とは?

今結構ユニバーサUE5の記事増えてきてますね
分かりやすいし
意外と簡単

自分Unityちゃんでやろーとしたこと
UE5であっと言う間に出来た

ちょっと、参った

951 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:33:30.11 ID:iPzaBk+A.net
そういえば
Unityちゃんをアンリアルにもってってもいいのかな?

別のキャラあれば爆発的に流行ると思うんだが

952 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:37:36.97 ID:HsablPSz.net
grayちゃんがいるよ

953 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 22:51:40.73 ID:RAmZEXq2.net
もう流行ってると思うけど
VRM4U
https://ruyo.github.io/VRM4U/

954 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 00:12:54.73 ID:M8cIasug.net
UEはエンジン改造しないと高機能なトゥーンレンダリングを実現できないっぽいのが残念
unlitで作ると影投影やスポットライト受けられないみたいだし

955 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 00:27:19.39 ID:ROLaoiU0.net
リアルタイムGIユニティ出来ないじゃん

956 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 00:28:12.28 ID:ROLaoiU0.net
リアルタイムのシャドウも汚いし

957 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 00:42:07.16 ID:ROLaoiU0.net
>>954
マテリアルシェーディング自作で作れない?それこそポスト処理も作れるだろ

958 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 00:43:58.05 ID:ROLaoiU0.net
UIはユニテの方が作りやすいと思う

959 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:16:14.11 ID:VgSuULwS.net
UEには原神シェーダーがあるだろ2$だっけ

960 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:16:49.01 ID:SPS5ElXG.net
>>955
できるが
いつの時代の話ししてんだ

961 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:17:42.54 ID:SPS5ElXG.net
>>954
UnityはSRPでその辺自由自在だもんな

962 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:19:56.58 ID:VgSuULwS.net
UEはトゥーン調を無料で配ってる人も多いし、マケプレにもある。
それを参考にノードで自由に自分向きの作ればよさそう。

963 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:21:10.61 ID:VgSuULwS.net
てか忍者くんが暗躍してるんかねー

964 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 02:47:11.81 ID:ROLaoiU0.net
>>960
え…ショボいので出来るとか言っちゃう系?

965 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 03:55:07.80 ID:a5Ocfg6A.net
>>954
VRM4UのMtoon再現したのとかかなり高機能だし
自分でもUTS2を再現やってみたけどエンジン改造しなくても十分実用的だよ

966 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 04:05:46.56 ID:a5Ocfg6A.net
素人の自分でさえUEでUTS2再現できるくらいだからね

967 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 08:53:49.13 ID:SPS5ElXG.net
>>964
ほらよゴミ
https://youtu.be/LyGx46FIwdc?si=lRjsMiIbF7ype5M7

968 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:51:54.36 ID:QkuKSO4M.net
ゲーム開発はある程度の技術がないと楽しくならんのだろうな

969 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 10:54:51.99 ID:wAsHD8Jb.net
そんなわけねーだろ
ゲーム作りをやる人の中には、ゲームが好きすぎて作り手側に回ってゲームが作りたくて作りたくてしょうがない人がいる
そういう人は勉強も実践も楽しくやるぞ

970 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:02:50.00 ID:9mke4B6g.net
皆さんおはよ~ございます
飲みすぎて頭が痛いけど今日も頑張るぞぃ!

勉強もそらそろ飽きたので今日はVroidのキャラ取込みにチャレンジ中!

プラグインOK!

971 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:46:23.44 ID:QkuKSO4M.net
>>969
学習曲線って知ってる?

972 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:49:31.70 ID:VgSuULwS.net
>>967
そのリンクの最新動画みたかい。以後UEに移るそうだよ。

973 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:52:05.25 ID:piWN+QFQ.net
これは勘なんだけどこの戦いが終わったら避難所がそれを漫画化するんじゃねーかな
堀口君視点かコラボ視点か避難所視点かは知らんけど

974 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:53:48.20 ID:CZAOLRu9.net
暇アノンか…

975 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:53:48.23 ID:piWN+QFQ.net
誤爆したわすまん

976 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 11:56:42.22 ID:VgSuULwS.net
気にすんな。それより公金チューチューを倒してくれ

977 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:19:07.99 ID:ChW9Iccj.net
>>972
だから何?

978 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:37:06.85 ID:QkuKSO4M.net
visual studioってすげー先読みしてくれるんだね
便利すぎる
ただ、linuxでどうするか

979 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 12:52:58.30 ID:HlRhT+GF.net
楽しくないならやめたらとしか思えん
こんなしんどくて時間かかる上にリリースしてもいいねされない、遊んでくれない、クリア報告なんてあったら奇蹟
好き以外の理由で続けられないよマジでなんでゲ制の才能持ってたんだろイラストだったらもっとチヤホヤされながら生きていけたのに

980 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:09:53.88 ID:HM3wzXHN.net
目に見えるものほど評価されるのはまあそうだが絵師圏も大概じゃないか?

981 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:15:08.41 ID:3i8Ax4Sl.net
結局どこの世界でも自己開発能力がないと埋もれて死ぬだけだよ
天武の才があればスタートダッシュは決められるが10年に一度の天才でもない限り
大抵逃げ切る前に追いつかれる。特に二次は人数が多いから競争は苛烈

982 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:49:13.10 ID:QkuKSO4M.net
完成しねー
発売を目指すべき?

983 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:52:11.07 ID:tpcj1GwO.net
>>968
全然そんなことないよ!
散々悩んでちょっと動いただけでも楽しいもん

984 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 13:58:31.66 ID:di4t+UTB.net
ゲームを作るために生きてるってヤツは少なからず居る
そういう奴らは画面のオブジェクトが動いたりエラーがなくなるだけでも喜びを感じる変態なんだよ
そういうゲーム開発バカ星人には理論は通用しないし、致命的な才能の無さが無い限りはいずれ大成する

985 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:05:27.22 ID:VgSuULwS.net
なんにせよ自分よがりにならないように1作目はささっと世にだしたがいいね。

986 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:06:00.54 ID:3i8Ax4Sl.net
変態で草だがまぁ分かる
最近は1万時間の法則とかディープ・プラクティスとか変な名前がついてるらしいが
そういうのをナチュラルにやってるだけなんじゃね

987 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:09:06.92 ID:dLkfCg1Y.net
変態です!

やっと取り込んで動いたwwwww
でもめちゃくちゃだwww

これでも最初はTポーズだったからすげー進化してる
明日にはちゃんと走りたいww
今週いっぱいかかるかな><

988 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:09:33.14 ID:dLkfCg1Y.net
動画貼り忘れた

ttps://i.gyazo.com/dfa637d08e681aaf0421cdc75093a212.mp4

989 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:11:36.20 ID:3i8Ax4Sl.net
>>988
糞ワラタ この天才め 何か悔しい

990 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:14:15.92 ID:3i8Ax4Sl.net
rollの問題なのか、進行方向とモーションの向きが合ってないのか…
とりま涙出た

991 :名前は開発中のものです。:2023/09/20(水) 14:15:44.22 ID:di4t+UTB.net
見事にダバダバしてて草
まあ、とりあえず動いたんなら一歩前進や

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