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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5

1 :名前は開発中のものです。:2023/08/21(月) 11:11:24.45 ID:bAqpYN/A.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686308929/
※前スレ
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/

351 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:09:29.56 ID:1lXFt/3j.net
まあこいつは絶対にジャムしないし商業も絶対に作らないから何考えてても別にいいさ
なんかやってる感のある書き込みしたいだけって結論出てる

352 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:12:09.74 ID:sI59OlxA.net
やってる感だけ出したいって……
俺はジャムじゃなくて普通に有償作品作ってるけど
普通ゲームを作るやつってゲームを作るのが何よりも楽しいから作ってんじゃねーのか?

353 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:38:51.12 ID:lYgIc5MJ.net
>>352
君のことじゃないよ
わかるっしょ

354 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:43:43.44 ID:sI59OlxA.net
>>353
いやわかるよ
やってる感だけ出したい人に対して言ってる

355 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:43:50.77 ID:XOiXeBsb.net
ゲームの売上ランキングとか見れるサイトない?
メジャーどころじゃなくて、アプリのランキングで信用出来るとこ

356 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:46:38.92 ID:sI59OlxA.net
アプリのランキングって何?
アプリゲーム(Playストア、Appleストア)のランキング?
それならストアのランキング見るだけだろ

357 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:47:46.37 ID:XOiXeBsb.net
google playストアにあるけど、メジャーどころすぎて参考にならない
フィルターなり使ってさ、メジャーどころを抜いたランキングが見たいのよ

358 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:51:31.30 ID:F1x0j+Hr.net
完成しないのにそんなの見てどうするんだよ
市場調査する前に手を動かせ

359 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:52:27.34 ID:sI59OlxA.net
>>357
なるほど、確かにそういうのないな
playストアだとランキング/有料/Newでそれなりに出てくるけど
アフィリエイト収入の無料アプリを調べようとすると
企業の基本無料しか出てこないわ
インディーズのみのランキング欲しいね

360 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:53:30.06 ID:sI59OlxA.net
こいつと話すの地雷みたいだしやめとくか
作る人なら普通に会話できそうなんだけどな

361 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:54:37.73 ID:XOiXeBsb.net
調べても恣意的な操作入ってそうなランキングが多くて、どうなのかなーと
それでもある程度参考にはなるんだろうけども

362 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 19:58:43.37 ID:lYgIc5MJ.net
>>360
やっと気がついたね
良かったよ

363 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:28:51.77 ID:VYviW7JX.net
ちょっと仮素材を作っていたら、こだわりすぎて想像以上に時間かかったよ。このあとのプログラムが切迫するね

364 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:37:29.30 ID:Tpugrd0U.net
Google store ranking indieで調べたら、インド(india)のランキングが出てきて草
eとaじゃ大違いやな

365 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:37:34.11 ID:HQxAWGbW.net
Steamじゃだめなん?
https://steamspy.com

366 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:40:18.41 ID:HQxAWGbW.net
と思ったけどアプリだったわすまん

367 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:40:34.10 ID:Tpugrd0U.net
>>363
あるある。ついうっかりやり過ぎちゃうよね

368 :名前は開発中のものです。:2023/09/01(金) 20:45:09.81 ID:Tpugrd0U.net
steamdb.info/charts/?tagid=492
ここはindieタグで分けられるっぽい
ヴァンサバ24位ってすごいな

369 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 05:30:07.45 ID:2IVnHYdi.net
次回作は前作と関連のあるものを作るか?

370 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 07:32:29.32 ID:eM/YcsAp.net
顔文字っぽい書き込み。釣り針だろうか

371 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 08:12:22.78 ID:RSxU0/bH.net
VR持ってる人ってどんくらいいるんだろうか

372 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 09:30:15.63 ID:93pTBZ+V.net
世界人口の約七割と言われている

373 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 10:50:52.31 ID:wQ2pKQxV.net
おはよ~ございます
本日も製作追い込みです

当初の予定→ステージクリア型で3ステージ用意
現実→1ステージでおわり
こんな感じになりそ~(´Д`)ハァ…

頑張るぞぃ

374 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 10:55:00.08 ID:2IVnHYdi.net
全く別作品か、関連性のあるものをやるか(*´ω`*)わからん

375 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 11:11:27.30 ID:eM/YcsAp.net
>>373 がんばれー

376 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 11:34:18.07 ID:2IVnHYdi.net
なぁ面白いアイディアってどうやって出すのか
わからん

考えるより手を動かすってか(*´ω`*)

377 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 11:40:01.96 ID:2IVnHYdi.net
わからん問題が出てきた場合、検証用のシーンを作って個別にテストするというのは、やり方として正しい?
他の要因をすべて排除して行う

378 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 11:43:47.68 ID:wQ2pKQxV.net
>>375
応援ありがとうです!
励みになります
(ハゲとかじゃないんだからねっ)

他の皆さんも頑張ってねー
続けて着た人は今回で4作目!

これは、凄い

379 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 12:41:09.90 ID:c8Vnmf/O.net
さっきやっとFBX SDK Pythonモジュールのビルド成功してインストール出来た
アレを自前コンパイルするとかマジ地獄。無理難題過ぎて草

>>373
あるある過ぎて泣ける。がんばってな〜。

380 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 12:41:16.38 ID:eM/YcsAp.net
いや5作目だよ。ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング、アクション

次はカードかステラテジーかADVかRPGか
(RPGだとミニマムに作らないと間に合わないから、各自違いがでそう面白そうだ)

381 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 13:35:52.70 ID:dM1R+o8K.net
https://youtu.be/WLvTWSQlP6U?si=X2d84668L9pcFgAQ

機材さえあれば個人で簡単にVRゲームが作れるの面白いわね
エースコンバットのVRがほしいと思ってたけど自前のゲームでも割とおもろい
でもこんなパチモンでおもろいんだから本物で遊べればもっとおもろいんだろうな

次のJamはシングルプレイのVRにしたい(残り1日)

382 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 14:47:37.66 ID:btk2v02T.net
> 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
> ゲームジャム(英: GameJam)とは、ゲームクリエイターが集まり短時間でゲームを制作するイベントのことである。
> ここで言うゲームクリエイターは一般的にプログラマ、ゲームデザイナ、ゲームアーティストで構成される。
> ゲームジャムでは大抵ビデオゲームが制作されることが多いが[1]、今日においてはボードゲームも制作されることが多くなっている[2]。

なるほどなのだ('ω'`)

383 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 14:49:34.38 ID:btk2v02T.net
>>350
ちょっと違うかもだけど「JAMプロジェクト」みたいなの知らない?ジャパンアニメミュージックなのかな…サトシ役の声優も参加してたりのユニットあったはず('ω'`)

384 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 14:58:48.87 ID:wQ2pKQxV.net
>>383
すまん知らなんだよ
影山ヒロノブはドラゴンボールの歌くらいだ聞いたことあるの
後はアイドル時代(レイジー)の曲

385 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:26:09.04 ID:c8Vnmf/O.net
>>381
ロックオンカーソルがかっこいい。フレアも出てるしいいですね。
VRだったらコックピットビューでバイザーに情報表示だと臨場感出そうですね。
首回して見れてるみたいだしより一層それっぽくなりそう
その分手間かかりそうですが

386 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:32:53.42 ID:c8Vnmf/O.net
ジャムはUnity tecnology Japanがスライド出してるよ

#楽しくて病みつきになるゲームジャムのススメ
www.slideshare.net/pigeon6/ss-13910436

>>383
ワンパンマンの主題歌でJAMなんとかって出て来て
影山ヒロノブじゃね?ってググったことあるw

387 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:36:11.24 ID:dM1R+o8K.net
>>385
ありがとうございます!!

388 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:37:21.81 ID:dM1R+o8K.net
>>385
コックピットビューできたら最高ですねえ
内装まで再現しないと行けないから大変そうですけど

389 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:41:44.19 ID:dM1R+o8K.net
PCVRの戦闘機ゲームってちょっとシミュレータよりだから
なにも考えずブンドドしたいときにはちょうどいいゲームになった
グラフィック欲しかったらエースコンバット何だけどPSVR限定なんよなあ

390 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 15:46:02.31 ID:nQ0BsPas.net
いまってVR個人でも作れるの?!!

391 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 16:07:42.10 ID:dM1R+o8K.net
>>390
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.mlit.go.jp/plateau/file/libraries/doc/plateauhands-on3.pdf&ved=2ahUKEwjco7nrrouBAxV-afUHHYUWBwcQFnoFCJABEAE&usg=AOvVaw37NuuL0xKMWMVTSdObavpC
これ参考にしたら一瞬でできたで

392 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 16:36:21.48 ID:c8Vnmf/O.net
>>388
デスヨネー

i.imgur.com/MKw49ld.png
こんなんみつけたじょ。コクピット回りはテクスチャないみたいだけど
CC-BY-SAだから作った人の名前どっかに表示すれば使ってもおk Su-37らしい
blendswap.com/blend/3452

393 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 16:43:30.07 ID:btk2v02T.net
HMD持ってる人は肌に触れる部分を小まめにお手入れしてね…汗や皮脂のダメージって思ったよりも大きい('ω'`)

394 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 17:43:14.90 ID:dM1R+o8K.net
>>392
へーすっごい
こんなのあるんだ

395 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 18:07:32.52 ID:wQ2pKQxV.net
ふぁ~
ダメだダメだダメだダメだ

挙動がキョドる!(←これ言いたかった)

物理エンジンはブロック崩しの時にも悩んだけどやる度脳内がパンクする

もう、動きに合わせた仕様変更や(笑)


>>380
そうだ5作やった
オラ頑張った!
後少し!必殺の仕様変更で決まりや!

396 :名前は開発中のものです。:2023/09/02(土) 18:34:54.28 ID:wQ2pKQxV.net
因みにオラのブロック崩し
リジッドボディでやってたからたまに同じ位置を行ったり来たりしちゃったから
ランダムで報告変えたり、速度変えたりした(笑)

期日なけりゃきっと解明するのにまだ掛かってたかもなぁ(´Д`)ハァ…

397 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 06:02:31.62 ID:3OFgmCKk.net
ゲームのサブスクに自分たちのインディーズが登録された場合ってプレイされなくてもお金入るのかな?

398 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 07:33:58.78 ID:7TeGLclo.net
サブスクって音楽配信と同じじゃないか?
https://www.ongakunojouhou.com/entry/2022/06/13/003321
これを読んだうえで感想をのべてくれ

399 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 08:22:36.55 ID:3OFgmCKk.net
>>398
実際登録してる人と知り合いの人はいない感じかな?

400 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 08:56:02.21 ID:7TeGLclo.net
顔文字くんじゃないなら最低限調べればいいんじゃない?

401 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 09:12:15.31 ID:6dTa2nfl.net
i.imgur.com/5kt8VQA.jpg Creator: turquoiserabbit

昨日紹介したSu-37を気分転換にレンダリング(Unityじゃここまで出来ない。何が違うのか不明)
リグ入りで足までついてるのは珍しいけど、2011年ってかなり古いデータなんだな

402 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 09:22:26.21 ID:9ksJVUVO.net
皆さんおはようございます
いよいよジャム最終日です!
ここの住人は締め切り前のギブアップみたいなみっともないマネせず最後まで頑張っていきまっしょい!

今日も頑張るぞぃ

403 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 13:39:07.80 ID:WTfCW/01.net
https://www.youtube.com/shorts/vdT4Wkmaa9M
すごいなこれ

404 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 14:22:50.99 ID:Nzt+L5Zq.net
顔文字ワナビには一生使うことのない技術だな

405 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:03:25.06 ID:WTfCW/01.net
どの部分が効率化されることで開発スピードって早くなる?
機能を使いこなすだけでも大変だな

406 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:17:05.03 ID:7TeGLclo.net
何を言っているかわからんが、一度作ったら、ノウハウやコードなどの資産が再利用出来るから次回は早いんじゃね

407 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 18:41:02.52 ID:9ksJVUVO.net
なんかジャムスレ、本来の住人が戻ってきてて批評とか怖いなぁ(´Д`)
スレ活気付くとこうなるよね

自分今日はあがらず、明日遅刻や!
でも、あっちには怖いから
ここに上げる

マダマダ頑張るぞぃ

408 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 19:02:14.34 ID:SqnZtAY7.net
別にあっちもこっちも見てるから変わらんぞ

409 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 21:04:20.03 ID:fnFk+E++.net
大河ドラマ見てた…今日はまだ作業していない…関東大震災の特集みてる('ω'`)

410 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 21:05:18.99 ID:fnFk+E++.net
ぼくのIDの下2つが++になってるの、旧PSOのマークスマン/アーム++みたいで好きかもしれない('ω'`)

411 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 21:06:52.67 ID:fnFk+E++.net
マークスマン/アームー(あーむぅ)かと思ったらマークスマン/アーム-(あーむまいなす)だった時の悲しみと恥ずかしさと心弱さと('ω'`)

412 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 21:13:06.15 ID:9ksJVUVO.net
広末か!

違うな
涼子だよな



413 :名前は開発中のものです。:2023/09/03(日) 23:04:27.28 ID:7TeGLclo.net
>>407 批評っていうより優しいアドバイスや。遊んでくれるだけでもありがたいっていうのに優しいね
 

414 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 03:56:39.41 ID:V4foyLGc.net
rpgやりたいなら素直にrpgツクール?
調べたら1マンくらいするんだな

まあアンダーテールくらいの見た目なら、それほどこだわらないでも作れそうだよな

415 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 04:26:07.41 ID:o5tmxoIK.net
DLsiteってところでセールやってて5000円で買えるよ

416 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 07:13:43.61 ID:B00VhpdR.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1698285142454960353?t=WGLIOQ-uS8bayLnVQlfshA&s=19
セリフシステム作ってます
(deleted an unsolicited ad)

417 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 07:18:49.80 ID:DD6FCi8L.net
いいね
アセットにしたら売れそうね

418 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 07:21:12.33 ID:SCkqTiO/.net
絵描けないならアンテみたいな「主流の絵柄じゃない統一感のあるグラフィック」を用意するのは逆に難しいぞ

419 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 07:44:35.85 ID:B00VhpdR.net
>>417
ありがとう!
アセットは大変ですよ~
UnityのバージョンとかUnityの技術とか
多方面に対応しないといけない
傍から見ててこの人たちようやるわって思ってる

420 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 10:46:31.94 ID:VQ6HGtWu.net
ほとんど最新のUnityに対応してないし、買う側も博打だね

421 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 11:36:12.05 ID:UXvs6p/f.net
俺も会話機能は自作したわ

有料アセットだと当たり前かもだけど、
・選択肢を3つ以上にする
・アイコンにアニメーションをつける
・テキスト表示に合わせて効果音をつける
とか欲しい機能をどんどん増やせて楽しい

422 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 13:21:20.57 ID:DD6FCi8L.net
だぁああああ やっと完成したあああ!
ランキングも付けたけど、Edgeだと反応しない
もういい

ttps://unityroom.com/games/wanabi20230904

作成中3回くらい動かなくなって3度作り直ししたので
当初のURPとかかなり機能削ったり
またUIで漢字でねええええとか、単純なミスだったり

色々と疲れた1っ週間でした
ちょっとジャムスレは凄い作品多いのと
当初の目的から外れて本来のジャムスレになったぽいので
自分はこちらで細々とやってくことにする

って事でお疲れ様でした

423 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 15:49:46.29 ID:V4foyLGc.net
8bitrpgは製作難易度高い?

424 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 16:15:48.00 ID:Svjdge8c.net
>>422
お疲れサマー。真ん中に引き寄せられるので何だろう?って思ってたら
なるほど〜そういう事ね。クリア出来たけど微妙にいう事を聞かない
もどかしさがあって結構面白かったです。

425 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 16:25:23.39 ID:DD6FCi8L.net
>>424
早速のプレーありがとう御座います
当初はギミックあって左右に重力場を時間で作ってたんだけど、作り直しで外しちゃいました、あると結構難易度あがるので

因みに太陽神はある女優さんです(笑)

426 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 16:57:27.89 ID:u0Z2Up5O.net
>>422
お疲れさま!1ボタンアクションってアイデアもいいね
左右移動が自動でも、詰みにくい配慮があるように感じました
一応聞くけど写真権利的に使っても大丈夫なやつ…?w

427 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 17:10:05.07 ID:u0Z2Up5O.net
>>416
シンプルでいい感じだね!表示演出的に、アクションやシューティングの短い文章向けやろか
大抵テキストウィンドウは1文字ずつ表示→クリックで全文表示なイメージだけど

428 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 17:57:43.55 ID:B00VhpdR.net
>>427
こっちの方が入力システムが簡単
できてみたら結構いい感じだしこのまま採用

429 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 20:57:05.02 ID:u0Z2Up5O.net
>>428
まあ一文字ずつ出すの結構面倒だった記憶はある…
長いシーンだとページ送りのアニメが長く感じるかな、とも思ったけど内容次第かね

430 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 21:49:21.66 ID:Vd0vEOGN.net
一文字ずつメッセージ表示する機能って、日本語だと文字列結合しまくりでGCallcの発生がヤバい量になるような気がするんだけど有名アセットはどうやって対策してるのかな?
それとも対策はないのかね

431 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 21:53:07.85 ID:DD6FCi8L.net
アロケーションとかガベージとか
文庫本でも読ませない限り気に先でええ

432 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:03:13.84 ID:u0Z2Up5O.net
文字列結合じゃなくて、文字列をintで拾って表示させるんじゃなかったっけ
それでもメモリ食う?

433 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:10:28.24 ID:DD6FCi8L.net
何文字かしらんが

今の時代のパソコンでメモリ気にする必要ねーよ

434 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:17:24.99 ID:cr+SuyQ3.net
会話機能自作したけど、何も考えずに1文字ずつsubstringして配列に突っ込んでたわ

GCとかいまいち理解してないままだし、いずれ有料でいいから誰かにリファクタリングしてもらいたい

435 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:27:15.18 ID:DD6FCi8L.net
リファクタリングとガベージは別

ガベージなんかCPUでもかわるから気にしなくていいよ
リファクタリングは、まずは見やすくと2重処理の見直しすればいいと思う

最初はそんなもん

436 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:32:15.49 ID:HgXu0Ic2.net
いやGC出るようなコードになってるかもしれないからリファクタリングしてほしいって事だろ

437 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:33:10.29 ID:DD6FCi8L.net
後皆変数とかどうしてんやろ
スネークケースかキャメルケースか

自分はどちらも混ざるし
定数とかタグ名とか大文字固定になるなぁ

まぁ個人制作だと分かればいいよね(笑)

438 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:34:32.70 ID:DD6FCi8L.net
>>436
ジャム低度なら気にする意味ないし
製品なら専門のTeamsに任せてOK

439 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:39:18.98 ID:HgXu0Ic2.net
全員がジャムやってる訳じゃないからなあ
TextMeshProだとSetCharArray使えば日本語でもGC発生しないっぽいけど事前に配列を用意しておくのはそこそこ面倒そうだな
ゲームUIのシステムメッセージだけならともかく会話文もあるなら尚更

440 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:41:45.21 ID:DD6FCi8L.net
全然カンケー無いけどTextMeshプロって将来無くなる?
そんな話にどっかで見たから極力つわんよーにしてる

441 :名前は開発中のものです。:2023/09/04(月) 22:47:48.27 ID:HgXu0Ic2.net
Unityのコアモジュールに新たなテキストシステムの構築が企画されていて将来的にはTMPはUGIの一要素またはレガシー行きになる

442 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 00:45:47.14 ID:jnNCp8eQ.net
作ってみたけどどうでしょうか
https://wannabemini.itch.io/textwindow-test
TextMeshProってのがあるのね…超便利やん…

443 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 06:32:33.13 ID:BVNOjgHu.net
システム限定のジャムとかあったら片手間で参加しやすそう
まあ地味だけど

444 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 07:44:20.39 ID:4yICRqB5.net
文字が一文字ずつでると音がなっていなくても脳内でBEEP音がなるわ

445 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 07:56:58.72 ID:Ts+LtVa/.net
それ分かるわぁ(笑)

446 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 09:05:16.60 ID:JlRpf2nJ.net
>>416
出来たらGitHubに公開してくれ
無理なら別に無理でいいけど

447 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 09:13:48.34 ID:JlRpf2nJ.net
>>403
ガベージコレクションの何が悪いのか理解できない
変にメモリ確保(メモリリーク)してる方が嫌だろ

448 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 09:14:50.18 ID:JlRpf2nJ.net
>>442
UnityはUEなんかより遥かに便利だし使いやすいよ

449 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 09:17:27.68 ID:Ts+LtVa/.net
さぁ~てコマンドゲーム構想してんだけども、何考えても結局アドベンチャーが大元なんかな?って結論に至ってしまう
この頭脳ノ乏しさよ
頭固いなぁオレ

そして頭に浮かぶのはパソコン黎明期にやったwillというSquareのゲーム
あれは秀逸だった

まだまだ考えるか
今週も頑張るぞぃ

450 :名前は開発中のものです。:2023/09/05(火) 11:04:07.54 ID:Ts+LtVa/.net
Unity重たかったので今までテストとかで入れたパッケを消した

そしたら、あらまぁ、さくっと立ち上がるよーになった(笑)

整理は必要やね

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