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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
- 499 :名前は開発中のものです。:2023/09/08(金) 10:53:17.98 ID:CzNlMLJh.net
- >>494
Normalmapはlinear space(Gamma1.0)で読んでるだけだから
指定すると読み込むGammaが変わるだけ。
レンダリングはlinear spaceで行われるんで、sRGB画像はcolor spaceが
Gamma2.4だから、linear spaceに展開するには逆ガンマを掛けて
Gamma1.0に変換しないと見た目が狂う
詳しいことや計算式は srgb gannma サイゲームス でググると詳しい事が書いてあった筈
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