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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40
- 1 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:18:50.87 ID:78EZVXRr.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
少しの「きっかけ」さえあれば人生は劇的に変わるよな。
少しの勇気を持って、普段はやらない事に挑戦し、普段は行かない場所に行き、普段は会わない人と関わるだけで良い。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1673527113784360963?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 868 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:19:36.03 ID:rNqZgZIr.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「今までの自分なら絶対やらないことリスト」を作って実行していくと視野が広がる。
積み上がった「偏見」が行動に制限をかけてくるが、普段と真逆の行動を取ることで凝り固まった心がほぐれる。あとシンプルに楽しい。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1671107466007048192?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 869 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:20:14.56 ID:hkBMsrSC.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
絶対に不可能だと笑われる目標も、手を挙げて動き出せば情報はどんどん集まってきて、突破口が見えてくる。
先に目標を宣言することで自分が知り得ない情報や人脈にアクセスできるようになり、独りでは辿り着けない場所まで運ばれる。
「世界の力を借りる方法」を身につけると目標は叶えやすくなる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1670298139486732289?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 870 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:23:30.16 ID:FlCZ/PNj.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
他人が「おまえには無理だ」や「才能がない」と否定してくる場合、大半はその人の「願望」を表してる。
誰かが成功してしまうと自分が惨めな気分になってしまうから「失敗して欲しい」が本音。
赤の他人の願望を受け入れて、自分の願望を引っ込めるのは勿体なさすぎる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1661740713158266884?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 871 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:25:55.50 ID:dKQVHtyb.net
- >>857
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
17歳の高校生が映画公認でこのクオリティの仮想空間を作り出すんだから、彼ら世代が大人になったらどこまで辿り着くのか想像できないな。#UEFN #Fortnite
映画『すずめの戸締まり』舞台をメタバース化 現役高校生が「フォートナイト」で再現
https://twitter.com/ka2aki86/status/1658411135924830208?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 872 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 00:30:20.24 ID:DewOI72E.net
- >>866
成功は運か努力か才能か?についての考察|佐藤航陽
https://note.com/katsuakisato/n/nb3786cf1cf08
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 01:28:32.55 ID:DP0Ji/V3.net
- お前ら佐藤かつあきにフルボッコされてんじゃん
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:24:18.82 ID:92pfxChA.net
- シノビソウルが、無料でも遊んでもらえなくて荒らしているのか?
あと2か月売れるようにがんばれよ
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 05:35:43.69 ID:3tEzv9Uk.net
- ここカツアキ板かと思った
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 09:55:31.74 ID:G3tbrwEg.net
- こっちに移動してくる知能はあったんだな
めんどくせえ
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:01:31.10 ID:qrZgQof9.net
- なんでこの馬鹿は佐藤という雑魚を宣伝してるんだ?w
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 10:09:10.22 ID:G3tbrwEg.net
- NGしやすいワードだかNGで済まそう
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 13:59:04.23 ID:31l/ph+p.net
- 悲惨だ。信者くんは自分の言葉で語ることもできないし、論点も噛み合わないコピペしかできないようだ
IDコロ変えで自信も無いのかもしれんが、まずはコピペではなく自信を着ける努力をしたらどうか
モデリングでもコーディングでもいいから具体的な事で小さな勝利を積み上げてみよう
自信があれば自分が好きになるし人間関係も良くなるし人生は好転する
いつか情熱が燃え尽きて諦めたとしても自分を許せるだろう
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 15:08:17.09 ID:DP0Ji/V3.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
リアルでは9割の人は自分の話がしたいが、ネットでは9割の人はほぼ見る専門。
なので、対面では話を聞く側に周り、SNSでは発信する側に回ると価値が出る。
人間は自分の話を真剣に聞いてくれる人に好感を持ち、ネットでは情報発信者にさらに情報が集まる。一石三鳥。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1680450706472595456?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 881 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 15:09:49.18 ID:DP0Ji/V3.net
- >>879
mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:
AIが台頭するまでのワークフロー
AIが出てきてからのワークフロー
https://twitter.com/...xy-gl7y1zQf182MLmXWg
- 882 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 15:35:59.02 ID:31l/ph+p.net
- 信者くんCustomBlockerでブロックしたわ。ゴミ文は綺麗に消え失せた
- 883 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:39:43.46 ID:8zwOeGqo.net
- お前らしょっちゅうブロック宣言してるよなw
何でブロックして見えないはずなのにいつも反応してんのさw
- 884 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 18:42:16.16 ID:31l/ph+p.net
- いや俺は初ブロックやで
- 885 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 20:33:00.35 ID:qrZgQof9.net
- 将来大物になる人物なら一目置くが雑魚はそのうち消えて行くだけやから眼中にないな
俺は人を見抜く力はかなりある
- 886 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 21:11:37.01 ID:92pfxChA.net
- じゃあ,最近見た一番の荒らしSinobiSouls(口癖:カス)はどう見えるの?
- 887 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 00:35:49.67 ID:9Tho7vNu.net
- っぱUEFNの時代なんだな
メタバースくっぞ
- 888 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 01:47:14.26 ID:Otz1cVS4.net
- どうくるのか。具体的に書けないのか
- 889 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 01:48:57.36 ID:blrP99Nn.net
- 具体的にも何も来てるじゃんw
ゲーム開発に身を置きながらUEFNのビッグウェーブ知らねえとかアンテナ低すぎね?w
- 890 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 01:54:35.19 ID:Otz1cVS4.net
- このスレでゲーム内広告の可能性などUEFNの事を多く語ってるのは俺だけ。具体的に書くやつはいない
「くっぞ」しか書けない雑魚がイキりやがって
- 891 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 03:22:40.84 ID:OO5/UfVv.net
- UEFNの盛り上がり知らねえとかモグリかよオメエ
- 892 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 19:14:42.66 ID:Yb26f7CA.net
- 簡単ツクールでクリエターモドキウジャウジャ増え100万人になったら平均年収20万w+広告収入20万、計40万ってところかな?w(´д`)┌ヤレヤレ
- 893 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 20:10:09.36 ID:tWHcttQ1.net
- 儲かるんなら宣伝せずに自分でUEFNやればいいんじゃね
- 894 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:20:02.81 ID:mFAnls8L.net
- UEFNはオープンメタバースのキッカケとなりそう
億ゲーがオープン化やもん破壊力パナイってばよ
- 895 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:29:48.47 ID:Otz1cVS4.net
- たまにここ共産主義者が来るけど、なんでUEFNの収益が均等割りなんだよ。バカなのか?
- 896 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:35:52.94 ID:uFkCrRo9.net
- 均等割ではない
少しは自分で調べればいいのにw
- 897 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:44:02.39 ID:0CZQKPKZ.net
- >>896
頭弱いんだろうな
- 898 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 21:53:19.58 ID:Hf4IEcHW.net
- 均等割りの馬鹿は忍者くんの応援団のやつだろ
バレバレ
- 899 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:30:40.01 ID:i1IGvkS5.net
- 均等割ワロタwwwどこまで馬鹿なの忍者wwww
このスレ民の格下げんなやボケカスがwww
- 900 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:33:16.58 ID:kYeB3oAK.net
- UEFN製のコンテンツが殆どゲームメディア等に取り上げられてない事もあって
儲かるだの新時代だの言われてもイマイチピンとこないんだ
例えば個人や小規模模開発のヒット作や大ヒット作だとUnityならCupheadとか
UEならシャドーコリドーとかツクールならOMORIとか色々あるけど
じゃあUEFN製の大ヒット作は何があるの?となってしまう
- 901 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:47:45.47 ID:tWHcttQ1.net
- たしかにUEFNで何やってるの?ってなるな
ところでUEFN専用すれあったほうがいいと思うが、このスレがUnity総合すれ改めUEFNスレということでOK?
- 902 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:53:16.16 ID:Otz1cVS4.net
- VerseはC#にちょっと似てる。つまりUnityスレでOK
- 903 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 23:21:38.78 ID:JqtTWOyB.net
- VRのPlay ModeでGizmoが重なって表示されるようになっちゃった
なにか設定とかあったっけ
- 904 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 23:53:33.35 ID:vw5lO1A6.net
- >>900>>901
ロブロックスやマイクラで何やってるの?って言ってるのと同義やな
ゲーム開発から手を引いた方がいいと思うわ
- 905 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 00:04:57.12 ID:RzcNVdUC.net
- ググって持論を語れよ雑魚どもが
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 00:43:24.55 ID:7PRT+PCw.net
- 配当20万+広告収入20万計40万がおんどれらを襲うw
- 907 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 01:13:45.58 ID:ttaTimr4.net
- 後に引けなくなって草
逆に参加するだけで月40万もらえるなら恩の字すぎやろwww
- 908 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 01:27:18.28 ID:IwY06Vu4.net
- 確かにそれは美味しい
- 909 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 02:00:33.42 ID:THcnNR9R.net
- https://i.imgur.com/Sq5O7pG.mp4
ゲーム制作に集中しろど阿呆が
UEFNも目的のための手段の一つやろ
否定してもしゃあない
- 910 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 02:06:12.87 ID:7PRT+PCw.net
- >>907
毎日6時間から8時間働いて年収40万は君にとっては美味しいかもなw
- 911 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 02:08:06.52 ID:7PRT+PCw.net
- >>907
時給100円台w
- 912 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 02:19:11.09 ID:7PRT+PCw.net
- >>907
月じゃなくて年収なw
- 913 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 03:03:25.54 ID:ikMdlUhH.net
- UEFNで月10億以上稼いでる強強クリエイターが出てきてる時点で均等割じゃないわなw
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 03:23:47.40 ID:RzcNVdUC.net
- 君たちはどう生きるかというアニメを見て思ったのは
生きるとは何かと一方的に問われることよりも
生きることそのものになれるゲームこそ答えなのだということ
アニメは終わった。映像表現そのものがもはや魔法ではないのだ
- 915 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 03:38:48.60 ID:kR4ZkiL8.net
- 生きることそのものが魔法だと気付け
ど阿呆が
- 916 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 03:46:34.30 ID:jRhRu2Sk.net
- 俺たちの存在そのものがもう魔法っちゃねええええ!
- 917 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 03:47:12.83 ID:RzcNVdUC.net
- 現実へ回帰しようみたいな手垢が付きすぎた発想しかない低知能チンカス野郎に何を言われてもビクともしない
レベルの低い開発者に未来は語れない。持論も無く発想も貧相だから面白いゲームも作れない。哀れみしかない
- 918 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 04:42:54.24 ID:7PRT+PCw.net
- >>913
頭わるっw
平均て言ってるのに勝手に均等割りと解釈してる馬鹿w
- 919 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 04:49:42.42 ID:7PRT+PCw.net
- ラーメン屋で言うと博多一風堂が年商200億あるからラーメン屋の平均年商が480万はおかしいって言ってるようなもんだなw w w
- 920 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 05:10:41.76 ID:XhbEkOnA.net
- 何を闘っているんだ
- 921 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 05:18:20.65 ID:VaNsZsU3.net
- >>919
wwwww悔しそうwwwww
YouTuberやらTikTokerやらインスタグラマーも君の独自理論の平均で均一化されちゃうねえwwww
クリエイターのみならず全職種そうなるわなあwww投資家もトレーダーもビジネスマンも全部平均化されちゃうねえwwww
馬鹿って怖い😱
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 07:49:43.87 ID:bDda1Bg6.net
- >>921
君…草はやしすぎだよ?w
- 923 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 16:23:55.50 ID:5FnbUUTH.net
- 効いてるな忍者
- 924 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 21:02:54.70 ID:XhbEkOnA.net
- フリゲで爆死した忍者君戻ってきたの?
- 925 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 00:21:15.91 ID:DnjLStie.net
- 作りかけで体験版を出すとそれで満足して制作意欲なくなって、
この先が待ってるであろう困難に立ち向かうこと出来ないから
忍者くんも気をつけて
- 926 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 00:37:10.05 ID:R1Q8+Pz9.net
- 忍者くんはきっと怒涛の勢いでキッチリ作ってくれるだろう
- 927 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 03:22:32.39 ID:PJ36YM4Z.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「やりたいこと」ではなく「叶えられてないこと」が人生の方向性を決めてるように感じる。
やりたくて叶ったことは消化してしまい、その後のテーマではなくなる。
「叶えられそうで叶えられないこと」が最も長い付き合いになる。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1681305379576348672?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 928 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 04:42:54.73 ID:R1Q8+Pz9.net
- 詐欺師
- 929 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 16:42:13.43 ID:L6ADDf6/.net
- 空襲で母親死んで田舎に疎開したら塔があってアオサギに母親に会わせてやるつってあの世行ったら
カレー食べてセキセイインコの国で食われそうになったけど子供時代の母親が救ってくれて
火野正平が積み木で遊んで世界が崩壊して人類滅亡するんだよ!!m9(´・ω・`)ドーン!
- 930 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 18:21:05.24 ID:RaRcuf81.net
- マジでスレ丸ごとUnityの話題も殆ど無しに不毛な議論で食いつぶす勢いになってるやん...
- 931 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 18:29:24.60 ID:XCGaMhT0.net
- ERROR: あなたはこのスレッドにはもう書けません。
- 932 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 19:06:17.93 ID:RaRcuf81.net
- 気まぐれにUEスレ見に行ったら忍者くん出張してたんかよ。
Death in the Water2(探索による装備強化→ウェーブ戦闘をステージ事に繰り返すスコアアタック型ホラーシューター)が
Subnautica(建築、探索、拠点強化、装備強化がメインのオープンワールドサバイバル)の上位互換とか
まあ訳わからんこと言ってるし(海洋モノで1人称視点という事しか合って無い)。
ゲーマーとしても発言がお粗末すぎる。
- 933 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 20:01:37.38 ID:OSVm4zoQ.net
- ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:
「無謀な挑戦ができる」とかは「若さ」ゆえの強みであって、その人の本当の強みではないことも多い。
焦燥感や劣等感が消えた後に、隠れてた個性が表に出てくることもある。自分のことは意外と自分でもよくわかってないもの。
https://twitter.com/ka2aki86/status/1681613057573928960?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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- 934 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 23:11:16.32 ID:zWlEQ3a6.net
- >>929
あの老人はゲ製民的に言えばゲーム開発者の究極の姿と言えるな
自ら作り上げた世界を怠惰とマンネリによって滅ぼす様は、
お前たちがどこまで登り詰めようとこうなる運命なのだ、生きることに意味はない
一切皆苦、色即是空であると喝破しているように思えて仕方がなかった
- 935 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 01:05:56.06 ID:jN4qgxZD.net
- 忍者くん。プロトタイピングできてあと2ヶ月半で楽勝って勘違いしたんかもしれんけど、売り物にするには吐くほどしんどいのに・・・
あと無料体験版26しかダウンロードされてないのに1000円で売って1000万円稼ぐ自信が謎だった。
Unityを盲信して会社辞めたのは悪手だったのではないか。
- 936 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 01:42:22.58 ID:dE/e6W8X.net
- 忍者くんは開発仲間がいれば良い線いけたと思う
やっぱ天才じゃないと一人は限界あるよ
- 937 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 02:46:23.01 ID:H9Wp5jii.net
- 全員が全員共同開発が吉と出るわけじゃないからなあ
個人プレーが得意な人もいるから忍者くんはそのタイプだろ
- 938 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 03:29:39.67 ID:Ltwk4o/5.net
- Apple Vision Proに賭けてUnityとARの開発スキル上げまくるしかない
もきくは現在進行形でオープンメタバースのビッグウェーブに乗ってUEFNやな
どっちもほぼ確実に近い未来に来る当たりやろうから好きな方選べばいい
稼ぎはどっちも無限大
- 939 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 04:52:25.89 ID:jN4qgxZD.net
- >>937 たしかに他人とのコミニュケーションは苦手みたいだったけど、手探りでやってる感じした。
個人開発でもいいが、もう少し他人と意見を交わしたほうがいいね.
まぁ無理か
- 940 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 05:00:37.59 ID:jN4qgxZD.net
- >>938 AppleVisionProって大幅に生産縮小したじゃん。
廉価版つくるにも市販のVR機とかわらんってなるんじゃね
- 941 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 08:21:08.05 ID:6UeSCYOW.net
- 忍者くんがそんなに好きならTalk来いよ
忍者くんはこの2週間〜3週間でオリジナルモデル作ってました〜
https://i.imgur.com/utHm5H6.png
https://i.imgur.com/OVIA5hx.png
https://youtu.be/kXZlhg2BXW8
- 942 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 08:25:32.54 ID:6UeSCYOW.net
- Unityのプロシージャル地形生成ツールこれでいいな
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/mapmagic-2-165180
UEは負け組
- 943 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 09:21:00.00 ID:UqmeUMLo.net
- なぜモブ顔おばさん…?
オリジナルなら尖らせればいいのに
- 944 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 09:25:16.52 ID:0451mr17.net
- こうして見るとやっぱりインディーで3Dフォトリアル方向を狙うのは限界があるしコスパも良くないな
アニメ調キャラにトゥーンレンダ使うか巷に溢れているローポリ系アセット使った方が格段に見栄えが良くなる
- 945 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 09:46:23.09 ID:ulbL9pqD.net
- UE厨
文句だけはいっちょ前
- 946 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 09:47:19.56 ID:ulbL9pqD.net
- 俺のゲームはキャラクターのグラ以外でもゲームそのものが面白いからいいのよ
- 947 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 09:52:51.12 ID:jN4qgxZD.net
- 944の言うことが正しいからアドバイスとして聞いたほうがいい。
でないと爆死が待ってる
- 948 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 10:01:55.57 ID:ulbL9pqD.net
- UnityHDRPで作ってるグレイシャード貼っとくぞ
https://youtu.be/YJHVb5XsJwM
https://twitter.com/s_snowblind/status/1681299976771760128?t=MBBNuHDOgB3_dPPlgqKIwg&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 949 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 10:04:40.55 ID:ulbL9pqD.net
- >>947
お前らああ言えばこう言うな
オリジナルキャラクターじゃないと売れないと言えば俺がオリジナルキャラクター作ったら作ったでアニメ調やアセット使わないと売れない?
売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
売れなくてもゲーム会社に就職できる土台もあるしな
ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
なんでもござれだわ
- 950 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 10:30:04.35 ID:8aY4unbb.net
- UE信者なんかお前の頭の中にしか居ないと気づけよ
- 951 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 10:52:34.36 ID:jN4qgxZD.net
- 勘違いしているよ。問題は主人公なのに魅力的に見えないところだ。
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 11:04:28.73 ID:jN4qgxZD.net
- >売れなくてもUE信者黙らせればいいので俺はこれで行く
>ゲーム会社じゃなくてもソフトウェア会社、CADオペレーター
結局何がしたいんだ?
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 11:07:12.81 ID:SCW0UQwt.net
- 最初から最後までずっと見えない敵と戦ってます
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 12:55:17.18 ID:6UeSCYOW.net
- >>950
>>953
いるんだよなぁ
Unreal Engineすらインストールしたこともないのに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」とかいうやつ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
「UE5扱えないやつはバカ」とも言ってる
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:05:06.77 ID:3kJ7VHFM.net
- 昔のたった一度のやり取りをすごい引きずるのな
その匿名さんがこいつにとっての神なのか
影響力強すぎんだろ
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:24:17.29 ID:DzUXgN+s.net
- Sakura Rabbitを目指した結果がおばちゃんなの?
https://www.youtube.com/shorts/eYhxY57BZA4
お手本と全然違うやん
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:38:50.67 ID:dE/e6W8X.net
- character creatorで作ったキャラはオリジナルとは言えないでしょ。髪の毛なんてテンプレやん
作品の世界観を引き立てる造形なのか、マーケティングした上でのモデルなのか、
チーム開発や天才であればそこまで考えた上でアウトプットできる。時間ないしそこにあったから使いましたでは無理
一人に限界あるとはこのこと
- 958 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:44:58.20 ID:jN4qgxZD.net
- 教本で見栄えよくするって言った結果がコレなら、トゥーンに方向性を変えたほうがいいって率直な意見だろう。
なぜ個人制作でToon作品が多いかそろそろ気づいても良いのでは・
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:53:15.91 ID:jN4qgxZD.net
- 全部一人でしようとしてゲームもビジュアルも平均点以下になってる。
ゲーム性に全振りかアートに特化しないと目立たんで消える可能性大。
そもそも企業が作るゲームをなぜ作ろうと思った?
親切にUE5のソウル動画貼られたのはこれと比較しろよって事だろう。それに気づけ
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 13:59:05.44 ID:DzUXgN+s.net
- ダニングクルーガー効果で自身の裁量の見極めを完全に見誤ってるもんだから
面白い事になってきたな。
何一つ有言実行出来ないオオカミ少年で終わるのかな?
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:00:42.69 ID:fCi4kHWp.net
- 普段の言動がまともなら絶賛されてた可能性。この掲示板で一番賑わってるねがワナビスレで3Dアクション作ってるの居なそうだし
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:27:30.18 ID:jN4qgxZD.net
- 頑張って欲しいが会社を辞めてコレで1000万稼ぐっていってるからなぁ。
主人公モデル出来たなら体験版を入れ替えてDLSITEで100円で出して様子見ることをおすすめする
おもしろかったら話題になりSteamで製品版買ってくれるかもしれんよ。
いまさらだが、このゲーム性なら好き嫌い関係なしでUE選ぶべきだったと思うよ。
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:33:25.55 ID:6UeSCYOW.net
- >>955
一度じゃないが?
それからの対応もゴミ過ぎる
今は真面目にゲーム作ってるやつに対して文句しか言えねぇクソ見たいな奴ら
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:34:51.82 ID:6UeSCYOW.net
- >>957
装備はすべてオリジナルだからオリジナルでいいよ
てか元々オリジナルモデル作ってたけどリポトロジとかいうクソだるい作業に時間使いたくないからこれ使った
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:35:51.59 ID:6UeSCYOW.net
- >>958
ほんと文句しか言えないな
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 15:37:24.50 ID:6UeSCYOW.net
- >>959
俺が作りたいもの作って何が悪いの?
UE信者はUEで作るからゴミしかできないが俺はUnityで作るから神ゲーしかできないんだよね
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