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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40

1 :名前は開発中のものです。:2023/06/29(木) 19:55:11.93 ID:ah5e8p8T.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/

765 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 07:06:24.01 ID:ArkrlAyV.net
7万円ってアセット買ったの?
アセットであのくそな見た目なのかwww

766 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 07:38:07.24 ID:m6FhA+Rz.net
eスポーツ・アスリートの時代
eスポーツで世界一を目指す!この世に生を受けたからには一度くらい何かの頂点に立ちてえと思うのが男よな

767 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 07:45:38.65 ID:auU3vu2C.net
>>765
見た目クソだと思うのはお前が何も見てないから

768 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 07:53:08.07 ID:auU3vu2C.net
作品を出したことがあるものだけ石を投げなさい

769 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 08:09:56.88 ID:qsorXIWK.net
完成前に放り出す人が言うと面白い

770 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 08:12:30.65 ID:n+TtMpsw.net
   彡 ⌒ ミ  喰らえ!180㌔火の玉ストレート!
   (´・ω・)  
  m9   つ  ≡ ≡  ≡≡==──(゚д゚)・・∵. ドーン!>>768
   と´  /                  / )
    `し'                   //

771 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 08:53:20.74 ID:auU3vu2C.net
>>769
どこが放り出した?
ゲームになったから出してんじゃん

772 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 10:44:45.63 ID:auU3vu2C.net
他人よりもまず自分を心配するのはどうだろうか?

773 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:04:41.75 ID:/TRdIuKn.net
>>772さんは
>>771さんの事好きなんですねw
ファンなのかストーカーなのか追っかけなのか
気になって気になってしかたがないって感じですよね?w

774 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:08:05.93 ID:/TRdIuKn.net
毎日粘着してネガキャンしてる人と間違えたw
忘れてくれw

775 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:33:17.23 ID:auU3vu2C.net
Unreal Engine界隈キチガイが多すぎる

https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1677878780784971776?t=Rk8iPjDJ-3ww1Zc6LwLb6g&s=19
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776 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:40:16.74 ID:auU3vu2C.net
Unity標準でNuget使えるようになってくんかな

777 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:47:41.81 ID:n+TtMpsw.net
裏コード777m9(´・ω・`)ドーン!

778 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:22:56.12 ID:WLx8Ej87.net
>>776
Nugetのライブラリでゲームで使えるのってあんまない気が
JSONパーサーくらいか

779 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:35:12.28 ID:auU3vu2C.net
>>778
それでもVSから手軽にパッケージ入れられるのは便利だ

780 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:59:03.75 ID:m5pq90+e.net
>>760

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

調子の良い時に周りに傲慢な態度を取ると、調子の悪い時に追い討ちとして返ってくるんだよな。

まるで時間差攻撃。

謙虚でいることは困った時の「保険」のようなものだと思う。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1677163419479465984?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
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781 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 23:41:16.25 ID:/TRdIuKn.net
詐欺師

782 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 23:57:43.68 ID:auU3vu2C.net
まーたキチガイか

783 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:05:01.74 ID:td5Wi7y7.net
佐藤さんは仮想世界と宇宙分野の起業家として、もはやリアルじゃ収まらない人になりつつあるな
規格外すぎるわw

784 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:05:46.57 ID:td5Wi7y7.net
和製イーロンマスクと言っても良いかもしれんねえ

785 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:05:57.17 ID:sN5taQcb.net
そして夢が覚めた時に己の哀れさに気付く

786 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 01:44:17.59 ID:SBrmZl1T.net
つっても既に学生時代に起業して20代で成功してイグジットして資産家になってるから仮に失敗しても痛くも痒くもないだろうね

787 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 07:00:56.66 ID:c6oBC/F+.net
>>786
痛くも痒くも無いだろうが人間的にはずかしい

788 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:11:33.96 ID:z3kKbW13.net
サマーセールってまだなのかな?
アセット買いにくいんだけど

789 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:23:15.50 ID:w897+qti.net
>>787
起業するリスクを取ること自体誰でも出来る事じゃないし賞賛こそされ貶されることなんか皆無だから、仮に失敗したとしても彼は恥ずかしいとは微塵も思わないだろう

790 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:40:01.74 ID:WEsKDwum.net
>>789
周りを見ずにUnityを下げてUnreal Engineを上げてるのがはずかしい

791 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:40:36.47 ID:WEsKDwum.net
どこがメタバースにおいてUnreal Engineのほうが上になってるだよw
明らかに下だわw

792 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 13:42:49.03 ID:rQVGS2C2.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

国土交通省さんと一緒に、日本国土の「高精度デジタルツイン生成AI」の実証実験に取り組んでいきます。もともと趣味ではじめた活動が、国の役に立つようになるのは光栄です🙌

https://twitter.com/ka2aki86/status/1678248262736936960?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
どこまでも突き進んでいく佐藤氏カッケェっす!
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793 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 13:44:49.80 ID:rQVGS2C2.net
>>790
佐藤氏はMetaやGoogleなどのビックテックよりUnityやUE(Epic)の方がメタバースでは有利と発言してるよ
その中でも更にフォトナ有するEpicがメタバースの先頭を走る筆頭候補という認識を持ってるみたいね

794 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 13:55:07.40 ID:+O7jinF5.net
サマーセールやるならそれまで待とうかな

795 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 14:32:52.54 ID:c6oBC/F+.net
>>793
そうはならんだろ

796 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 17:00:02.78 ID:mA7gwsbX.net
>>793
頭悪っw

797 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 01:37:47.65 ID:vj5sPIY/.net
Unityのサマーセールとかいつ頃開催するの?欲しいのあるんだが・・・

798 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 21:07:50.47 ID:2sD0OYit.net
忍者ゲームなんて作ってる場合じゃなかったな
APIが開放されたというのに5chブラウザの開発続けてれば
運すらにも見放されてるやん

799 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 21:50:04.00 ID:vj5sPIY/.net
自慢のシノビソウルもDownloadされずに成仏したのかもね

800 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 22:26:25.26 ID:7z4QN2wN.net
一人で勝手に5chでドンパチやるのは構わんけど、
こういう楽しい雰囲気の身内ジョークのリプに沸いて
一人だけいきなり爆弾投げ始めるのほんまにやめてくれ...
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1676941662654959616
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801 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 01:43:50.90 ID:bDzTEbsp.net
とりあえずスパム報告しといた
やるなら独りでやれ

802 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 08:27:46.26 ID:koJSzn4r.net
酷いな。なんで面識ない人に絡むんだ。実生活が心配になるレベル

803 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 08:36:08.87 ID:ij57mFSD.net
とあるツールのコミュニティで面識の無い人に罵倒された事あるわ。Unityはわりかし常識のある人が多いけど

804 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 09:25:44.79 ID:ZrDz7vay.net
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ

805 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 10:24:41.76 ID:khcZC8Gw.net
数日と言わず向こうに住みついてくれ

806 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 10:42:10.82 ID:LvOyBMgO.net
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい

807 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 10:49:12.67 ID:LvOyBMgO.net
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか

808 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 11:47:06.19 ID:NGRccPZ4.net
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう

809 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 16:43:59.77 ID:fiXU1DdS.net
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと

810 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 19:41:46.05 ID:9hvggC2+.net
急に静かになったと思ったら佐藤信者と5FPSは揃ってTalkで暴れててワラタ
キチガイ同士仲睦まじい。惨めさが眩しいので永遠にここには戻ってこないでほしい

811 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 19:44:37.09 ID:9hvggC2+.net
ブラウザ板はアドオンのStylesでカスタマイズすれば見やすくなるから俺は現状維持ですわ

812 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 20:23:08.73 ID:ij57mFSD.net
アセットストアにVroidに気が生えたくらいの格安3Dモデルあるけど悪くないな

813 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 23:40:11.27 ID:koJSzn4r.net
このまま平和がつづいてほしい

814 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 14:05:44.44 ID:5dtViRKO.net
mate更新したから戻ってくんじゃね短い平和だった

815 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 16:32:44.55 ID:TOBMgNK+.net
XFurStudioいいなあ

816 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 18:24:48.48 ID:GtrC3Fgt.net
ハイポり+PBRでリアル調は色々難しいね。
制作コスト的にローポリ+低解像度テクスチャーべた張りがいいように思えてきた。

817 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 05:14:23.00 ID:0zd5mv1/.net
c#はpythonっぽい記述出来ないんでしょうか?
インデントだと構造がわかりやすくて好きなんですね(´・ω・`)

818 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 09:12:28.03 ID:4idxMj20.net
昔unityがpythonっぽい記述をc#に置換して
ってやってたけど感想は
c#になれた方がはやいだった

819 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 11:28:13.34 ID:0zd5mv1/.net
見やすいテーマとかありますかね
上で貼った画像はすごく見づらい

https://i.imgur.com/6NG9X6u.jpg

820 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 14:06:22.62 ID:EZgx0OTH.net
Unity2の頃はJsもどきとBooだっけ?とC#が使えて
最初js使っている人が多かったけどだんだんC#に促されて梯子はずされてC#オンリーになった記憶ある

821 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 15:30:32.83 ID:RKZryaAu.net
ハイポリPBRリアル調のアセットあんまりないのか

822 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 16:49:30.90 ID:my/eVvt/.net
>>821
どこを探したうえで言っているのけ

823 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 18:48:06.60 ID:0zd5mv1/.net
>>820
どうも
もうないのですね(*´ω;*)

824 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 19:00:03.22 ID:x+svVHBY.net
godotでも使っとけ

825 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 20:05:41.54 ID:Jqp6HTwI.net
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた

826 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 20:37:35.86 ID:0zd5mv1/.net
transfrom.positionには2d用の関数はないのでしょうか?

827 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 21:54:11.17 ID:bLZUiRuY.net
GodotおじさんGodotに帰ればいいじゃん
出来もしないのにつまみ食いして更に迷走してて草

828 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 23:49:58.83 ID:84cIXgF7.net
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。

829 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 00:15:17.45 ID:J6jgOGXR.net
その辺でつまづいていたら、今後も初歩的なことを全部聞くことになるよ

830 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 00:21:36.49 ID:J6jgOGXR.net
たぶん初心者向けのチュートリアルとかやらず、自分でやろうとしてる。
検索すると時間かかるからって手っ取り早くココで聞いてると思うけど急がば回れだよ
はじめは講座やって作り方学んだ方が、色々覚えるから早い。

831 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 01:34:00.50 ID:cdT9w9jC.net
いやこいつ無理だから察した方がいい
前にスレ民総出で正規化を教えて1カ月掛かっても全く理解出来なかったし健常者じゃない
チュートリアルは一度も完遂出来た事すらないし、ひとまず書いてあることをやって
一通り完成させた後で疑問を持てばいいのに、分かりもしないのにあれは何これは何を繰り返して
馬鹿にされたくないから分かったフリして他所のスレで同じ質問を繰り返すだけ
人の世の理が通じる人間じゃない

832 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 01:52:16.17 ID:J6jgOGXR.net
そんな人が実在するのか。ゲーム制作以外を趣味にした方が幸せだろうに

833 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 02:21:12.09 ID:GXzRhTUz.net
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

20代で成果だしてた人は野心ドリブンが多かったけど、30代以降で活躍し続けてる人を見てると「ただ大好きなことをやってるだけ」のパターンが多い。

趣味と仕事が混ざってる。逆にお金や出世が目的だった人は若さを失うとガス欠になって活躍できなくなってる印象。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1679852096647204865?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

834 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 02:30:20.74 ID:TpV3peWP.net
詐欺師

835 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 02:38:23.52 ID:cdT9w9jC.net
>>832
だよな。ワナビは10年位前からいるが進展してるのを見た事がない
チュートリアルは使い方だけ先に覚えるもので意味はレベルが上がった後に分かる
そういうのがアスペなのか理解出来ない

理解出来ない石頭だから現状の自分の頭で考えた通りに作ろうとして
意味を知りたがるのかも知れんが鶏と卵が逆
5〜10年経験積まないと理解出来ないような事を初心者が即時理解しようとするのは
土台無理な話

836 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 02:48:31.34 ID:/rl3gm0B.net
宮崎駿みたいに80歳超えて妄想をたれ流せるのは稀な存在
既に金がありすぎて客すら視野に入ってない。自らの宇宙にしか興味がないのだろう
これからのゲーム開発者が目指すべき境地だ

837 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 02:53:58.82 ID:/rl3gm0B.net
ワナビワナビと煽ったところでほとんどのやつが途中でやめてしまう
今調子良いやつも80歳までゲ製を続けられるだろうか
最後の日までこの道を歩き続けたいものだ

838 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 03:00:57.09 ID:J6jgOGXR.net
なるほど化学と物理学と同じだね
基本すっとばそうとすると何もできない。

839 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 03:37:53.54 ID:GXzRhTUz.net
>>836
自らの理想の宇宙(メタバース)の構築を求めてUEFNに若い世代は行ってるよ

840 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 03:57:20.42 ID:J6jgOGXR.net
10代とかは、培ったノウハウないから、安易にUEFNに飛びつくのもわかる。
ある程度ノウハウ身に着けた人が飛び込むのはリスキーだね

841 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 04:04:40.42 ID:/rl3gm0B.net
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが

842 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 04:08:50.46 ID:TpV3peWP.net
>>840
安易に飛びつく奴は絶対成功しないのが世の常。
ツクール素材で何万人、何十万人が似たりよったりの物作っても遊んでくれるわけがない。それを理解してないから馬鹿は飛びつくんだよな。
UEFN触れたところで人生の何の役にも立たない。
急がば回れですよ

843 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 08:22:14.28 ID:ArvxKrIK.net
YouTubeとかで動画上がってるからその通りに練習すればいいのにな
おっさんからすれば羨ましい時代だ

844 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 08:44:10.03 ID:/95xq9xI.net
教えたい人がいっぱいこのスレにいるとおもて質問してあげてるんですよ!

845 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 08:44:13.08 ID:k9Shf2fQ.net
若い頃からゲームエンジンあってこんだけ動画が溢れてるのはホント羨ましい
本だけでゲームプログラミングしてたら詰みまくる

846 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 08:54:26.83 ID:PJt6k9t5.net
動画は溢れてる時代かもしれないが、真に他人へ伝える能力を持つ発言者や動画編集者がどれだけいるかって考えると疑問だけどな

847 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 08:56:43.86 ID:1l222Lzp.net
とベーマガノにらめっこして撃ち込んでいたおっさんが言ってます

848 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 09:01:44.22 ID:OAqmsHSZ.net
ベーマガとにらめっこしてゲーム音楽打ち込むのは楽しいぞ
マシン語だとミスってもどこが間違ってるか探すのは大変だ

849 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 09:25:46.73 ID:cdT9w9jC.net
ワナビ君がワナビと呼ばれるようになったのはこの板でワナビー/ワナビと名前が付く
スレッドを3〜4つ乱立させて下らない質問ばかりして全くやる気がないのを揶揄されての事

日本語でチュートリアルが書いてあっても日本語すら理解出来ない謎生物と
話をするなんて時間の無駄でしかない

850 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 09:39:20.78 ID:ArvxKrIK.net
日本語が通じないのはC#ガイジも一緒だが
あいつは他所に攻撃に行く分害悪

851 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 09:52:13.70 ID:AFOBCht8.net
人が分散しちゃったなシェーダー勉強してるの自分しか居ない予感

852 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 10:00:17.69 ID:AFOBCht8.net
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る

853 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 10:32:20.99 ID:+I0EnXTK.net
シェーダーは必要になったらちょっと調べて直す感じで、あんまりシェーダーだけガッツリはやってないなあ
Unityはいろんなシェーダーがあってコードも見れてそこから修正も出来るからホント便利

854 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 11:02:53.44 ID:ArvxKrIK.net
unityは気楽にシェーダのプロトタイピングができていいね
GLSLはちょい苦手だし、ノードはノード探すのがしんどい
結構unityカスタムが入ってるから色々頑張ってるなぁと思うわ

855 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:12:18.23 ID:ju7zr4vI.net
>>840
もうそういう時代ではないんだよ
AIでポンっと完成品が出てくる時代になったことに気付かないとクリエイターとして老害化してオワコンになる
AIファーストな時代ではクリエイターとして求められる資質は、ディレクション力
まさに究極のアートディレクション、アイデアディレクションの世界


mask_3dcg(@ますく@KATASHRO+😷引越し中)さんがツイートしました:

AIが台頭するまでのワークフロー

AIが出てきてからのワークフロー

https://twitter.com/...xy-gl7y1zQf182MLmXWg

856 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 21:46:27.59 ID:J6jgOGXR.net
佐藤をコピペするやつが戻って来たのか?

857 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:32:04.41 ID:/rl3gm0B.net
AIを道具として使いこなせるその道の達人が活躍するというだけで素人にチャンスがあるわけじゃないからな
モデリング、アニメーション、エフェクト、コーディングのあらゆる分野には暗黙知がある。言語化できない「センス」の領域がある
AIでポンと出せてもそれがなぜ良いのか本質がわからなければ使い所もわからない。つまり神を道具として使う上位の神(人)には勝てない

858 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:36:00.34 ID:CsJtgoHF.net
>>841
君の選択は間違っていないようだ、、、UEFN早くから触り試行回数を増やすことはいつか必ず身になるだろう
ただ金儲けを目的とした場合と言ってる時点でまだまだ底浅いなと感じてしまう、、、所詮は凡人未満の息を脱しきれていないね
まずは世界のそして社会の仕組みと実情を正しく把握する努力をしよう
全てはそこから始まる
ゲームのルールすら知らなくてゲームに参加して果たして勝つことが(己の望む理想に辿り着ける)できるだろうか?

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

経験が浅い人ほど最初から完璧な計画を練ろうと時間をかけがちで、経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す。

試行回数を増やすほど価値ある情報が集まり、より精度の高い計画を練ることができるのを経験上しってるかの違い。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1680179481502453761?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

859 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:37:49.35 ID:Rz9I+QFs.net
>>857
凡人ほどくだらない固定観念に執着して老害になるのが早いらしいで^^

860 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:46:47.61 ID:/rl3gm0B.net
>経験が豊富な人ほど「新しいことは成功確率が低い」のを知ってるので早めに動き出す

まさに俺のことだな。謎のマウントはええで。どうせ君、糞しょぼいでしょ

861 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:47:11.11 ID:ptQNlUfj.net
>>840
>>842

ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

成長スピードが速い人は「自分の弱さを受け入れられる強さ」を持ってるように見える。変わる勇気がある。

逆に自分の弱さが受け入れられないと、虚勢をはったり卑屈になったり「現状のままの自分で他人に肯定してもらおう」という態度が出る。

それは「自分は変わりたくない」って意思表示でもある。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1680094299986460672?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
(deleted an unsolicited ad)

862 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:47:51.46 ID:ptQNlUfj.net
>>857
>>861

863 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 22:49:24.98 ID:/rl3gm0B.net
自分の言葉で語れない負け犬。忍者くんに劣るキチガイかな

864 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 23:19:38.13 ID:08y/LHK9.net
tweetsoku1(@ツイッター速報〜BreakingNews)さんがツイートしました:

【悲報】宮崎駿「おそらく訳がわからなかったことでしょう。私自身訳がわからないところがありました」

https://twitter.com/tweetsoku1/status/1680013558682099713?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
クリエイティブはもはやテックやビジネに長けたAIファーストの時代
老害はもう不要ってことかなと
(deleted an unsolicited ad)

865 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 23:22:50.41 ID:08y/LHK9.net
人間ってのはさ生まれた時からずっと真似して成長する種なんよね
言葉すらも借り物であってゼロから言葉を発し語れる人間は皆無なんよね
借り物で結構、これからはAI知で全てを語り行動し価値循環できるものが勝ち組でありクリエイターでもある

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