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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】

914 :名前は開発中のものです。:2023/07/07(金) 20:24:10.11 ID:JIgpYkok.net
10にんって・・・フリゲつくったほうがましレベル

915 :名前は開発中のものです。:2023/07/07(金) 20:43:10.82 ID:0p1WUdyT.net
100人を目標にしたら、初速10人くらい使ってくれた…くらいだろうから、100人を目標に汁

916 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 01:09:10.74 ID:qVA66fkC.net
フォートナイト上で遊べる完全オリジナルゲームを「UEFN」で作ろう!|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/howto-uefn/
フォトナキッズがこのページを参考に更に発展させたもの作って、連日同接1万人オーバーのメタバース・コンテンツ作ってるみたいやわ
Verseは一切使用していないのも興味深い、、、やっぱゲームはアイデアか
UEFNやばくね?マジやばくね?

917 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 04:54:40.98 ID:HtF4RyAg.net
uefestみて思ったのは、UE視点として、フォトナのアセットはおおよそ使えるってのは魅力
ただ使えるだけじゃない、プレーヤは必ずローカルに持ってるってのもいい
日ごろ(プレイ中に)目にするあれやこれや、だぜ これはでかいんじゃないか

918 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 08:09:15.34 ID:GyQ75yEU.net
UEFNのコリジョン糞だな
インポートした建物のコリジョン入り口は塞がるわ、くちゃくちゃになるわでうまくいかん
メッシュをそのままコリジョンにできないのか?
知ってる人いたら教えてくれ

919 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 17:16:17.25 ID:l9QQFIqk.net
>>918
このスレにある

920 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 18:24:41.99 ID:/tcEQu4X.net
UEFNで作って島公開したら万単位の人たちに遊んでもらえて自尊心の満たされ具合がやべえwww
つか島でええんかな?w他の呼び方ある?

921 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 18:54:35.77 ID:/96DW8X9.net
Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される | ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_07_04_42968/

922 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 00:35:18.22 ID:lraD9kWa.net
Playspace : fort_playspace = GetPlayspace()
AllPlayers : []player = Playspace.GetPlayers()

Verseの質問なんだけどAllPlayers[0]で取得できるプレイヤーって常にゲームを実行しているプレイヤー自身になる?
例えば5人ぐらい入っている島があって、自分自身はAllPlayersのどこに入るんだろうかと思って。

923 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 01:01:57.21 ID:XrzPSfwt.net
恐らく今後のUEの主流言語はVerseになっていくと思うんよな
ティムが目指すところはメタバースだから、メタバース構築のために作られたVerseはやっぱEpicの肝入り
今から触りまくっといて損はナッシングブル

924 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 04:39:09.70 ID:ui1GG/9s.net
このスレも悲惨やなUEFNとかいうゴミの話題に占拠されて

925 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:33:44.00 ID:auU3vu2C.net
Unreal Engine界隈、キチガイが多すぎる

https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1677878780784971776?t=Rk8iPjDJ-3ww1Zc6LwLb6g&s=19
(deleted an unsolicited ad)

926 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 14:51:59.55 ID:QoCEnTlo.net
unityのスレと同じで変なのが住み着いて無茶苦茶だな

927 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 15:54:57.09 ID:Geab5IUR.net
そのうち飽きるから放置

928 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 16:51:32.71 ID:3Ai6jmNI.net
プロでもないやつがテンプレ触っただけでプロ気取りの能無しに気づかずUnityスレ荒らしてるからこのスレも荒らされるんや

929 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:01:16.83 ID:auU3vu2C.net
佐藤とかいうゴミ持ち上げてるカスもいるよな

930 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:02:26.41 ID:auU3vu2C.net
貴様らの力でShinobi's Soul超えてみ?

931 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:04:22.04 ID:3Ai6jmNI.net
>>929
あれは糞だな
反応したら大はしゃぎだし
あらすのが目的でしかない糞w

932 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:48:42.00 ID:lXf1VG02.net
いくら煽っても初心者レベルのフリゲでは相手にされないよ。

933 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 18:17:16.44 ID:zpP/7KVP.net
他のエンジン貶しても自分のゲームの価値が下がるだけやぞ

934 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 18:29:29.80 ID:AwmwLg9I.net
メチャシコンテンツよろしくな

935 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 19:36:32.35 ID:auU3vu2C.net
まぁ5ヶ月ではUEではゲーム作れんもんな
失礼した

936 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:06:11.61 ID:Q6qBAN8H.net
あれでゲーム作った判定…だと…

937 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:15:14.28 ID:lXf1VG02.net
>>930 Shinobi's Soulってフリームで公開されてるやつ?
このフリゲに会社辞めてUnityで5か月もかけたのか。

938 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:18:04.20 ID:ytyB5yAu.net
チラッとビットコインでFXトレードしたら一回で300万以上稼げてそのまま適当にトレードしてたら億り人になったかそのままゲーム制作から卒業したわい

939 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:18:41.50 ID:ytyB5yAu.net
でも何故かたまにこのスレだけは覗いてしまう悪習慣断てなくて🌱

940 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:19:10.43 ID:lXf1VG02.net
まさか有料で出さないよね?って思ったら10月に製品版出すって書いてあった。
誰か感想書いてあげて・・

941 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:23:43.20 ID:Q6qBAN8H.net
億り人になって趣味でゲーム制作で余生過ごしたいわ

942 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:28:37.33 ID:auU3vu2C.net
>>937
会社辞めて2ヶ月だけど?

943 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:29:28.43 ID:auU3vu2C.net
>>940
余裕で出すよ
2年で2000万もらってあれだけしかできないUEでは無理だけどねw

944 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:31:22.63 ID:auU3vu2C.net
君たちはコマンド入力のシステムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらも書けないよなぁ
ましてや入力デバイスによってアイコン変えるとか夢のまた夢だよなぁ

945 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:38:41.48 ID:3Ai6jmNI.net
>>940
製品版はビックリするくらい仕上げると思うよ
俺は楽しみにしてる 

946 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 21:05:55.22 ID:auU3vu2C.net
>>945
センキュー
地罰なんか軽く超えるつもりなので楽しみにしててね

947 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:22:38.08 ID:lXf1VG02.net
UEのソウルライクのゲームグラフィック凄すぎる
https://www.youtube.com/watch?v=61hw-oFRdgM

948 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:31:54.86 ID:auU3vu2C.net
>>947
まーたソウルライクかよw
懲りねぇなぁw

949 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:39:15.47 ID:0fPgBn6C.net
ソウルライクの作り込みはすごいと思うけど、もうお腹いっぱいなんやが

950 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:41:18.94 ID:auU3vu2C.net
>>949
作り込みwww

951 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:46:50.78 ID:xJ01A6cE.net
>>945
時々みせてた動画から全く進歩のなさにビックリした
データサイズにもビックリしたわ

952 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:57:49.23 ID:ywCEDrYF.net
暗すぎになるからUE5すげーってしたいんならソウルライクな
ルックじゃないと思うんだがみんな好きなんだねぇという

953 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 01:52:56.59 ID:cePmvBA8.net
どこにシコれるヨウソがあるんだよ

954 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 02:26:54.01 ID:oN3Owvq9.net
>>953
https://imgur.com/a/CywIPie.mp4

955 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 02:55:29.80 ID:GbC7kQ20.net
UEの映像に見なれてるとUnity製のシノビソウルは色いろ手抜きに見えてつらい。

956 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:38:29.40 ID:KZfosVcT.net
C#ガイジは地罰のハイタカに嫉妬して気が狂ってしまったんだな

957 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:49:37.43 ID:FY21uJUD.net
今の3Dにしよう、リアルにしようっていう雰囲気好きじゃない

958 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:57:17.19 ID:c6oBC/F+.net
>>951
君たちはコマンド入力のシステムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらも書けないよなぁ
ましてや入力デバイスによってアイコン変えるとか夢のまた夢だよなぁ

959 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:58:34.76 ID:c6oBC/F+.net
>>955
まぁ体験版だしな
ポストプロセスの部分は30分くらいしかかけてない
アセット配置は2日くらいかかったけども

960 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 07:00:01.92 ID:c6oBC/F+.net
世界には2年と2000万かけて2人で作ってもクソゲーと言われる作品しか作れない人いるんだよなぁ
UEならねw

961 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 08:20:38.42 ID:xJ01A6cE.net
2Dっぽく見せようとかセルルックにしようとか
逆に意見がまとまらなくて時間かかるからね
リアル方向だと統一しやすいのよな

962 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 08:42:41.58 ID:WxwTJr0x.net
>>958
これができて嬉しかった事、人に褒められたい内容
>>959
これが出来なくて困ってる事、指摘されたくない内容

ゲームエンジンどうの言ってる暇あったら黙って作って完成してからドヤりに来ればいいよ
それまではそのへんの有象無象と同じだよ

963 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:13:27.09 ID:bVZ9odza.net
てかシノビズソウルって何状態

964 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:38:37.32 ID:sd854ChZ.net
反応する喜ぶから無視しとくのが一番

965 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:46:44.69 ID:c6oBC/F+.net
>>962
何も作ってないやつに言われたくないんだよなぁ
やることと言ったら海外のソウルライクゲームの動画貼ることくらいか~

966 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:48:02.46 ID:c6oBC/F+.net
>>963
体験版状態だよ
戦闘部分はこれから変えるつもりないからやってみ?
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950

967 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:22:58.83 ID:GbC7kQ20.net
ひどすぎて言葉もでない。Unityスレに帰れ

968 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:35:41.56 ID:WEsKDwum.net
>>967
やってないくせにw
妄想だけはたくましいなUE厨

969 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:52:19.67 ID:Fi9sEDmS.net
Unityと言えば個人的にSubnauticaなんやけど3はUE5使うの決定したらしいやんUnity界ではやっぱ裏切り者になるんか?

970 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:12:32.55 ID:WEsKDwum.net
>>969
裏切り者だね
てかサブノーティカってなに?
聞いたこと無いわ

971 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:15:53.75 ID:WEsKDwum.net
調べたらダイビング系のゲームか
これ系の上位互換にDeth in the Water2がUnityHDRPで出たからいいや
https://youtu.be/MmHVXW9Vymw

972 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:16:29.16 ID:WEsKDwum.net
逆に今までUEでUnityに来てくれたらめちゃくちゃ歓迎するわ

973 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:05:04.11 ID:2tEyrd8U.net
unityスレで相手にされないからこっちまできたのか…

974 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:05:47.16 ID:WEsKDwum.net
UnityスレにUnreal Engineキチガイが常駐してるから来てるんだが

975 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:10:08.77 ID:D0zfPLDL.net
君が来るのとUnityにキチガイが現れたのは全く関係ない
共通なのは君とそのキチガイが同じ性格を持ってるってこと

976 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:12:59.99 ID:A/w+SEUM.net
あのさーそいつと、ここたまにみるような人って何の関係も無いんですよ
誰かになんかの被害を受けてるなら気の毒とは思うけど、それで別の場所で延々とunityが~とかUEはクソ~みたいな話するのまじで意味わからない
その荒らしてる人と同じキャラになりたいの?それとも敵の本拠地に攻めに来たぞーって気持ちなの?
どちらにしろ場所違いだよまじで関係ないから…

977 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:37:45.80 ID:c6oBC/F+.net
>>975
そだねー

978 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 13:32:03.96 ID:WxwTJr0x.net
リスペクトしたいのでコテハンつけてください

979 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 16:59:14.55 ID:JLMA0hkc.net
UEでコマンドバトルのRPG作ってる人おる?耐性パズルバトル作りたいんやけどBAKINだと難しそうで浮気したい

980 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 18:32:54.73 ID:GbC7kQ20.net
連投するからコテハンなくてもわかるな。 
自分の作ったUNITYゲームがダウンロードされないストレスをUEにぶつけるとしか思えないな
そのへんは自分の作品と他の作品を比べて地道に 改善するしかないが、大手がつくるのを個人で目指すのは制作コスト的に悪手だと思う

981 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 01:36:04.69 ID:vj5sPIY/.net
UE5でPlayerStartやNavMeshLink...などをレベルに配置するときに、検索できないからリストから探すにめんどくさく感じる
エディターを拡張したりして検索できるようにならないかな?

982 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 09:35:48.34 ID:ZrDz7vay.net
エディタ部分はハードコーディングだっけ?
別WindowとかSlateは面倒だね

983 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 03:46:23.02 ID:GtrC3Fgt.net
UE4なら左側のPlaceActorってパネルで検索できるからUE5もどっかに隠れてるんじゃね?

984 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 04:42:02.20 ID:TGEFboBN.net
NavMeshLinkってunityじゃなかった?という疑問もあるけどPlaceActor窓でstartとかnavで検索して普通に使えてる
ビューポート上のコンテキストメニューからの検索なら確かにヒットしないね

985 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 05:18:41.10 ID:EZgx0OTH.net
ありがとうPlaceActorパネルありました。出しっぱなしはデカすぎですが、パネルの横幅を縮めるといい感じです。Thanks

986 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 14:11:02.72 ID:iK9JLQNb.net
TPSに慣れてきたからFPSも作ってみようかと思ったけど全然分からん
アニメーション周りがどうなってるのか全然分からないから作れやしない
sssp://o.5ch.net/21gov.png

987 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 16:42:33.72 ID:J6jgOGXR.net
えっ?TPSのプレイヤーのカメラを顔の前にもってきたらFPSになるし
プレイヤーのアニメは腕以外を非表示にしていいから楽だろう

988 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 19:47:44.10 ID:q4kb4X+9.net
そういや、脚映ってなかったら、foot IKとかもいらんな

989 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:12:57.41 ID:nLHnHmsY.net
FPSのMODでTPSにするのには腕しかモデリングされて
無いから大変とか聞いたなぁ

990 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 10:06:21.70 ID:8E6C2qIK.net
BPメインで作成していき、作れない箇所や速度が欲しい箇所はC++でやる時に、
外注さんにお願いしたい場合、UEを丸ごと渡すとデータ流出が怖いのですが、
C++作成に関連しそうな箇所のみ抽出したUEデータを渡せば問題なく作れるものでしょうか?
(関連している部分のデータをちゃんと渡せていなかったら無駄になるリスクはありそうですが)

991 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 15:03:32.68 ID:CIVLQ4Gd.net
関連した箇所のみ抽出したデータが作れるならそうじゃない?
実はそれが一番難しいよ
どこまで関連してるのか、とか動作確認はどうするんだとかって話もあるし

992 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:04:25.71 ID:tWHcttQ1.net
特定環境で落ちたり新しいバージョンで使えなるとかあるから個人レベルでならBPだけで作ったほうがいいんじゃない?

993 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 09:48:42.10 ID:SUsbROPy.net
自分も難しいと思う
そういう環境を用意するのとメンテナンスを続けるだけで時間が溶けてく事が想像できるから
会社の機材とかITセキュリティ管理してるとこと相談した方がいい

994 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 19:44:14.98 ID:+/glm6/I.net
>>991-993
どうしても流出を防ぎたいならグラフィック周りなどの
プログラミングに影響でないであろう部分を取り除いてから渡すなりして
起きた時に被害を抑える方向にするしかなさそうですかね・・・
相談先を調べてみます 教えて頂きありがとうございました

995 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 20:12:38.16 ID:XyyKX54R.net
渡す額が大きくなる可能性あるけど
秘密保持契約結んで違約金に合意させて身元保証人や連帯保証人を立てさせればリスクは小さくなるのではないか
法律素人だが

996 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 21:10:44.02 ID:XhbEkOnA.net
外部だと、あとからちょっとここを直してって気軽に頼めなくなるからなぁ
マーケットプレイスで似たプラグイン無いか調べた?

997 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 21:28:31.93 ID:XhbEkOnA.net
Live2dやSpineのPluginもメンテナンスしてない状態だし最新UE5で動くかわからん

998 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 10:00:47.45 ID:JFEEpDHN.net
中国あたりに孫受けに出されたらもう諦めちゃう

999 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 14:29:57.30 ID:QjD5CBqw.net
つぎすれ

【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/

1000 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 14:30:39.91 ID:QjD5CBqw.net
RestartGame !

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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