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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/07/07(金) 20:24:10.11 ID:JIgpYkok.net
- 10にんって・・・フリゲつくったほうがましレベル
- 915 :名前は開発中のものです。:2023/07/07(金) 20:43:10.82 ID:0p1WUdyT.net
- 100人を目標にしたら、初速10人くらい使ってくれた…くらいだろうから、100人を目標に汁
- 916 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 01:09:10.74 ID:qVA66fkC.net
- フォートナイト上で遊べる完全オリジナルゲームを「UEFN」で作ろう!|ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/howto-uefn/
フォトナキッズがこのページを参考に更に発展させたもの作って、連日同接1万人オーバーのメタバース・コンテンツ作ってるみたいやわ
Verseは一切使用していないのも興味深い、、、やっぱゲームはアイデアか
UEFNやばくね?マジやばくね?
- 917 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 04:54:40.98 ID:HtF4RyAg.net
- uefestみて思ったのは、UE視点として、フォトナのアセットはおおよそ使えるってのは魅力
ただ使えるだけじゃない、プレーヤは必ずローカルに持ってるってのもいい
日ごろ(プレイ中に)目にするあれやこれや、だぜ これはでかいんじゃないか
- 918 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 08:09:15.34 ID:GyQ75yEU.net
- UEFNのコリジョン糞だな
インポートした建物のコリジョン入り口は塞がるわ、くちゃくちゃになるわでうまくいかん
メッシュをそのままコリジョンにできないのか?
知ってる人いたら教えてくれ
- 919 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 17:16:17.25 ID:l9QQFIqk.net
- >>918
このスレにある
- 920 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 18:24:41.99 ID:/tcEQu4X.net
- UEFNで作って島公開したら万単位の人たちに遊んでもらえて自尊心の満たされ具合がやべえwww
つか島でええんかな?w他の呼び方ある?
- 921 :名前は開発中のものです。:2023/07/08(土) 18:54:35.77 ID:/96DW8X9.net
- Epic Games、Unreal Engine 5.3のロードマップを公開。「Skeletal Editor」が実験的機能として導入される | ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2023_07_04_42968/
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 00:35:18.22 ID:lraD9kWa.net
- Playspace : fort_playspace = GetPlayspace()
AllPlayers : []player = Playspace.GetPlayers()
Verseの質問なんだけどAllPlayers[0]で取得できるプレイヤーって常にゲームを実行しているプレイヤー自身になる?
例えば5人ぐらい入っている島があって、自分自身はAllPlayersのどこに入るんだろうかと思って。
- 923 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 01:01:57.21 ID:XrzPSfwt.net
- 恐らく今後のUEの主流言語はVerseになっていくと思うんよな
ティムが目指すところはメタバースだから、メタバース構築のために作られたVerseはやっぱEpicの肝入り
今から触りまくっといて損はナッシングブル
- 924 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 04:39:09.70 ID:ui1GG/9s.net
- このスレも悲惨やなUEFNとかいうゴミの話題に占拠されて
- 925 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 12:33:44.00 ID:auU3vu2C.net
- Unreal Engine界隈、キチガイが多すぎる
https://twitter.com/DevGame_ForUni/status/1677878780784971776?t=Rk8iPjDJ-3ww1Zc6LwLb6g&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 926 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 14:51:59.55 ID:QoCEnTlo.net
- unityのスレと同じで変なのが住み着いて無茶苦茶だな
- 927 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 15:54:57.09 ID:Geab5IUR.net
- そのうち飽きるから放置
- 928 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 16:51:32.71 ID:3Ai6jmNI.net
- プロでもないやつがテンプレ触っただけでプロ気取りの能無しに気づかずUnityスレ荒らしてるからこのスレも荒らされるんや
- 929 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:01:16.83 ID:auU3vu2C.net
- 佐藤とかいうゴミ持ち上げてるカスもいるよな
- 930 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:02:26.41 ID:auU3vu2C.net
- 貴様らの力でShinobi's Soul超えてみ?
- 931 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:04:22.04 ID:3Ai6jmNI.net
- >>929
あれは糞だな
反応したら大はしゃぎだし
あらすのが目的でしかない糞w
- 932 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 17:48:42.00 ID:lXf1VG02.net
- いくら煽っても初心者レベルのフリゲでは相手にされないよ。
- 933 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 18:17:16.44 ID:zpP/7KVP.net
- 他のエンジン貶しても自分のゲームの価値が下がるだけやぞ
- 934 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 18:29:29.80 ID:AwmwLg9I.net
- メチャシコンテンツよろしくな
- 935 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 19:36:32.35 ID:auU3vu2C.net
- まぁ5ヶ月ではUEではゲーム作れんもんな
失礼した
- 936 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:06:11.61 ID:Q6qBAN8H.net
- あれでゲーム作った判定…だと…
- 937 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:15:14.28 ID:lXf1VG02.net
- >>930 Shinobi's Soulってフリームで公開されてるやつ?
このフリゲに会社辞めてUnityで5か月もかけたのか。
- 938 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:18:04.20 ID:ytyB5yAu.net
- チラッとビットコインでFXトレードしたら一回で300万以上稼げてそのまま適当にトレードしてたら億り人になったかそのままゲーム制作から卒業したわい
- 939 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:18:41.50 ID:ytyB5yAu.net
- でも何故かたまにこのスレだけは覗いてしまう悪習慣断てなくて🌱
- 940 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:19:10.43 ID:lXf1VG02.net
- まさか有料で出さないよね?って思ったら10月に製品版出すって書いてあった。
誰か感想書いてあげて・・
- 941 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:23:43.20 ID:Q6qBAN8H.net
- 億り人になって趣味でゲーム制作で余生過ごしたいわ
- 942 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:28:37.33 ID:auU3vu2C.net
- >>937
会社辞めて2ヶ月だけど?
- 943 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:29:28.43 ID:auU3vu2C.net
- >>940
余裕で出すよ
2年で2000万もらってあれだけしかできないUEでは無理だけどねw
- 944 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:31:22.63 ID:auU3vu2C.net
- 君たちはコマンド入力のシステムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらも書けないよなぁ
ましてや入力デバイスによってアイコン変えるとか夢のまた夢だよなぁ
- 945 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 20:38:41.48 ID:3Ai6jmNI.net
- >>940
製品版はビックリするくらい仕上げると思うよ
俺は楽しみにしてる
- 946 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 21:05:55.22 ID:auU3vu2C.net
- >>945
センキュー
地罰なんか軽く超えるつもりなので楽しみにしててね
- 947 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:22:38.08 ID:lXf1VG02.net
- UEのソウルライクのゲームグラフィック凄すぎる
https://www.youtube.com/watch?v=61hw-oFRdgM
- 948 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:31:54.86 ID:auU3vu2C.net
- >>947
まーたソウルライクかよw
懲りねぇなぁw
- 949 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:39:15.47 ID:0fPgBn6C.net
- ソウルライクの作り込みはすごいと思うけど、もうお腹いっぱいなんやが
- 950 :名前は開発中のものです。:2023/07/09(日) 22:41:18.94 ID:auU3vu2C.net
- >>949
作り込みwww
- 951 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:46:50.78 ID:xJ01A6cE.net
- >>945
時々みせてた動画から全く進歩のなさにビックリした
データサイズにもビックリしたわ
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 00:57:49.23 ID:ywCEDrYF.net
- 暗すぎになるからUE5すげーってしたいんならソウルライクな
ルックじゃないと思うんだがみんな好きなんだねぇという
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 01:52:56.59 ID:cePmvBA8.net
- どこにシコれるヨウソがあるんだよ
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 02:26:54.01 ID:oN3Owvq9.net
- >>953
https://imgur.com/a/CywIPie.mp4
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 02:55:29.80 ID:GbC7kQ20.net
- UEの映像に見なれてるとUnity製のシノビソウルは色いろ手抜きに見えてつらい。
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:38:29.40 ID:KZfosVcT.net
- C#ガイジは地罰のハイタカに嫉妬して気が狂ってしまったんだな
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:49:37.43 ID:FY21uJUD.net
- 今の3Dにしよう、リアルにしようっていう雰囲気好きじゃない
- 958 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:57:17.19 ID:c6oBC/F+.net
- >>951
君たちはコマンド入力のシステムはおろかUIアニメーション用のシェーダーすらも書けないよなぁ
ましてや入力デバイスによってアイコン変えるとか夢のまた夢だよなぁ
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 06:58:34.76 ID:c6oBC/F+.net
- >>955
まぁ体験版だしな
ポストプロセスの部分は30分くらいしかかけてない
アセット配置は2日くらいかかったけども
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 07:00:01.92 ID:c6oBC/F+.net
- 世界には2年と2000万かけて2人で作ってもクソゲーと言われる作品しか作れない人いるんだよなぁ
UEならねw
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 08:20:38.42 ID:xJ01A6cE.net
- 2Dっぽく見せようとかセルルックにしようとか
逆に意見がまとまらなくて時間かかるからね
リアル方向だと統一しやすいのよな
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 08:42:41.58 ID:WxwTJr0x.net
- >>958
これができて嬉しかった事、人に褒められたい内容
>>959
これが出来なくて困ってる事、指摘されたくない内容
ゲームエンジンどうの言ってる暇あったら黙って作って完成してからドヤりに来ればいいよ
それまではそのへんの有象無象と同じだよ
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:13:27.09 ID:bVZ9odza.net
- てかシノビズソウルって何状態
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:38:37.32 ID:sd854ChZ.net
- 反応する喜ぶから無視しとくのが一番
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:46:44.69 ID:c6oBC/F+.net
- >>962
何も作ってないやつに言われたくないんだよなぁ
やることと言ったら海外のソウルライクゲームの動画貼ることくらいか~
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 09:48:02.46 ID:c6oBC/F+.net
- >>963
体験版状態だよ
戦闘部分はこれから変えるつもりないからやってみ?
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
- 967 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:22:58.83 ID:GbC7kQ20.net
- ひどすぎて言葉もでない。Unityスレに帰れ
- 968 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:35:41.56 ID:WEsKDwum.net
- >>967
やってないくせにw
妄想だけはたくましいなUE厨
- 969 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 10:52:19.67 ID:Fi9sEDmS.net
- Unityと言えば個人的にSubnauticaなんやけど3はUE5使うの決定したらしいやんUnity界ではやっぱ裏切り者になるんか?
- 970 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:12:32.55 ID:WEsKDwum.net
- >>969
裏切り者だね
てかサブノーティカってなに?
聞いたこと無いわ
- 971 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:15:53.75 ID:WEsKDwum.net
- 調べたらダイビング系のゲームか
これ系の上位互換にDeth in the Water2がUnityHDRPで出たからいいや
https://youtu.be/MmHVXW9Vymw
- 972 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 11:16:29.16 ID:WEsKDwum.net
- 逆に今までUEでUnityに来てくれたらめちゃくちゃ歓迎するわ
- 973 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:05:04.11 ID:2tEyrd8U.net
- unityスレで相手にされないからこっちまできたのか…
- 974 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:05:47.16 ID:WEsKDwum.net
- UnityスレにUnreal Engineキチガイが常駐してるから来てるんだが
- 975 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:10:08.77 ID:D0zfPLDL.net
- 君が来るのとUnityにキチガイが現れたのは全く関係ない
共通なのは君とそのキチガイが同じ性格を持ってるってこと
- 976 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:12:59.99 ID:A/w+SEUM.net
- あのさーそいつと、ここたまにみるような人って何の関係も無いんですよ
誰かになんかの被害を受けてるなら気の毒とは思うけど、それで別の場所で延々とunityが~とかUEはクソ~みたいな話するのまじで意味わからない
その荒らしてる人と同じキャラになりたいの?それとも敵の本拠地に攻めに来たぞーって気持ちなの?
どちらにしろ場所違いだよまじで関係ないから…
- 977 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 12:37:45.80 ID:c6oBC/F+.net
- >>975
そだねー
- 978 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 13:32:03.96 ID:WxwTJr0x.net
- リスペクトしたいのでコテハンつけてください
- 979 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 16:59:14.55 ID:JLMA0hkc.net
- UEでコマンドバトルのRPG作ってる人おる?耐性パズルバトル作りたいんやけどBAKINだと難しそうで浮気したい
- 980 :名前は開発中のものです。:2023/07/10(月) 18:32:54.73 ID:GbC7kQ20.net
- 連投するからコテハンなくてもわかるな。
自分の作ったUNITYゲームがダウンロードされないストレスをUEにぶつけるとしか思えないな
そのへんは自分の作品と他の作品を比べて地道に 改善するしかないが、大手がつくるのを個人で目指すのは制作コスト的に悪手だと思う
- 981 :名前は開発中のものです。:2023/07/11(火) 01:36:04.69 ID:vj5sPIY/.net
- UE5でPlayerStartやNavMeshLink...などをレベルに配置するときに、検索できないからリストから探すにめんどくさく感じる
エディターを拡張したりして検索できるようにならないかな?
- 982 :名前は開発中のものです。:2023/07/12(水) 09:35:48.34 ID:ZrDz7vay.net
- エディタ部分はハードコーディングだっけ?
別WindowとかSlateは面倒だね
- 983 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 03:46:23.02 ID:GtrC3Fgt.net
- UE4なら左側のPlaceActorってパネルで検索できるからUE5もどっかに隠れてるんじゃね?
- 984 :名前は開発中のものです。:2023/07/13(木) 04:42:02.20 ID:TGEFboBN.net
- NavMeshLinkってunityじゃなかった?という疑問もあるけどPlaceActor窓でstartとかnavで検索して普通に使えてる
ビューポート上のコンテキストメニューからの検索なら確かにヒットしないね
- 985 :名前は開発中のものです。:2023/07/14(金) 05:18:41.10 ID:EZgx0OTH.net
- ありがとうPlaceActorパネルありました。出しっぱなしはデカすぎですが、パネルの横幅を縮めるといい感じです。Thanks
- 986 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 14:11:02.72 ID:iK9JLQNb.net
- TPSに慣れてきたからFPSも作ってみようかと思ったけど全然分からん
アニメーション周りがどうなってるのか全然分からないから作れやしない
sssp://o.5ch.net/21gov.png
- 987 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 16:42:33.72 ID:J6jgOGXR.net
- えっ?TPSのプレイヤーのカメラを顔の前にもってきたらFPSになるし
プレイヤーのアニメは腕以外を非表示にしていいから楽だろう
- 988 :名前は開発中のものです。:2023/07/15(土) 19:47:44.10 ID:q4kb4X+9.net
- そういや、脚映ってなかったら、foot IKとかもいらんな
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/07/16(日) 14:12:57.41 ID:nLHnHmsY.net
- FPSのMODでTPSにするのには腕しかモデリングされて
無いから大変とか聞いたなぁ
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 10:06:21.70 ID:8E6C2qIK.net
- BPメインで作成していき、作れない箇所や速度が欲しい箇所はC++でやる時に、
外注さんにお願いしたい場合、UEを丸ごと渡すとデータ流出が怖いのですが、
C++作成に関連しそうな箇所のみ抽出したUEデータを渡せば問題なく作れるものでしょうか?
(関連している部分のデータをちゃんと渡せていなかったら無駄になるリスクはありそうですが)
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 15:03:32.68 ID:CIVLQ4Gd.net
- 関連した箇所のみ抽出したデータが作れるならそうじゃない?
実はそれが一番難しいよ
どこまで関連してるのか、とか動作確認はどうするんだとかって話もあるし
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/07/17(月) 22:04:25.71 ID:tWHcttQ1.net
- 特定環境で落ちたり新しいバージョンで使えなるとかあるから個人レベルでならBPだけで作ったほうがいいんじゃない?
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 09:48:42.10 ID:SUsbROPy.net
- 自分も難しいと思う
そういう環境を用意するのとメンテナンスを続けるだけで時間が溶けてく事が想像できるから
会社の機材とかITセキュリティ管理してるとこと相談した方がいい
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 19:44:14.98 ID:+/glm6/I.net
- >>991-993
どうしても流出を防ぎたいならグラフィック周りなどの
プログラミングに影響でないであろう部分を取り除いてから渡すなりして
起きた時に被害を抑える方向にするしかなさそうですかね・・・
相談先を調べてみます 教えて頂きありがとうございました
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 20:12:38.16 ID:XyyKX54R.net
- 渡す額が大きくなる可能性あるけど
秘密保持契約結んで違約金に合意させて身元保証人や連帯保証人を立てさせればリスクは小さくなるのではないか
法律素人だが
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 21:10:44.02 ID:XhbEkOnA.net
- 外部だと、あとからちょっとここを直してって気軽に頼めなくなるからなぁ
マーケットプレイスで似たプラグイン無いか調べた?
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/07/18(火) 21:28:31.93 ID:XhbEkOnA.net
- Live2dやSpineのPluginもメンテナンスしてない状態だし最新UE5で動くかわからん
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 10:00:47.45 ID:JFEEpDHN.net
- 中国あたりに孫受けに出されたらもう諦めちゃう
- 999 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 14:29:57.30 ID:QjD5CBqw.net
- つぎすれ
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/07/19(水) 14:30:39.91 ID:QjD5CBqw.net
- RestartGame !
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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