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RPGツクールMZ_21作目

1 :名前は開発中のものです。:2023/02/11(土) 08:32:43.87 ID:oXXlyPbB.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

■過去スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

363 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 08:47:02.19 ID:CJcDVCtY.net
名前変えられないなら喋れよな

364 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 10:40:45.57 ID:iMJ+6jmo.net
変えられるだろ

365 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 11:50:21.35 ID:0U8H5ZUO.net
ゲームは、楽しむとか娯楽より、勝負、勝敗という意味の方が強い

366 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 12:36:18.59 ID:seZKJgTr.net
それギャンブル

367 :名前は開発中のものです。:2023/03/06(月) 12:53:39.27 ID:KCasNko4.net
おっさんの独自定義とか知らんわ

368 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 02:22:48.78 ID:136E9o4e.net
スマブラで決着が付くとGameって表示される
白黒付いた、って意味

369 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 02:36:13.67 ID:CsHdwkpU.net
ゲーム(英: game)は、勝負、または勝敗を決めること。守るべきルールがあり、環境または他人との相互作用を元に行われる行為または活動である。競技性を高めること

370 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 02:50:05.39 ID:Wwizb1Ru.net
ギャンブルって博打のことだと思ってたんだがそうは思ってない人もいたんだな
驚いたよ

371 :357:2023/03/07(火) 03:06:11.11 ID:jInLlTFR.net
>>360
うん。
貴重なレスありがとうだけれども、俺の考えと寸分足りずとも違わないよ。

> 「ぼくのかんがえたおはなしをかたちにしたい」
> 「自分好みのゲームをやりたいけど、存在してないので、自分で作るしかない」

つまりは『自分の好きな世界を作る』のが、『ツクールというゲーム』であると。
『おはなしをかたちにする手段』としての『ゲーム』であると。

貴方に全面的同意を表させていただくよ。

372 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 03:16:07.26 ID:jInLlTFR.net
>>362
だよね。
クロノトリガーとDQのどこがどう違うのか、きわめて有効な命題だよね。
たぶん、FF(主にV~VII)の、
フィールド上の表現が、
あくまでテキスト上での表現と
かみ合わなかったからだと思う。
クリフトのアリーナ愛をFFで表現し得るか(もしくは表現すべきか)の価値観の絶対的なまでの違いだと思う。

だからこそ、ド文系だろうがプログラムを知らなかろうが、それを多くの人が表現し得る『ツクール』の意義だと思う。
だからこそ、この板の他スレで言われているような小難しい理屈を超える『ゲーム』として楽しめる環境こそが、
『ツール』と『作る』の合成語を名乗るほどまでの意義を、『ツクール」』は持つと思う。

373 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 03:19:55.41 ID:ra6/OAGb.net
白と黒しかない結果への過程を沢山の色と形で彩れるのがRPGの強み

374 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 03:35:05.63 ID:jInLlTFR.net
>>369
ごめん、貴方に異議はないんだけれども、レスしちゃう。

『相互作用』と言うよね?
でも、そこに『自分』を』含められるのが『ツクール』なのだと思う。
環境や他者と、それと『自分』が抱いている『想像』(『妄想』と言ってもいい)の中での相互作用も働くよね?
ていうか、堀井雄二をはじめとするゲームマスター(あえてこう言う)があってこそのRPGだよね?
で、誰でも『堀井雄二』になり得るのがRPGツクールという『ツール』にして『ゲーム』だと、俺は信じる。

本来堀井氏が求めたのが『DQX』なのかもしれないけど、その理想がどれほど堀井氏の理想に還元されたのだろう?
でも、それが誰でも還元し得るのが『ツクール』なのであって、
プログラミングとか販売実績とかとは違う次元での
『ゲームマスター』として』愉しんで作る』ことこそが強みなんだと切に思う。

いつどこからRPGから『ゲームマスター』の概念が消え失せたんだろう?

375 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 03:41:24.75 ID:jInLlTFR.net
>>373
推敲(ってほどでもないけど)中のレスだったけど、
まったくもってそのとおり。

『ウィザードリィ』なんて白黒どころの騒ぎじゃないけど、面白い。
かと言って、ストーリー牽引型のFFシリーズもまた、RPGとして面白い。
だからこそ、『ツクール』は面白いんじゃないかな?

なんでここまで強弁するかというと、
『プログラミングで面白いゲームを作る』のは確かに理想だよ。
でも『面白い』というのは何もプログラミングできる人に限らない。
だからこそ、おれは『RPGツクール信者』なんだよ。

『2000』のときに事故って全消去しちゃったあの日は忘れない……

376 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 04:00:43.49 ID:jInLlTFR.net
……ごめん。
ちょっとあた冷やすわ……

377 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 06:38:05.11 ID:skihh7Oc.net
見当違いかもしれないけど、何か悩み事があって、それが遠因となって色々考え過ぎてるような気がする。
(ゲーム制作の行き詰まりとか?)

参考になるかわからんが、定義や概念があって現実の事象や行動が決まるわけじゃなくて、
現実の事象や行動を言い合わらすために定義や概念があるんだから、
定義や概念が自分の現実に合ってなかろうが気にすることじゃないよ。

378 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 07:04:33.14 ID:LOrB7LaK.net
ウィザードリィは今のソシャゲに近いからな
固定ルートで玄室まわって固定を1ターンキルして5%のアタリを引く作業
その歩く手間さえ削ったのが今のソシャゲ

379 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 07:36:12.81 ID:24j2QTaA.net
chatGPTをツクールに組み込めたら面白いだろうなと夢想してたら
すでにやっている人がいて驚いたわ

380 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 08:04:17.80 ID:CsHdwkpU.net
あれなんか意味あるのか?
ゲーム中の情報調べられないだろ?

381 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 08:06:11.37 ID:AXwkey3W.net
意味はあるんじゃないの
精査は必要だがアイデア出しには使えるかもね

382 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 08:59:40.70 ID:xNUmF0D3.net
『ゲームマスター』って発想はいいかもしれないな

383 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 10:13:24.42 ID:CsHdwkpU.net
アイデア出しっていうかプレイヤーが検索できるみたいな使い方してたよな
例えばゲーム上でそのゲームのステートの効果とか調べられるなら便利だけどそんなこともできんの?

384 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 11:28:10.06 ID:ClcmuQps.net
オフラインで組み込めるのか?

385 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 11:36:25.49 ID:CsHdwkpU.net
ノリとしては勝手にブラウザ開くのと同じじゃないか

386 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 11:57:08.50 ID:AXwkey3W.net
そういうゲームあったしな
公式サイトはこちら!みたいな感じでタイトルにリンク入れてるとかで項目クリックするとブラウザ起動

387 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 17:03:11.01 ID:136E9o4e.net
chatGPTに街モブの台詞を書いてもらいたいわ
推敲はするから

388 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 18:17:40.42 ID:sPj7XDdK.net
なぜ自分で試さないのか


https://i.imgur.com/crAgCf0.png

389 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 18:37:19.63 ID:136E9o4e.net
うーん
ありきたりなので残念めすが全没ですね

390 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 19:33:38.80 ID:CHn0HqNo.net
条件を色々追加するんだよ。
その町はどんな場所にあってどんな産業があって
治安や経済状況はどんなもんかみたいな。

391 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 20:16:54.60 ID:skihh7Oc.net
AI自体が、検索できるweb上にあるRPGのセリフ、をもとに学習してるから、
ありきたりになるのは仕方がないところはあると思う。

>>390の条件以外に、映画のセリフとかでやってみるとまた変わるかも。

392 :名前は開発中のものです。:2023/03/07(火) 22:48:55.94 ID:ZcdWgxOs.net
ティムポ
ティムティム
オティムティム

393 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 05:36:06.85 ID:JB5wMRIg.net
すげーつまんなそうなRPGのセリフでワロタ
シナリオ工房月光のゲームみたいw

394 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 05:48:50.99 ID:dYuTzkM+.net
確かに面白みゼロだがモブの台詞なんてこんなもんじゃないか
いちいち濃いとなんか疲れるし

395 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 08:37:47.44 ID:rAVCVr/I.net
フフッ となるか
ウザッ となるか
その時の気分にもよるから判断はしづらい
それでも自分が面白いと思う事をセリフにしたり表現するのがいいけどね
変に着飾ってウケても続かんし統一性もない

396 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 10:35:38.28 ID:5txcWlaI.net
面白みがないのは単にキャラの個性がないからじゃないの
AIはこのキャラがどういうキャラかわからないんだから当たり前だと思う

397 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 10:48:38.03 ID:K/+le8ow.net
やややっ!?旅の冒険者かい!?
よくぞお越しくださった!
ここはウンコの村だよ!!
ゆっくりしていってくださいよ!!

398 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 13:18:50.80 ID:gj0gG7rn.net
そもそもその辺の農家に訪ねたところで、
村紹介なんてするわけ無いだろ…

お約束とかいうただの開き直りに逃げるな

399 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 13:27:39.69 ID:tQrWJ2VC.net
いやお前
ほぼ全国民がスマホ持ってて
行政上の市区町村が全て決まってりゃそんなこと聞くやつも答えるやつもいないが

ファンタジー世界の大雑把な地図しかない世界で村人に話しかけたら「ここは〇〇村だよ」と言われてもまったく不自然ではない

お前そういう細かい所まで想像して作品作ってないの?
もちろんそこまで設定を詰めろとは言わないけど、するわけないだろってのは想像力不足よ

400 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 14:26:19.73 ID:vcBlGuqY.net
RPGツクール製なのに戦闘は一切なくて、何ならダンジョン的な攻略ポイントもなくて、街や拠点の中だけでイベントクリアしていくだけのゲームもRPGと呼んでいいんですかね
便宜的に何となくADVが良さそうというか誤解されなさそうで良いかなと思ってんだけど、俺そんな作品ばかりだわ

401 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 16:34:35.35 ID:eAH06P7A.net
それか「脱出ゲー」とか

402 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 16:52:16.37 ID:W1kSIIUy.net
>>400
ツクール製のエロRPGなんてそんなのばっかじゃん

403 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 16:54:06.83 ID:gj0gG7rn.net
>>399
ファンタジー世界であっても不自然だと思うけど?

404 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 17:53:23.07 ID:AdCn6m9k.net
>>403
何がどう不自然なの?

405 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 19:00:49.46 ID:UtOoBJqI.net
>>400
市販ゲームでもそういう戦闘がないRPGもあったはず。
あと、RPGツクールだから、ってのは特に気にするひつようはないだろう。
RPGツクールでノベルゲーやシミュレーションゲー、はてはシューティングとかまでいっぱいあるし、
SPRGツクールでノベルゲーとか恋愛ゲーとかもあったりする。

406 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 19:24:25.03 ID:F7+b4JoF.net
コミュ障だから村人に話しかけて返事が来ること自体がリアリティがないと思っている可能性が微レ存

407 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 19:30:25.23 ID:10cgR3id.net
ロールプレイできてりゃええねん

408 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 19:37:55.57 ID:8nA5GU8D.net
なんて名前の村か、国か分からんまま
クリアできるゲームがあってもいい

409 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 19:39:30.87 ID:Hp2LAZMG.net
文明が一度滅びた後の渋谷にしよう
これはオリジナリティがあるぞ

410 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 20:00:42.66 ID:3hUPt5av.net
どきどきポヤッチオとかHPはあるけど戦闘ないし街の外もないけどRPGだぞ

411 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 22:34:32.11 ID:lFLvBk86.net
あれはとてもいいものだ

412 :名前は開発中のものです。:2023/03/08(水) 22:56:11.75 ID:6vN5FIWg.net
某RPG制作ソフトのソースコードが公開されたみたいだけどクソコードすぎてやべえw
とにかくクラスもメソッドもデカすぎて読むのが苦痛以外の何物でもない
こりゃあ当分ツクールは安泰だな

413 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 00:07:16.25 ID:1J/hxtm7.net
向こうは知らんがツクールもそこまで読みやすいコードかと言うと

414 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 07:46:47.31 ID:DHWaCWsF.net
VXAceはすごい丁寧で読む人向けにコメントもしっかり付いてたけど
MV以降は開発チームが変わったのかちょっと変な実装だったり、コメントが無くて外部リファレンス必須だったり

415 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 08:05:47.83 ID:PCvf9wtg.net
MVのPって色々不思議な人だったけど今何してんの?

416 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:43:32.89 ID:CYbP+ovO.net
js未経験だけど、ツクールの仕様ってどこから読んでいくものなんです?

417 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 13:23:52.16 ID:T+v9PwWT.net
MVからMZで微妙に仕様変えてきたのは完全に嫌がらせ

418 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 13:35:46.14 ID:5bjM2Yd3.net
公式クライアント内に収録されているグラフィックもサウンドもそれに通じてる人間からすれば未熟なんだろうな
俺はグラフィック畑の人間だけどマジで公式のタイルセットを見てるとイラつく

419 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 13:40:17.39 ID:fQTZeMtX.net
MZのモブ兵士はちょっとだいぶ酷い

420 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 13:44:41.47 ID:5bjM2Yd3.net
クオリティも低いけど消し忘れのゴミが本当に多すぎて仕事としてOK出すわけがないんだわ
有料素材でもファイル名の誤字や抜けがあったり、001 002 003 004 005 006とか連番付けてるモンスター素材なのに1つ忘れてたのか 005(2) とか処理してるし、本当に酷い

421 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 14:29:47.35 ID:82DmPn3c.net
>>416
初心者向け

https://tkool.jp/mz/plugin/javascript/script_reference/gamedate.pdf
https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/mzscriptwiki.php

上級者向け

https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference

422 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 15:55:07.72 ID:CYbP+ovO.net
>>421
出た!ジットラボ!
ありがとう。順番に読んでみるわ

423 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 21:06:43.14 ID:VCm3dgdg.net
ツクール自体の基本設計がC言語の時代のものだから、今のJavascriptの同期処理やオブジェクト指向とマッチしてないねん。
Javascriptは同期処理が前提なのに、GameInterpreterは同期処理で一行ずつ処理してくし、
変数が番号管理になってるのも、Cのポインタやメモリ管理の概念(番地の概念)がそのまま残ってるから
オブジェクト指向とのズレが出てるんじゃないかと思うねん。
オブジェクト指向を前提に設計するなら、変数の番号制とか採用しないねん。
昔の「メモリが足りないから逐次開放して再利用する」ことが前提の時代の設計ではないねんな。

自分もゼロからやるならそういう再設計をすると思うけど、
「プログラムの概念初心者」のことを考えると、非同期処理の方がわかりやすいから、
あえてそうしてるんじゃないかという気がするねん。

424 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 21:32:05.63 ID:VCm3dgdg.net
ごめんなさい、間違えた。
>>GameInterpreterは同期処理
→GameInterpreterは「非」同期処理

酒のみながら書き込みするもんじゃないな…。

425 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 23:27:19.48 ID:QucQsjxj.net
11tさんのAI解説分かりやすいな
ツクールと相性良いし進化スピードすごくて夢の補助ツールだわ

426 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 23:37:15.06 ID:EXp9/Tqj.net
>>423
逆じゃね?
JavaScriptが「非」同期処理 (別に非同期に限るわけじゃないけど)
Game_Interpreterが同期処理

427 :423:2023/03/10(金) 00:07:33.67 ID:dNy3kOKZ.net
(´Д`)酒飲んでました!

428 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 22:16:45.94 ID:rel6dAwm.net
11tとかいうのフォローしてたけどAIうざいからミュートしちゃったわ
ほんの少しだけ描ける側にいる底辺絵師ほどAIの魔力にやられるってのは本当だね

429 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 22:53:29.01 ID:bJzmtkCj.net
>>428
俺もそれでミュートしたわ。同じクリエイターなんだからAIが無断で画像を窃取している問題にも目を向けてほしかったな。

430 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 01:21:09.22 ID:S2wo4FgZ.net
AI全部同じ絵に見える(おっさん脳)

431 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:09:51.84 ID:6cQjF8ss.net
ひでえ言いがかりだな
ツクールやっててAIイラスト嫌うのマジで意味わからん
学習に時間がかかったり一握りの才能が独占してた技術がエンジニアリングで誰にでも使えるようになるのは良い流れだ

432 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:19:32.18 ID:iZu31QuJ.net
努力の成果を独占扱いする発想で草
既得権益とか言ってそう

433 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:36:04.21 ID:b5wRnYPB.net
絵師は上級国民とか言い出しそう

434 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:37:17.86 ID:gqmtdneq.net
別にAI絵使いたきゃ使えばいいよ
それで売れるかどうかは別だけど
個人的には技術に対する忌避感が強い現状ではメリットよりデメリットの方が多いと思うから使わない

435 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:49:33.16 ID:Czy6u4Me.net
(キリッ

436 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:51:39.20 ID:iZu31QuJ.net
MZの黄色屋根と緑屋根、普通にセンスない
MVの青屋根があんな便利だったとは

437 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 07:57:13.92 ID:S2wo4FgZ.net
まあくそ下手な自作絵よりはマシかな

438 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 09:33:19.04 ID:P/f3uHeZ.net
版権キャラのエロCG集が500売れるぐらいの絵は描けます

439 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 09:39:17.49 ID:wvp84DN4.net
単に効率化できるツールをここまで叩いてたら既得権益しぐさと言われても仕方ねえよ
会社で新しいシステム導入されても使うのヤダヤダって喚くのかって話
ついでに言うとAI絵に著作権が無いっても都合よく解釈した誇張だしな

440 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 09:43:49.57 ID:DQm4qq7v.net
別に良いんじゃね
俺も他人のAI絵そのまま転売してるしな

441 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 09:50:52.42 ID:h95dM2ZW.net
AIなんて使ってる奴はAIの学習データが他人の著作物を無断で窃取したものだってことに心が痛まないの?サイコなの?
こいつらは自分が作ったゲームが勝手にAIに吸われたときになってようやく自分がやっていたことが間違いだったことに気づくんだろうな

442 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 09:52:18.64 ID:jtFc6tE5.net
上で一時期AI側に寝返った者だけど
やっぱりエロイベントCGに使うような複雑な構図はAIじゃ無理だったから諦めて絵の練習してるよw

443 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:06:48.19 ID:h95dM2ZW.net
AIが最初に絵師を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は絵師ではなかったから。
AIが作曲家を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は作曲家ではなかったから。
AIが小説家を攻撃したとき、私は声をあげなかった。私は小説家ではなかったから。
AIがプログラマーを攻撃したとき、私は声をあげなかった。私はプログラマーではなかったから。
そしてAIが私を攻撃したとき、私のために声を上げるものは誰一人いなかった。

444 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:14:55.47 ID:slRzzDeQ.net
いつものAIに発狂してる人
土曜からもうこれです

445 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:16:06.25 ID:DaLwj9oI.net
自分が作ったゲームがAIに吸われるの意味が分からないな
コードが抜かれること言ってるの?
恐怖抱きすぎてAIを過剰評価してるんじゃないのか

446 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:26:05.08 ID:P/f3uHeZ.net
AIなんぞに頼らずとも金になるレベルの絵を描ける人間で良かったわ
というかツクールってグラフィック用意できる人間にこそ向いてると思うんだよな
資格情報による第一印象ってかなり大きいし

447 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:39:00.66 ID:h95dM2ZW.net
>>445
現状のAIにそこまでの性能がないのは同意するわ
だけど今のAIの性能向上ってモデルの進化も勿論あるけどそれ以上にGPUの性能向上によるレイヤーの増加が大きいんよ
つまり今の傾向で行くと今後GPUの性能が向上すればするほどAIの性能も比例して向上する可能性が高いわけ
例え今は問題なくても数年後はどうだろうね、俺も昔DCGANとか出てきたばかりの頃は夢の技術だと思ってたよ
今にしてみれば愚かだったね、勝手に学習データにされた絵師の気持ちなんて何も考えていなかった

448 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:44:12.11 ID:Mm24ZHcJ.net
絵がツクールデフォだとゲームへの期待値が下がるというのはあるけど、じゃあそれが量産型AI絵になったところで同じじゃねえかなと思う

449 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:52:25.47 ID:64h8iKSA.net
>>441
学習は合法ですが。出力してるものは盗作ではなくオリジナル
学習が窃盗なら人間の絵描きも全員泥棒だな

背景、顔グラ、キャラ絵、敵グラはAIでオリジナルのが高速生産出来るから今後はその辺りは全自作が当たり前になる
クオリティもその辺のプロと遜色ないレベルだし何より低コストで速いのは正義

450 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 10:56:32.25 ID:64h8iKSA.net
マスピ顔の事言ってんだろうが絵柄は自由自在だぞ
自分で描くより画風吟味できるしその辺の手描き絵師に頼むより個性出るよ

451 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:00:38.89 ID:axaJQ6eU.net
平然と自分で合法、オリジナルとぬかすあたりがサイコのそれだな

452 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:17:33.81 ID:XKX85vZI.net
横だけどAIの学習は日本だと合法だぞ
むしろ日本はそこを法整備したからこそ
絵師様は発狂して大声出すしか道がないんだろ

453 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:18:36.46 ID:xalNNU83.net
AIすごい言ってるやつほどAIに対して理解が無いの、ダニングクルーガー効果感がある

454 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:21:16.99 ID:uIQoiawb.net
時代の流れについていけないとこういう老害になっちゃういい例だな

455 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:22:08.21 ID:+x5WgED4.net
お前らも他人の絵抜き出して使えよ
意外とバレないぞ

456 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:27:35.66 ID:u77FYBga.net
おじいちゃん・・・

457 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 11:41:28.24 ID:7XWPI1xb.net
変な縁があって格安で書いてくれる絵師さんと知り合えたから
AIいらなくなった

458 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 13:24:22.89 ID:jtFc6tE5.net
例えば騎乗位キスをフカン構図で~とかいちいちそれのlora作ってプロンプト練ってインペイントで修正しつつ何十枚も出力してると
自分で描いた方が早いし細かい融通が効くってとこに行き着くんよね
キャラデザ固定できないのも辛いし
まあその辺が楽になるまでは商用では使えないね

459 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 13:30:47.12 ID:gAEfChi5.net
なんでRPGのスレで騎乗位キスなんですか?
そこは嘘でも上級騎士ランス装備とか言ってくださいよ

460 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 13:43:56.82 ID:h95dM2ZW.net
>>449
合法なのはその通りだけどそれを言ったら転売だって合法だぞ
俺が問題視しているのはAIが無断で他人の著作物を学習データに使用していることに対する
モラルの問題であって合法違法の話をするつもりはない

後AIの学習と人間の学習は全然違う
人間は絵を見て技法を学ぶのに対して、AIは与えられた絵に対して出力値との誤差を取って
それを最適化するように学習するから学習データの成分が必ず出力データに入ってくる
要するにAIがやっているのはパチモンの量産にすぎないわけよ

461 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 13:47:04.99 ID:axaJQ6eU.net
AIを不正利用する連中お決まりの言い訳
その人格に対する批判を「AIが気に入らないから」「時代について来れない」と話をすり替えAIに転嫁する
こいつらこそAIに淘汰されている存在とは皮肉なものだ

462 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 14:14:01.70 ID:jtFc6tE5.net
法律で使っていいものはなんだって利用したらええやん
個人制作では楽できるとこはしないと完成させられないしね
音楽素材にマップ素材にと借り物だらけなんだし
今更AIだけ気にしてもしょうがない

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