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ゲーム製作 雑談スレ【part19】

1 :名前は開発中のものです。:2023/01/06(金) 07:44:05.98 ID:VjjmE5Z/.net
楽しく雑談しましょう。

ゲーム製作 雑談スレ【part18】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/

242 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 16:13:40.01 ID:QJjPKSQc.net
自分の中の物を表現するのが恥ずかしいタイプはとりあえず雑に出してみるしかない
それで恥ずかしさになれるんだな

それすらできないならゲーム制作どころかクリエイター全般出来ないからあきらめた方が良い
クリエイターなんて皆自分の妄想を公衆の面前にさらしてなんぼだからな
その一歩目も踏み出せないなら無理だと思うよ

ここは匿名掲示板なんだから、スレでも立てて自分の作った物公開してみればいいんじゃね?
ネガもポジもあると思うけど、繰り返して改善したりして自分の中の物を出すことになれないと

243 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 16:31:07.45 ID:FUYvTUjL.net
人目気にする奴が「頑張って」とか「期待してる」とか言われたら失敗なんてできないと思うじゃん
そういう気分になったら後どうなるか分かるっしょ

244 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 16:46:48.92 ID:ku96LXnm.net
なんかゲームを出した事のない奴だと勘違いされてるっぽいけど
いままでゲームは沢山作ってリリースしてるよ。
ただ以前はSNSで事前に情報出したりして来なかったから
そういうリリース前の情報小出しに対するSNSでの反応の程度がよく分からないというだけの話。
今まで人気が出たものも出なかったゲームもあったが何故そういう結果になったのかは自分でも分からないし
SNS上での反応からこれはどうなんだと考えはするだろ

245 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 16:56:27.14 ID:ku96LXnm.net
>>241
恥ずかしいどころかゲーム自体は自分では自信があるけどそこに数字が見合ってないという感じなんだよね。
まぁとにかく出してみるしかないのはその通りだね。

246 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 16:59:44.17 ID:QJjPKSQc.net
フォロワー1000人越えの人とかでも進捗ツイートにリプ毎回飛ぶわけではないし思ってる以上に反応は来ないと思うが
少なくともここよりは民度いいから安心して始めればいいと思うよ
やべー奴居たらブロックすればいいし

247 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 17:53:01.60 ID:ku96LXnm.net
>>246
そんなもんなのか。
ゲーム開発関係のタグで検索するとアルゴリズム上当然なんだろうけど
バズってるような高い数字のツイートが目立つからつい比べてしまうけど
とりあえずSNSの数字は気にせずゲームを出して続けて地道にやっていくよ。

248 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 18:38:39.43 ID:xj4G0Cd5.net
次は脱出ゲームを作って反応を見てみたいですね。

249 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 22:53:45.41 ID:INL1qVzo.net
ワナビーは出禁

250 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 22:55:20.83 ID:qMlFtpD/.net
反応勝手に見ろ
反応あってから書きこめ

251 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 22:57:31.69 ID:C18ih5VF.net
皆でワナビーを凹ろうぜ!

252 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 06:32:46.08 ID:jb4RwZdY.net
ゲーム制作配信するならUnityよりUEの方が良さそうだなと思った
理由は単純に画面映えするから

253 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 09:00:57.73 ID:0Vdc5eB+.net
ワナビーは出禁

254 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 10:07:32.49 ID:ksM7WXc1.net
相変わらず
ワナビーが荒らし始めると
せっかく盛り上がってきた流れも
パッタリ止まるな

255 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 14:16:50.76 ID:Azv1bHoq.net
相談いいか?

R18系の同人ゲームを1人で作ってるプログラマなんだが
ゲームは順調に進んでるんだが、やっぱり絵に困ってるんだわ
今は、ペイントで書いた雑な絵や□や〇を動かして作ってるんだ

CGを絵描きに依頼する際に何処でやったかと1枚当たりの単価の例を教えてほしいんだ
あと絵に差分があった場合にどれぐらい値段上がるかも教えてほしい

色々調べてみてるんだが、
大体単価2万前後っぽいなーとか依頼サイト見つけたりとかはしてる
でも、実際頼んだ際のトラブルとか、こうしたら安くなったとか、このサイトで依頼するのがお勧めとかあったら聞きたい

256 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 14:54:15.32 ID:L+9Q/tYr.net
あの頃はワクワクしていたが、自分に出来ないことだらけだと気づいたらヤル気が失せた
スモールにしてやらんといかん

257 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:01:22.63 ID:a28to4Qj.net
ワナビーは出禁

258 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:01:34.45 ID:tmwnYPnr.net
ワナビーは出禁

259 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:05:34.61 ID:hRLoTLrw.net
ぶっちゃけ相場なんて無いものと思った方がいい
イベントスチル1枚に20k出せるなら大抵の中堅絵描きくらいまでなら請けてくれると思いたいけど
差分はその量にもよるけど表情追加ごとに2k3kぐらいじゃないかな

安くしたいならキャラ設定を細かく設けて下手でも大体のイメージを自分で描いて提出し、向こうさんが脳死で描けるような依頼にするといい
だが好きに描かせた方がスラスラ描いてくれる描き手もいるので、そのあたりは向こうに合わせるか最初に聞いて篩にかける方がいい

このサイトで依頼するのがオススメってのは正直無い
交渉とか平気ならTwitter等のDMで直接依頼するのが一番じゃないかな

締切はきちんと設けてそれを過ぎてもペナルティとか考えなくてもいいが進捗報告は定期的にやり取りする
報酬は全額前払いでも全額後払いでも良くないかな、個人的には前金で50%後金で50%が不満も出にくくて良いと思う
本名バレ口座バレなど懸念する描き手もいるので、アマギフなど現金振り込み以外での報酬も考えておくと良いかもしれん

260 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:10:26.22 ID:hRLoTLrw.net
>>255
追加。キャラ設定が決まってるに越した事はないが、最低限キャラ描写として必要なものは挙げておくといいかな
丸投げするにしても「○○○○の△△△△みたいなキャラで――」といった既存作品からのイメージ掴みやすくするのも大事

261 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:27:32.49 ID:fccvkIFl.net
>>255
ピクシブで適当なの見つけてオファー
ココナラでも
ココナラはナレーションとかボイス関係、音楽とか色々あるからべんりやで

262 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:38:30.38 ID:Azv1bHoq.net
>>259-261
情報ありがとう!

話聞いてると個人取引とか発生するみたいだし、同人活動するなら口座とクレカの用意は必要そうだなぁ

キャラ設定とかイラスト設定に関しては入れるつもりだったけど、ない方が良い物出る場合もあるんだな
注意文言とか入れて絵師がやりやすいように依頼書書いてみるわ

サイトとしてはやっぱココナラ安定なんだな
性癖マッチしそうな人探したり、ツイッターで募集賭けてみるわ

納品遅れは考慮してなかったから進捗チェックとかの情報は助かる

263 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:42:12.53 ID:hRLoTLrw.net
ココナラ等のエスクロー系のサイトを使うと進捗なんて教えてくれないぞ
あくまでも個人取引する場合に進捗状況を定期的に行ってもらうという話なので

264 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:55:26.64 ID:Azv1bHoq.net
ついでにもう一個、これは皆に意見を聞きたいタイプなんだが

ゲームの値段設定に関してなんだが
CG3枚程度のボリュームだと値段いくらぐらいだとおもう?
ゲーム性は作りこめば何とかなるとは思うんだが、CGは差分まで込みにすると1枚当たり30kぐらいいくじゃん(多少バッファ入れてる
3枚でも90kになるじゃん、差分をうまく使ってシーンを増やしたりは出来ると思うんだが本質的なCGは3枚しかないとして、いくらぐらいなら金出せそう?

これは例だが、
処女作で大ヒットした想定として100本売れるとする
となると90k÷100で一本900円になるんだよ(純利まで考えるとこれでも赤

個人的には900円は高すぎるなって思ってるんだ

みんなならCG3枚程度のボリュームにいくら出せる?

265 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:00:15.20 ID:fccvkIFl.net
CG3枚で勝負するなら絵師のネームバリューないと買わん

266 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:03:25.24 ID:Azv1bHoq.net
三枚で勝負するわけじゃないよ
あくまで最低ラインが3枚ぐらいかなって思ったから3枚って想定にしてる(それ以下だと売り物にすらならなそうだから

267 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:04:48.52 ID:Azv1bHoq.net
ちなみに自分では出せて100円ぐらいかなって思ってる

268 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:28:29.05 ID:5QhDI2Pf.net
CG以外の内容が分からないから答えようがない。
まさか3枚で単なるCG集ってことはないだろうけど

269 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:36:09.74 ID:MLZ8mhW5.net
100円でも買わない

270 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:37:34.68 ID:Azv1bHoq.net
>>263
情報ありがとう、気を付けるよ

>>268
ジャンルで言うならタワーディフェンス系のシミュレーションゲームかな

差分使ってシーン増やすって場合だと、
3枚の基本CGにさらに3つの状態(初期、中期、後期)って感じに進行度があってゲームの進行度に合わせて解放する感じかな
それでもって100円ぐらい?

プレイ時間では1~2時間ぐらい?まだ完成してないから見込み出来ないや

271 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:49:32.00 ID:f2jMb34B.net
絵のアテが無いのにエロゲ作り始めるって、行動力半端ねえな。

272 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 17:08:07.27 ID:Hl3W6UpV.net
ワナビーが凹られるとスレが息を吹き返したな

273 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 17:16:18.83 ID:jBssor39.net
>>270
違ったらごめんだけど別スレの「プログラマだけど〜」って人と同じ?
だったらそのスレで聞くのはあかんの?

274 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 17:30:16.45 ID:auC2Wdxr.net
>>タワーディフェンス系のシミュレーションゲームかな

個人的な意見だけど、絵は不要
ステージ数を10倍以上にして
、30ステージ以上で 1ステージ1時間として30時間
絵は作者や友人に書いてもらう程度でよい

むかし100円ショップでPCゲームをCDで売っていた、
それよりも見劣りするのは、寂しいでしょう

275 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 17:30:46.99 ID:5QhDI2Pf.net
>>270
ゲーム部分がメインのコンテンツならそこの出来次第だから
ご褒美CGが少なくても極端に安くする必要はないと思う。
値段だけ見て100円だとどんな手抜き作品なんだろうって印象だし
ゲーム部分をちゃんと作るつもりなら堂々と1000円で売っても問題ないと思うがな。
というか成人向けでもご褒美CG的な一枚画がない作品も結構あるしね

276 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 18:13:07.42 ID:1r2e7TEb.net
エロ同人ゲームはツクールみたいなテンプレじゃないならよほど技術力でしっかりとエロ要素を織り交ぜたゲーム作らないと見向きもされんぞ
エロCGのボリュームが出せねばゲームでボリュームを出さねば

277 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 18:18:57.05 ID:Azv1bHoq.net
皆いろんな意見くれてありがとう

自分の中では100円路線だったから参考になったよ
安すぎると逆に品質不安になるはなるほどなってなった

278 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 19:19:27.42 ID:L+9Q/tYr.net
完成させられるゲームってストーリー無しのもんかな?

279 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 19:50:57.01 ID:1r2e7TEb.net
あと使い捨てじゃなくて基礎システムしっかり作っとけ
もしそこそこヒットしたらボリューム増して新規要素入れた次回作が作れるからな

280 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 20:26:06.59 ID:i1cfIb76.net
勉強になるなあ!このスレは!

281 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 20:32:11.64 ID:na2c3fqH.net
推理ノベルデスゲーム
『ダ ン ガ ン ロ ン パ する』
(18:11~)

www.
twitch.tv

282 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 20:52:17.92 ID:MFj9GfNU.net
キッショ

283 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 21:24:18.55 ID:GH+E/QT4.net
>>280-281
スレが盛り上がってくると
ワナビーと実況者がコンボで出禁破り荒らし
こいつら人間社会のゴミだな

284 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 22:59:24.89 ID:H6xvH20k.net
構ってくれないから自作自演してるのかな

285 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 23:44:52.91 ID:tKo4e3/7.net
シンプルなスマホ向けランゲームで1000万DL目指してるんだけど
こういうゲームがDLされる時代って過ぎた?
RPGは作るの大変だし企業が得意にしてるし
個人でやるなら2Dしかないと思ってる

286 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 23:49:35.44 ID:auC2Wdxr.net
>スマホ向けランゲーム
ランゲームってなに???

287 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 23:51:29.59 ID:hRLoTLrw.net
チャリ走とか、マリオランとか、ああいう系でしょたぶん

288 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 23:57:41.14 ID:FkFoKmjB.net
いまてソロで制作ならunrealが主流なんすかね?

289 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 01:33:01.97 ID:7WjFXfKF.net
ワナビーは出禁

290 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 04:19:38.01 ID:Hca6g42n.net
>>285
棒人間の2Dアクションゲームとかなら10年くらい前に時代が過ぎ去った

291 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 04:29:41.50 ID:Hca6g42n.net
スマホゲームの空気感を知りたいなら
https://applion.jp/
で世界ランキングからAndroidの新着無料ゲームランキング開いて
一位から200位までのゲーム内容とそれらの一か月間のランキング推移見て見るといいよ

292 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 08:17:07.28 ID:zQ3Nj92E.net
昨日エロ同人うんぬんで相談したものです
色々なアドバイス参考になります

さっそく口座とクレジットカード作ったりしてました
今だと使い分け口座とかカードレスクレジットカードなんてものがあって10分ぐらいで作れました

我ながら口座分けなどはもっと早くやればよかったと思いましたね
今までも利益の出ることはしてたのですが、これするだけで確定申告がかなり楽になりそうだなって思いました

相談乗っていただきありがとうございました

293 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 10:21:26.65 ID:i90lzCqt.net
本名身バレと言ったのでは?
口座いくら持ってても意味ないのでは?
アマギフなどで渡すといってるのでは?
読み返してみ

294 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 10:44:10.24 ID:zQ3Nj92E.net
それは相手側の話じゃないのかな?
金受け取る相手がバレたくないからアマギフ経由にしたいとかそういうことかと思ったんですが

自分で作った口座の方は、そのアマギフやら何やらに振り込む用の口座ですね
あとカードレスクレジットは早とちりだった、最後の認証部分で使い分け口座との連携できなかった
窓口行かないと無理っぽいから後日窓口行ってきます

295 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 10:46:49.14 ID:srYAbAFt.net
もうさ個別の報告スレ作ってそっちでやればよくね

296 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 10:57:53.13 ID:PNIyzyeQ.net
アプリの流行りの傾向見るにはどこのサイトいい?海外のね

297 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:03:27.17 ID:1E5tIDHQ.net
この板落ちないんだからクソスレ立てさせようとするな
興味ないレスは無視すればいいだろ

298 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:03:54.73 ID:5nCzL9V9.net
ワナビーは出禁

299 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:05:00.59 ID:5nCzL9V9.net
>>298
>>296

300 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:08:37.31 ID:ryr7nsxd.net
俺は294みたいな流れは雑談スレ本来の流れとしてむしろ歓迎だな

295はあっちの隔離スレからきた荒らしだろ

301 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:11:02.07 ID:zQ3Nj92E.net
相談受けてもらった礼
自分のやったことの知見共有
それがだめだったからその共有

これぐらいはしておこうと思ったから書き込んだんだ
もうROMっておくよ

302 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 11:17:26.65 ID:ymwOoH3L.net
別にお前は悪くないから気にするな

303 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 12:45:28.39 ID:0aLXCzDB.net
>>301
ROMらなくていいし気にしなくてもおk
売上に繋がるいい絵描きが見つかることを祈ってるぜ

304 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 13:37:11.97 ID:C4f8ACCz.net
こういう有望で真っ当な製作者のメンタルに対して害毒になるから
ワナビー(とその擁護者を含む一味)は出禁で徹底隔離されるべきメンタル病原菌なんだよな

305 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 14:17:55.33 ID:PNIyzyeQ.net
とにかく完成させられるコツがあれば教えてくれ
理想と現実の乖離がでかすぎる

306 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 14:22:13.21 ID:0wtw5687.net
それは君の技術か熱意か時間か、或いは全てが足りないだけ
完成するべくして完成する
それが見込めないのは今の君の身の丈に合ってないから
勉強して時間を確保してやる気を練り上げろ
それもできないなら諦めろ

307 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 14:22:19.96 ID:COO5ZBAZ.net
作るのをやめる決断力

308 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 14:44:33.75 ID:0aLXCzDB.net
>>305
最初から上手くやろうとするな
失敗してから気付くんだよ人間なんてのは

309 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 15:18:25.01 ID:4qYyOzBZ.net
>>305
メンタル病原菌は出てけ

310 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 15:20:47.49 ID:0wtw5687.net
まあ技術板だからね、精神論はあんまり語りたくないわな

311 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 15:22:35.52 ID:cGmLpO/O.net
>>305
理想(大抵は市販ゲームのようなのを思い描いてる)と現実(自分の能力)を見比べて、現実を重視した制作を心がける。

312 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 15:33:53.47 ID:5z2oJT93.net
理想がたかずきるんじゃね
AAAタイトル→膨大な資金、マンパワーが投入されて作られていく芸術品。
インディーズタイトル→小規模な人数だがゲームを作る能力を有している。
クソゲ→ゲームを作る能力を有していない者たちが作ったゲーム。

自分の能力と照らし合わせて理想を下げていけばいいと思う。

313 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 15:37:58.53 ID:az5NXPg6.net
>>305
その差を埋めればいい

314 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 16:00:08.49 ID:Up+MrO/V.net
埋めればいい差を埋められるのは健常者

それが埋められないのがキチガイ

キチガイに対してそいつが出来ない無駄なアドバイスをするのは健常者であってもバカの側の健常者

315 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 16:26:40.25 ID:9CY2kIqJ.net
ゲーム製作する気がないやつにイラつくのは分かるが
そいつが構ってもらえてる様見て嫉妬した挙句
構ってるやつにイラつき出すとか精神がガキすぎるでしょ

316 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 16:41:38.28 ID:9NXUAp6E.net
とニヤつきながら勝利宣言するために
自演で荒らし続けるワナビの振り

317 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 18:04:03.76 ID:emK44jXj.net
ファミコンの開発から任天堂に、
PSの開発からSONYに、
Windowsの開発からMicroroftに
技術開発者として参加して
ゲームを作ってまいりましたが、
Kindleで主要技術を書きたいと
思ってます。
知りたいことある?

318 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 18:23:06.95 ID:32qYuq/Y.net
美味しいラーメン屋くらいかなぁ

319 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 18:26:23.78 ID:emK44jXj.net
たけしの挑戦状に看板が壊れているラーメン屋が出てきたような

320 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 18:44:56.92 ID:LuFiFkPR.net
>>317
有難いけど、今はゲームエンジン使えって時代だから、
それらの時代の技術って今はもうあまり使えないとか、
そんなことは無いのでしょうか?

って言うか、逆にその辺の話を知りたいな。

321 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:05:16.14 ID:Vc+brRpr.net
>>317
お前を消す方法

322 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:08:05.80 ID:emK44jXj.net
その時代の技術を使えなくすると
現代のゲームエンジンを使っても
ワイヤーフレーム表示でなぜか
激重にはなるでしょうねー、
という見当はつきますねー

貴重なご意見ありがとうございます

323 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:09:24.48 ID:emK44jXj.net
ワードのイルカ、懐かしい

324 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:11:32.91 ID:zQ3Nj92E.net
>>317
釣りじゃないベースで書きますが
ファミコンの開発から任天堂に -> 任天堂でファミコンの開発
って感じにわかりやすい文章にした方がよいかと

あとWindowsの開発ってOSの話?
見てる感じ、ハード屋さんかハードに乗せるOS屋なのかな?
基本的に主語の使い方が下手なので文章の構成から考えた方が良いと思います

あと個人的な知見の共有ですが
Kindleは大衆向けすぎて埋もれるのでやめた方が良いですよ
ZennやNoteの方がまだ需要ある内容だと思います
おすすめはZennですね

Kindleで売れる書籍は元々インフルエンサー気質の技術職の方に出版社からオファーをかけている場合が多いので
売れる技術書籍=出版社がプロモしている
場合が大半なので、Kindleなんてレッドオーシャンで勝負しない方がいいです

325 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:11:50.02 ID:9XMf0mKe.net
>>317
欲しいと思う本は、3つ

(1)ゲーム開発全般を具大的に解説したもの
ゲーム開発全体を実例とともに説明する、以下のような内容の本、ファミコンの中身について触れている
Core Techniques and Algorithms in Game Programming
https://theswissbay.ch/pdf/Gentoomen%20Library/Algorithms/Core%20Techniques%20and%20Algorithms%20in%20Game%20Programming.pdf

(2)ゲームエンジンを作れる為に必要な技術と具体的な手法、以下のような本
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 単行本 – 2008/11/15
平山 尚 (著)
https://www.shuwasystem.co.jp/book/9784798021188.html

(3)ゲーム機の開発現場での実際と裏話
アマチュアのゲーム製作と、プロ現場でのゲーム製作の違い
ゲーム機のゲーム開発の現状、そして実際、について

326 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:28:04.94 ID:9NXUAp6E.net
プロがそんな有益な情報を匿名でやる得なんて一切ないだろ
阿呆すぎる

327 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:34:40.07 ID:emK44jXj.net
>>324
日本語は本当に難しいですね
ブログを書いても向上せず…
英語思考で書きたいと思います
Zennというサイトですね
参加します

>>325
その三種類を考えてみますね

328 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 19:44:03.74 ID:F7nIoaN6.net
>>305
毎朝鏡に向かって俺は絶対完成させる俺はやれるエッサーオーイッサー!って言い聞かせればいい、やらなくなった時点で負け。
苦行を受ける僧と同じだから、世間から見てバカな人にならないと仕上がらない。生産性とか言い出したら終わりそういう奴はSIerにでも就職すればいい。

329 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 20:03:01.76 ID:+ONik2oF.net
モテモテの僕がゲーム完成の秘☆訣を伝授してあげよう!!

簡単なことさ、君が理想とするゲームちゃんの顔をよく見て、Kissしてあげるだけ…☆
その子の心の奥まで見通せるようになるまで、何度も何度もKissしてあげるんだ…☆

心が通じ合い、ゲームちゃんの全てが見通せるようになる頃には、もう完成したも同然さ~♪

330 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 21:37:40.23 ID:HLAsvHfP.net
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1615316203345694722?t=MT9k2QNL_Wn5-ZyI2PhdjA&s=19
ちょっとお試しで作ったギミックが無反応でウケが悪いのだが
面白くなかったかな?
パッと見て「触ってみたい!」ってのが狙いだったのだが
(deleted an unsolicited ad)

331 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 21:45:37.70 ID:kKSCsBXi.net
推理ノベルゲーム
『ダンガンロンパするその2(11時前まで)』
(19:02~)

ttps://www.
twitch.tv

332 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 21:52:28.40 ID:1e/ia/6z.net
荒らすなボケ実況者!

333 :名前は開発中のものです。:2023/01/17(火) 22:23:32.82 ID:ESRjORDZ.net
これから食えなくなったゲームエンジニアはワナビ向けの情報商材売りはじめるのか
ワナビはバカだから買っちゃうかもな

334 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 09:07:52.04 ID:70Xd5ZTL.net
本体はSteamで売るとして、広報目的にふりーむとかDLsiteにデモ版だけ公開するのはありですかね?

335 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 09:14:29.52 ID:HHgnsxvr.net
ふりーむの規約って良く知らんな
そこら辺は直接お問合せした方がいいんじゃない

336 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 09:52:00.48 ID:04/zoRxx.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

337 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 14:09:54.06 ID:dVOvRUrS.net
>>306
>>308
クソゲーを自分的には最高の作品と思えるのがいい状態なんだろうね

338 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 15:01:14.60 ID:+QNY0+Z5.net
ワナビーは出禁

339 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 15:38:44.81 ID:Kf4lUF/W.net
バンダイナムコグループは、バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベルである“GYAAR Studio(ギャースタジオ)”の企画として、“第1回 GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”を開催する。
このコンテストは、外部の幅広いクリエイターを支援し、共創することで、ゲーム市場のさらなる活性化につなげるために企画されたもの。先日、コンテストへの応募が開始された(応募期間は2022年12月8日から2023年1月25日まで)。

締め切りもうすぐだけどお前ら応募した?

340 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 16:01:29.94 ID:DyShovZi.net
ツクラーでも応募していいの?!

341 :名前は開発中のものです。:2023/01/18(水) 16:09:12.63 ID:GCHqgopH.net
知るかボケ

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