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RPG Maker Unite総合スレ_01

989 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:03:07.86 ID:hwedYYR6.net
これから買うからな
お前らを信じる

990 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:18:43.39 ID:52vbftQt.net
>>989
ゲーム開発をしたいなら待ったほうがいい
開発環境をいじりたいなら可能性はあるよ
重いけど

991 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:49:56.87 ID:ycHokedH.net
サンプル主人公に横向きの立ってるキャラグラがなくて笑ってしまった

992 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:02:56.05 ID:CUQO9Zku.net
現状の出来じゃ買ってもβテスターみたいなもんかね
改善していってくれるならまだ良いのだけど

993 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:36:30.07 ID:EZAqlZHo.net
>>989
買うなら誰も信じてねえじゃん

994 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 06:31:13.03 ID:u04Pee6z.net
さっさと終わらせて次スレへ

995 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:31:04.26 ID:wNTWoN1c.net
そろそろ質問してもいいですか?

996 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:35:39.33 ID:2FNxxdVT.net
よし、買うことにするわ!
MZを

997 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 08:07:51.15 ID:u04Pee6z.net
なんでタイルの規格が1マス46×46から96×96基準になってるんだ
そんな事したらフィールドマップを作る時の最大マス数が減ってしまうだろ・・・
オートタイルの規格も複雑化して細かくなってるのにMV/MZシリーズからの使い回しでカクカついたマップのままだし訳分からん

998 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:48:22.67 ID:JxEbGmam.net
初期素材はほとんど使い回しなのに追加素材購入させるとか正気か?
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1656100254473912320?t=G7WbuH5oW_sQ3iw9fKTyzg&s=19
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999 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:50:03.98 ID:2FNxxdVT.net
売れてないんだから釣り餌として色々無料で配ればいいのに

1000 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:59:04.97 ID:wNTWoN1c.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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