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RPG Maker Unite総合スレ_01
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:03:07.86 ID:hwedYYR6.net
- これから買うからな
お前らを信じる
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:18:43.39 ID:52vbftQt.net
- >>989
ゲーム開発をしたいなら待ったほうがいい
開発環境をいじりたいなら可能性はあるよ
重いけど
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:49:56.87 ID:ycHokedH.net
- サンプル主人公に横向きの立ってるキャラグラがなくて笑ってしまった
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:02:56.05 ID:CUQO9Zku.net
- 現状の出来じゃ買ってもβテスターみたいなもんかね
改善していってくれるならまだ良いのだけど
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:36:30.07 ID:EZAqlZHo.net
- >>989
買うなら誰も信じてねえじゃん
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 06:31:13.03 ID:u04Pee6z.net
- さっさと終わらせて次スレへ
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:31:04.26 ID:wNTWoN1c.net
- そろそろ質問してもいいですか?
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:35:39.33 ID:2FNxxdVT.net
- よし、買うことにするわ!
MZを
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 08:07:51.15 ID:u04Pee6z.net
- なんでタイルの規格が1マス46×46から96×96基準になってるんだ
そんな事したらフィールドマップを作る時の最大マス数が減ってしまうだろ・・・
オートタイルの規格も複雑化して細かくなってるのにMV/MZシリーズからの使い回しでカクカついたマップのままだし訳分からん
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:48:22.67 ID:JxEbGmam.net
- 初期素材はほとんど使い回しなのに追加素材購入させるとか正気か?
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1656100254473912320?t=G7WbuH5oW_sQ3iw9fKTyzg&s=19
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- 999 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:50:03.98 ID:2FNxxdVT.net
- 売れてないんだから釣り餌として色々無料で配ればいいのに
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:59:04.97 ID:wNTWoN1c.net
- 梅
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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