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RPG Maker Unite総合スレ_01
- 832 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:34:21.01 ID:E6A3j+LI.net
- >>828
安心してください!
992MBですよ!
というかビルドにも十数分かかったんだけど
俺なんか間違えてるんかな
- 833 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:37:05.00 ID:YdZV9Fa4.net
- >>832
は?
150MB以下にすんのクッソめんどくさそう
- 834 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:39:57.84 ID:/MRKi35I.net
- >>832
https://techblog.unitedcube.com/unity/unity_build_size_down/
例えばTextureが圧縮されてなくて2048*2048になってるとか
- 835 :宵闇大使 ◆SoVpkB15jY :2023/05/08(月) 16:42:41.53 ID:9AIgVJLH.net
- クレカないのでSteam待ちなんでふけど(^^
992MBは流石にデフォ素材全部物故んだままとかだと思いまんこ(^^
- 836 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:48:56.74 ID:6L1x8Bpl.net
- 意外と良さそうだ
夜に触れそうだから楽しみ
- 837 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:51:49.96 ID:gjO1ka4g.net
- 物作るってレベルじゃねーぞ!
- 838 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:57:05.89 ID:yCH42J8C.net
- ようやく発売日ということで次スレ立てたよ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
- 839 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:58:30.59 ID:+GChYdS8.net
- なんだい今日は…
さっきからUnityにヘンなアセットつけた連中を見かけるが…
- 840 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:09:52.41 ID:OiXi/R6u.net
- Build SettingsでAndroidにターゲットの切り替えしたけど、Importing長くて草
1時間かけて50%くらいしか進んでない(RPG Maker配下のファイルをなんかやってるらしい)
自分のPCがそんなにスペック高くないせいなのかなあ
- 841 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:10:28.59 ID:ay2si4Xg.net
- これいいじゃん
- 842 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:10:52.19 ID:E5eB9LBx.net
- >>831
いいね
エロゲつくるか
- 843 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:13:38.79 ID:98yRlORn.net
- >>840
俺もwinビルド終わったから今ターゲット切り替えてる
i7-11700で32GBメモリ、RTX3060
- 844 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:02.52 ID:E6A3j+LI.net
- https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
ビルド画面にこんなん↑あったからこれで容量減らせるのかなと思ってやってみたら
https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
すごいことになってて草
なおビルド所要時間は14分で容量は600MBになりました
- 845 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:19.38 ID:OiXi/R6u.net
- >>843
スペックいいねえ、こっちは数年前のゲーミングノートPCよ
多分まだサンプルプロジェクトとかだよね
どれくらいかかったか後でおしえてちょ
- 846 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:46.61 ID:E6A3j+LI.net
- 画像間違えた
機能はこっち
https://i.gyazo.com/49a7c18dc044b72dfd71fe1b7f0abaa9.png
- 847 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:24:19.11 ID:9+5DuR6a.net
- MVのデフォルトBGMも初期は500kbpsとかバカみたいな最高音質で収録されていた事を思い出すな
あの頃から何も変わってなくて草
- 848 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:36:07.46 ID:qPtKZsM6.net
- Unityはビルドするときに圧縮するから素材時点では生サイズ用意するんやぞ
最初から圧縮してある素材は無意味どころか害だから
- 849 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:36:46.02 ID:98yRlORn.net
- >>845
25分ちょいでターゲッティングの変更終わった
今androidビルドしてる
- 850 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:49:10.54 ID:G8Cm1iLi.net
- 黒い画面で止まる(リソースのロードが発生)ってことは
まだアセットバンドルに対応してないってことかな
まあ仕組み的にはUndo/Redoより実装が面倒だからなぁ
- 851 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:49:41.71 ID:TUQiDQe4.net
- 神アセットだろこれ
- 852 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:01:40.34 ID:fIPoII4D.net
- Uniteのここがすごい!
- 853 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:14:19.55 ID:HxqFKwIT.net
- へーあれこれ言われてた割に普通に優秀なツールじゃん
慣れるまで時間がかかりそうだけど、先行者利益は貰いに行こうかな
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:24:09.23 ID:98yRlORn.net
- Android出力したけどロゴが表示されるだけでタイトルが出てこない
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:24:53.52 ID:/S4WLGfX.net
- サンプルゲームのpcビルドを誰かアップしてくれることに期待
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:32:29.48 ID:aBxx7Dd+.net
- 13000の価値なさそう…
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:36:22.89 ID:jE70UdVr.net
- 先行者利益で笑っちゃった
面白いこと言うなよ
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:39:03.15 ID:yCH42J8C.net
- 先行者利益どうこうはTwitterとかSNSで呟く人向けの言葉じゃんよ
今こそツクラーのフォロワーを集める時ぜよ、みたいな
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:48:34.31 ID:WJu80ZK3.net
- 7000円くらいなら買うんだがたけーわ
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:55:28.37 ID:GDrw2p5v.net
- 結局初期の決定ボタンは何?
黒い画面で待たされる長時間ってどれくらい?
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:56:15.89 ID:YdZV9Fa4.net
- 公認ソリューションAssetだし割と早いうちに半額セールしそう
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:08:20.30 ID:GKKJJJ2S.net
- >>859
9800円だと思ってた
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:11:23.57 ID:I//ur3W9.net
- スレの前評判とか気にする方がアホ
スレ民は事前情報チェックしてない無知が多数派だから事前情報でできるって言われてたことすらここの開発にできるわけねぇだろと総叩きされてた無能スレだぞ
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:19:00.65 ID:HxqFKwIT.net
- 文句の焦点が値段とかちょっとしたキーワードの時点で、ゲーム制作以前の話だしな
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:32:12.08 ID:Fn+bFGjE.net
- スペック・クオリティもも上回ってるのでまたこっちのシェアも揺るがないだろう
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:43:20.64 ID:5I/ociVD.net
- なんつーかさ、Unityあればいいんじゃねって感じで
わざわざツクールという枷をつけて販売してる感がすげえ
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:49:52.32 ID:1G69AC+G.net
- 先行者利益かっこいい
- 868 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:52:24.06 ID:wopVeJ9W.net
- アドオンで、ボイス再生やバックログやスキップ機能やメッセージウィンドウ一時消去は搭載できるの?
やろうとすれば
- 869 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:56:47.94 ID:YSl1gxut.net
- Unite買ったけど、先行者利益というよりベータテスター感強いよ
人柱でもいいや
- 870 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:57:43.50 ID:Et5HtacI.net
- 現在のところ2DRPGKITのが良いまである
- 871 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:03:03.38 ID:SBOT7hZG.net
- テストプレイの動画見たけど、
なんで片足上げたまま話しかけてんの
- 872 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:06:03.14 ID:9+5DuR6a.net
- >>868
要はメッセージ処理を改造したいって事かな
多分、全部不可能
既存のメッセージ機能を使わずに
バックログやらスキップやらを仕様に盛り込んで一からメッセージに関連するプログラムを書き直したアドオンなら
制作される可能性はあるけど、まぁ「自分でコアスクリプトを改造してください」ってのが現実的だろうね
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:35:12.88 ID:PjjvLBGf.net
- Unite買ったけどエディターバージョンはなんでもいいの?
新規プロジェクトは2D?
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:41:54.17 ID:lv9vAlvd.net
- どうや先行者ども
楽しんでるか?
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:43:05.95 ID:/S4WLGfX.net
- >>871
そういうのは素材で何とでもなるでしょ
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:47:06.68 ID:lv9vAlvd.net
- さらっと上読んできたけどサンプルゲーム1GBはワロタ
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:04:53.24 ID:PbQRyMGl.net
- さっきサンプルゲームの動画を見てきたけど
メッセージウィンドウの左上にネームウィンドウがあるのは良いとして
選択肢ウィンドウがネームウィンドウにかぶった上に半透明で文字が重なってるとか作ってて気にならんかったんか
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:42:00.81 ID:XgKSjiKo.net
- 条件分岐やイベントコマンドに『スクリプト』的なものってある?
あれに頼りまくってたからなければものすごく困る
webマニュアルには載ってなかったから不安なんだよなー
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:45:04.22 ID:t0U5OGov.net
- 思ってたより評判悪くなさそうだね
今買う人はそれなりにスキルあって色々分かってて買う人しかいないからなのかもしれないけど
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:58:44.21 ID:/S4WLGfX.net
- しつこいようだが、実は普通に使う部分では
特に問題なくundo/redo出来ますよって事はない?
本当に全てにおいてまるでやり直し出来ない感じなん?
- 881 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:00:48.08 ID:E6A3j+LI.net
- マップ編集についてはアンドゥ出来たよ
リドゥは出来なかったけど
- 882 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:02:49.88 ID:PjjvLBGf.net
- >>873
PackageManagerの説明に対応バージョン書いてました
- 883 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:14:46.07 ID:YSl1gxut.net
- >>873
2021.3.16f1がおすすめ
新規プロジェクトのコアは2Dでいいよ
- 884 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:53:44.04 ID:/S4WLGfX.net
- >>881
おおありがと
まぁアンドゥあるだけでも全然違うしな
- 885 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 23:29:59.79 ID:xnhp4bxa.net
- >>874
うん、めっちゃおもしろい
- 886 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 23:44:05.22 ID:aBxx7Dd+.net
- YouTuberの実況見てると糞ほど使いづらそうで笑った
- 887 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:03:48.93 ID:7RU4WE+0.net
- 今だけ10ドル値引きかー。
steam版まで様子見の予定だけど突撃もありかなー。
早く触りたい。
- 888 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:14:06.93 ID:S15KJSTo.net
- 重さとかどんな感じです?
- 889 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:15:51.12 ID:1FBuMNIb.net
- >>888
どんな感じです「か」?な
日本人なら日本語は正しく
- 890 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:20:19.10 ID:vRUJ0Vb9.net
- あと、お礼は3行以上な
みたいな
- 891 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:31:10.25 ID:IfrTckUK.net
- >>878
https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/
無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う
これのAddonTestを参考にして頑張れ
- 892 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:46:22.88 ID:4yl40EgM.net
- >>888
重いよ。
新規プロジェクト作成に15分、ビルドに20分、エディタの再起動に数分かかる。
今のバージョンじゃ制作できない。
- 893 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:59:48.69 ID:P95TiNo3.net
- >>891
そうか……残念
どんなもんかとコード見ようと思ったらパッケージされてるから見れないんだね
買ったら試してみるよ、ありがとう
- 894 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:17:16.60 ID:lR2TIeEb.net
- 動けばいいみたいなコードが結構あるな
MVのコードをC#に書き直しただけみたいなのもある感じ
動くことが一番大切だからいいんだけど、30年の歴史のわりに親近感あるコードだな
- 895 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:29:43.93 ID:9jkjO+u3.net
- 今買ってる奴ら見てあのバカみたいに遅いロードマップ見てよく買う気になれるなと思ってる
実質まだ未完成で出してるようなもんでしょ
- 896 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:42:29.12 ID:mZhKNwYG.net
- 思ったより大丈夫そうな感じだから、仕事終わったら買うわ。
楽 し く な っ て き た 。
- 897 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:47:11.01 ID:P95TiNo3.net
- 欲しいけどsteam待ちかなぁ
ひと月ズレくらいで出てくれりゃいいんだけど
- 898 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:49:39.93 ID:n2NE/gqo.net
- 一通り触ってみたけどまあひどいね
ツクールとしてもUnityアセットとしても中途半端でお粗末さんと言わざるを得ない
Unityとの連携がしづらい作りでどうしてもっとUnityユーザー寄りのアセットにしなかったのか
どうせ純粋なツクールユーザーはUnityなんて使えないしMZ使うからUnityユーザー寄りの作りでいいのに誰も得しない代物になってる
あと何より動作が重い
UIの値変えるだけで反映まで待たされるって苦痛でしょうがない
- 899 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:50:27.40 ID:n2NE/gqo.net
- マップタイル、自分の勘違いじゃなければひとつずつしか選択できない?
複数タイルにまたがってるチップを一括で書けない
- 900 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:59:37.82 ID:mZhKNwYG.net
- >>897
俺もsteamで出るまで様子見ようと思ってたんだけど、公式見たらsteam用に最適化する作業があるみたい。発売も年内としか書いてないから、またどれだけ待つか不明。
だからもう買っちゃう。
- 901 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:04:13.71 ID:IfrTckUK.net
- >>894
上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ
2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で
今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う
尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど
阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う
- 902 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:07:47.06 ID:fIL9cS5B.net
- 反映で待たされるのってトリニティ以来?
- 903 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:26:36.01 ID:TbnnfbK3.net
- ほかは我慢できるけど戦闘のテンポがもっさりすぎるの厳しいなぁ
フロントビューでも遅いし今のとこ早送りの方法もなさそう
- 904 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ.net
- あのロードマップには笑わせてもらったわ
不具合修正で1年かけるってすごい商売だな
- 905 :宵闇大使 ◆SoVpkB15jY :2023/05/09(火) 03:17:43.06 ID:OjxID+9J.net
- ロードマップって本来は「便利な機能が追加されていくよ!長く使えるし楽しみに待て!」みたいにかくもんでふよね?(^^
何が悲しくて発売前に判明してるバグの修正を数か月~一年と待たなければならんのでふか…(^^
喧嘩売るってレベルじゃないでふよ(^^
チンコショボーン(^^
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 03:24:33.03 ID:4moaeeMY.net
- ツクトリみたいに毎月修正して欲しいよね
- 907 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 05:15:17.55 ID:4cSrgM9x.net
- 意外と使いやすいわ良い
- 908 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 05:58:38.35 ID:O6GUvXTD.net
- 武器や防具をショップで買う時に、どのキャラが装備してるかや、買うとどれくらい攻撃力や防御力が上下するかが表示されないって、いつの時代のRPGだよ
買った後に装備する時は数値の変化が確認できるが、従来みたいに数値に色が付いてなくて白文字のままなのもいまいち
この二点はアップデートできちんと改善すべき
- 909 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD.net
- あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる
従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに
慌てて作ってきちんと調整してない
- 910 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:05:00.32 ID:W6Kv9ncC.net
- あと2年くらい待ったほうが良さそうなできだな
ちゃんとアーリーアクセスって書いて売ればいいのに
- 911 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:29:56.22 ID:K3KrFgAe.net
- うん
すごい可能性を感じる出来ではあるんだけど
とにかくローディングやらテストプレイやらが重いし現段階でこれでゲーム作ろうとは思わんな
Unityだから2,3年で時代遅れとかになることは無いし改良を重ねて欲しい
- 912 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:32:44.33 ID:O6GUvXTD.net
- unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう
ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな
数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか
ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う
- 913 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:35:30.78 ID:x7gyxwC/.net
- Asset storeで購入して
Unityで開く押しても開かない…
サーバーの問題か?
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:59:10.35 ID:K3KrFgAe.net
- >>913
アセットをパッケージマネージャーでダウンロードしてアセットをインストールしなきゃ行けない
まずUnityの基礎から学ばないと扱えないぞ
- 915 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 07:00:13.34 ID:K3KrFgAe.net
- 違うか
そもそもUnityインストールしてるか?
そこからの問題だな
- 916 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 07:18:02.52 ID:x7gyxwC/.net
- Unityは既にインストールしてるんだけど、
ちょっと手違いでツクールをアンインストールしたのがいけなかったのかな
そんなわけないかw
で、もう一度開こうとした段階
- 917 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 07:28:12.81 ID:lR2TIeEb.net
- Unityで開くをクリックすればUnityで開いてくれると思っちゃうよな
罠です
- 918 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 08:58:47.18 ID:jjWZHgVC.net
- 重いのはUnityだから劇的に速くなることはないと思われ
なんか変更するたびに謎インポート始まるのはUnityあるある
- 919 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 09:52:13.74 ID:yFpT3Xny.net
- いやUnityアセットの中でも一際重いだろ
- 920 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 09:57:16.55 ID:GPmcKkm4.net
- れーっていうUnityでゲーム作ってる配信者がUniteの案件レビュー動画上げてるけど
Uniteは激重って言ってる
あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな
- 921 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:10:08.98 ID:IfrTckUK.net
- >>920
>あと下手にUnityの機能使うとアプデが困難になる可能性もあるとか言ってるな
まぁ、そりゃ当然だな
aliasして可能な限り競合リスクを減らしていたMZ以前と違って
「改造範囲が被って不具合が起きたら動作対象外な」で割り切る方が普通だし
- 922 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:12:41.17 ID:l0sbPQLx.net
- タイトルが発表されてから発売直前まで下調べしてなかったけど
初心者でもunityの強みや魅力をつまみ食いしながら
更に従来のツクール出来るとかそんな夢のようなソフトでは無さそうなんだね
俺みたいなunityを一度も触ったことの無い人間には無理そうだ
- 923 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:22:50.51 ID:yFpT3Xny.net
- というか今時文章や単語のローカライズ機能がないのもひどい
アセット自体が多言語対応してるのになんでそこに対応しないんだよ
- 924 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:23:21.84 ID:yFpT3Xny.net
- >>922
いやUniteの枠組みから出なければUnity関係ないよ
デフォルトでは徹底してUnityの機能を隠すようにしてるし
- 925 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:45:07.16 ID:lR2TIeEb.net
- Unityアセットなんてプログラミングできる前提で作られてるのが当たり前なところを、完全ノーコードでゲーム作れるようになってんだからツクールとしての役割は機能してるだろ
問題なのは従来ツクールと単純比較したときに劣化している部分であって、コード書けない人間がUnityの強みを十全に使えないのはUnity側の問題なんだわ
ネガキャンするところを間違えるな
- 926 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 10:46:50.72 ID:uZsPHA2E.net
- じゃあMZがクソなのはGGGのせいじゃなくWindows作ってるMicrosoftの責任って事か
- 927 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:01:13.62 ID:Mfjr2oW9.net
- こういうわけのわからんことを言い出すやつが現れるのもまた宿命か
- 928 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:13:52.76 ID:j6cQp3Of.net
- Uniteゆるせね〜〜
- 929 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:16:16.55 ID:W6Kv9ncC.net
- そもそもプログラミングできない人むけのソフトなんだからunityで出す必要なんてなかったんじゃないかこれ
- 930 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:19:44.19 ID:DgqlQWCL.net
- ふと思ったけどこれUnity絡んでるから20万ドル以上の売り上げ出したらPro加入しないとダメなんかな?
DLsiteとか見ると人気大手のサークルは結構そんぐらいいくし販売数が見れるサイトだと突っつかれそうだな
- 931 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:21:06.47 ID:DaXFUnL2.net
- できるできないじゃなくてプログラミング以外のとこに注力したいのよ
- 932 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:34:46.38 ID:lR2TIeEb.net
- >>930
Unityを使ってるんだから当然そう
- 933 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:39:09.35 ID:ittvVocX.net
- >>925
その理屈だと
そんな相反するソフトウェアをミックスする側に問題ありだわ
しかも安くない価格で
- 934 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:46:03.86 ID:lR2TIeEb.net
- >>933
いうほど相反するか?
ツクールとしての部分は動いてるし、ツクールに限らずゲームに共通して必要なレンダリングとかのシステムについてはUnityに乗っかったおかげで改善されてるじゃん
そのへんでUnityと競争しても勝てるわけないんだからありだと思ったけどな
- 935 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 11:52:35.58 ID:zSVVASn6.net
- Unityに勝てないのならUnityと融合して
UNITEの素材や一部のデータベースやシステムを既成品として提供するってのは悪くないアイデアだったと思う
- 936 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:02:46.40 ID:vRUJ0Vb9.net
- >>929
unity向けのエクスポートを最初から重視した上で
スタンドアロンで動作するソフトにした方がスマートだったかもしれんね
- 937 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:04:30.65 ID:zSVVASn6.net
- 実際、Unityモードで動かすよりも
UNITEモードで動かした方が手軽だとは思う
自由度はかなり落ちるけど
- 938 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:14:17.90 ID:yFpT3Xny.net
- >>929
そう、だからUnityに出すという事は純粋なツクールユーザーはMZに留めてUnityユーザーに向けた作りにすべきだった
- 939 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:15:06.06 ID:yFpT3Xny.net
- ストアのレビューも散々だな
- 940 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:15:21.77 ID:AWUM9HD7.net
- uniteってlive2D連携できるんか?
unite側の操作でUnityのanimatorさえ制御出来るのであれば購入するんやが
- 941 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:17:29.71 ID:yFpT3Xny.net
- >>940
(自分でプラグイン書けば)できるよ
- 942 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:18:24.47 ID:wuvD0n3B.net
- unityとかよくわからんけど凄いプラットフォームらしいから凄いプラグインがたくさん出てきて魔法のような使い心地にならんの?
- 943 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:26:30.50 ID:cEbP7N71.net
- Uniteに関しちゃ「できる?」って質問の答えはほぼ「できるけど、お前ができるかは知らん」になるだろ
- 944 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:29:35.90 ID:yFpT3Xny.net
- AnimatorとかUnityの基本的な機能との連携くらいUnite自身が用意してあるべきなんだよ
なんのためのUnityだ
- 945 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:43:22.36 ID:lR2TIeEb.net
- コード(プラグイン)を書くか書いてもらうかしないとできることが少ないのは元々じゃないんか?
- 946 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:44:35.12 ID:kaOBhgWL.net
- そりゃ色々盛り込みすぎても使えないからだろ
Unity使える人だけ自分で改造してくださいって事だよ
知らんけど
- 947 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 12:45:56.54 ID:bBrFRqDE.net
- レビュー見てると、英語圏ユーザですらサンプルがクラッシュしまくってロクに試せず、ビルドも2時間以上かかるっぽいな。下手するとビルドで2時間待ってもクラッシュするだけもあるらしいw
まさか、返金できるSteamを後回しにして、返金できないUnityストアを優先させたのは、返金を恐れたのが理由じゃないだろな
- 948 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:03:43.47 ID:IfrTckUK.net
- >>945
MV/MZユーザに関しては多かれ少なかれ
「なんだかんだで有志のスクリプターがアドオン素材を開発して使い易くなるんでしょ?」って楽観視している人が多いと思うよ
従来のプラグイン素材と今回のアドオン素材は仕様が全然違うから無理だよ、って
いくら説明されても願望込々で理解したくないって人は絶えないだろうね
今週末にトリアコンタン氏がUniteの感想を述べるらしいから
あの人の口からアドオン開発の見通しについて説明されてようやく認識が改まるか、って感じじゃないかね
- 949 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:13:11.41 ID:TjrFdujG.net
- >>947
いや単純にAssetstoreからの方がプロジェクトに入れるの楽だからだろ
SteamでUnityのAsset売るって、どういう形式にするのか予想つかんもん
- 950 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:28:30.15 ID:D1k7wdQN.net
- 昔会社でUnity使って開発してたとき思い出したわ
開発ブランチ切り替えるだけでロード始まってイライラしたんよなあ
今回要求環境がいつもより高いから、既存のツクールユーザーからはいい評価されないんだろうなあって思うわw
- 951 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:30:10.43 ID:bBrFRqDE.net
- >>949
確かに。そもそも何でSteamで売ろうとしてるんだろ
- 952 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:31:28.47 ID:dgtEahtT.net
- 多分だけどUnityと話ついてて
Uniteインストール済みのUnityがまるごと立ち上がると予想してる
- 953 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:33:24.81 ID:bBrFRqDE.net
- Steamで売るのは露出機会を増やすためか
- 954 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:39:56.94 ID:xG5PZUiB.net
- 今までよりプラグインの開発ハードルが上がる上にuniteユーザーの母数自体か少ないからプラグイン職人には期待できなさそう
期待出来ないとなるとさらにユーザーが増えない悪循環
- 955 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 13:40:24.21 ID:TjrFdujG.net
- 今はまだみんな触ってるだけだから問題になってないけど、そのうち絶対「ビルドできない」地獄で開発遅れそうだな。
Unityはただでさえ普通に作っててもビルドできなくて発狂すんのにな。
こんな不安定で裏で何やってるか分からん魔改造アセットを使い込んで作ったプロジェクトとか絶対ビルド通らんわ
- 956 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 14:12:28.76 ID:O0K+ro1E.net
- おとなしくMZしときます
- 957 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 14:28:28.38 ID:08CU7Wuc.net
- Assetstoreはドル販売だから割高って認識で合ってる?
steam版販売する時は1万円程度になると思ってそれを待つつもりなんだが
- 958 :sage:2023/05/09(火) 14:39:30.94 ID:0ctUAwHV.net
- unityを使用しないRPGMAKERの新作も
作ると言ってるし、UNITEを難しく感じる人は
しばらくMZを使う感じでいいんじゃまいか?
自分はunity自体の起動の遅さが耐えれないから
単体起動する新作をお待ちしてますー
- 959 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 14:43:36.98 ID:avIY/Vrx.net
- >>883
2021.3.24fiにしてました
ありがとう!
- 960 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 14:58:42.30 ID:dkircvO/.net
- 出来は上々とわかってからあからさまにネガるという書き込み出てきたな、まあそれとわかるけど
- 961 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 15:02:17.01 ID:W6Kv9ncC.net
- 本当に上々なら公式のレビューはもう少し評価高くなっててもよさそうなもんだが
- 962 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 15:10:03.49 ID:TbnnfbK3.net
- 延期につぐ延期とかロードマップ見て40点くらいの不良品が
出てくるかと思ったら65点くらいのもんが出てきた感覚だなぁ
良くはないけどまあ遊べなくもないよねという
- 963 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 15:13:28.11 ID:4yl40EgM.net
- >>959
がんばって!
- 964 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 15:50:20.36 ID:h1hZvc10.net
- >>960
草
こいつアセットストアのレビュー見てないの?
- 965 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 15:54:42.69 ID:RLbV4/Jf.net
- アセットとしての出来自体はいいが
処理の重さ、システムの不都合、長すぎる謎インポート
うーん、現状40点ぐらいだな
- 966 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 16:04:07.01 ID:Bjsw5xQ/.net
- >>958
住み分けの新作作るならこっちはなおさらUnityユーザー向けにしてほしい
- 967 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 16:22:25.07 ID:cEbP7N71.net
- 逆に合格ギリギリの60点で出てくると思ったのに40点だった印象
- 968 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 17:12:47.16 ID:nv5OV3O8.net
- 俺も最近経験したからわかるわその気持ち
快便かと思ったら最後がにゅるっぷちで終わって
大変残念な気持ちになった
- 969 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 17:17:30.88 ID:bBrFRqDE.net
- 昨日はこのスレ大盛り上がりだったのに、皆、即行でMZスレに戻っちまったな
最低の星1つレビューによると、Unity上で動くけどMZと変わらず、MZよりも複雑で動作が重すぎるみたいだな
>>729 ← フラグ立て
>>740 ← 悪人
- 970 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 17:17:36.30 ID:7dQcRBOf.net
- 出来自体はいいのに、処理の重さが…ってのがツクトリを彷彿とさせるんだが、本当に買っても大丈夫だよね?
- 971 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 17:20:24.43 ID:uZsPHA2E.net
- >>970
Unityで何かゲーム作った事あるかどうかで評価が変わるよ
作った事ない・・・ツクトリ以下
作った事ある・・・ツクトリ並
- 972 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 18:04:02.29 ID:rkQ/S7aR.net
- 自分は死蔵してしまいそうで10%オフとかの恩恵受けられなさそうだ
様子見て欲しくなったタイミングで買おう
それまでは素材作り続ける
- 973 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 18:46:30.84 ID:ldzohvLj.net
- ゲーム開発系配信者の心を折りまくりのUniteさんかっこいい
ツクトリ後継者の貫禄十分やな
- 974 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:15:01.33 ID:KH+mPWIW.net
- steamはやぐううううう!!!
- 975 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:16:16.65 ID:uZsPHA2E.net
- たぶんSteam版はクッソ面倒な仕様だと思うぞ
Steam版Unite起動→Unity Hub起動→Unity起動→Unite起動
の順番だと思う
- 976 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:18:54.86 ID:kaOBhgWL.net
- アセットストアの初購入アカウントならクーポンで25%OFFになるんだな
まあ俺には関係のない話だが
- 977 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:23:06.61 ID:DvwDS678.net
- >>969
MZスレはAIへのお気持ち表明で二人蔵でレスバしてるだけだ。
- 978 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:24:04.06 ID:KH+mPWIW.net
- >>975
一発で連動起動しないのか
- 979 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 19:49:57.17 ID:qbT8ilZh.net
- prefabsの中身を除いたらUUIDっぽいものがズラッと並んでいて顰めっ面
ツクールUIなしでどこまでいけるかね
- 980 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 20:07:15.47 ID:vRUJ0Vb9.net
- 公式はサンプルゲームアップしないんか
- 981 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 20:45:58.69 ID:cyifYHv/.net
- 数値ひとつ変えるだけで2~3秒固まるの地味にイライラするな
ボディブローのようにじわじわ効いてくる
- 982 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 21:08:22.10 ID:IfrTckUK.net
- >>964
https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/rpg-maker-unite-please-read-the-description-about-early-bird-bon-253689#reviews
これかぁ…内容は「アイデアは良いが何をするにも重い。最適化に期待」って意見が多い
だけど「最適化」なんて地味で手間が掛かる作業、今のツクール開発部には最も期待出来ない代物だな
MVTと似たような評価に落ち着きそう
- 983 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 21:54:18.69 ID:XNMnfhdn.net
- ようやく発売ということで次スレ立ってるよ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
- 984 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 22:06:53.17 ID:qbT8ilZh.net
- めんどくせえし、各フォルダが何なのか全部説明ほしいわ
開発用の走り書きでいいから
- 985 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 22:45:52.65 ID:O0kYC0T0.net
- 重いとかどうせクソみたいなPC使ってるんだろ
Unityなんだからちゃんとしたワークステーション使えや
- 986 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 22:57:51.45 ID:Fua3X5Eh.net
- 早期購入特典の3DキャラクターコンバーターってどっからDLすんの?
- 987 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 23:13:19.96 ID:dgtEahtT.net
- >>985
エアプすぎる
- 988 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 23:29:39.36 ID:XNMnfhdn.net
- >>985
最適化が上手くいってないって話だし起こり得るんじゃないの
- 989 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:03:07.86 ID:hwedYYR6.net
- これから買うからな
お前らを信じる
- 990 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:18:43.39 ID:52vbftQt.net
- >>989
ゲーム開発をしたいなら待ったほうがいい
開発環境をいじりたいなら可能性はあるよ
重いけど
- 991 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 00:49:56.87 ID:ycHokedH.net
- サンプル主人公に横向きの立ってるキャラグラがなくて笑ってしまった
- 992 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:02:56.05 ID:CUQO9Zku.net
- 現状の出来じゃ買ってもβテスターみたいなもんかね
改善していってくれるならまだ良いのだけど
- 993 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 01:36:30.07 ID:EZAqlZHo.net
- >>989
買うなら誰も信じてねえじゃん
- 994 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 06:31:13.03 ID:u04Pee6z.net
- さっさと終わらせて次スレへ
- 995 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:31:04.26 ID:wNTWoN1c.net
- そろそろ質問してもいいですか?
- 996 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 07:35:39.33 ID:2FNxxdVT.net
- よし、買うことにするわ!
MZを
- 997 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 08:07:51.15 ID:u04Pee6z.net
- なんでタイルの規格が1マス46×46から96×96基準になってるんだ
そんな事したらフィールドマップを作る時の最大マス数が減ってしまうだろ・・・
オートタイルの規格も複雑化して細かくなってるのにMV/MZシリーズからの使い回しでカクカついたマップのままだし訳分からん
- 998 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:48:22.67 ID:JxEbGmam.net
- 初期素材はほとんど使い回しなのに追加素材購入させるとか正気か?
https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1656100254473912320?t=G7WbuH5oW_sQ3iw9fKTyzg&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 999 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:50:03.98 ID:2FNxxdVT.net
- 売れてないんだから釣り餌として色々無料で配ればいいのに
- 1000 :名前は開発中のものです。:2023/05/10(水) 11:59:04.97 ID:wNTWoN1c.net
- 梅
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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