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RPG Maker Unite総合スレ_01
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net
- 2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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- 815 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 15:34:26.81 ID:OiXi/R6u.net
- キャラの頭身が若干好みじゃないんだけど、変えられるんだろうか
頭身下げたいわ
- 816 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 15:34:36.75 ID:yDx3cHHJ.net
- >>811
使ってるっぽい?
https://i.imgur.com/MIDmntr.png
- 817 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 15:38:06.45 ID:E6A3j+LI.net
- イベント内容以外ならキーボード上下効いたわすまんUnite
知識ないと変わったことは出来なさそうだけどツクールとしちゃ意外と悪くないかも
新しいことやるのはほかの人に任せて一本ベッタベタなRPGでも作ってみるかなー
- 818 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 15:50:20.94 ID:gjO1ka4g.net
- MVMZでスマホ出力できるようになってもやってる人ほとんどいなかったしユニティにだせるのがどのくらいのメリットになるんや
- 819 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:00:04.30 ID:W21bM+Fu.net
- てかUniteでマップ作ってそれを画像として読み込んでプロビルダーで作れば解決じゃね?
https://i.imgur.com/REei4gB.png
制作時間はかかるが
- 820 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:01:16.37 ID:W21bM+Fu.net
- >>816
すげー
もう神アセットじゃん
- 821 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:02:23.63 ID:W21bM+Fu.net
- >>814
いいね
- 822 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:03:18.92 ID:gjO1ka4g.net
- で、3Dで作って完成する確率はどのくらいかね?
- 823 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:03:46.12 ID:98yRlORn.net
- 買ってとりあえずインポートしてるが
死ぬほどローディングとテストプレイ重いのが難点だな
- 824 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:14:40.20 ID:W21bM+Fu.net
- テストプレイの重さはこの動画の35分30秒あたりを見てもらえばいいかもしれん
https://youtu.be/PzykP8NENvk
- 825 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:22:30.27 ID:98yRlORn.net
- とりあえずサンプルプロジェクトのクソバランスに吹いたわ
敵から2発攻撃受けたらゲームオーバー
金も無いから何もできない
自分で改変してゲームクリアできるようにしろという塩対応
- 826 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:26:06.28 ID:2jHvsDRx.net
- >>825
まあチュートリアルとしたらいいんじゃね
- 827 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:27:40.85 ID:E6A3j+LI.net
- いやあのちょっと褒めたんだけどさ……
ビルドしたサンプルゲーム起動したらニューゲームからゲーム開始まで
17秒かかったんだけどこれ……
ちな二回目からは0秒だった
ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善
2024年3月
- 828 :宵闇大使 ◆SoVpkB15jY :2023/05/08(月) 16:28:12.97 ID:9AIgVJLH.net
- サンプルゲームのbuild後の大きさとか分かりまんこ?(^^
そこ結構気になってまふ(^^
100MB越えならうp出来るろだも限られまふひ(^^
- 829 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:30:56.41 ID:98yRlORn.net
- とりあえずクソな点は
・キャラチップの等身に違和感ありすぎ。デフォ素材はクソ、MVMZの48*48流用、もしくはオリジナル素材でよい
・マップを画像で設定できるのも要らない、どこが通れるか、どこが通れないかマス目移動では分かりにくくてストレス
(こっちはドット移動や8方向移動がアドオンで入ればマシになるかも)
- 830 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:31:50.66 ID:V6sf2J67.net
- >>816
これは偉い
- 831 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:33:35.76 ID:/MRKi35I.net
- >>818
回想モードの作りやすさが段違い
- 832 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:34:21.01 ID:E6A3j+LI.net
- >>828
安心してください!
992MBですよ!
というかビルドにも十数分かかったんだけど
俺なんか間違えてるんかな
- 833 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:37:05.00 ID:YdZV9Fa4.net
- >>832
は?
150MB以下にすんのクッソめんどくさそう
- 834 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:39:57.84 ID:/MRKi35I.net
- >>832
https://techblog.unitedcube.com/unity/unity_build_size_down/
例えばTextureが圧縮されてなくて2048*2048になってるとか
- 835 :宵闇大使 ◆SoVpkB15jY :2023/05/08(月) 16:42:41.53 ID:9AIgVJLH.net
- クレカないのでSteam待ちなんでふけど(^^
992MBは流石にデフォ素材全部物故んだままとかだと思いまんこ(^^
- 836 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:48:56.74 ID:6L1x8Bpl.net
- 意外と良さそうだ
夜に触れそうだから楽しみ
- 837 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:51:49.96 ID:gjO1ka4g.net
- 物作るってレベルじゃねーぞ!
- 838 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:57:05.89 ID:yCH42J8C.net
- ようやく発売日ということで次スレ立てたよ
RPG Maker Unite 総合スレ_02
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1683532472/
- 839 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 16:58:30.59 ID:+GChYdS8.net
- なんだい今日は…
さっきからUnityにヘンなアセットつけた連中を見かけるが…
- 840 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:09:52.41 ID:OiXi/R6u.net
- Build SettingsでAndroidにターゲットの切り替えしたけど、Importing長くて草
1時間かけて50%くらいしか進んでない(RPG Maker配下のファイルをなんかやってるらしい)
自分のPCがそんなにスペック高くないせいなのかなあ
- 841 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:10:28.59 ID:ay2si4Xg.net
- これいいじゃん
- 842 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:10:52.19 ID:E5eB9LBx.net
- >>831
いいね
エロゲつくるか
- 843 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:13:38.79 ID:98yRlORn.net
- >>840
俺もwinビルド終わったから今ターゲット切り替えてる
i7-11700で32GBメモリ、RTX3060
- 844 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:02.52 ID:E6A3j+LI.net
- https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
ビルド画面にこんなん↑あったからこれで容量減らせるのかなと思ってやってみたら
https://i.gyazo.com/ce067eb682d699dc6a5c6138c0a272fd.jpg
すごいことになってて草
なおビルド所要時間は14分で容量は600MBになりました
- 845 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:19.38 ID:OiXi/R6u.net
- >>843
スペックいいねえ、こっちは数年前のゲーミングノートPCよ
多分まだサンプルプロジェクトとかだよね
どれくらいかかったか後でおしえてちょ
- 846 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:16:46.61 ID:E6A3j+LI.net
- 画像間違えた
機能はこっち
https://i.gyazo.com/49a7c18dc044b72dfd71fe1b7f0abaa9.png
- 847 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:24:19.11 ID:9+5DuR6a.net
- MVのデフォルトBGMも初期は500kbpsとかバカみたいな最高音質で収録されていた事を思い出すな
あの頃から何も変わってなくて草
- 848 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:36:07.46 ID:qPtKZsM6.net
- Unityはビルドするときに圧縮するから素材時点では生サイズ用意するんやぞ
最初から圧縮してある素材は無意味どころか害だから
- 849 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:36:46.02 ID:98yRlORn.net
- >>845
25分ちょいでターゲッティングの変更終わった
今androidビルドしてる
- 850 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:49:10.54 ID:G8Cm1iLi.net
- 黒い画面で止まる(リソースのロードが発生)ってことは
まだアセットバンドルに対応してないってことかな
まあ仕組み的にはUndo/Redoより実装が面倒だからなぁ
- 851 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 17:49:41.71 ID:TUQiDQe4.net
- 神アセットだろこれ
- 852 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:01:40.34 ID:fIPoII4D.net
- Uniteのここがすごい!
- 853 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:14:19.55 ID:HxqFKwIT.net
- へーあれこれ言われてた割に普通に優秀なツールじゃん
慣れるまで時間がかかりそうだけど、先行者利益は貰いに行こうかな
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:24:09.23 ID:98yRlORn.net
- Android出力したけどロゴが表示されるだけでタイトルが出てこない
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:24:53.52 ID:/S4WLGfX.net
- サンプルゲームのpcビルドを誰かアップしてくれることに期待
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:32:29.48 ID:aBxx7Dd+.net
- 13000の価値なさそう…
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:36:22.89 ID:jE70UdVr.net
- 先行者利益で笑っちゃった
面白いこと言うなよ
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:39:03.15 ID:yCH42J8C.net
- 先行者利益どうこうはTwitterとかSNSで呟く人向けの言葉じゃんよ
今こそツクラーのフォロワーを集める時ぜよ、みたいな
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:48:34.31 ID:WJu80ZK3.net
- 7000円くらいなら買うんだがたけーわ
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:55:28.37 ID:GDrw2p5v.net
- 結局初期の決定ボタンは何?
黒い画面で待たされる長時間ってどれくらい?
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 18:56:15.89 ID:YdZV9Fa4.net
- 公認ソリューションAssetだし割と早いうちに半額セールしそう
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:08:20.30 ID:GKKJJJ2S.net
- >>859
9800円だと思ってた
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:11:23.57 ID:I//ur3W9.net
- スレの前評判とか気にする方がアホ
スレ民は事前情報チェックしてない無知が多数派だから事前情報でできるって言われてたことすらここの開発にできるわけねぇだろと総叩きされてた無能スレだぞ
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:19:00.65 ID:HxqFKwIT.net
- 文句の焦点が値段とかちょっとしたキーワードの時点で、ゲーム制作以前の話だしな
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:32:12.08 ID:Fn+bFGjE.net
- スペック・クオリティもも上回ってるのでまたこっちのシェアも揺るがないだろう
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:43:20.64 ID:5I/ociVD.net
- なんつーかさ、Unityあればいいんじゃねって感じで
わざわざツクールという枷をつけて販売してる感がすげえ
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:49:52.32 ID:1G69AC+G.net
- 先行者利益かっこいい
- 868 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:52:24.06 ID:wopVeJ9W.net
- アドオンで、ボイス再生やバックログやスキップ機能やメッセージウィンドウ一時消去は搭載できるの?
やろうとすれば
- 869 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:56:47.94 ID:YSl1gxut.net
- Unite買ったけど、先行者利益というよりベータテスター感強いよ
人柱でもいいや
- 870 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 19:57:43.50 ID:Et5HtacI.net
- 現在のところ2DRPGKITのが良いまである
- 871 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:03:03.38 ID:SBOT7hZG.net
- テストプレイの動画見たけど、
なんで片足上げたまま話しかけてんの
- 872 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:06:03.14 ID:9+5DuR6a.net
- >>868
要はメッセージ処理を改造したいって事かな
多分、全部不可能
既存のメッセージ機能を使わずに
バックログやらスキップやらを仕様に盛り込んで一からメッセージに関連するプログラムを書き直したアドオンなら
制作される可能性はあるけど、まぁ「自分でコアスクリプトを改造してください」ってのが現実的だろうね
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:35:12.88 ID:PjjvLBGf.net
- Unite買ったけどエディターバージョンはなんでもいいの?
新規プロジェクトは2D?
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:41:54.17 ID:lv9vAlvd.net
- どうや先行者ども
楽しんでるか?
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:43:05.95 ID:/S4WLGfX.net
- >>871
そういうのは素材で何とでもなるでしょ
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 20:47:06.68 ID:lv9vAlvd.net
- さらっと上読んできたけどサンプルゲーム1GBはワロタ
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:04:53.24 ID:PbQRyMGl.net
- さっきサンプルゲームの動画を見てきたけど
メッセージウィンドウの左上にネームウィンドウがあるのは良いとして
選択肢ウィンドウがネームウィンドウにかぶった上に半透明で文字が重なってるとか作ってて気にならんかったんか
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:42:00.81 ID:XgKSjiKo.net
- 条件分岐やイベントコマンドに『スクリプト』的なものってある?
あれに頼りまくってたからなければものすごく困る
webマニュアルには載ってなかったから不安なんだよなー
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:45:04.22 ID:t0U5OGov.net
- 思ってたより評判悪くなさそうだね
今買う人はそれなりにスキルあって色々分かってて買う人しかいないからなのかもしれないけど
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 21:58:44.21 ID:/S4WLGfX.net
- しつこいようだが、実は普通に使う部分では
特に問題なくundo/redo出来ますよって事はない?
本当に全てにおいてまるでやり直し出来ない感じなん?
- 881 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:00:48.08 ID:E6A3j+LI.net
- マップ編集についてはアンドゥ出来たよ
リドゥは出来なかったけど
- 882 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:02:49.88 ID:PjjvLBGf.net
- >>873
PackageManagerの説明に対応バージョン書いてました
- 883 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:14:46.07 ID:YSl1gxut.net
- >>873
2021.3.16f1がおすすめ
新規プロジェクトのコアは2Dでいいよ
- 884 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 22:53:44.04 ID:/S4WLGfX.net
- >>881
おおありがと
まぁアンドゥあるだけでも全然違うしな
- 885 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 23:29:59.79 ID:xnhp4bxa.net
- >>874
うん、めっちゃおもしろい
- 886 :名前は開発中のものです。:2023/05/08(月) 23:44:05.22 ID:aBxx7Dd+.net
- YouTuberの実況見てると糞ほど使いづらそうで笑った
- 887 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:03:48.93 ID:7RU4WE+0.net
- 今だけ10ドル値引きかー。
steam版まで様子見の予定だけど突撃もありかなー。
早く触りたい。
- 888 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:14:06.93 ID:S15KJSTo.net
- 重さとかどんな感じです?
- 889 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:15:51.12 ID:1FBuMNIb.net
- >>888
どんな感じです「か」?な
日本人なら日本語は正しく
- 890 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:20:19.10 ID:vRUJ0Vb9.net
- あと、お礼は3行以上な
みたいな
- 891 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:31:10.25 ID:IfrTckUK.net
- >>878
https://rpgmakerunite.com/downloads/add-ons/
無理、というか自分用のアドオンを作って適宜呼び出すのが本来の用途だと思う
これのAddonTestを参考にして頑張れ
- 892 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:46:22.88 ID:4yl40EgM.net
- >>888
重いよ。
新規プロジェクト作成に15分、ビルドに20分、エディタの再起動に数分かかる。
今のバージョンじゃ制作できない。
- 893 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 00:59:48.69 ID:P95TiNo3.net
- >>891
そうか……残念
どんなもんかとコード見ようと思ったらパッケージされてるから見れないんだね
買ったら試してみるよ、ありがとう
- 894 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:17:16.60 ID:lR2TIeEb.net
- 動けばいいみたいなコードが結構あるな
MVのコードをC#に書き直しただけみたいなのもある感じ
動くことが一番大切だからいいんだけど、30年の歴史のわりに親近感あるコードだな
- 895 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:29:43.93 ID:9jkjO+u3.net
- 今買ってる奴ら見てあのバカみたいに遅いロードマップ見てよく買う気になれるなと思ってる
実質まだ未完成で出してるようなもんでしょ
- 896 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:42:29.12 ID:mZhKNwYG.net
- 思ったより大丈夫そうな感じだから、仕事終わったら買うわ。
楽 し く な っ て き た 。
- 897 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:47:11.01 ID:P95TiNo3.net
- 欲しいけどsteam待ちかなぁ
ひと月ズレくらいで出てくれりゃいいんだけど
- 898 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:49:39.93 ID:n2NE/gqo.net
- 一通り触ってみたけどまあひどいね
ツクールとしてもUnityアセットとしても中途半端でお粗末さんと言わざるを得ない
Unityとの連携がしづらい作りでどうしてもっとUnityユーザー寄りのアセットにしなかったのか
どうせ純粋なツクールユーザーはUnityなんて使えないしMZ使うからUnityユーザー寄りの作りでいいのに誰も得しない代物になってる
あと何より動作が重い
UIの値変えるだけで反映まで待たされるって苦痛でしょうがない
- 899 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:50:27.40 ID:n2NE/gqo.net
- マップタイル、自分の勘違いじゃなければひとつずつしか選択できない?
複数タイルにまたがってるチップを一括で書けない
- 900 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 01:59:37.82 ID:mZhKNwYG.net
- >>897
俺もsteamで出るまで様子見ようと思ってたんだけど、公式見たらsteam用に最適化する作業があるみたい。発売も年内としか書いてないから、またどれだけ待つか不明。
だからもう買っちゃう。
- 901 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:04:13.71 ID:IfrTckUK.net
- >>894
上でも出てるけど今回は書いてる人が違うんだよ
2000からMZまでエディタ及びゲームプログラムを書いてた人は尾島さんって人で
今回はアクツクMVのプログラムを担当した阿草さんって人が担当していると思う
尾島さんは2010年代に日本最強の囲碁AI開発に携わっていたガチで凄いプログラマなんだけど
阿草さんは無名…と言うか、言い方は悪いけど十人並みのプログラマだと思う
- 902 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:07:47.06 ID:fIL9cS5B.net
- 反映で待たされるのってトリニティ以来?
- 903 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:26:36.01 ID:TbnnfbK3.net
- ほかは我慢できるけど戦闘のテンポがもっさりすぎるの厳しいなぁ
フロントビューでも遅いし今のとこ早送りの方法もなさそう
- 904 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 02:49:34.46 ID:VNr9IiqZ.net
- あのロードマップには笑わせてもらったわ
不具合修正で1年かけるってすごい商売だな
- 905 :宵闇大使 ◆SoVpkB15jY :2023/05/09(火) 03:17:43.06 ID:OjxID+9J.net
- ロードマップって本来は「便利な機能が追加されていくよ!長く使えるし楽しみに待て!」みたいにかくもんでふよね?(^^
何が悲しくて発売前に判明してるバグの修正を数か月~一年と待たなければならんのでふか…(^^
喧嘩売るってレベルじゃないでふよ(^^
チンコショボーン(^^
- 906 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 03:24:33.03 ID:4moaeeMY.net
- ツクトリみたいに毎月修正して欲しいよね
- 907 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 05:15:17.55 ID:4cSrgM9x.net
- 意外と使いやすいわ良い
- 908 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 05:58:38.35 ID:O6GUvXTD.net
- 武器や防具をショップで買う時に、どのキャラが装備してるかや、買うとどれくらい攻撃力や防御力が上下するかが表示されないって、いつの時代のRPGだよ
買った後に装備する時は数値の変化が確認できるが、従来みたいに数値に色が付いてなくて白文字のままなのもいまいち
この二点はアップデートできちんと改善すべき
- 909 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:00:23.94 ID:O6GUvXTD.net
- あと戦闘シーンでの攻撃エフェクトやダメージエフェクトがサイズが大きすぎる
従来みたいに敵一体のサイズにあわせずに画面いっぱいにエフェクトが表示されて変な感じに
慌てて作ってきちんと調整してない
- 910 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:05:00.32 ID:W6Kv9ncC.net
- あと2年くらい待ったほうが良さそうなできだな
ちゃんとアーリーアクセスって書いて売ればいいのに
- 911 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:29:56.22 ID:K3KrFgAe.net
- うん
すごい可能性を感じる出来ではあるんだけど
とにかくローディングやらテストプレイやらが重いし現段階でこれでゲーム作ろうとは思わんな
Unityだから2,3年で時代遅れとかになることは無いし改良を重ねて欲しい
- 912 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:32:44.33 ID:O6GUvXTD.net
- unityのアセットはバージョンアップ繰り返して機能が良くなっていくのも一部あるが、uniteは動作の重さとか従来より退化してる箇所の修正、バグ解消で実際にスマホやcs機用に使用に耐えられるのは数年後になりそう
ビルド後の動作も重いのでswitchじゃ無理っぽく、次世代switch向けだな
数年後なら次世代switchもリリースされて台数も少し出てる感じか
ps4やps5向けにビルド出来るのは開発中の画面で確認しているが、おそらくps4でも動作が重いと思う
- 913 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:35:30.78 ID:x7gyxwC/.net
- Asset storeで購入して
Unityで開く押しても開かない…
サーバーの問題か?
- 914 :名前は開発中のものです。:2023/05/09(火) 06:59:10.35 ID:K3KrFgAe.net
- >>913
アセットをパッケージマネージャーでダウンロードしてアセットをインストールしなきゃ行けない
まずUnityの基礎から学ばないと扱えないぞ
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