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RPG Maker Unite総合スレ_01
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net
- 2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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- 567 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:35:32.93 ID:Y+pxgI5N.net
- >>562
そうだと思う
スマホアプリにしたい要望が強かったからね
- 568 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:40:31.60 ID:Y+pxgI5N.net
- 当然、将来的にはスイッチやPSでツクールゲームを動かせるというのを実現したいんだと思うよ
メーカーの審査プロセスは別としてね
- 569 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:43:18.19 ID:z6JZs41T.net
- >>560
理論上できるけど、個々の作者のスキルにもよるから、安易に載せて誰でも出来ると勘違いされたら困るだけでは?
- 570 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:46:33.85 ID:iAjlGCUk.net
- ツクールMVが作ろうと思えばなんでも作れるエンジンだけど、”あえて”2D見下ろし型の古典的なRPGしか公式サイトで紹介しないことと同じだろう。
- 571 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:49:46.82 ID:/c9JQEOf.net
- >>560
あえて紹介しないだけだよ
- 572 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 17:51:46.33 ID:X//+t4KO.net
- でもスタホ対応は個人的にすごく嬉しいよ
- 573 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 18:02:15.10 ID:E/t9W0+V.net
- 3Dのキャラをわざわざ3Dキャラクターコンバーターに通す必要がある時点でね…
なんかの記事のQ&Aに3Dの需要は知ってるけどUniteは2Dに力入れるとか書いてなかったっけ?うろ覚えだけど
- 574 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 18:27:16.73 ID:0dNllCIV.net
- >>569に尽きる
ただでさえアドオンの概念のせいで
「従来のプラグイン素材のように知識がなくても自由に改造出来るんでしょ?」って勘違いしている人が一定数いるのに
その上更に「理論上出来るんならそれを可能にするアドオン素材を誰かが作ってくれるに違いない」っていう
どこまでも自分に都合の良い妄想を拗らせる人が絶対に出てくる
- 575 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 18:29:21.39 ID:+jy+wXph.net
- uniteの紹介画像でunityのエクスポート設定の画面写真もあって、そこにはエクスポート先としてWindows、iOS、android、ps4、ps5が映ってたな
switch向けに出せるなら嬉しいけどswitchだとメモリや処理速度の関係で難しいのかも
- 576 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 19:11:42.11 ID:jEukTK4Z.net
- バキンにしようかな…
- 577 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 19:17:27.52 ID:Kyje1rc/.net
- いかないで!
- 578 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 19:27:45.92 ID:qWKiqe5y.net
- 公式
webマニュアル ? RPG MAKER UNITE
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/categories/6507095926169
- 579 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 19:33:08.96 ID:ISm/cBPx.net
- まぁBakinみたいにガリガリ3Dが触れるとして、それで作るのは自分なのにな
カメラの概念が入るだけも相当難しくなるのに、なかなか挑戦的なやつが多いんだな
- 580 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 20:13:05.43 ID:YRCniBaJ.net
- 予定通り発売されていれば、こんなに混乱することもなかったろうな。
色々準備していても、実際触ってみなければどの素材でいけるとか判断もしづらいし。
モヤモヤする一週間になりそうね。
- 581 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 20:40:59.17 ID:26VMBnga.net
- >>566
3D云々はUnityで使えるなら普通に使えると思うが
- 582 :sage:2023/05/03(水) 20:54:58.66 ID:OYZFlLhm.net
- ゲームを作る気が無くなるぐらい
unityは起動が遅すぎる泣
- 583 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 21:25:50.38 ID:0dNllCIV.net
- >>581
「使える」と「活用出来る」は全然違うよ
そりゃやろうと思えばメニューUIとデータベースだけ利用して3Dゲームに組み込む、とか
エネミー画像を3Dモデルに差し替えるとかも出来るかもしれないけど
ゲームプログラムに対する深い理解が必要なものでアドオンは勿論、付け焼き刃の知識で真似出来るもんじゃないと思う
- 584 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 21:30:26.95 ID:26VMBnga.net
- >>583
なるほどそういう意味ね
- 585 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 21:34:50.18 ID:UZn3zVxP.net
- bakinはビルドしたゲームが何故か重いのがどうにも
unite君はそんなことないよね(ロードマップを見ながら)
- 586 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 21:53:51.14 ID:YRCniBaJ.net
- >>585
重いもそうなんだけど、
『ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされるのを改善』が気になる。
長時間ってどのくらいだろう。
対応予定は来年4月なのよ…。
- 587 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 22:09:58.87 ID:5hkZZvS/.net
- 3分ぐらいカップラーメンに湯を注いで待て
- 588 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 22:49:22.70 ID:VamrinLL.net
- なんで、その程度のものを直すのに1年掛かるんだろう。
いくらなんでも甘すぎなのでは。
- 589 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 22:54:40.62 ID:9lj/ji+p.net
- (その頃までにはユーザーがアドオンで対応してくれてるでしょ…なんてね)
- 590 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 23:08:41.33 ID:ikXzFFMZ.net
- この手の作りは不自由さを変態的な方法でってのが好きな層には響かないだろうしなあ
- 591 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 23:42:29.69 ID:YRCniBaJ.net
- 今見たら価格が99.99ドルから109.99ドルに値上がりしてる。
だいたい15000円くらいか。
ツール1本買うのには問題ない値段だけど、4/25に価格が発表されてからだいぶ上がったね。
そろそろ、いいニュースをクダサーイ。
- 592 :名前は開発中のものです。:2023/05/03(水) 23:50:55.42 ID:WxHAKWiN.net
- 値下げします!デデン
- 593 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 02:39:10.41 ID:06+21Ou0.net
- 75%引きまで待つか
- 594 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 04:01:52.90 ID:FfKMC9kk.net
- >>588
月給50万円のプログラマを1年間雇うと600万円の人件費が発生するけど
要望を貯め込んでおいて1ヶ月分だけ雇って消化してもらえばな、なんと…経費が550万円も浮いてしまうのだ
お得!!!
まぁ、多分このパターンだと思うね
ロードマップが来年3月まで延びてるのもそうだけど何気に7月から実装予定というのもおかしな話だわ
担当プログラマは3月いっぱいで契約切れ
→456月は既に仕事を入れられて再契約出来ない
→7月にまた再契約して溜まった要望を全て消化してもらい、ついでに来年3月分まで仕事している感を出す為に小出ししようと
- 595 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 04:06:27.93 ID:nJIFh6L9.net
- プログラマーなんて常駐させとかなきゃ意味ないだろうになぁ
- 596 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 05:27:20.58 ID:FfKMC9kk.net
- 正社員以外の人材なんて目先のコスパでしか見てないんだろ
ソフトウェア製品ですらプログラマ軽視するのは呆れるけど、そこまで珍しい話じゃないと思う
多分5-6月はどんなにバグ報告があっても動き無しで
7月になったら勿体ぶって「皆様のご要望にお応えして予定を前倒しに」とかホザくんじゃねーかな
今現在、決定ボタンがZじゃないのならキャンセルボタンもXじゃなんだろ?
絶対にここ発売後にツクラーどころかプレイヤからも突き上げられるわ
2023年12月までお待ちください、ってふざけてんのか
- 597 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 06:19:19.20 ID:S0VRbMtI.net
- >>591
> 今見たら価格が99.99ドルから109.99ドルに値上がりしてる。
assetストア見るとマジで価格変わってるな
少し前に公式発表で「99ドルです」って告知しておいて、黙っていきなり10ドル(1350円ほど)も値上げしてんのか
発売日発表前に「日本円で10300円です」とか言ってたのが「assetストアの仕様的に日本版のみの価格を設定できないので税別99.99ドルにします」といきなり4000円以上値上げして呆れてたのに、そこからまだ値上げするのか?
それともこれは消費税10%の分足した税込価格ってことか?
- 598 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 06:23:13.81 ID:S0VRbMtI.net
- assetストアに自分もいくつか有料asset出してるが、価格はasset作者が設定するから99.99ドルで申請したら99.99ドルでストアに登録されるはず
あと価格変更の場合は審査に時間かかるので、109.99ドルに値上げしたのならそこそこ前に申請しているのでは
- 599 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 06:46:46.50 ID:oVxJNL8N.net
- …BAKINなんてなかった
The RPG Engine \2300 ※早期アクセス
https://store.steampowered.com/app/1818180/The_RPG_Engine/
- 600 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 09:10:00.91 ID:591oaHNX.net
- 値上げも延期もそうだけどなんでこんな悪手ばっかり打つんだろ
もうちょっと購入者層を逆なでしないやり方にしてほしかった
- 601 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 09:31:34.56 ID:FfKMC9kk.net
- ツクール開発部が不誠実なんて今に始まった事じゃないしなぁ
MVの宣伝文句にHTML5はマルチメディア対応でツクールMVはHTML5形式で出力する、
つまりツクールMVはマルチ出力対応だ、ってクソみたいな三段論法使った時点で信用失くした
末端のスタッフは限られたリソースの中で頑張ってる感はあるけど音頭を取ってる奴はマジでゴミだと思う
- 602 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 10:20:51.84 ID:SKA+d1OX.net
- 価格直すためにまた延期するつもりなんだろ
- 603 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 10:35:13.10 ID:nAxkouUJ.net
- 値段面も含めて敷居が高くなる方がライバルが少なくてチャンス?が増えるという思考でやれそう
- 604 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 10:43:17.31 ID:SKA+d1OX.net
- これ消費税がアセットストアで表示されてるだけか
なら間違っちゃいないけど字面で見ると何か腹立つな
- 605 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 10:54:15.08 ID:jrpTYBD3.net
- ああ、4月25日の新価格は税抜きで、それが今は上乗せになったわけか。
“これにあわせて,価格の見直しも実施され,新価格は99.99ドル(税抜)となっている。今回先行販売するUnity Asset Storeは米ドルのみが利用可能のため,日本円価格は今後Steam版のリリース時に改めて告知するとのことだ。”
しかし、本当に出てくる情報がゴッチャゴッチャだな。
Gotcha Gotcha Gamesだけに。
- 606 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 11:02:10.33 ID:we0oASFp.net
- 正直、予定通りリリースされてたら勢いに任せて脳死で購入してたと思うw
冷静に考えると「これUnityそのもの使った方がよくない?」ってなるし
そもそもツクールのUIで作業したいならMV/MZでいいってなる
- 607 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 11:07:39.76 ID:OtKBfkrO.net
- UnityにこだわるならいくつかRPG制作講座あるし
ある程度Unityになれてて英語アレルギーないなら2DRPGKITもあるから実はUNITEにこだわる必要もない、と
- 608 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 11:19:57.71 ID:jrpTYBD3.net
- 一応、発売前に触れておこうと思ってunityの参考書買ったり、簡単なプログラムしてみた。
MVで作ったキャラをVロイドで使えるように作ってみたりもした。
データベースも全部通し番号で作り直して整頓した。
もう準備はできてるぞ!
- 609 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 12:34:57.64 ID:+OI049vR.net
- 単純にパラメーター系のDB制作とイベント管理システムがあるのが一番の強みだと思うけどね
Unityにはそんなのないし
- 610 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 18:42:01.33 ID:mdqNn8vo.net
- 熱が醒めるから勢い購入も無くなるし直前の延期とかやっぱ最悪だったな
正直あまり下調べしてなかったけどそのまま発売だったら俺も買ってたかもしれん
- 611 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 18:47:21.03 ID:eko2tCiA.net
- そもそもツクールが売れなくて儲かってないから数人で作らされてるんじゃね
- 612 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 20:02:54.59 ID:FwIzmLW0.net
- 相次ぐ延期、値上げ、ロードマップと畳み掛けてきてるからなぁ。
本気で購入を考えてた人達も、かなりの数が様子見に回ったんじゃないかね。
色々判断引き延ばされて飛び込みづらくなっちゃった。
- 613 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 20:28:23.39 ID:nJIFh6L9.net
- ロードマップって普通は期待感を高めるものなのに不安を煽る結果にしかなってないのは草
- 614 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 20:59:01.75 ID:w3AJCh+t.net
- 待望の機能追加とかじゃなくてあって当然の機能やバグの修正告知だからなw
- 615 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 21:01:07.71 ID:S0VRbMtI.net
- ロードマップに不安あっても一万円なら自分は突撃してたな
15000円くらいになったので30%OFFくらいまで待つ事にしたが
- 616 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 21:31:23.91 ID:KJYYH93L.net
- わいもこれ勢いで買ってGW潰す予定やった
- 617 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 22:01:48.47 ID:xe8OrqJJ.net
- なんとかGWに間に合わせてほしかったな
- 618 :名前は開発中のものです。:2023/05/04(木) 22:41:42.04 ID:xB3WReBU.net
- 馬琴でGW潰そうぜ
- 619 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 01:32:53.60 ID:FOdduVma.net
- ここ数年でツクールを始めた者なんですが
古参ツクラーの人たちが求めているものってなんなんですか?
優先順位をつけて詳しく教えてほしい
- 620 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 01:53:16.94 ID:vmiVKr3H.net
- グッてこぶしを握ったらパッてイメージしたゲームが完成する機能
- 621 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 01:58:11.36 ID:VFKsv9HC.net
- >>620「ぐっ・・・!(拳を握る)」
RPG AI maker「ピピピ・・・ガーッ・・・カンセイ シマシタ」
『アナルクエスト3 ~伝説のゲロ直飲み~』
- 622 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 02:08:55.47 ID:KRKsV1Lb.net
- 何が目処が立ったから5月8日に発売の準備だよ
アホか発売日は過ぎてるから不具合の解消次第で発売が当然じゃないのかワケわからん
この文面じゃ4月27日の問題が起きた時点でAssetStoreの不具合解消しても売る気もなかったってことじゃねえか
- 623 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 02:18:39.22 ID:VHwFUn6a.net
- >>621
この時間だからこんなんでニヤってしてもたわ悔しい
- 624 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 02:21:50.44 ID:7AF12jjf.net
- なんだかんだで、あと3日で5月8日ですよ!
(ちゃんと発売されるとは言ってない)
- 625 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 07:07:15.75 ID:eq0j9n5Q.net
- 記憶を失くした二組の男女がダンジョンの袋小路で目を覚ます。
二人で先に進むと大量の墓が・・・。
近くに居た老人話を聞くとこのダンジョン居る者は全て記憶失くしている。
ダンジョンの最奥に行けば何か分かるかもと多くの人々がチャレンジしている。
基本的に皆ソロで過酷なダンジョンにチャレンジしている様だ。
困難なダンジョンを二人で最奥に辿り着くと謎の光る球体があった。
その時、自ずとどちらか一人しか球体の中に入れないと悟り最後の戦いが始まり勝った一方が球体の中に入ると・・・。
- 626 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 07:08:45.14 ID:eq0j9n5Q.net
- 暗闇の中に響く声・・・。
「おんぎゃ~おんぎゃ~」
そう彼らは精子だったのだ。
- 627 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 07:43:26.83 ID:uLUjZwvT.net
- >>624
流石に出るだろ
バグ大量に乗せてユーザーに見つけてもらう方式で
- 628 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 11:50:22.49 ID:OLdsUe9F.net
- PTみたいなゲームは作れる?
- 629 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 12:17:41.88 ID:vmiVKr3H.net
- 俺なら作れる
- 630 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 12:42:56.61 ID:8CmLyAc9.net
- 作る難易度自体は高くないけど
作るのにかなり労力が要るから作らないな
- 631 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 17:48:16.31 ID:9eLTLBwb.net
- ここに来るくらいだし、これから自分が使うだろうツールにここまでイチャモン付けれるのも凄いよな
風俗店の客層を低俗だと罵りながら、自分もルンルンで通ってるようなもんだしな
- 632 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 20:08:23.33 ID:oYG5lbaq.net
- 例えが下手なのに無理しなくていいですよ^^
- 633 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 20:31:44.38 ID:TEviQkhL.net
- 自分が使用する道具の品質を上げてくれって言うのは普通だろに
- 634 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 20:47:43.52 ID:bD/OjXi1.net
- このムーブで文句の1つも出ないと思ってるならおめでたいな。
- 635 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 20:49:54.08 ID:hkTnKYSb.net
- なんで風俗店???
さすがにスレチだし見当違い。
- 636 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 20:56:19.26 ID:w+jg7z/q.net
- 世界のRPG Makerだからな。
期待値と求められる内容もハードルが高い。
皆が楽しみにしてる反面、公式が発表した事を何ひとつ守ってない状態。
みんな不安になるわな。
- 637 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 21:29:07.35 ID:9eLTLBwb.net
- だってここ、テレビの野球中継でテレビに向かって文句たれてるおじさんみたいなんだもん
- 638 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 21:45:46.87 ID:03I5DWUI.net
- なんという下手な例え😅
- 639 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 21:48:53.95 ID:VFKsv9HC.net
- 例えるなら焼肉屋でファンタを注文した時にスマホのカバーを付け忘れるようなもんだろ
- 640 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 22:18:20.03 ID:gfPFg17Y.net
- RPGMakerUniteの専用スレだぞ。
延期繰り返してるんだから批判だって出るのが当たり前。
- 641 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 22:30:17.28 ID:FxW3sebt.net
- ロードマップ見てパニックになってアクションゲームツクールmv買っちゃった
- 642 :名前は開発中のものです。:2023/05/05(金) 22:56:58.94 ID:Z1ehC0w9.net
- ツクールMVからRPGを移植するためにMZ買うかUnite買うか迷ってる。
手直ししながらの移植で大変な作業になるし、何度もできる事ではない。
どうせやるならフルサイズ高解像度対応のUniteでやりたい。
新機能もかなり便利なものが増えてるしね。
でも、そう思ってたのに、ロードマップで困惑。
色々と出揃ってるMZなら問題なく出来そうなんだけど、それでも買うと決めてたUniteに手を出したいとも迷う。
安心して新作の方に決められないのが辛い。
(なお、初日購入は諦めて様子を見る模様)
- 643 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 00:57:33.04 ID:Jy3HdgRR.net
- まぁだれか突っ込むだろうしそれ見てから決めりゃいい
- 644 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 01:05:43.99 ID:UmKdgWPW.net
- 5/8(月)12:00とは正午のことかな?
- 645 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 01:16:09.08 ID:794CEWIk.net
- 月曜日に出勤してから準備するのかなと考えると、そうなんじゃないかな
- 646 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 01:30:35.72 ID:PEdMCxRK.net
- >>642
MVからMZへ移植する意味なんてあるの?どっちもいっしょだと思うんだけど……
買うならUniteでいいと思うよ
- 647 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 05:57:13.18 ID:r/1bJinM.net
- ロードマップ見るとuniteがまともに使えるようになるのは一年以上先でしょ
それまでは不具合あっても許せる人以外はおすすめできないと思う
リリース後はあのロードマップ以外の不具合も出てくるだろうし
- 648 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 07:21:02.94 ID:ZofLBD7n.net
- まるで有料体験版みたいな言い方だな
- 649 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 07:32:55.55 ID:omGlcFQZ.net
- これが純粋に「技術力がない」ってならまだ良いよ
人を増やすなりアドバイスを聞くなりすれば改善するんだから
でも「仕事をする気がない」って言われたらお手上げだよ
「決定キーの配置を変えるのにそうですね…8ヶ月程時間が掛かります」って言われたらまともな人間なら「バカにしてんのか?」って思うわ
改造方法を情報共有する事は出来てもアドオン素材では対応出来ないから
「年末まで待てないとっとと直したい」って人は各自でコアスクリプトを改造してね
- 650 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 07:56:06.72 ID:YrY5BkGO.net
- ロードマップの「ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされる」
これがどうなるかで俺の中での運命が決まる
どこぞのツール製くらいミドルハイスペックPCでもどうしようもない待ち時間なら来年まで無かったものにする
- 651 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 08:56:03.74 ID:WxgXFquV.net
- あるいは一番の懸念点かも
じゃあその疑惑のくそツールで本来しなくていい苦労をいっぱいして作って実機プレイしたらちゃんとできるのかどうか
最初だけでなくシーン切り替えでも謎のロードがあったりステータス画面開いただけで数十秒フリーズしたりしないかどうか
不安は尽きないじぇ
- 652 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 09:38:59.47 ID:omGlcFQZ.net
- >>641
暇潰しに公式サイトから落とせるアドオンを検めてみたらAutherにアクツクMVのプログラマの名前が出てきたわ
開発体制はこれに近いのかもしれないな
もしかしたら今回は尾島氏は関わってないのかもしれない
RPGツクールからRPGMakerに名称変更したのもそれが理由の一つなのかな
- 653 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 09:40:15.98 ID:xsomH2Bj.net
- そんな不安も明後日までだ!!!!
- 654 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 10:28:49.43 ID:x8AP4wtO.net
- OK、steam版が出るまで様子を見ることにするわ。
せっかくだから、初日にアセットストアから買う予定だったけど待つ。
何気にスチームはトラブルあったときには頼りになるし。
- 655 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 10:33:09.29 ID:yH6ZaK7R.net
- >>652
そういえばアウトラインエディタとアクションプログラムはちょっと似てるといえば似てるなあ
アクツクmvと同じような制作体制なら嫌な予感
・Cocos2dxベースなのに死ぬほど重くなる
・プラグインAPI煩雑すぎてスクリプト書く人ほとんどいない
・初期は超バギー プロジェクトファイルぶっ壊される
・年単位で遅れるロードマップ
ここらへんも繰り返されるかもしれん
Unityベースだからって何一つ安心できない
- 656 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 11:24:44.21 ID:xETccYzP.net
- アクツクは全然アップデートされてなくて悲惨
致命的なバグ以外直しません!という気概を感じる
- 657 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 11:27:34.42 ID:omGlcFQZ.net
- 4つとも内容軽くチェックしてみたけど作者は全て同一人物だね
公式アドオン素材なんて一番詳しい人が手本を見せるものだろうしUniteのメインプログラマは阿草氏でほぼ間違いないと思う
阿草氏個人の資質について問うつもりはないけど、
やはりUniteはシリーズ後継作ではなく派生作の一つって立ち位置じゃないかな(開発体制的に考えて)
- 658 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 11:49:06.48 ID:MnxMHyPn.net
- ロードマップとは別の不具合が生じた場合
その対応はどのくらいかかるのだろうか
そもそもしてくれるのかって点で様子見
- 659 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 11:55:32.15 ID:0Z9rp6bM.net
- ロードマップ通りに更新はするけど不具合修正はしませんとかそれは有り得んだろw
一体どんだけゴミクソ企業だと思ってんのw
- 660 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 12:23:27.50 ID:omGlcFQZ.net
- >>659
90年代から存在するパブリッシャー主導のIPだからその辺の感覚が時代遅れなんだよ
PS2時代のCS作品ならリリース後に修正なんてしようがなかったから
最初からメンテナーの人件費なんて考慮する必要がなかったけど
今のご時世でもその時の感覚が残ってるから
「クレームが溜まってきたら改めて人を雇ってまとめて対応すれば良いか」程度にしか考えてないと思う
人が常駐していなきゃ迅速な対応なんてしようがない
- 661 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 12:25:55.72 ID:0Z9rp6bM.net
- ホントにそんなヤクザもドン引きするようなキングオブゴミ企業だったら株式上場出来ないし現在まで存続も不可能だぞ
- 662 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 12:43:39.77 ID:omGlcFQZ.net
- KADOKAWAグループとは言ってもGotcha Gotcha Gamesは数ある子会社の一つに過ぎないんだがな
そもそも出版系の企業であってソフトウェア開発に関しては門外だし
実際、無い袖は振れぬとしか言いようがないよ
無駄に19項目も分けているけどロードマップの半分以上はまとめて数日以内に消化出来るしょぼい内容
それを「数か月先まで直す気はありません」と宣言するって事は今現在開発要員が手元にいないんだろ(契約期間満期)
- 663 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 13:34:23.36 ID:omGlcFQZ.net
- あとついでに補足しておくと尾島陽児氏って人は
Dante98 II、2000、2003、XP、VX、VXAce、MV、MZの
システムデザイン及びメインプログラムを手がけてきた事実上のPC版ツクールの中核スタッフで
この人が開発に携わっているか否かってのはかなり大きな関心事
- 664 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 14:08:07.95 ID:Jy3HdgRR.net
- アクツク製ゲームとかも中身は悪くないのに
遅いとか起動しないとかで無駄に評価下がってるって話あるし
今後作品販売想定してやるなら、ビルド後の部分も
もっと重視してやって欲しいな
- 665 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 14:33:16.65 ID:WpgEiDeu.net
- トリニティには関わってないんか?
だとしたら納得の出来だが
- 666 :名前は開発中のものです。:2023/05/06(土) 14:54:30.70 ID:omGlcFQZ.net
- 基本的にCS版や派生ソフトには関わっていないと思う。アクツクMVにも記載されていないし
ASCII、Enterbrain、KADOKAWA、GOTCHAGOTCHAと販売元を転々として
プロデューサーやディレクターもコロコロ変わるシリーズだけど
PC版ツクールが積み上げてきた評価に関しては良い部分も悪い部分もこの人に依存している部分が大きい
その一方で一貫してフリーランスの立場を貫いて企業には属して来なかったから
版権管理会社からすればどこかで切り離したい目の上たんこぶでもあるだろうなぁ
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