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RPG Maker Unite総合スレ_01

1 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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2 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:23:47.00 ID:Uxs3asm3.net
今までのツクール規約的に考えるとUniteでも従来のツクール素材を使用可能と考えるのが妥当だと思うのだが
そこらへんの「公式からの素材が豊富」というアドバンテージがどこまで通用するのか見もの

3 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 19:24:28.19 ID:tzIPJxdv.net
乙です

4 :名前は開発中のものです。:2022/12/09(金) 22:48:58.05 ID:IrC/HSsE.net
今回はunityのアセット扱いなんだっけ?
エディタの方を弄れたりできるようにならないかな
ステータスを一個エディタ側に追加したりとか

5 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 00:37:18.51 ID:axZfwrLd.net
来年になってたんだ

6 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 05:38:46.32 ID:2OtGBAVb.net
アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotcha gotcha gamesが審査してswitchに出すってのをやってるが、このRPG maker uniteも unityのおかげでswitchにかなり出しやすくなる
「アクションゲームツクールMVだけじゃなくRPG maker uniteで作ったRPGも出来の良い作品はgotcha gotcha gamesがパブリッシャーになってswitchでリリースできます」ってのをやってきそう

アクションゲームツクールMVの場合と違ってこっちはunity使える分、他のパブリッシャーからもswitchで出せるが

ただ、高解像度化でswitchで処理が間に合うかどうか
switchじゃなくswitchの次世代機が対象となるかも

7 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 06:20:31.25 ID:ykdkyrD1.net
表示領域(ゲーム画面の解像度)をデフォルトないしある程度に制限してるからこそ可能だったり演出できてるものが
Switchとか大画面の前提で作れってなるとイベントの配置やら演出やらも手を加えなきゃいけなかったりでちょっと手間かなーと今思ったりした
まあ俺の拙作なんて同人DL販売ならともかく商業なんかに載せるレベルのような物でもないし杞憂でしかないが

8 :名前は開発中のものです。:2022/12/11(日) 17:56:12.44 ID:y/mn3uy7.net
>>6
それは今のRPGツクールでもやってるくらいだからやるだろう

むしろunity効果で任せられるパブリッシャの縛りが
ほぼ消える部分の方がポイントだと思う

9 :名前は開発中のものです。:2022/12/12(月) 02:25:54.44 ID:3nfbOFMP.net
今さらウディタ覚える気しないしさっさと出してくれないかな

10 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 10:45:12.69 ID:adlTdTy+.net
下手すりゃMZ以下が出てくるからしっかり作ってほしい
一回外国人からボロクソ叩かれた方がちゃんとするかもしれないが

11 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 10:56:01.98 ID:LryWJS6Y.net
英語読める奴がわざわざuniteなんて買わないだろw

12 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 11:51:54.16 ID:adlTdTy+.net
そんな事言うなよ!このジャンルのエンジンは少ないんだろ!
uniteの次になる頃には外国産にガチられてツクール無くなるかもとは思ってるけれど

13 :名前は開発中のものです。:2022/12/18(日) 06:33:05.37 ID:l9vcdSYe.net
発売前から忘れさられたユナイト

14 :名前は開発中のものです。:2022/12/25(日) 14:11:23.38 ID:kIL0Hd9S.net
わざわざunite買う理由がよくわからないんだけど、買う人ってなんで買うん?
既に別のアセットあるしそれじゃだめなん?

15 :名前は開発中のものです。:2022/12/25(日) 17:26:11.65 ID:YBrQzbNW.net
既存のアセットより良いもの出てくるかもしれないから待ってるよ

16 :名前は開発中のものです。:2022/12/27(火) 11:29:24.14 ID:I7Y+2JMH.net
>>14
日本語
安心のツクールブランド

17 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 15:22:07.90 ID:QJC3Su0i.net
こういうアホって絶対その別のアセット()やらの名前出せないよな
知識もないのにマウントとろうとした結果なんだろうけど
そしてこういうとぐぐって出てくるようなしょうもないやつとか全然お手軽じゃないほとんどツクール需要と被らないようなものとか知名度のないようなやつだしてほら名前だしたぞとイキるパターン
なんでそれがツクールの代用になると思った? と呆れられてレスすら返されなくなって話題が終わる

18 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 16:38:37.51 ID:c/O35B7k.net
アセットの情報でたぞ、さあ語ろう

19 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 17:11:09.42 ID:QJC3Su0i.net
Q: アクターやアイテムなどに自作のパラメータをアドオンで追加することはできますか?
A: クラスで定義されたデータ構造とデータ内容のフォーマットを一致させる必要があるため、互換性を保ったままパラメータを追加することはできません。

ここが気になる
キャラにパラメータ追加しようとしたら今まで通りスクリプト内かメモ欄を使うしかないのか
クラス定義やらデータ内容のデータ構造書き換えたらエディタに編集欄増やせれたりしないのかね
unity互換ならこのくらい当然できると期待してたが
互換性を保ったままは不可はどこまでを差してるんだろう

20 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 22:22:14.35 ID:QEu/J1qw.net
アドオンの情報出たな
馬琴より凄くね?

21 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 23:01:06.00 ID:9dz3zrz7.net
リファレンス出しません宣言は相当厳しい

22 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 08:28:56.11 ID:WH+1eOc6.net
んなことない
覇権

23 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 08:48:32.18 ID:K75EOsxr.net
bakinが最悪なのはコアスクリプト公開がないところだからこっちは状況マシじゃね
あっちはアーリー終わった時に改善されてればいいね

ソースにコメントくらい書けksとはMVMZのとき思ったが
VX系のときは最低限あったのに

24 :名前は開発中のものです。:2022/12/31(土) 13:30:50.49 ID:yqSgtD5y.net
Uniteは覇権と言うより派遣
プラグイン作者依存はかわりない

25 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 09:02:22.61 ID:/G7QdjnA.net
やっぱり俺はツクールMVがいいや

26 :名前は開発中のものです。:2023/01/03(火) 02:53:40.33 ID:C4lWgaAm.net
>>14
2D RPGの定番アセットは現状ないよ

27 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 00:01:51.51 ID:ufpWY6Qq.net
>>19
アホはお前だよキモオタ長文ガイジ

28 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 01:48:33.63 ID:tP+b6Emq.net
遅レスでその反応は顔真っ赤で草生える

29 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:00:35.94 ID:64UlDeeq.net
情報出たな

30 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:01:13.79 ID:64UlDeeq.net
情報出た

31 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:01:32.29 ID:64UlDeeq.net
大型配置

32 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:19:51.43 ID:mY+ZAMQ/.net
語れよ

33 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:23:47.70 ID:YEuOB+Tu.net
カタカタカタ語カカタカタカタタカタカタ語カタカタカタカタカタ語カタカタカタカタカタカタカタカタ

34 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:42:52.90 ID:mY+ZAMQ/.net
待ち望んでだUI設定来たぞ!

35 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 23:07:28.50 ID:8BZDtah7.net
情報ってどこに掲載?

36 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 00:04:51.21 ID:IR+Y08H6.net
UI設定についてはTwitterにきてる

37 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 13:07:42.40 ID:+u/UKfgw.net
上げます

38 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 22:41:10.45 ID:liyjng9H.net
盛り上げていきましょう!

39 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 21:34:04.28 ID:ex/LLMja.net
情報が出れば出るほど自キャラの3Dの酷さに涙が出る
改変しやすいドットキャラもくれよ

40 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 03:27:42.37 ID:bVIw83eC.net
スレ立てた意味ないのでもっと燃料くれないか

41 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 08:31:08.34 ID:xV9TtQVG.net
uniteはMVやMZにあったキャラジェネ機能は無くすのかな?

42 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 14:09:34.98 ID:o723TJ6o.net
クオリティと動きの適当さがフォーチュントリニティ以下なんよ

43 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 13:31:59.29 ID:wfpZF7vj.net
今時はライセンスフリーの3Dキャラ作成ツールがごまんとあるのにまだドット絵でジェネレートっすか?w

44 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 13:40:31.87 ID:hRLoTLrw.net
自分で描いたり作ったりする発想に至らない時点で同じだろ偉そうにすんなw

45 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:01:33.74 ID:8wQs962W.net
できもしないのに糞要素入れる奴はいるが
何故よりにもよってゲームエンジンで歩行グラ腐らす奴を連続で引いてんだよ

46 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:16:51.94 ID:FXPZGA8W.net
絵心ないから自分でとか無理
AIに期待してる
素人考えだがドット絵よりは3DのがAI向きな印象

47 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:34:16.81 ID:hRLoTLrw.net
なんで2Dではなくて「ドット絵」なの?
比較対象が3Dなのに思考がおかしいだろ

48 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 01:06:21.06 ID:rNPk5j7U.net
メニュー画面のHPバーが馬鹿みたいに長くて草

49 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 22:21:49.95 ID:c28iPe/q.net
パッシブスキルはどう作れるかな

50 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 23:03:47.11 ID:q3OOXj2h.net
ステータスバーはオリジナルしたいな

51 :名前は開発中のものです。:2023/02/06(月) 07:28:39.87 ID:q6x3NpbW.net
ユナイトってまだ販売してないの?

52 :名前は開発中のものです。:2023/02/06(月) 14:39:44.93 ID:Y6ITRSXv.net
ユナイトこそ自キャラをデフォで絶対使えないな
使ってる時点でツクール臭も糞ゲー臭もキツすぎるわ
フリゲですら使いたくないレベル

53 :名前は開発中のものです。:2023/02/13(月) 13:49:28.47 ID:DMNcA+Cy.net
フリゲですら使いたくないレベルっていうのが言いすぎじゃなくてガチだから笑えない
無駄な事に使う金で潰れたソシャゲの素材買い取れよ
どうせまともなの作れないんだから有志が手直ししやすい仕様にするべき

54 :名前は開発中のものです。:2023/02/18(土) 10:12:49.21 ID:txyZMFtx.net
uniteでエロゲ作れるプラグインが充実したら本気出すか

55 :名前は開発中のものです。:2023/02/19(日) 22:07:31.61 ID:82CH2w1c.net
エロゲなんてシナリオとグラフィック次第でどうにでもなるじゃん
プラグインどうこう言ってるのは意味が分からないんだぜ

56 :名前は開発中のものです。:2023/03/01(水) 13:48:52.79 ID:0jnnrtnc.net
ついに来たぞ

『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える

https://news.denfaminicogamer.jp/news/230301e

57 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 05:17:22.03 ID:KiUp8oQx.net
steamでウィッシュリスト登録しているが、steamで買った場合はアセットパッケージをunityにインストールする感じかな
unityアセットストアで買うかsteamで買うか悩む

58 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 15:47:21.70 ID:KiUp8oQx.net
使ってるunityのバージョンが古いからこれにあわせるために新しめのバージョンのunityインストールした

uniteでswitch用のRPG作るのは処理速度が大丈夫なんだろうか?
バグ修正終わってる頃にはswitchの次世代機出てそうだから、そっちなら余裕でいけると思うが

59 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 17:25:15.44 ID:ptebe5yM.net
まずPCなら問題なく動くことを祈れ
装備外して殴ったら強制終了するかもしれん

60 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:30:24.60 ID:jIF6XuQZ.net
1万円もするのかー

61 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:38:49.09 ID:sbGRkOfR.net
1000円で売って10本売れれば実質タダ

62 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:39:55.49 ID:0GUv8Rge.net
Steam版は発売が少し遅いのかな?

63 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 11:53:54.37 ID:ZQzr+yCZ.net
ガチる奴はどうせパソコンだろうしswitch民人柱戦法はありだなw

64 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 12:12:19.03 ID:ZQzr+yCZ.net
ごめんなんか勘違いしてたわ
switch版が出るわけではないのね
キャラの頭でかいなw

65 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 12:27:06.77 ID:xrrLtdIF.net
>>61
ほとんどの人は100円でも売れないだろうね

66 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 13:34:04.81 ID:zK/OAMJc.net
キャラの頭はヴィルガストより大きくなかったら問題ない。

67 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 18:21:01.85 ID:rel6dAwm.net
あれのOVAはまあまあ良かった
ゲーム本編は全く知らん

68 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 19:50:57.10 ID:gAEfChi5.net
ユニティ側のスキルはどんくらい要求されるのかな

数年前にちょっと触ってめんどくせぇから積んだんだけど
そんなボンクラでも行けるんか?

69 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 21:25:04.30 ID:7sSayC0u.net
スキル不要
改造しなければ今までのツクールとかわらない

70 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 23:41:02.23 ID:gAEfChi5.net
そりゃありがたい

あのくせの強いタイル仕様や融通効きにくいアニメーションから
ようやく解放されるのか・・・

71 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 07:08:32.34 ID:MYZPIiil.net
デフォルトでどんなモノが用意されてるのか分からんけどそれら全てを使いこなすだけでも暫く時間いるだろうな

72 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 13:51:18.34 ID:pQrhEPb0.net
これでアプリストアが個人制作のRPGで溢れるのかそれとも変わらないのか

73 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 15:47:38.77 ID:AL8gK8Yo.net
アプリストアがRPGで溢れてアタリショック

74 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 16:21:42.47 ID:bmy0jVg4.net
これまでのMVだろうとMZだろうと他のアセットだとしても
出す熱量がある人はどうにかして既に出してるだろうから変わらないか

75 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 06:02:13.60 ID:k6UC2lk8.net
やれる事増えて素材作りが大変になって完成させられるのはこれまでより少数だろう

76 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:02:10.85 ID:NgwdvEAV.net
Unityで既にゲーム作ってる人向けでしょ
ツクール層はUnityインストールしてアセット入れるところまでにいきなり半分以上脱落すると思う

77 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:06:45.10 ID:MZkZ90Km.net
流石に簡単に出来る様にしてるでしょ?
導入で面倒臭い事をやらせるのはいかん

78 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:16:05.40 ID:smth+Sc0.net
4月か
楽しみだな

79 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 12:05:47.13 ID:cM7/lY04.net
アセットストアからは既存unityユーザー向け
steamからはツクールユーザー向けの分かりやすい導入になるようにしてるだろ
steam版が遅いのはその辺の調整が必要だからっぽいし

80 :名前は開発中のものです。:2023/03/14(火) 19:10:25.26 ID:fT8y5R/i.net
Steam版のインストールはどうなるんかな
Unityのパッケージマネージャーを通さずに直接アセットをプロジェクト内に展開とかするんだろうか
他のUnityアセット使うこと考えたら結局アセットストアに登録する必要あるだろうから
それらとの連携考えるとあんましSteam経由の意味が無さそうなんだけど

81 :名前は開発中のものです。:2023/03/14(火) 20:32:34.73 ID:CJanvokk.net
unity向けのアセットパッケージなのにsteam で売ると言うのが意味不明だな

82 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 14:19:15.59 ID:iBH585r9.net
導入出来ないやついっぱいいそう

83 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:44:57.90 ID:1ZkVQ/jq.net
さすがにUnityの画面の見方が最低限分かる人が対象でしょ


...でしょ?

84 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:45:56.35 ID:KfvDdlP/.net
Steamで買ってUnityの導入分からなくて返金する奴いっぱい湧くから楽しみだぜ

85 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:55:27.69 ID:X4LHujFg.net
分からなければ調べたり学べばいいだけの話だが人生そんなにイージータイプじゃねえってか

86 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:11:08.67 ID:UsllB1XJ.net
こんな事あんまり書きたくないけどここまで書かれてるなら
steam版は導入できない今までツクールを買い続けてきたようなコレクターの為のデジタル積ゲーメモリアルバージョンでしょ?w
なんせsteam版の方が導入がより困難になるのはunityユーザーはもうわかり切ってるからね
かといって既存ツクラーがunityを導入する事自体ハードル高いしやっぱり記念品だよ
あとは付属するおまけだけ欲しい人

87 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:19:46.44 ID:FJK49BGu.net
相変わらず妄想だけは逞しくて凄いですね
公式情報全然拾えてねぇのに

88 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:43:04.36 ID:UsllB1XJ.net
スタンドアローンならその言い分もスルーするんだけど
だからこんな事も現状で理解できないくらい馬鹿なんだよ

89 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:56:35.64 ID:FJK49BGu.net
お猿さんまだ言われてる理由分かってなくて草

90 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:02:01.00 ID:UsllB1XJ.net
お前は自分の意見は一つも言えないミジンコだよね
何か指摘してみたら?悔しいから煽りしかできないのみんな分かってるからw

91 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:45:23.61 ID:FJK49BGu.net
と何も言い返せないお猿さんがウキウキしています

92 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:50:52.77 ID:U2/qozjA.net
ここはみんな一度オチンチンを触って落ち着こう

93 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:52:55.42 ID:UsllB1XJ.net
ミジンコ「まだなにもわからなねぇのに」 ←こいつに鏡に向かってそれを言った後は本スレに戻って二度と来なくてよろしい

94 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 21:13:11.18 ID:UsllB1XJ.net
>>91
訂正するねやっぱりここにずっと残ってほしい

こっちが少しでも賑わえば必ず本スレの不要なカスが荒らしに来ることが判明したので5ちゃんに絶対に情報は提供しない事に今決めたから
よくよく考えたらそりゃそうだよなこいつらはずっとヨダレ垂らして待ってるだけなんだからあー嫌だ嫌だ
何で後回しにされてるのかも解ってない馬鹿だしそういうところだぞ

ミジンコにバトンタッチしたので後はこいつを頼ってほしい

95 :名前は開発中のものです。:2023/03/16(木) 07:55:38.56 ID:aX6ZhgtH.net
情弱から知れる情報なんてないけどな
既存情報すら知らず情報乞食してた奴の捨て台詞に草

96 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 10:46:10.83 ID:jgYDZVJL.net
mvやmzの一ブロックサイズは48x48ドット
uniteは96x96で、画面解像度は1920x1080か
一キャラのサイズは96x144くらいで、mvやmzより歩行キャラが大きく表示される事に

97 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 11:03:25.19 ID:jCkNFACH.net
SteamでSims4を買うとOriginをインストールさせられるので
そんな感じでUnityHubのインストール要求されて
アカウント連携されるんだろうね

98 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 11:22:40.74 ID:p87pOaZu.net
うん

99 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 16:01:39.66 ID:PN28i5E3.net
最初の予定から半年くらい遅れて発売して、steam版がいつになるかもまだわからないけど、
連絡先登録して(しなくてもいいが)先行販売とか見るに、発売とは言うけどアーリーアクセス
みたいなもんなのかな?
bakinが影響して、何か作り直したりしたのかな

100 :名前は開発中のものです。:2023/03/19(日) 11:25:33.95 ID:UNybpsw4.net
Unityってなに?
おいしいの?

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