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RPG Maker Unite総合スレ_01
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net
- 2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)
■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります
■HP
https://rpgmakerunite.com/
■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp
■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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- 2 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 16:23:47.00 ID:Uxs3asm3.net
- 今までのツクール規約的に考えるとUniteでも従来のツクール素材を使用可能と考えるのが妥当だと思うのだが
そこらへんの「公式からの素材が豊富」というアドバンテージがどこまで通用するのか見もの
- 3 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 19:24:28.19 ID:tzIPJxdv.net
- 乙です
- 4 :名前は開発中のものです。:2022/12/09(金) 22:48:58.05 ID:IrC/HSsE.net
- 今回はunityのアセット扱いなんだっけ?
エディタの方を弄れたりできるようにならないかな
ステータスを一個エディタ側に追加したりとか
- 5 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 00:37:18.51 ID:axZfwrLd.net
- 来年になってたんだ
- 6 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 05:38:46.32 ID:2OtGBAVb.net
- アクションゲームツクールMVで作ったゲームをgotcha gotcha gamesが審査してswitchに出すってのをやってるが、このRPG maker uniteも unityのおかげでswitchにかなり出しやすくなる
「アクションゲームツクールMVだけじゃなくRPG maker uniteで作ったRPGも出来の良い作品はgotcha gotcha gamesがパブリッシャーになってswitchでリリースできます」ってのをやってきそう
アクションゲームツクールMVの場合と違ってこっちはunity使える分、他のパブリッシャーからもswitchで出せるが
ただ、高解像度化でswitchで処理が間に合うかどうか
switchじゃなくswitchの次世代機が対象となるかも
- 7 :名前は開発中のものです。:2022/12/10(土) 06:20:31.25 ID:ykdkyrD1.net
- 表示領域(ゲーム画面の解像度)をデフォルトないしある程度に制限してるからこそ可能だったり演出できてるものが
Switchとか大画面の前提で作れってなるとイベントの配置やら演出やらも手を加えなきゃいけなかったりでちょっと手間かなーと今思ったりした
まあ俺の拙作なんて同人DL販売ならともかく商業なんかに載せるレベルのような物でもないし杞憂でしかないが
- 8 :名前は開発中のものです。:2022/12/11(日) 17:56:12.44 ID:y/mn3uy7.net
- >>6
それは今のRPGツクールでもやってるくらいだからやるだろう
むしろunity効果で任せられるパブリッシャの縛りが
ほぼ消える部分の方がポイントだと思う
- 9 :名前は開発中のものです。:2022/12/12(月) 02:25:54.44 ID:3nfbOFMP.net
- 今さらウディタ覚える気しないしさっさと出してくれないかな
- 10 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 10:45:12.69 ID:adlTdTy+.net
- 下手すりゃMZ以下が出てくるからしっかり作ってほしい
一回外国人からボロクソ叩かれた方がちゃんとするかもしれないが
- 11 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 10:56:01.98 ID:LryWJS6Y.net
- 英語読める奴がわざわざuniteなんて買わないだろw
- 12 :名前は開発中のものです。:2022/12/13(火) 11:51:54.16 ID:adlTdTy+.net
- そんな事言うなよ!このジャンルのエンジンは少ないんだろ!
uniteの次になる頃には外国産にガチられてツクール無くなるかもとは思ってるけれど
- 13 :名前は開発中のものです。:2022/12/18(日) 06:33:05.37 ID:l9vcdSYe.net
- 発売前から忘れさられたユナイト
- 14 :名前は開発中のものです。:2022/12/25(日) 14:11:23.38 ID:kIL0Hd9S.net
- わざわざunite買う理由がよくわからないんだけど、買う人ってなんで買うん?
既に別のアセットあるしそれじゃだめなん?
- 15 :名前は開発中のものです。:2022/12/25(日) 17:26:11.65 ID:YBrQzbNW.net
- 既存のアセットより良いもの出てくるかもしれないから待ってるよ
- 16 :名前は開発中のものです。:2022/12/27(火) 11:29:24.14 ID:I7Y+2JMH.net
- >>14
日本語
安心のツクールブランド
- 17 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 15:22:07.90 ID:QJC3Su0i.net
- こういうアホって絶対その別のアセット()やらの名前出せないよな
知識もないのにマウントとろうとした結果なんだろうけど
そしてこういうとぐぐって出てくるようなしょうもないやつとか全然お手軽じゃないほとんどツクール需要と被らないようなものとか知名度のないようなやつだしてほら名前だしたぞとイキるパターン
なんでそれがツクールの代用になると思った? と呆れられてレスすら返されなくなって話題が終わる
- 18 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 16:38:37.51 ID:c/O35B7k.net
- アセットの情報でたぞ、さあ語ろう
- 19 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 17:11:09.42 ID:QJC3Su0i.net
- Q: アクターやアイテムなどに自作のパラメータをアドオンで追加することはできますか?
A: クラスで定義されたデータ構造とデータ内容のフォーマットを一致させる必要があるため、互換性を保ったままパラメータを追加することはできません。
ここが気になる
キャラにパラメータ追加しようとしたら今まで通りスクリプト内かメモ欄を使うしかないのか
クラス定義やらデータ内容のデータ構造書き換えたらエディタに編集欄増やせれたりしないのかね
unity互換ならこのくらい当然できると期待してたが
互換性を保ったままは不可はどこまでを差してるんだろう
- 20 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 22:22:14.35 ID:QEu/J1qw.net
- アドオンの情報出たな
馬琴より凄くね?
- 21 :名前は開発中のものです。:2022/12/29(木) 23:01:06.00 ID:9dz3zrz7.net
- リファレンス出しません宣言は相当厳しい
- 22 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 08:28:56.11 ID:WH+1eOc6.net
- んなことない
覇権
- 23 :名前は開発中のものです。:2022/12/30(金) 08:48:32.18 ID:K75EOsxr.net
- bakinが最悪なのはコアスクリプト公開がないところだからこっちは状況マシじゃね
あっちはアーリー終わった時に改善されてればいいね
ソースにコメントくらい書けksとはMVMZのとき思ったが
VX系のときは最低限あったのに
- 24 :名前は開発中のものです。:2022/12/31(土) 13:30:50.49 ID:yqSgtD5y.net
- Uniteは覇権と言うより派遣
プラグイン作者依存はかわりない
- 25 :名前は開発中のものです。:2023/01/01(日) 09:02:22.61 ID:/G7QdjnA.net
- やっぱり俺はツクールMVがいいや
- 26 :名前は開発中のものです。:2023/01/03(火) 02:53:40.33 ID:C4lWgaAm.net
- >>14
2D RPGの定番アセットは現状ないよ
- 27 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 00:01:51.51 ID:ufpWY6Qq.net
- >>19
アホはお前だよキモオタ長文ガイジ
- 28 :名前は開発中のものです。:2023/01/05(木) 01:48:33.63 ID:tP+b6Emq.net
- 遅レスでその反応は顔真っ赤で草生える
- 29 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:00:35.94 ID:64UlDeeq.net
- 情報出たな
- 30 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:01:13.79 ID:64UlDeeq.net
- 情報出た
- 31 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 00:01:32.29 ID:64UlDeeq.net
- 大型配置
- 32 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:19:51.43 ID:mY+ZAMQ/.net
- 語れよ
- 33 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:23:47.70 ID:YEuOB+Tu.net
- カタカタカタ語カカタカタカタタカタカタ語カタカタカタカタカタ語カタカタカタカタカタカタカタカタ
- 34 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 20:42:52.90 ID:mY+ZAMQ/.net
- 待ち望んでだUI設定来たぞ!
- 35 :名前は開発中のものです。:2023/01/11(水) 23:07:28.50 ID:8BZDtah7.net
- 情報ってどこに掲載?
- 36 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 00:04:51.21 ID:IR+Y08H6.net
- UI設定についてはTwitterにきてる
- 37 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 13:07:42.40 ID:+u/UKfgw.net
- 上げます
- 38 :名前は開発中のものです。:2023/01/12(木) 22:41:10.45 ID:liyjng9H.net
- 盛り上げていきましょう!
- 39 :名前は開発中のものです。:2023/01/14(土) 21:34:04.28 ID:ex/LLMja.net
- 情報が出れば出るほど自キャラの3Dの酷さに涙が出る
改変しやすいドットキャラもくれよ
- 40 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 03:27:42.37 ID:bVIw83eC.net
- スレ立てた意味ないのでもっと燃料くれないか
- 41 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 08:31:08.34 ID:xV9TtQVG.net
- uniteはMVやMZにあったキャラジェネ機能は無くすのかな?
- 42 :名前は開発中のものです。:2023/01/15(日) 14:09:34.98 ID:o723TJ6o.net
- クオリティと動きの適当さがフォーチュントリニティ以下なんよ
- 43 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 13:31:59.29 ID:wfpZF7vj.net
- 今時はライセンスフリーの3Dキャラ作成ツールがごまんとあるのにまだドット絵でジェネレートっすか?w
- 44 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 13:40:31.87 ID:hRLoTLrw.net
- 自分で描いたり作ったりする発想に至らない時点で同じだろ偉そうにすんなw
- 45 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 15:01:33.74 ID:8wQs962W.net
- できもしないのに糞要素入れる奴はいるが
何故よりにもよってゲームエンジンで歩行グラ腐らす奴を連続で引いてんだよ
- 46 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:16:51.94 ID:FXPZGA8W.net
- 絵心ないから自分でとか無理
AIに期待してる
素人考えだがドット絵よりは3DのがAI向きな印象
- 47 :名前は開発中のものです。:2023/01/16(月) 16:34:16.81 ID:hRLoTLrw.net
- なんで2Dではなくて「ドット絵」なの?
比較対象が3Dなのに思考がおかしいだろ
- 48 :名前は開発中のものです。:2023/01/23(月) 01:06:21.06 ID:rNPk5j7U.net
- メニュー画面のHPバーが馬鹿みたいに長くて草
- 49 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 22:21:49.95 ID:c28iPe/q.net
- パッシブスキルはどう作れるかな
- 50 :名前は開発中のものです。:2023/01/28(土) 23:03:47.11 ID:q3OOXj2h.net
- ステータスバーはオリジナルしたいな
- 51 :名前は開発中のものです。:2023/02/06(月) 07:28:39.87 ID:q6x3NpbW.net
- ユナイトってまだ販売してないの?
- 52 :名前は開発中のものです。:2023/02/06(月) 14:39:44.93 ID:Y6ITRSXv.net
- ユナイトこそ自キャラをデフォで絶対使えないな
使ってる時点でツクール臭も糞ゲー臭もキツすぎるわ
フリゲですら使いたくないレベル
- 53 :名前は開発中のものです。:2023/02/13(月) 13:49:28.47 ID:DMNcA+Cy.net
- フリゲですら使いたくないレベルっていうのが言いすぎじゃなくてガチだから笑えない
無駄な事に使う金で潰れたソシャゲの素材買い取れよ
どうせまともなの作れないんだから有志が手直ししやすい仕様にするべき
- 54 :名前は開発中のものです。:2023/02/18(土) 10:12:49.21 ID:txyZMFtx.net
- uniteでエロゲ作れるプラグインが充実したら本気出すか
- 55 :名前は開発中のものです。:2023/02/19(日) 22:07:31.61 ID:82CH2w1c.net
- エロゲなんてシナリオとグラフィック次第でどうにでもなるじゃん
プラグインどうこう言ってるのは意味が分からないんだぜ
- 56 :名前は開発中のものです。:2023/03/01(水) 13:48:52.79 ID:0jnnrtnc.net
- ついに来たぞ
『RPGツクール』シリーズ最新作『RPG Maker Unite』4月6日にUnity Asset Storeで先行販売がスタート。「Unity」エンジンを採用し、コードレスでRPG制作が行える
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230301e
- 57 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 05:17:22.03 ID:KiUp8oQx.net
- steamでウィッシュリスト登録しているが、steamで買った場合はアセットパッケージをunityにインストールする感じかな
unityアセットストアで買うかsteamで買うか悩む
- 58 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 15:47:21.70 ID:KiUp8oQx.net
- 使ってるunityのバージョンが古いからこれにあわせるために新しめのバージョンのunityインストールした
uniteでswitch用のRPG作るのは処理速度が大丈夫なんだろうか?
バグ修正終わってる頃にはswitchの次世代機出てそうだから、そっちなら余裕でいけると思うが
- 59 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 17:25:15.44 ID:ptebe5yM.net
- まずPCなら問題なく動くことを祈れ
装備外して殴ったら強制終了するかもしれん
- 60 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:30:24.60 ID:jIF6XuQZ.net
- 1万円もするのかー
- 61 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:38:49.09 ID:sbGRkOfR.net
- 1000円で売って10本売れれば実質タダ
- 62 :名前は開発中のものです。:2023/03/09(木) 12:39:55.49 ID:0GUv8Rge.net
- Steam版は発売が少し遅いのかな?
- 63 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 11:53:54.37 ID:ZQzr+yCZ.net
- ガチる奴はどうせパソコンだろうしswitch民人柱戦法はありだなw
- 64 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 12:12:19.03 ID:ZQzr+yCZ.net
- ごめんなんか勘違いしてたわ
switch版が出るわけではないのね
キャラの頭でかいなw
- 65 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 12:27:06.77 ID:xrrLtdIF.net
- >>61
ほとんどの人は100円でも売れないだろうね
- 66 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 13:34:04.81 ID:zK/OAMJc.net
- キャラの頭はヴィルガストより大きくなかったら問題ない。
- 67 :名前は開発中のものです。:2023/03/10(金) 18:21:01.85 ID:rel6dAwm.net
- あれのOVAはまあまあ良かった
ゲーム本編は全く知らん
- 68 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 19:50:57.10 ID:gAEfChi5.net
- ユニティ側のスキルはどんくらい要求されるのかな
数年前にちょっと触ってめんどくせぇから積んだんだけど
そんなボンクラでも行けるんか?
- 69 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 21:25:04.30 ID:7sSayC0u.net
- スキル不要
改造しなければ今までのツクールとかわらない
- 70 :名前は開発中のものです。:2023/03/11(土) 23:41:02.23 ID:gAEfChi5.net
- そりゃありがたい
あのくせの強いタイル仕様や融通効きにくいアニメーションから
ようやく解放されるのか・・・
- 71 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 07:08:32.34 ID:MYZPIiil.net
- デフォルトでどんなモノが用意されてるのか分からんけどそれら全てを使いこなすだけでも暫く時間いるだろうな
- 72 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 13:51:18.34 ID:pQrhEPb0.net
- これでアプリストアが個人制作のRPGで溢れるのかそれとも変わらないのか
- 73 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 15:47:38.77 ID:AL8gK8Yo.net
- アプリストアがRPGで溢れてアタリショック
- 74 :名前は開発中のものです。:2023/03/12(日) 16:21:42.47 ID:bmy0jVg4.net
- これまでのMVだろうとMZだろうと他のアセットだとしても
出す熱量がある人はどうにかして既に出してるだろうから変わらないか
- 75 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 06:02:13.60 ID:k6UC2lk8.net
- やれる事増えて素材作りが大変になって完成させられるのはこれまでより少数だろう
- 76 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:02:10.85 ID:NgwdvEAV.net
- Unityで既にゲーム作ってる人向けでしょ
ツクール層はUnityインストールしてアセット入れるところまでにいきなり半分以上脱落すると思う
- 77 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:06:45.10 ID:MZkZ90Km.net
- 流石に簡単に出来る様にしてるでしょ?
導入で面倒臭い事をやらせるのはいかん
- 78 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 10:16:05.40 ID:smth+Sc0.net
- 4月か
楽しみだな
- 79 :名前は開発中のものです。:2023/03/13(月) 12:05:47.13 ID:cM7/lY04.net
- アセットストアからは既存unityユーザー向け
steamからはツクールユーザー向けの分かりやすい導入になるようにしてるだろ
steam版が遅いのはその辺の調整が必要だからっぽいし
- 80 :名前は開発中のものです。:2023/03/14(火) 19:10:25.26 ID:fT8y5R/i.net
- Steam版のインストールはどうなるんかな
Unityのパッケージマネージャーを通さずに直接アセットをプロジェクト内に展開とかするんだろうか
他のUnityアセット使うこと考えたら結局アセットストアに登録する必要あるだろうから
それらとの連携考えるとあんましSteam経由の意味が無さそうなんだけど
- 81 :名前は開発中のものです。:2023/03/14(火) 20:32:34.73 ID:CJanvokk.net
- unity向けのアセットパッケージなのにsteam で売ると言うのが意味不明だな
- 82 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 14:19:15.59 ID:iBH585r9.net
- 導入出来ないやついっぱいいそう
- 83 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:44:57.90 ID:1ZkVQ/jq.net
- さすがにUnityの画面の見方が最低限分かる人が対象でしょ
...でしょ?
- 84 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:45:56.35 ID:KfvDdlP/.net
- Steamで買ってUnityの導入分からなくて返金する奴いっぱい湧くから楽しみだぜ
- 85 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 18:55:27.69 ID:X4LHujFg.net
- 分からなければ調べたり学べばいいだけの話だが人生そんなにイージータイプじゃねえってか
- 86 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:11:08.67 ID:UsllB1XJ.net
- こんな事あんまり書きたくないけどここまで書かれてるなら
steam版は導入できない今までツクールを買い続けてきたようなコレクターの為のデジタル積ゲーメモリアルバージョンでしょ?w
なんせsteam版の方が導入がより困難になるのはunityユーザーはもうわかり切ってるからね
かといって既存ツクラーがunityを導入する事自体ハードル高いしやっぱり記念品だよ
あとは付属するおまけだけ欲しい人
- 87 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:19:46.44 ID:FJK49BGu.net
- 相変わらず妄想だけは逞しくて凄いですね
公式情報全然拾えてねぇのに
- 88 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:43:04.36 ID:UsllB1XJ.net
- スタンドアローンならその言い分もスルーするんだけど
だからこんな事も現状で理解できないくらい馬鹿なんだよ
- 89 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 19:56:35.64 ID:FJK49BGu.net
- お猿さんまだ言われてる理由分かってなくて草
- 90 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:02:01.00 ID:UsllB1XJ.net
- お前は自分の意見は一つも言えないミジンコだよね
何か指摘してみたら?悔しいから煽りしかできないのみんな分かってるからw
- 91 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:45:23.61 ID:FJK49BGu.net
- と何も言い返せないお猿さんがウキウキしています
- 92 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:50:52.77 ID:U2/qozjA.net
- ここはみんな一度オチンチンを触って落ち着こう
- 93 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 20:52:55.42 ID:UsllB1XJ.net
- ミジンコ「まだなにもわからなねぇのに」 ←こいつに鏡に向かってそれを言った後は本スレに戻って二度と来なくてよろしい
- 94 :名前は開発中のものです。:2023/03/15(水) 21:13:11.18 ID:UsllB1XJ.net
- >>91
訂正するねやっぱりここにずっと残ってほしい
こっちが少しでも賑わえば必ず本スレの不要なカスが荒らしに来ることが判明したので5ちゃんに絶対に情報は提供しない事に今決めたから
よくよく考えたらそりゃそうだよなこいつらはずっとヨダレ垂らして待ってるだけなんだからあー嫌だ嫌だ
何で後回しにされてるのかも解ってない馬鹿だしそういうところだぞ
ミジンコにバトンタッチしたので後はこいつを頼ってほしい
- 95 :名前は開発中のものです。:2023/03/16(木) 07:55:38.56 ID:aX6ZhgtH.net
- 情弱から知れる情報なんてないけどな
既存情報すら知らず情報乞食してた奴の捨て台詞に草
- 96 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 10:46:10.83 ID:jgYDZVJL.net
- mvやmzの一ブロックサイズは48x48ドット
uniteは96x96で、画面解像度は1920x1080か
一キャラのサイズは96x144くらいで、mvやmzより歩行キャラが大きく表示される事に
- 97 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 11:03:25.19 ID:jCkNFACH.net
- SteamでSims4を買うとOriginをインストールさせられるので
そんな感じでUnityHubのインストール要求されて
アカウント連携されるんだろうね
- 98 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 11:22:40.74 ID:p87pOaZu.net
- うん
- 99 :名前は開発中のものです。:2023/03/18(土) 16:01:39.66 ID:PN28i5E3.net
- 最初の予定から半年くらい遅れて発売して、steam版がいつになるかもまだわからないけど、
連絡先登録して(しなくてもいいが)先行販売とか見るに、発売とは言うけどアーリーアクセス
みたいなもんなのかな?
bakinが影響して、何か作り直したりしたのかな
- 100 :名前は開発中のものです。:2023/03/19(日) 11:25:33.95 ID:UNybpsw4.net
- Unityってなに?
おいしいの?
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