■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
RPGツクールMZ_19作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/10/24(月) 12:18:38.48 ID:7WEkAb+W.net
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 952 :名前は開発中のものです。:2022/12/03(土) 18:10:24.65 ID:jprOCYtQ.net
- ソーサラーリング撃つの怠い
- 953 :名前は開発中のものです。:2022/12/03(土) 18:56:08.62 ID:nrV74d8R.net
- テイルズはキャラ重視
- 954 :名前は開発中のものです。:2022/12/03(土) 23:45:35.18 ID:g1P15cxi.net
- テイルズとか初代しかやったことないけど
ストーリー上で行く事になった闘技場のセリフが
へへっ燃えたろ?とか他社格ゲーのパクリだらけで恥ずかしくなった
- 955 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 01:15:33.45 ID:yj7INR+h.net
- 勝手に恥ずかしくなってろ百億万度
- 956 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 01:21:36.49 ID:Omv8KfpS.net
- K9999とか見たら954は恥ずかしすぎて死ぬんじゃないか
- 957 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 01:34:38.66 ID:r3p5WsML.net
- テイルズスレになってんじゃん
- 958 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 01:46:55.01 ID:GkGAo/rU.net
- ア○○、逝っきまーす
- 959 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 04:01:58.60 ID:+u4ezLUq.net
- テイルズ信者必死だな(ワラ
- 960 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 04:21:08.00 ID:+LbwkBZ6.net
- くやしいのう
- 961 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 10:07:39.38 ID:pQM8fgAc.net
- いいっ いいっ
- 962 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 10:07:52.03 ID:pQM8fgAc.net
- すまんミスった
- 963 :名前は開発中のものです。:2022/12/04(日) 10:15:42.75 ID:RwM0Li9H.net
- 怖いな~怖いな~
- 964 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 00:22:14.87 ID:M5wyI8aa.net
- ツクールってマニュアル本みたいなもんないのかな
何から手を付ければいいかわからん…
- 965 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 00:30:28.46 ID:o5PBh+nP.net
- ウィンドウズからのパソコンソフトは何十年も前から上のメニューのヘルプから全部機能を見れるんですよおじいちゃん・・・
- 966 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 00:34:06.09 ID:ckiB2SeD.net
- ストーリーの大筋を決めたらキャラ→アイテム類→魔法→マップ→イベントだな。
初心者ならまずはドラクエとか知ってるゲームの基本的なイベントを再現するのが良い。
もしくはサンプルゲーム遊んでプロジェクトを見てどう作ってるか見るのも良い
- 967 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 00:54:06.54 ID:82AmvrGQ.net
- ヘルプにjsの書き方も書いといてくれ
- 968 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 00:59:52.74 ID:M5wyI8aa.net
- >>965
俺はおじいちゃんじゃねーぞコノヤロー!
そういうヘルプとかじゃなくてなんというか…初めはコレやってとかそのつぎにアレやってとかここはこうするのが重要で…とかそういうのを教えてくれる攻略本というか指南本みたいなもんが欲しいなと思ったんだ
- 969 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 01:15:19.12 ID:qZI0bFE5.net
- そんなもん何作もツクってりゃ次第に分かっていくものよ
こうすればよかった、ああすればよかった、で学習して徐々に効率化するのがよろしい
最初から上手くやろうとすんな
- 970 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 01:37:29.08 ID:C3QgBMYf.net
- まったく宣伝せずにツクールの元素材だけで作ったRPGをdLsiteで
いくら安く販売しても1本も売れない?
- 971 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 03:09:25.24 ID:QZSQEtty.net
- 10円くらいならいくらか売れんじゃね
- 972 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 03:33:43.15 ID:BAPQcScS.net
- 一般作で稼ごうという話ならハードルはかなり高いと思われる
エロゲーならイラストさえ良ければデフォツクールでも売れるかもしれんが・・・
イラストすら無しという話ならよほどの物好きじゃない限り購入には繋がらないんじゃなかろうか
普通に宣伝して普通に見た目整えてエロ要素込みでイラストの質が最低限あるエロゲなら順当に売れると思われるが・・・
話がズレたがえ?これ買う人いるの?ってのが一桁で売れてるのは見るから物好きが一本は買ってくれるかもしれない断言はできない
あとここに書いてあることを鵜呑みにせず自分の目で現状を確認して欲しい
- 973 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 03:49:34.58 ID:BAPQcScS.net
- デフォツクール=デフォ素材のみで構成された作品という意味ね
まあ実際に作品を販売してみれば現実が見えてくるであろう・・・
- 974 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 05:29:43.63 ID:HAZWZbiC.net
- 作り込んだのが売れなくて去っていく奴多い世界だしな
- 975 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 10:05:35.25 ID:wZ4HSIr1.net
- デフォ素材のみはなかなか売れんだろうな…
最近でもOmoriとかHylicsとかすげー人気出てるツクールRPGあるけどあの手のはだいたいぱっと見ツクールで作ったってわからないくらいデフォ臭消えてるしね
- 976 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 12:21:07.20 ID:QZSQEtty.net
- カメレオンのやつ結構れてなかった?
- 977 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 12:23:45.57 ID:1wruXir1.net
- 正直デフォ素材のみならRPGにするより大量にマップ作成してマップ素材として編集できる状態で売った方が数は売れそう
サンプルマップそのまま使う手抜き制作者とかDLsiteには大量にいるだろ偏見だけど
- 978 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 13:33:07.69 ID:ckiB2SeD.net
- マップ売る手があったか!
マップとアイコン作成して売るか
- 979 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 14:30:49.05 ID:MdfYo6ZI.net
- たまーにサンプルマップとか言い出す奴いるけど何に使うんだ?
他人が作ったダンジョンのマップとかゲームに使うの?w
- 980 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 14:34:20.11 ID:qZI0bFE5.net
- 人それぞれ持って産まれた能力は異なるもんよ
それと同時に人それぞれ興味あったりやりたい事も異なるわけでね
何が人の役に立つのか分からん時代ですよお客さん
- 981 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 17:08:22.07 ID:QZSQEtty.net
- 10年前ならともかくいまサンプルマップなんて使ってるゲームあるのか?
- 982 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 17:11:13.13 ID:4d+7nR64.net
- 組み立て済みマップ集とか俺得すぎる
マップ作るの面倒臭いから改変して使いたい
- 983 :名前は開発中のものです。:2022/12/05(月) 17:45:28.17 ID:/Ix+8+rF.net
- 無料素材が溢れてる中での有料ってのは、多くの人から選ばれにくいから
素材被りが起きにくいっていうメリットがある
その辺まで理解してて、折り合いがついてる人は購入してくるよ
クオリティや量と金額設定が釣り合ってないとダメだし、まず多くは売れないだろうけど
- 984 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 08:50:32.02 ID:b61PZCnE.net
- 改変素材の配布で高評価貰いまくって俺Tueeeしたいけど
ツクラーが少ないのか俺が未熟なのか思い描いたようにならないので辞めてしまった
キャラ絵を描いてうpした方がウケいいとか悲しすぎるんじゃ
- 985 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 09:48:16.88 ID:HaPhC44a.net
- 底辺のエロ同人RPGとかサンプルマップばっかだぞ
むしろマップ作りが一番めんどくさいまである
- 986 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 09:55:27.15 ID:rLLiU5nB.net
- 四角で区切られたタイルをただ並べると記号的になりがち
自分はParallax Mappingで作るのが楽しい
- 987 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 10:14:44.57 ID:HTJp62Ju.net
- 違う人が作った違うゲームやってマップが同じだったらびっくりしておしっこチビりそうw
- 988 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 10:19:21.71 ID:b61PZCnE.net
- いわゆる手描きマップの範疇だね
タイルセットで言うところのBCDEオブジェを切り出して貼り付けるParallaxesもあるにはあるが
キャラの移動までは8方向だったり半歩だったりを考慮しても48x48ベースで破綻しないよう描いたり置いたりする必要あるけど
クリスタ等のペンツールにタイルセットAの草むらみたいなの設定して使ってる人もいたな
- 989 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 12:11:00.31 ID:SFJfPzIR.net
- マップ集だけじゃなくてマップ間移動も仕込んだサンプルワールドが欲しいわ
- 990 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 14:20:23.47 ID:PoKo73IR.net
- あらかじめイベントやシンボルエンカウントも入れておいて欲しいよな
- 991 :名前は開発中のものです。:2022/12/06(火) 14:27:45.24 ID:b61PZCnE.net
- 980踏んでたのに今気付いたので立ててきた
遅くなって申し訳ねえこってす
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
- 992 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 03:02:22.61 ID:pQXxBn0E.net
- 遠隔操作で岩とかの障害物を一時消去する方法(変数スイッチ不使用)に散々悩み
プラグインやらスクリプトまで検討し始めたあたりで
普通に移動ルートから透明化ONすり抜けONさせりゃ良いと気付いた時のこの感じ
- 993 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 09:08:23.15 ID:SrcRZxop.net
- うーん……1.6にアプデしたらテストプレイできなくなった
最初の画面でずっとくるくるしてる
NW.jsのせいか?
- 994 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 09:10:36.03 ID:SrcRZxop.net
- あー自分だけじゃないみたいだ
steamのフォーラムにも同様の書き込みがあるな
- 995 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 09:23:34.88 ID:maw49xfS.net
- ツクールのアプデなんて自爆テロと同じだからね
1度作り始めたらコアスクリプトに不具合あると気づいてもその不具合あるの前提で最後まで作り終えるしかない
- 996 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 09:25:10.53 ID:IuA1Mnid.net
- アプデ見送るわ
現状でも制作に支障ないから
- 997 :名前は開発中のものです。:2022/12/07(水) 14:03:17.26 ID:LdbwhoXF.net
- スレ立ておつ
制作ゲーでテストプレイ縛るのは難易度高すぎるだろ……
- 998 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 06:43:04.75 ID:QwmkAN2v.net
- ほぼ同じ理由で「Wizardry五つの試練」が手を出しづらい状況なんだよな
- 999 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 15:06:28.94 ID:Mb5/WOoY.net
- 埋めようぜ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2022/12/08(木) 15:09:29.26 ID:N5b7hnzN.net
- 質問いいですか?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
213 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★