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RPGツクールMZ_17作目

1 :名前は開発中のものです。:2022/08/08(月) 04:32:43.93 ID:rZ0uRJrt.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/

■過去スレ
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

952 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 13:59:09.87 ID:zuU9abvD.net
トリアコンタン神に依頼すればいいのに……

953 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 15:43:56.70 ID:BvMxI8dw.net
よもやこのスレでひろはすの名が出てくるとは思いもしなかったわ

954 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 20:13:50.20 ID:W+FFvfcy.net
トリアコンタン神がいるからBAKINがツクールにまだ勝てない可能性がある
トリアコンタン神がBAKINに移ったらツクールは終わり

955 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 20:24:11.10 ID:OgLoHnah.net
uniteではunityみたいにカメラサイズ変更できたらいいのに
UIなどの表示そのままで、キャラや背景のグラフィックだけをズームインやズームアウトできると良い
レトロ風ドット絵RPG作る人もカメラでもっとズームして表示できると重宝するし

956 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 21:56:46.59 ID:BvMxI8dw.net
>>954
お前トリアコンタン神なめとんのか…?


両方ヤルに決まってんダロ

957 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 22:02:16.99 ID:jaWRO/16.net
トリアコンタンは出る幕がないだろ
あっちはプログラム使わないツールなんだから

958 :名前は開発中のものです。:2022/09/11(日) 22:18:05.78 ID:BvMxI8dw.net
C#使えるんだよなあ

959 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
Unity取り入れることによりツクール臭が消えるって言われてるけど、Unityをマスターしないといけないから、結局はゲーム作る前にUnity習得がエターなるだろうなw

960 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 11:16:39.17 ID:/67LVbfH.net
どうせUnite臭がするって言われるだけ
UnityですらUnity臭さ消すにはどうすればいいかとか言われてんのに

961 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:08:55.09 ID:mNh3v86a.net
そのツクール臭とかunite臭がいい臭いだったら問題ないはずなのに

962 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:14:59.94 ID:O+2Yh0BZ.net
気にすんなよ
〇〇臭がする!なんてゲーム内容にケチが付けられないからとにかく貶めたい奴が負け惜しみに言う言葉だ
ツクール臭Unity臭上等
面白いゲームが作れるならなんでもいいよ

963 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:15:46.89 ID:J+WWC9K7.net
C#はググってコピペすればいいっていうじゃん

964 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 12:21:14.89 ID:O+2Yh0BZ.net
別にC#に限らないと思うが

965 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:13:54.87 ID:O22gQr9W.net
MV~MZでも基本システムでできそうでできないような「なんでこれできねーの?」みたいなのは
ググればすぐにそのやりたかったスクリプトが見つかってコピペで解決できるからな

966 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:22:04.41 ID:rdi7nEDd.net
Unityアセットストア素材が使える!

今までも有料素材ストアは他にも沢山あったが結局買うだけ買って完成しなかったよな?w

Unity上で動作可能!

従来のツクールですらプラグイン乞食した挙げ句、未完成で放り投げてるような奴に使いこなせるわけねーだろw

3Dキャラクターコンバーターがある!

Unite以外でも使ってOKなんだが、
あえてUniteで使う理由ある?w

967 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:28:28.53 ID:O+2Yh0BZ.net
なんだなんだ?自己紹介か?

968 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:50:56.10 ID:b2NIyQmB.net
Unityのアセットストアで買ったアセットは現在でも別にUnity以外で使っても良いんだよな
一度Unityで読み込んで外に出した後に場合によっては手を加える必要はあるけど

ツクールデフォ素材の改変は別としてツクール限定のデジカとかがむしろ珍しい
というかデジカでツクールでのみ使用可ってなってる素材がitchやUnityアセットストアで普通に売られてるケースがある
当然使用ツールに制限は設けられていない

969 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 13:59:55.61 ID:3A4OE8uW.net
アセットストアって2Dの素材にろくなのがないイメージ

970 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:35:53.03 ID:6oKyT7vo.net
ツクールストアでも「ツクール以外でも使用可」ってのが時々あるが、bakinやunityユーザーも買うようになるのでそういうの増えて欲しい
unityアセットストアでは売ってないのもあるし

971 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 14:39:21.60 ID:NHZlpqiR.net
すきです、ツクール香

972 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 15:32:35.70 ID:UOABunbW.net
さすがツクスレ

973 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 17:07:18.33 ID:LJ+GFwQQ.net
フロントビュー派とサイドビュー派
みたいなもので結論なんかでないだろ…

974 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 18:05:23.69 ID:UOABunbW.net
出てる
キャラ視点重視→サイドビュー
プレイヤー視点重視→フロント

975 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 21:50:04.70 ID:WSlLkAle.net
ツクールのサイドビューって使った事ないんだがキャラが行動するたびに1歩前に出て武器シャカシャカ振ったりすんの?w

976 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 22:24:51.61 ID:o3HoOEMC.net
サイドビューモードってなんなの?
ファミコンのFF意識してんの?
なんかよく分からないんだけどw

977 :名前は開発中のものです。:2022/09/13(火) 22:27:57.70 ID:jAw1olmw.net
ツクールとかいう玩具は捨てて馬琴を使えよお前ら
出遅れて付いていけなくなるぞ

978 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 03:21:51.41 ID:GOfn1XNP.net
Bakinスレでやれ

979 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 06:25:13.59 ID:JrK7aYvm.net
バキンがすごいって言ってる奴らは全員開発者じゃない
開発者ならなぜUnityやUEの方がすごいのにツクールやSGBを使うのかということを理解していない
それは単純に学習コストが低くて開発コストも少ないから
例えば同じストーリーのゲームをUnityでやれば高度なシステムが組めるけど、それは年単位の開発期間が必要になる
でもツクールなら一部のシステムやグラフィックを犠牲にすることで簡易なシステムだから半年で開発できるようになる
バキンがいかにすごくても結局は複雑化してるから開発コストは高くなる
結局はどのツールを使うかはそれぞれの開発者の志向による

980 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:07:22.41 ID:NnTa9p+Z.net
バキンの公式ページみてても全然凄さが伝わってこないし
とにかくツクールと比べると圧倒的に素材の足りなさが致命的だし作れる幅も限られてるっぽい
結局SGBの焼き直しじゃんって印象

981 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:16:21.32 ID:+Js4hZy1.net
比べて素材が少ないってデフォルト素材のこと?w
素材なんてフリーでいくらでも転がってるけど公式素材でしばり制作してる奴は大変やなあ

982 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:28:28.44 ID:NnTa9p+Z.net
しょぼいフリー素材()にしか頼れないってひもじすぎるだろ
だからツクールと比較して圧倒的に売れないんだよ

983 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:30:00.30 ID:V5qX6fhc.net
いやバキンは3D素材に対応してるからそれなりに自由は効くはずだぞ
問題はタイルセットの規格が不明なこと
ここさえクリアすれば割となんとかなると思う
なんとかなったらツクールと住み分けはできると思うよ

984 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:32:03.48 ID:KJWwtbTa.net
スレもさっさと住み分けて欲しいんですがね

985 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:36:04.95 ID:kL75GbD+.net
他のRPG制作ツールは住み分けできてんのにバキンは対立煽りが凄いね
その変わりにツクラー煽りが居なくなったけど同じ奴かな

986 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 08:42:35.30 ID:YGtQ2T/p.net
悪いがツクールで製作中なんだ
他所のスレでバキンの魅力について存分に語ってくれたまえ

987 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 12:08:29.58 ID:LJTtECfH.net
製作板で暴れてるガイジ多いな

988 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 14:52:15.12 ID:Fclhcery.net
>>981
やめたれw

989 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:42:23.07 ID:3QKyEjk1.net
バキンはしょぼいフリー素材にしか頼れないからクソゲーしか作れない!
ツクールはデフォルト素材が充実してるから面白いゲームが作れる!

意味不明でクソワロタww

990 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 15:57:41.47 ID:r3i4veO4.net
クソワロタなんて言うやつまだいるんだ

991 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:17:00.00 ID:jjUqfKQB.net
くだらん事で盛り上がってるところすまんが次スレ立てないのか
誰もやる気ねえなら俺が立ててやってもいいけれど

992 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 16:18:28.27 ID:r3i4veO4.net
はいよ

RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/

993 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
すいません
MZの戦闘のサイドビューですが、キャラの立ち位置ってどうやって変更するんですか?
なんかキャラが真ん中に表示されて、画面の右がデッドスペースになってます

994 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
>>993
個別ならこれ
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/253
隊列まとめてならこれ
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js

995 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
あ、どっちも個別か
トリアコンタン氏の方が上位互換かと

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BattleFormationCustomize.js

996 :名前は開発中のものです。:[ここ壊れてます] .net
うぉぉぉおおお ありがとう!

てかこんな基本的なレベルでも外部プラグイン必要なのか

997 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:50:43.43 ID:HEYOjhHH.net
サイドビュー使ったことないが基本的なレイアウトすらできないのにこの会話でワロタわ

998 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 17:56:55.79 ID:r3i4veO4.net
隊列の位置操作は準公式プラグインだから公式としては外付けしたほうがいいと判断しただけだぞ
トリアコンタン氏のプラグインは準公式のプラグインを拡張しただけ

999 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:08:49.56 ID:aH8Ltf2K.net
いやそんな立ち位置くらいデフォルトでできて当たり前だろ?
なんでプラグインやスクリプト使わなきゃ設定できないうえにデフォルトだと画面の真ん中に立ってるんだよw
せめて右側に立たせろよw

1000 :名前は開発中のものです。:2022/09/14(水) 18:18:45.23 ID:r3i4veO4.net
お前の当たり前を押し付けるな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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