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ゲーム製作 雑談スレ【part1】
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/07/09(土) 15:14:23 ID:gGSDSn6U.net
- 楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part10】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655051914/
- 349 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:03:48.19 ID:Z1CYRokW.net
- >>348
使用言語、エンジンは関係ないだろ
- 350 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:04:37.22 ID:eh85QurB.net
- だが英語は理解できなさそうだな
- 351 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:14:31.87 ID:j4g4bNMA.net
- あーこれその人がどんな人間をワナビーと感じるかでそいつがどんな開発者か分かっちゃうやつだ
みんな気を付けろ
- 352 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:19:19.50 ID:340mTZO8.net
- 結局誰もゲーム作ってないってことか…
- 353 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:20:45.67 ID:s5cNM37c.net
- バレたかw
- 354 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:24:57.09 ID:n7iaDmFI.net
- Unityはステマ
- 355 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 13:43:32.98 ID:EtGV0W/c.net
- Unityは統一(教会)
つまり安倍信者と同じ=売国奴
- 356 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 14:10:44.58 ID:i5F/HdVl.net
- 完成しない いつまでも
クソゲーでもいいのか
- 357 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 14:19:33.90 ID:rwxOt7vQ.net
- ワナビーは非板民
- 358 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 14:34:43.20 ID:LVbk3Z+f.net
- >>たとえ完成したアプリがあったとしてもそのアプリがダウンロードされてなかったらワナビー
売れる売れないは結果であり、リリースした時点で完成やで。後は暇みて要望やバグをアプデすればいい
でもせっかく作って公開するなら少額でも労働に対する報酬は受けてもらいたいって思ってしまうね。
- 359 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 14:35:01.16 ID:Dw+lfbm7.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 360 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 14:56:42.94 ID:LVbk3Z+f.net
- 少し前にゲーム制作43万円(PC代込)使って制作時間1500時間以上で売上約1300円って
ネットニュースが流れてたけど時給千円で計算すると人件費だけで150万になるはず、
労働時間抜いたとして3Dアセット使ってUnityで作られているからそんなにかからないはず。
なんか変なオンライン霊感商法にでも騙されて超高級象牙のPC(中身はセレロン)買わされているんじゃないか?
- 361 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:00:17.62 ID:Ptp6H2rz.net
- 別に最新鋭のPC組めば40万いくしなぁ
正直ゲーム制作のPCはミドルスペックで十分
個人制作ならグラボも3060ぐらいあればいい
俺が組めば20万以下で組める
- 362 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:00:39.97 ID:z5bcWGhp.net
- 安倍信者=統一教会=霊感商法
- 363 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:01:42.73 ID:j7PuniKO.net
- ゲーム制作には素材やら、独自効果音なら収録機材とかかかるし、ゲーミングPCなら本体だけで40万近いのもあるし穿った見方しすぎかと
- 364 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:09:09.60 ID:+sLmMtgv.net
- よっしゃあ!
- 365 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:19:01.33 ID:LVbk3Z+f.net
- なるほどね。PC代は別に書いとけばよかったんだと思う。
労働時間1500時間+アセット3万でむせび泣くって・・
でもそれってゲーム開発でのごくごく普通の話だと思うのだけれど
- 366 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:22:58.45 ID:WB1xhPyr.net
- そもそも個人ゲーム開発者はゲーム制作が好きだという前提じゃないと
労働時間換算して儲けられないよ~ってなる人はそもそもゲーム制作に向いてない
- 367 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:30:28.79 ID:GBp1ns7N.net
- 別に楽しくある必要は無いが
損と捉えず時間をかけられるだけの価値を見出すの大事だわ
- 368 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:34:34.20 ID:eZvm15i1.net
- Open World Dinosaur Survival Games
『ARK:Survival Evolved(PC)
Hardcore Mode・Soloplay』
(11:02~放送開始)
www.
twitch.tv
- 369 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 15:50:15.99 ID:pBMLlA6B.net
- >>368
荒らすなステマ実況者
出禁だボケ!
- 370 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 17:16:27.84 ID:vvPO8l7w.net
- >>360
iPhoneアプリだった気がしますので、ひょっとしたらMac Proの松竹ぐらいではないでしょうか?
- 371 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 17:22:06.20 ID:9xevrV9m.net
- なんにせよ、戦略を感じないチープなお話だね
狙って撃った弾が外れたならとにかく、下手な鉄砲を1発撃っただけという感じがする
- 372 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 18:17:26.34 ID:JjwrbxKb.net
- 自作ショットガンを2発撃つんや!
キレる世代に対するモンハンの影響はでかいでえ!
まさしく狩人や!
- 373 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:03:15.22 ID:/YtUHdAT.net
- ストアのアルゴリズムに愛されるんや
人間じゃなくてストアのアルゴリズムにアピールするんや
- 374 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:08:21.34 ID:XzbZBJ8p.net
- そういやNFTゲーム作れ連呼してたやつ来なくなったな
- 375 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:12:19.54 ID:iPFtEiU5.net
- >>373
どうやって?
- 376 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:18:36.50 ID:/YtUHdAT.net
- ストア別のアルゴリズム攻略法
今だけ90%オフの特別価格10万円でお教えします
まずは資料請求から
- 377 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 20:50:08.85 ID:LVbk3Z+f.net
- 昔のDLやSteamストアのアルゴリズムは売れた本数でオススメに上がっていたから100円たくさん売った方がお勧めに上がっていたからのアセットフリッパーが氾濫したけど、見直されてそういうの作る人減ったな。
- 378 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 21:08:34.06 ID:IGNGbFlN.net
- まあSEOは重要だしねえ
タイトル名で検索してくれるレベルの知名度があれば別だが
そうでないならストアのアルゴリズムに紹介してもらうのが一番近道だろうね
DLSiteあたりは金を積めば上位に出してくれそうな気もするが
- 379 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 23:19:41.49 ID:NwjmRyR9.net
- まだワナビ居んのか
- 380 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 23:30:17.38 ID:eh85QurB.net
- パッと光って咲いた ワナビを見てた
きっとまだ 終わらない夏が
曖昧な心を 解かして繋いだ
この夜が続いてほしかった
- 381 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 23:38:08.60 ID:IGNGbFlN.net
- 稲妻のように生きていたいだけなんだ
- 382 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 23:40:01.89 ID:LVbk3Z+f.net
- ワナビとヨッシャーは関わっちゃ駄目。
- 383 :名前は開発中のものです。:2022/07/21(木) 23:43:58.82 ID:wlQ5+NKB.net
- ヨッシー
- 384 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 00:23:04.33 ID:pxlKNsMd.net
- よっsy……
- 385 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 00:31:59.69 ID:fHKdvyTP.net
- 安倍ちゃん…(´;ω;`)ウッ…
- 386 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 00:32:01.77 ID:q5F87yft.net
- よっしぃいいいいいいーーーーっ!!!!!
- 387 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 00:34:54.35 ID:GYebjEiM.net
- (´;ω;`)ブワッ
- 388 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 03:39:26.74 ID:+snvdRwP.net
- >>361
開発機はマルチモニターのミドルで十分だね。
とはいえCPUとグラボもあまり中途半端に組むくらいなら上位にしたいのが人情。
あと調整用に少々古い奴(エンドユーザーに合わせる為)まであるのが理想かな。
- 389 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 04:15:48.82 ID:8K5aofeR.net
- ククク、、、
- 390 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 07:34:16.46 ID:XsoHgOAR.net
- その方法間違ってませんか?
成功者が絶対教えてくれないストアアルゴリズム攻略法
今なら特別価格で雑談スレの皆様に!
- 391 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 08:53:00.09 ID:WPAM7BM8.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 392 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 08:57:13.66 ID:eab+H5zQ.net
- https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
https://store.steampowered.com/hwsurvey/processormfg/
Steamは3GHz以上。GTX1050以上のユーザーを対象にしたら良さそうだけどDlsiteのは低スペックPC用ゲームが需要多いような気がする。
- 393 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:00:30.84 ID:uE7GJqA3.net
- 3Dのゲーム作ってる奴はリリースまでに絶対時間かけちゃダメだな
グラの進歩の速さがヤバすぎる
ドット絵ゲーはまあ…
- 394 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:04:16.11 ID:wn0sZukN.net
- グラフィックが進歩したところでって話だろ
フォトリアルなゲーム作りたいの?
- 395 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:06:21.98 ID:uE7GJqA3.net
- 最先端のアセットを大金かけて購入しても
何年かしたら時代遅れの古臭いグラになっちゃうって事だよ
- 396 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:07:25.84 ID:wn0sZukN.net
- 逃げる訳じゃないがCGガチってないやつがフォトリアルなんか手出さない方がいい
少しの油断で即違和感を与えかねない
大人しくスタイライズド方面にした方が軽いとは言わんが許容範囲広い
- 397 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:09:28.96 ID:wn0sZukN.net
- もうアセットなんか買うな
3DでやるならUE選んでMegascans使うかSubstanceなり用いて自分で作れ
- 398 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 09:11:36.14 ID:wn0sZukN.net
- 外部アセット勢に聞きたいんだけど実際マーケットのアセット買いまくってレベルに置いたとして
それアセット同士で雰囲気壊し合ったりしないもんなの?後から調整できるようにマテリアル組んであったりするのか?
- 399 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 11:05:24.30 ID:oUZuMKvA.net
- 3Dはカプコン様ですら魔獣グラガグラガ(グラフィックが〜とキレて回る気狂い)に手を焼かされてるからね
魔獣グラガグラガに変態しなくても誰しもが心の中で(ショボ……)って思ってゲーム辞めるのが現実
モンストやパズドラみたいな覇権ゲーが1枚絵を平面でスーッって動いてるだけなのを見たら
そら作るでしょ
ソシャゲを
- 400 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 11:34:13.99 ID:kx9V5U5+.net
- ここはモンハン板じゃないので寒い造語はやめてください
- 401 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 11:36:57.75 ID:j+Ro/zld.net
- こう、なんだろう
狭い界隈のネタはちょっとね、うん
俺はやめたほうがいいと思うよ
そういうのを考えてると感性が偏ってゲームの面白さもどんどん万人受けしなくなっていく
マニアに受けるだけのゲームは大多数にとってつまらない
大多数に受けてマニアも喜ぶぐらいのゲームを作りたいね
- 402 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 11:55:27.02 ID:FVGGNM1V.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 403 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 14:01:10.20 ID:eab+H5zQ.net
- 映像作品だと、作家性が統一するようにしっかりするって話だけど、スマホのガチャゲーで色んな作家のキャラが並んでも全く違和感感じなくなった。リアル調背景とスタイライズ背景アセットだと違和感あるけど、キャラがスタイライズで背景はリアルとかは一切気にならん。
- 404 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 14:10:12.27 ID:Tshat6mH.net
- グラブルは色づかいとかの指定があるっぽいね
コラボしても馴染むように描かれてる
- 405 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 14:59:47 ID:3tAKwsQg.net
- 見慣れたせいで違和感感じなくなってるのかもしれないど
初見のゲームで素材のテイストがばらばらだったら単なる手抜きにしか見えないのでは?
- 406 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 15:27:52.15 ID:WAjiWmS6.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 407 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 15:50:45.37 ID:eab+H5zQ.net
- 例えばUnityの横スクロール作品で背景は水彩調背景でキャラはドット絵をよく見かける。
これは違和感バリバリあるがゲームとした場合ドットキャラが浮き出るので判断しやすくなる。
3D作品も同じで背景に対して、キャラを目立つようにシェーダーを調整したりキャラ用ライトを用意したり調整する。
- 408 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 18:04:49.14 ID:vmvXaYBZ.net
- 昔に比べるとソシャゲの絵師間でのばらつきはだいぶ収まってきてるな
昔のDMMは酷かった
一番良いのはグラブルみたいに絵柄統一してるやつだけど
昔から見てるアニメもセルに描かれたキャラは影の階調が2~3だけど
背景は水彩画で滑らかなグラデーションを使ったりして描かれてたので
冷静になれば違和感凄いはずなんだけど見慣れたせいか違和感は覚えんからね
- 409 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 18:38:53.23 ID:Egc/gvRN.net
- 作りたいものではなく、作れるものを作るというアプローチがただしいと思う?
- 410 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 18:45:01.87 ID:ElBRdFAY.net
- >>409
今の日本のゲーム業界で一番足りて無いのはゲームを遊ぶ若者だ
ゲームを作る人間は飽和してパイを食い合ってる状態だからもういらないんだよ
だからお前は他人が作ったゲームを遊んでやる人間になれ
それが一番人の役に立つ生き方だ
- 411 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 18:59:45.00 ID:3nzTmEtG.net
- >>409
はじめはそれがいいね
作れるものをつくってればいずれ作りたいものが創れるようになるから
- 412 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 19:30:46.77 ID:NY6V1QVm.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 413 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 20:14:25.99 ID:Egc/gvRN.net
- やりたいことが剥いているとは限らないけど、出来ることは確実に剥いてるもんね
- 414 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 20:18:21.39 ID:c0WPDJik.net
- 今~秋まではホラーゲーの季節じゃね?
- 415 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 22:44:53.40 ID:Egc/gvRN.net
- やりたいこと>楽しいこと>利益が出ること
こういう優先順位どう思う?
利益なんて出るかはやってみないとわからん
楽しいことは重要だけど、そもそも常に楽しいわけはない
やりたいことを成し遂げるには辛いこともあるけど、それが普通
- 416 :名前は開発中のものです。:2022/07/22(金) 22:57:45.87 ID:8/KxtdVv.net
- やりたくもない楽しめもしない技術なんて
そもそも身に付かないし
プロだってほとんどの作品はヒットしない
堅実に稼ぎたいなら創作以前に就職しろ
考えてることも観点もすべて馬鹿馬鹿しい
- 417 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 00:28:13.65 ID:1QVOxvwC.net
- 上の2つはラップです。好きなリズムで歌ってね。
- 418 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 01:08:48.50 ID:fHR7JjHs.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 419 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 01:21:04.46 ID:jm+R4wYY.net
- 御託を並べるよりサッサと作れよと言いたい
- 420 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 06:02:50.31 ID:5HV9uSGc.net
- >>416
くさ
- 421 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 06:26:26.06 ID:7DQQxkI7.net
- 自分の実績を見せられない匿名掲示板はこれだからゴミだし、
実績関係なくイキリたいゴミおじさんが集まっちゃうんだよねw
いまはtwitterかな、そちらに拠点を移したほうがいい
今後はdiscordでプレイヤーと交流しながら、ってのが主流になるかもしれないね
いずれにせよ、5ちょんゴミおじさんは糞ってことだw
ここは愚痴を侮辱を垂れ流してスッキリするための便所だ
- 422 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 06:33:22.99 ID:Ki6IKvao.net
- なに当然のことを居丈高に言ってんだコイツ
んなこと皆分かってるよ
ゴミおじさんなんてお前の頭の中にしか存在してなくて、皆便所としてしか使ってない
- 423 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 06:57:56 ID:QJhvBWt0.net
- 旧2chでもかなり古い時代からトップページはタン壺の画像だったのにね
- 424 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 06:58:12 ID:ZZ2mn3dQ.net
- それは匿名掲示板の良い所でもあり悪い所でもあるな
某Twitterを通じてだと相手のフォロワー数とかメディア欄が攻撃にも防御にも使えるというか
そういった掲示物があるからこそ余計な馬鹿が寄ってくる事もあるだろうけど
- 425 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 07:12:50 ID:Vb78xpXv.net
- >やりたいこと>楽しいこと>利益が出ること
>こういう優先順位どう思う?
投資と同じで損切りラインをちゃんと定めるるんだよ
どんなもんでもやってみなきゃわからないけど、ある程度やってダメだったらさっさと見切りをつける
物事諦めなければ成功率100%だと思ってる奴はジャンプの読み過ぎでみんな勘違いしてるんだよ
- 426 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 07:16:32.92 ID:Js3VZn4f.net
- コンコルド効果だね
確かに諦めなければいつか成功するかもしれない
でも成功するために時間と金のコストを注ぎ込み続けないといけないし、成功してもコストに見合ったリターンになるとは限らない
失敗の目が濃厚になった時点で更に踏み込むか勇退するかはしっかり戦術を練らないと
- 427 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 07:27:09.73 ID:ZZ2mn3dQ.net
- 人それぞれゲーム製作に対する立ち位置は違うし、得たい金銭や名誉や他の何か含めて対価の質や量も違うだろうから一概には言えんさ
最低限の話でいいなら、家族や他人に迷惑をかけない範囲で自分が楽しいと思える事に打ち込めばいんじゃね
- 428 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 07:31:55.59 ID:Vb78xpXv.net
- 自分が楽しいんだったら娯楽なんだし別にいいよ
でもどうすれば楽しくなるんですかとか言い出す奴たまにいるじゃん
- 429 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 08:07:08.39 ID:mLSXVTco.net
- 普通の人はやってみて楽しくなかったらそこでやめるけど
辞めた奴は負け組とか言い始めて、楽しくないままずっと続けちゃう奴が創作の世界にはけっこ居るから怖い
- 430 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 08:29:16.60 ID:1QVOxvwC.net
- なーにそのチキンレース♪。フリゲはともかく有料ゲームは楽しくないのに作っている人は多そうース。
特にエロ♪。儲けるために魂売って〜つらいつらいとつぶやきながらエロイベント作るっす。
それもこれも金のため。それで売れなければショックでかいYo。それならSteamで一般ゲームをリリースしようYo。
- 431 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 08:52:00.87 ID:1QVOxvwC.net
- 一般ゲームを作りたいのに、プログラム担当がエロゲじゃないと売れないっていうから、仕方なしにエロ差分を描くのまじ苦痛よ。
- 432 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 09:00:34.01 ID:4ZH9J0uX.net
- サークルってそんな感じなんだ
コミュ障の自分には縁のない世界だからわりと謎だった
- 433 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 09:09:32.98 ID:CPrzbWh/.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 434 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 14:35:25.37 ID:5HV9uSGc.net
- 完成させるためには何週間くらいで作ることを目標にする?
さすがに自分のスキルで1日は無理だな
- 435 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 14:38:34.83 ID:ZZ2mn3dQ.net
- お前以外にどんな規模のものかすら分からんのに数字を聞いてどうするエスパーかよ
- 436 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 14:41:13.14 ID:Kch9uSKf.net
- これがワナビか
ず〜〜っと中身の話出来ないからネガティブな動機の話しか出来ない
- 437 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 16:14:09.38 ID:w0dXIDuW.net
- >>434
趣味なので目標期間とかは定めてない。
着手前に必要な処理を全部書き出してあるので、それを順番にこなしてく感じだな。
- 438 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 17:18:29.17 ID:VaZctAvj.net
- >>434
ものによるだろう、初心ならプレイ数より公開することに
注力した方がいい、でなくばまさにワナビーで終わる
ペラ企画を今日中に作って2週で仕上げて2週で
調整と公開作業をするといい、ただのミニゲーム
固まってない仕様があれば2週でも完成しないかもね
習得時間は別、すでにユニやプログラムはできて
素材でもいいが簡単な絵かモデリングができる前提
- 439 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 17:26:08.23 ID:lpmcRWn5.net
- いいねー若々しい
俺はコミケにリリースするために最終調整に四苦八苦や
- 440 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 18:58:24.81 ID:4a7bj7a+.net
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 441 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 19:14:12.80 ID:1QVOxvwC.net
- コミケ参加ゲームサークルのまとめどうがあれ楽しみにしているんよ。がんばれい
- 442 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 19:28:14.86 ID:1QVOxvwC.net
- >>434 初心者なら1日で完成するゲームをしばらく取り掛かるべきだろう。
一週間毎日1つリリースすると良い。
そこから得られる事はいきなり大作を作るより収穫ある。
- 443 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 20:39:20.28 ID:5HV9uSGc.net
- >>442
437
438
1週間くらいだろ作りたいものは作れなくなるかな
作りたい者の中で出来るだけ簡単なもの、、、
- 444 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 21:18:31.45 ID:1QVOxvwC.net
- 初心者がYoutube講座でいきなりTPSとか作りだすのはオススメしない。
システムは作れるようになっても面白くするにはどうすればいいか?っていう部分をすっとばすからね。
ゲームは出来たけど全然面白くない。どうすりゃいいの?・・みたいになる
- 445 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 21:22:00.11 ID:1QVOxvwC.net
- 小さいゲームで試行錯誤してどうやったら面白くなるのか、どうやったら遊んでもらえるのか研究するのが大事。
でないと〇〇○○時間かけたのに売れませんでしたってなる
- 446 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 21:26:14 ID:jm+R4wYY.net
- そのジャンルの面白さ追求するならそのジャンル作るしかないだろ
規模小さくすりゃいいんだよ
- 447 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 21:57:44 ID:69VLRBha.net
- ご立派過ぎる目標を持つとエタるだけだぞ
いきなり壮大な構想を抱いていいのは天才様だけだ
- 448 :名前は開発中のものです。:2022/07/23(土) 22:52:25.80 ID:tNoYnmfz.net
- BGMのためにグランドピアノ買って習うところだったわありがとう
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