DirectX総合スレ
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 04:58:45.27 ID:VExoS+R+.net
- 何故ない
- 2 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 05:00:28.61 ID:VExoS+R+.net
- 今の時代UnityやらUEやらGodotなんかまでがすでにすぐ絵が出せる状態にあるが
あえて低レベルなところから実装していく酔狂があってもいいじゃない
- 3 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 05:02:01.88 ID:VExoS+R+.net
- まあ俺はポリゴンの表示すらできんがね
なのでサンプルでも見て勉強しますわ......
https://github.com/microsoft/DirectX-Graphics-Samples
- 4 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 15:35:11 ID:tibZnvKB.net
- DXライブラリじゃダメなの?
- 5 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 15:58:52 ID:VExoS+R+.net
- ポリゴン一つ表示させるのに1000行くらいコード書いて挙句の果てに動かないって経験したくない?
- 6 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 16:11:01.04 ID:VExoS+R+.net
- というのもDirect3d12の本を徹夜で写経してポリゴン描画のコード書いたんだけどエラーで表示されなかったんだよね
つらい
- 7 :名前は開発中のものです。:2022/07/06(水) 16:30:38 ID:KhCAyxxW.net
- ポリゴン描画の前に、画面の背景色をクリアする(単色で塗りつぶす)のが先じゃね
- 8 :名前は開発中のものです。:2022/07/07(木) 06:34:22.33 ID:s6OYLJiI.net
- せめて11からにしときなさい・・・
- 9 :名前は開発中のものです。:2022/07/07(木) 07:36:05.75 ID:2tcw5aKe.net
- 11のほうが複雑では
- 10 :名前は開発中のものです。:2022/07/07(木) 08:53:16.07 ID:5TqAbelp.net
- メモリ周りとか11まではどんだけ裏でランタイムが仕事をしてくれてたのか
イヤでも思い知ることになるぞ
- 11 :名前は開発中のものです。:2022/07/07(木) 09:09:52 ID:R9M3In7C.net
- とりあえずお前らもポリゴン描画やろう
割と手応えのあるHelloworldだぞ
- 12 :名前は開発中のものです。:2022/07/07(木) 16:19:15.42 ID:2tcw5aKe.net
- 今からもう一回写経するからもし上手く動かなかったらうpするから何が悪いのか教えて
- 13 :名前は開発中のものです。:2022/07/08(金) 08:24:17.89 ID:hXbKGqTB.net
- 公式のドキュメントとか初見では読めたもんじゃねえって思ってたが
一回の写経を経て改めて読んでみると何を記述してたのかとか一見謎なルールの理由とか
そういうのがわかってきていいな
direct3d12のドキュメントにはグラフィックスパイプラインあたりの話がないから多分direct3d11のものから大きく変更はないと思うのでどうぞ
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/direct3d11/overviews-direct3d-11-graphics-pipeline
- 14 :名前は開発中のものです。:2022/07/08(金) 21:10:36.61 ID:BpNSnouh.net
- directshowっていまどこにあるの
- 15 :名前は開発中のものです。:2022/07/08(金) 21:27:57.16 ID:FuNtXhdX.net
- 最新のWinSDKに普通に残ってるぞ
baseclassesの事ならWindows-classic-samplesの奥の方に入ってる
- 16 :名前は開発中のものです。:2022/07/13(水) 21:10:45.51 ID:6QG8m389.net
- >>15
サンクス
- 17 :名前は開発中のものです。:2022/08/02(火) 04:15:43.52 ID:rwLFSj10.net
- 今どきDirectXの生コード叩くとか正気じゃねえな
よっぽど人生の時間を無駄にしたい連中なんだろうな
まあがんばれw
- 18 :名前は開発中のものです。:2023/07/20(木) 02:30:19.17 ID:6fnRltb+.net
- ゲームエンジン作る人なら使うんでないの
知らんけど
- 19 :名前は開発中のものです。:2023/09/19(火) 17:24:24.82 ID:SWuaDIw/.net
- Σ(ОД○*)
- 20 :名前は開発中のものです。:2023/09/21(木) 14:20:47.77 ID:1Kzm3yxO.net
- >>17
いま3Dアプリ作ろうと思ったらどれがいいの?
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