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RPGツクールMZの使い方教えてくれ
- 1 :名前は開発中のものです。:2022/06/03(金) 16:33:30.56 ID:CVQc5776.net
- てかRPGツクール自体初めて
昨日体験版インストールして遊んでる
今は会話少しできてラスボス倒してタイトル戻るくらいしかできん
- 2 :名前は開発中のものです。:2022/06/04(土) 11:07:44.22 ID:k1Ok3iSZ.net
- じゃあまず基本ということでUnrealEngine5から教えるね
- 3 :名前は開発中のものです。:2022/06/04(土) 15:40:11 ID:gryyY0Hm.net
- >>2
ありがと、初めて聞く単語だけどRPGツクールに関係ある?
- 4 :名前は開発中のものです。:2022/06/04(土) 17:44:09.29 ID:k1Ok3iSZ.net
- あるよ
- 5 :名前は開発中のものです。:2022/06/04(土) 20:20:11.57 ID:gCls64Pp.net
- >>4
ありがてぇ、ただ基本的な操作方法とかは自分で調べて出来るようにならんと意味が無さそうだから、RPGツクールでゲーム作る上で気をつけた方がいい事とか、何が便利とかみたいなコツを教えて欲しい。
- 6 :名前は開発中のものです。:2022/06/05(日) 01:32:17.76 ID:CJJjR4fB.net
- >>2
意地悪だなあ、最新のEngineだし覚えられれば完璧だろうけど、
まずは Godotのほうが近道だと思いますよ?
あとは専用スレがあるのに新規でスレ建てちゃうウッカリを直すと良いと思うよ。
- 7 :名前は開発中のものです。:2022/06/05(日) 19:40:55.18 ID:UJxoGVcp.net
- >>6
アドバイスありがと
あとなんj?2ch?も最近使い出した初心者だからスレ立てについても知識不足だった。
- 8 :名前は開発中のものです。:2022/08/12(金) 02:14:41.02 ID:wEkMi+gA.net
- 自分も製作中のものだけど、
作ってる途中で気づいたものは結構ある
データベースは広めに作って同カテゴリのものを並べて配置しておくとよいとか、
屋内を作るときはマップにグリッド出す機能使って、隣の部屋が映らないようにマージンとるとか
- 9 :名前は開発中のものです。:2023/05/13(土) 17:54:59.90 ID:ozQDGvzq.net
- 価値を見出せない
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