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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

98 :名前は開発中のものです。:2022/04/22(金) 19:21:05.15 ID:5mMOiKQP.net
>>93-94
ありがとうございます
それぞれのupdate関数内でplayerとの距離を計算して近かったら状態を切り替えるというふうにするということでしょうか
仮にobjectの数1000くらいあってもコレくらいならいけますかね

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