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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

955 :名前は開発中のものです。:2022/09/16(金) 08:02:59.73 ID:qA8ek3h+.net
2Dならgodotでもいいと思うけどな
Unityよりワークフローの構築が簡単だしUnityでちゃんとそういうやり方を整理しようと思ったらかなり調べないといけない

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