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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

890 :名前は開発中のものです。:2022/09/08(木) 22:41:23.40 ID:41EHg+Bt.net
VFX Graphについてです。
円柱の側面を沿うようにパーティクルストリップをらせん状に動かしたいです。
パーティクルの生成位置は底面の円周上で実装したいです。
三角関数をいろいろ組み合わせてみたり、Position Circle>Angleを操作してみたりしましたがうまくいきませんでした。良い方法を知っている方、教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。

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