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ゲーム製作 雑談スレ【part6】

1 :名前は開発中のものです。:2022/01/22(土) 22:54:24.33 ID:bFW6hUsS.net
あまり建てたくはなかったが

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/

170 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 08:44:48.84 ID:joabn9vN.net
たしかにな…
アーケードゲームの弾幕シューのエスプレイドや
ネオジオのティンクルスタースプライツの例もあるしな

171 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 09:20:18.45 ID:KVHsM51q.net
>>168
Wifiは速いには速いけど電波干渉とか電波損失の点から有線と比べればまだまだ弱い
マザーボードに無線が最初からついてるのは有線と無線両方使って速度上げるためかな

172 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 09:55:58.27 ID:VWOc4APr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

173 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 10:16:43.78 ID:9X7mNA0l.net
そういえば去年買ったインディーゲームも過去作見たら東方だったな
自由に使える有名作品のキャラってやっぱありがたいんだろうなぁ
俺は東方ほとんどわからんので参入はできないけど

174 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 11:25:57.93 ID:OOXw/LbI.net
ワナビー警報発令中

175 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 20:37:02.29 ID:ANTCyxho.net
まず最初にヘルプとかリファレンスとか読み込む性格だから、
いつまで経ってもゲームが作れない(T_T)泣

176 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 20:57:54.21 ID:kyeyu4Qa.net
>>174
ほら、レス付けてやるから、無意味に荒らすなよ?

177 :名前は開発中のものです。:2022/01/26(水) 21:42:25.53 ID:VdnMWUph.net
>>160, >>162にレスなしかよw

178 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 00:38:18.30 ID:aQL47WW2.net
>>177
建設的な対話を望むあなたと違って、荒らしという人種はなんでもいいからレスが欲しいだけだからね。

俺は職業的ではなく、趣味的にこの板に勉強しに来ているだけだから、
残念ながら、あなたへのレスは出来ないんだ。

179 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 01:04:21.97 ID:CSdW+zwK.net
日本語というか・・・
色々と論理的に支離滅裂な文章だな
糖質?

180 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 01:09:52.59 ID:6JBS44R5.net
>>171
え?同時に?うーんなるほど
ONUからPCまで20Gbps近く出せる可能性あんのか

181 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 01:20:20.86 ID:0fYqFUmd.net
完成までにレス乞食は卒業した方がええな

182 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 01:20:35.37 ID:ObflW68j.net
>>179
5chの定型的な煽り文で釣るのやめてくれな。スルーしなさい。

183 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 01:33:22.24 ID:ObflW68j.net
>>175
いやそれマジでやめたほうがいいかも…
ゲーム作ってて必要になったら探しにいくくらいの軽い気持ちでいいし
落ち着かないならざっとどんな機能がどの辺に書いてあるかくらいで
必要になったら探しやすい記憶程度でいいんじゃないかと

184 :名前は開発中のものです。:2022/01/27(木) 09:03:04.11 ID:XpafAQ94.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

185 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 00:32:17.17 ID:g/obbvsZ.net
ほぼ完成したけどいろいろ不安だ
バグはないと思うけど、環境依存の問題とか自分だけじゃどうすることもできん
こんな怪しいプログラムを売っていいのかマジで悩む
どっかで無料公開してフィードバックをもらってから売った方がいいのかな

186 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 00:33:57.39 ID:985Kokat.net
一番いいのは信頼できる身内公開だ
縁もない他人に渡すなよ

187 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 01:25:31.23 ID:cf78OUGC.net
案外どうにかなるもんだよ

尼のマケプレやば業者なんてわけわからんド田舎の廃屋とか
自社の住所に設定して商売してんだ

あれより誠意のあることしてりゃ十分だ

188 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 08:36:23.91 ID:2h45J6n+.net
アマゾンってもう利用できないよな
怖すぎる

189 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 09:04:49.31 ID:QxkG1xx1.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

190 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 21:05:06.09 ID:g/obbvsZ.net
>>187
まあよく考えたら大手でもバグまみれどころか正常に起動しないようなクソゲを平気でだしてるもんな
回収費用とかもないし、パッチでちゃんと改善すればおkか

191 :名前は開発中のものです。:2022/01/28(金) 22:33:45.23 ID:oO6i2PQj.net
パッチのダウソ数がゲーム本体のダウソ数をはるかに凌駕したら賞賛に値する

192 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 01:45:41.42 ID:h30mPWDn.net
ボタン画像作ったことないから作り出したら下手すぎワロタ

193 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 10:40:38.83 ID:N2w7CWWB.net
市販ゲーのUI周りグラフィックにまで目が向くようになったらいよいよ一般人でいられない感じ

194 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 16:39:35.91 ID:nAV/AqpA.net
自分で作ってなければ玄人気取りの一般人
実地経験なしの見解や発想が的を得る確率は宝クジ並

195 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 21:07:46.28 ID:SIWdq5cc.net
get a target !

196 :名前は開発中のものです。:2022/01/29(土) 23:42:04.45 ID:7dxUS21x.net
実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ
以来、バグ報告だけありがたくいただいてそれ以外のご意見は無視するようになった

197 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 04:57:52.36 ID:ilPZpAjb.net
動作環境というかテストプレイで使用するあえて低いスペックで組んだPCの事をどう呼称するんだっけ
なんかそれ用の呼び方があったような気がするんだけど忘れちゃった

198 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 08:02:47.32 ID:IGBLthMR.net
ツクールMVスレに誤爆した……
テストベッドかな?

199 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 08:10:58.43 ID:SEzbEFUn.net
MV?MZじゃね?

200 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 08:13:09.07 ID:IGBLthMR.net
そうやね……
はーミスの報告のミスは我ながら情けなくて恥ずかしいぜ

201 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 12:10:53.12 ID:a8zPtGmO.net
やっぱりお前らはツクーラーだったか…

202 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 12:29:08.65 ID:IGBLthMR.net
ツクールもやってるけどメインはUnityだから許せ
ツクールも結構楽しいもんだよ
楽しいおもちゃ

203 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 13:17:57.42 ID:8iZHpJuW.net
>>196
作り話ご苦労様
>実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ
文章の個々の構造が関連しあっているのかどうか
お前が勝手に結び付けているだけなんだよね

204 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 15:20:43.03 ID:8iZHpJuW.net
相手したら精神病むほどの文章がこの板にあるかね?
ないね

205 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 15:30:36.65 ID:XXoNU5Qp.net
Steamのレビューとかじゃないの?

206 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 17:00:25.13 ID:8iZHpJuW.net
>実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきて
ゲームを出していたら、こんな人がレビューしてきたってか
それは草を禁じ得ない
なぜほかのゲームを作ってる人が割り込んでくるかね

207 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 17:05:32.96 ID:AKxZvSKE.net
病気っぽい人がいる

208 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 17:08:18.05 ID:iIAezEQj.net
もしかして絡んでた本人かなw

209 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 17:15:24.11 ID:1cnp2dMs.net
システム的には普通のノベゲなのにコンフィグボタンを押すと復帰できないのがあって萎えた
1度でもテストプレイすればこんな状態ではリリースしないと思う
おまけに修正パッチもまともにあたらないっていう
ググるとみんな同じ目にあっててあれこれ試して成功した人もいるようだが俺は投げたね
俺も同じエンジンでメニュー画面作ってるがこんな問題は起きないはず

210 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 18:40:59.19 ID:XQxYm4uN.net
ちょっと前は綺麗なビジュアルアップして、シレっとドヤッてる人いたけど、最近見ないな

211 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 18:47:28.46 ID:a8zPtGmO.net
>>202
わかる気はする
俺にとってはBlenderがおもちゃだな
使う用途のないものでも思いついたらモデルや背景用のHDRを作ってる
ひらめきと組み合わせで思わぬものが作れたりすると脳汁がでるわ

212 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 22:47:22.32 ID:VoqAGA99.net
世界一面白いRPGの人、久しぶりに見たらちゃんと頻繁に動画上げててえらいと思った

213 :名前は開発中のものです。:2022/01/30(日) 22:54:19.00 ID:l7uJxDjF.net
えらいっ!

214 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 09:16:46.05 ID:yE3CsXz/.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

215 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 12:02:29.91 ID:oSv0uaP9.net
フリーフォントのおすすめってありますか?

216 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 12:04:23.00 ID:oSv0uaP9.net
無難というか見やすくて良い意味で特徴がないやつが使いたい

217 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 12:57:04.07 ID:RIwDcF+D.net
フォントはどんなジャンルかによるだろうけど
主目的は漫画用らしいがやさしさアンチックとかが無難だと思う

218 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 15:58:20.50 ID:1tD6aMVB.net
やさしさアンチック良い感じだね
でもIPAフォントライセンスってのがややこしいな
ゲームのデータファイルに入れて配布する想定なら
一緒に付いてきたIPAフォントのライセンス書いてるやつを
コピーして入れておけば大丈夫なのかな

219 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 17:56:12.80 ID:LDxu3GWr.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

220 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 21:29:23.19 ID:DtIBJBM4.net
パソに元々入ってるフォントをメニュー画面とかに使ったらまずいのか

221 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 21:42:04.05 ID:wTxSrFve.net
>>216
ウィンドウズフォルダ直下のFontsフォルダで『教科書』で検索かけるといいかも。
プリインストールのおま環フォントなのかまでは解らないけど。
ちなみに俺のPCでは10個ほど出てきた。

222 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 23:01:33.16 ID:EYxIo11X.net
『イナズマイレブン3(ボンバー)第4章』

vsネオジャパン戦
FFIアジア予選決勝
vs韓国・ファイアードラゴン戦
(21:03〜放送開始)

hts://youtube.com/watch?v=aWqDTPEtuC8

223 :名前は開発中のものです。:2022/01/31(月) 23:23:55.69 ID:mR5JIkXG.net
>>222
シバターと同類のクズ人間YouTuberは書き込むな

224 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 04:41:54.44 ID:4bt8PCLg.net
ゲームミュージックというかインストな曲であってもAメロとかBメロとかサビとかの概念はあったりするの?
ゲーム音楽に詳しい人いたら聞いてみたいのだが

225 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 06:12:31.55 ID:k+EzcSTA.net
ないよ
Jポップの文法にのっとったほうが作りやすいし受けがいいことは事実だが、
GMで盛り上がりのタイミングを意識するのは無意味だからね
雰囲気を出す、ループを奇麗にキメる
ここだけ意識しておけば問題はない

226 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 09:06:00.81 ID:aPiG87d1.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

227 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 12:52:02.45 ID:B0KY6/U/.net
ツクールで作れば月10マンとか余裕だけどunityとかだと大幅赤字にならない?
手間の割にハード持ってるのにユーザーが意外と少ない感じ。
てか無料でAAA級のゲーム配ってるぐらいだから
無理してゲームエンジンで作らない方が良さそう。
四年とかかけて馬鹿みたいに売れてるもあるけど
博打すぎ。

228 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 13:19:28.15 ID:1u0y3TFT.net
作りたいものに寄るんじゃないの

229 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 14:18:05.20 ID:7J401G7e.net
2dと3dて
手間かからないのは3d?

230 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 15:53:56.50 ID:BbyArY0G.net
>>227
ツクール月10万って例えばどんなやつ?エロ?売上持続期間は?

231 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 17:34:51.51 ID:LKxZRUid.net
新規参入でオリジナルのツクールエロってそんな売れるもんなの?
ほんとに月10万売れるなら考えるわ

232 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 18:06:22.36 ID:rOu1wxcK.net
アクションゲーム作ってるからそもそもツクールが選択肢に無い

233 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 18:34:41.39 ID:j0siYcDr.net
Unityとツクールの両方を使ったことがある人にツクールのメリットを聞きたい
現状Unityで満足してるけど

234 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 19:30:05.38 ID:NX6wLXfM.net
時間コストが掛からない
基礎的な部分ができてるからそれの上で我慢できるならすぐ作れる
Unityで言うキット系のアセットに近いかな

235 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 19:39:20.67 ID:uWL44oKU.net
>>229
2d

236 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 19:52:15.62 ID:F7p7G5CE.net
なんとなくだけど
自分の性生活を考えてみても、エロってのは嗜好品というか消耗品だから食料みたいなもんで常に一定の需要があるんじゃないかな?
ただエロに必要なのはまず何より絵と声だと思うがね

237 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 19:53:44.61 ID:U4gul5aZ.net
PINKと間違えてないか

238 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 21:36:08.12 ID:VsaCkjOm.net
ゲーム作ってみたいんだけど
まずイース1的な簡単なアクションゲーム?を作るとしたら
RPGメーカーでもいけるんかしら

239 :名前は開発中のものです。:2022/02/01(火) 21:43:14.27 ID:IYi0jVKg.net
作れないことは無いけどもっと適したエンジンがある

240 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 00:35:07.10 ID:hJ/briWF.net
>>237
エロの中身の話じゃなくて、エロをどう扱うかの意見交換なんだから別にいいんじゃない?
実際エロと非エロの選択は、ゲーム制作に大きくかかわるんだから。
大昔、エロゲメーカーのクラナドというADVが非エロだったことがあるだろ?

241 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 00:52:36.08 ID:dKcchKf6.net
>>238
アクションゲームツクールMVてのがある
正規ライセンスのユーザーならRPGツクール系の素材も流用OKな規約みたい
イースとか聖剣伝説とかゼルダのようなトップビュータイプも作れるので公式サイト見るといいよ

242 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 01:50:15.00 ID:jD5WAjoG.net
ツクールって広告とかも入れられんの?

243 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 02:15:26.52 ID:MxANkemP.net
アクションゲームツクールMVって妙に評判悪いんだよな
とにかく重いという話をよく聞く

244 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 02:52:42.29 ID:dKcchKf6.net
Steam縛りが鬱陶しい

245 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 10:15:43.17 ID:CQ0e0VUh.net
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

246 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 12:08:53.37 ID:wMH7bg+n.net
でもアクションゲー作るならツクールが手軽なんでしょ?
プログラム言語使えない人は利用しない手はないよね

247 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 12:46:00.70 ID:8o0ptgYi.net
何個か売れてるツクール系のエロ勉強して3ヶ月ぐらいでつくって絵師にサムネ作ってもらったら初めてで30万ぐらい売れたな。
半年かけた普通のゲームが50円とかだったから衝撃を受けた。

248 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 13:14:25.29 ID:Vldf747g.net
やっぱエロなんだよね

249 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 13:15:04.37 ID:MxANkemP.net
>>246
なんか犠牲者を増やそうとか考えてないか?

250 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 13:22:46.59 ID:bgrq/Gql.net
素人はこんなスレ見ないから無害だろ
ワナビは知らんが

251 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 14:49:23.94 ID:qiVEgAEo.net
ゲームエンジンとかツールとかエディタとかユーザー間の醜い争いを見てるとさ
何か一つの環境に縛られた言語やシステムではなく
グラフィックやサウンドなんかのゲーム以外でも通用するジャンルに重きを置きたくなるよな
とはいえその分野のコミュニティでも醜い争いは日常茶メシごとだが

252 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 16:20:11.00 ID:NArAiqpT.net
あがれ!モチベーション!!!

253 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 16:27:59.80 ID:xcr0/T6u.net
ワナビー警報発令

254 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:14:58.22 ID:PE2QDGck.net
アクションツクールの講座とかをちょっと見てたけど、パッと見だと逆に難しそうだなって感じた

255 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:15:08.87 ID:06mrn6MM.net
2dも3dもいけるunity使いたいけどPersonalだと
起動時に強制されるスプラッシュスクリーンがクソダサくて使えない

256 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:23:44.24 ID:UZL23c3s.net
アクションゲームツクリたいなら初心者は最初からユニティでやったはうがいいぞ
毎度プログラミング一歳いらないツクークで割り切るのもアリだったがアカツクに限ってはそうじゃないからな
潰しが効くユニティをやりましょう

257 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:32:31.89 ID:5jPVa1hQ.net
どうしても楽な方に逃げてしまう

258 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:43:56.47 ID:duiSlsAh.net
自分に合ったものでいいんじゃないの?

259 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 17:46:24.95 ID:Vldf747g.net
いつかウルティマオフライン的なRPG作りたい

260 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 19:55:23.00 ID:NArAiqpT.net
>>255
プレイヤー側は
そんなこと思っていないみたいよ
ゲーム内容が面白ければ問題ない

261 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 21:02:27.73 ID:Y2oI9q4D.net
「プレイヤー側の意見」なんて糞、クソどうでもいいですw

技術もなく手を動かさないでも分かる意見くらい、誰でも分かってます
なぜなら、そんな時代がかつて自分にもあったからね

262 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 21:08:17.24 ID:o5kcglrq.net
>>251
「ユーザー間」で争いがあるようには見えないけどな
火種持ち込んでる書き込みは、いつも使用者感ゼロの宣伝か煽りみたのばかり
だから荒れる

263 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 21:34:19.67 ID:5oGX5Diw.net
向き不向きに応じて使い分ければ良いだけで争う必要はないわな
スキルのある人なら古い環境でも良いモノを作ってしまう

264 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 22:30:03.75 ID:M1fXSPIF.net
何を作るかが重要なのであって何で作るかは重要ではないきりっ

265 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 23:06:21.17 ID:vg5qOZMp.net
きりっ

266 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 23:06:54.32 ID:glgLhWby.net
ちょっと面白い所を見つけたので共有
ドット絵のいらすとや的なやつ

https://dotown.maeda-design-room.net/term-of-use/

267 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 23:18:22.98 ID:MxANkemP.net
糞みたいなドット絵もどきだな
金もらっても使いたくない

268 :名前は開発中のものです。:2022/02/02(水) 23:19:11.31 ID:hJ/briWF.net
>>259
オンラインじゃなくてか?
だとすると、シリーズによってだいぶ違わないか?

ちなみにオンラインのほうは、俺的に究極の目標の一つ

269 :名前は開発中のものです。:2022/02/03(木) 01:38:24.63 ID:JuPw1chO.net
>>266
8×8くらいだと自分ですぐ作れるからなぁ
24×24か32×32でこの量あったら神サイトなのに

270 :名前は開発中のものです。:2022/02/03(木) 03:51:47.19 ID:YbYYtRC2.net
解像度を高くするとイメージと違うみたいなことが起こりやすくなり網羅できないと思ったんだろうな
いくらドット絵たからって8Bitよりも前のレベル持ってきて何になるんだよ馬鹿なのか
って俺の背後霊が言ってた

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