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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 22
- 854 :名前は開発中のものです。:2023/10/25(水) 18:19:05.34 ID:D5+XYmpO.net
- 単純なゲーム仕様ならsurface で簡単にできる
地形複雑だとアクティブ同士の衝突検出使った方法でsurface のclipping rectangle 機能で矩形blit領域を指定、そこにキャラクターアニメーションなどをBlit してエフェクトかければ部分的に色を変えたりできるよ
もっと複雑な地形だとアルファチャンネル事前に作っておくとかかなやりたくないが
- 855 :名前は開発中のものです。:2023/10/26(木) 03:21:15.23 ID:JugKQOBx.net
- >>854
ありがとうございます
surfaceはちょっと複雑そうで今まで手が出ませんでした
いい機会なので勉強してみようと思います
- 856 :名前は開発中のものです。:2023/10/26(木) 15:54:05.35 ID:KAdVt5z+.net
- そういやCF本家で昔HTML5用surfaceってエクステ購入したんだよ
PC専用エクステであるsurfaceがブラウザゲーでも使えるってやつ
でも普通に動作しなかったんだよ
なのでそれは買わないほうがいいです
- 857 :名前は開発中のものです。:2023/10/26(木) 16:35:06.93 ID:JugKQOBx.net
- >>856
情報ありがとうございます
ブラウザゲーはエフェクトとか色々制限きついですよね
surfaceってただの一枚板じゃなくて、描画した部分に接触判定持たせたり出来るんですね
これ使いこなしたら凄い事出来そうですね
とりあえず潜水艦のレーダーみたいなの作りました
オブジェクトの拡大で表現するよりずっと格好よく作れました
- 858 :名前は開発中のものです。:2023/10/26(木) 23:18:07.45 ID:KAdVt5z+.net
- surfaceもそうだけどCFは画像で判定できるのが強みだよね
他のゲームエンジンでは画像で判定できなかったりするの多い
- 859 :名前は開発中のものです。:2023/10/26(木) 23:30:40.54 ID:FsmCq+2U.net
- 本家で売ってるあれはサードパーティ製でフル機能をサポートしてなくて作者が使う機能をサポートしてる感じ
イメージのメモリアドレス渡して描画するとかPC用のsurfaceはjavascript では再現不能なものも多いし
でも貴重な人柱サンキュー
- 860 :名前は開発中のものです。:2023/10/27(金) 19:44:58.24 ID:UHwDjunb.net
- インベーダーのトーチカやレミングスみたいに細かく削れる背景をCFで作ろうとしたら
やっぱりsurfaceを使うことになるんでしょうか?
- 861 :名前は開発中のものです。:2023/10/28(土) 21:39:01.36 ID:qmoJzi5t.net
- Discordで背景を削れるエクステンションの話になってたぞ
俺は使ってないけど細かく削れていたようだからあれを使うのがいいんじゃね?
- 862 :名前は開発中のものです。:2023/10/29(日) 02:05:03.70 ID:lQB56yto.net
- >>861
あれってどれのことでしょうか?
- 863 :名前は開発中のものです。:2023/10/29(日) 06:24:03.28 ID:QhKAF0Tk.net
- http://ugken.com/ext/ActiveImageCanvas/index.html
ここからDL出来るよ
- 864 :名前は開発中のものです。:2023/10/29(日) 20:13:12.83 ID:XRiUoZK9.net
- 凄い、自分で作れる方もいるんですね〜
使ってみます
- 865 :名前は開発中のものです。:2023/10/29(日) 23:30:11.02 ID:LKDOf30b.net
- エクステ自分で作れたら楽しいだろうな
でも作り方解説ページとかどこにもないんだよね
- 866 :名前は開発中のものです。:2023/10/30(月) 04:52:39.47 ID:1FEPbo6P.net
- C言語使えなきゃいけないのよ
そもそもC使えるならCF使わんだろうという本末転倒
- 867 :名前は開発中のものです。:2023/10/30(月) 12:09:20.80 ID:4qpffzUQ.net
- 拡張機能開発は解説ページがあっても受け身だと普通挫折するからそれ即ち無くても同じなんだ
コード開発初心者だったらシェーダー程度の難易度が良きコンパイル要らないソース短いほぼC言語でC++ですらなく他で応用効く
- 868 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 19:06:30.86 ID:W23ZWcob.net
- html5で作ってネットで公開したんだが
なぜかマックの人たちはプレイできないっぽい?
スマホのandroidは自分でやってみてプレイできたんだけどなあ
- 869 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 19:20:04.25 ID:W23ZWcob.net
- >>868
症状としてはテキストがちゃんと表示されてないらしく
もしかしてフォントの問題なんだろうか
たしかにフォントは変えてるところはあるけど
でもそれでもwinとスマホは大丈夫なんだよなあ
どんなOSCARにも対応できる無難なフォントを探してみるか
- 870 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 20:20:26.06 ID:JBymMMnS.net
- OS違ってもブラウザなに使ってるかが大事特にAppleのsafariは非互換製が出た記憶ある
- 871 :名前は開発中のものです。:2023/11/28(火) 22:10:01.48 ID:9QcfP0Yk.net
- うちのパソコンではhtml5はどのブラウザでも動かん…
flashみたいに規制されたんだと思ってたわ
- 872 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 13:36:07.61 ID:6djWG0CL.net
- >>868ですが
そうですね。ブラウザのちがいによる症状っぽいです
- 873 :名前は開発中のものです。:2023/11/30(木) 23:56:09.17 ID:8OpnkJGL.net
- >>871
その環境と認識でよくゲーム作ろうと思えるな
意識低すぎだろ
- 874 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 14:29:42.65 ID:a6G6YcPF.net
- CF2.5 freeで作ったhtml5ゲームをplicyというゲーム投稿サイトでアップしてるんだけど
やっぱりブラウザによって動作したりしなかったりするみたいね
plicyのいいところは、「画面が真っ黒で動作しねえぞw」というのをスクショと一緒にコメント投稿できるところw
OS名とブラウザ名も表示される場合もあるみたいね
CF3.0がもしも出るならこういうゲーム投稿サイトも公式でやってくれると面白いな
- 875 :名前は開発中のものです。:2023/12/02(土) 17:32:24.37 ID:oYr9rtbv.net
- そんな未来は・・・来ない!( ;∀;)
- 876 :名前は開発中のものです。:2023/12/04(月) 00:43:46.35 ID:tID6DMuk.net
- ブラウザはchromeで動作確認して動くなら他は捨ててもいい
チェックしきれないし今は非互換出ていても後日ブラウザのアップデート以降正常に動いたり悩むだけ無駄だったりする
- 877 :名前は開発中のものです。:2023/12/04(月) 20:54:43.73 ID:+EZ36l6w.net
- plicyって知らなかったな…ミニゲームばかりだけど割とCF製のゲームあるじゃん
chromeとfirefoxでいくつか見てみたけど特に動かないのはなかったな
- 878 :名前は開発中のものです。:2023/12/12(火) 11:40:43.26 ID:eLlyLkZW.net
- そういえば思い出したが、文字コードがwindowがshiftJISで、Macはutf-8という違いがあったような気がする
そっちかなあ
- 879 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 17:46:48.33 ID:pwrpAHlD.net
- キャラ同士の重なり順番について質問です。
ベルトアクションゲームみたいに画面上方向が奥にみせる場合で、
画面内にプレイヤーや敵の複数キャラがいてぶつかって重なるとき、
相手を踏みつけて素通りするような絵にならないように
キャラ同士をオブジェクトの順番を前後させたいのですが、
キャラ数が増えるほどアクション記述が多くなって大変になります。
(3キャラなら6通りの場合分けを書いたり)
場合分けで試したサンプルmfaファイルです。
https://ux.getuploader.com/mmf/download/1148
これをもっと数行だけでスマートに記述、簡単に管理することは出来ないでしょうか?
グループ化、各オブジェクトにつきでのループ、Y軸をリストオブジェクトで管理?などする感じですかね?
また敵キャラをゲーム中に新規作成で発生させた場合はワケワカメです。。
- 880 :名前は開発中のものです。:2023/12/17(日) 21:37:38.35 ID:pwrpAHlD.net
- 878です。
過去ログ調べたら、レイヤーオブジェクトというのを使ってY座標(降順)で一発で出来ていました。。
貴重なサンプルの叡智ありがとうございます。
://ux.getuploader.com/mmf/download/908
- 881 :名前は開発中のものです。:2024/01/25(木) 12:05:57.08 ID:47oQkHXd.net
- cfのDiscordが管理者がいなくなったとかで荒れ放題だな
もう代理店も放棄してDiscordすら管理放棄されてるって先が無いわ
- 882 :名前は開発中のものです。:2024/01/26(金) 08:02:50.79 ID:DMOyY3mh.net
- アプリケーションについての質問です。
テストでアプリケーションを実行すると時々次のようなことが起きます
@フレーム間を移動すると操作不能になって動かなくなる。
A右上の×も聞かなくなるため、アプリケーションを閉じれない
➂アクティブオブジェクトのアニメーションは普通に動いている
組んだイベントを何度も見直しているのですが、原因はそこではない気がします。
原因と対処法をご存じの方がいたらお願いします
- 883 :名前は開発中のものです。:2024/01/26(金) 20:00:02.30 ID:z5G2eeaQ.net
- 拡張機能をなに使ってるかによる
正常に動いてた版があるならロールバックして動作比較するんだけど無いならソースを直接見せるしかない
フリーズしたらアプリ全体が止まるからアニメーション動いてる場合は珍しい
- 884 :名前は開発中のものです。:2024/01/27(土) 14:07:40.65 ID:lmgFirmG.net
- 881です(追記)
使用しているエクステはkeyboard objectです。
発生する頻度は毎回ではにですが、かなりの頻度で起こります。
操作不能になってもウインドウ右上の最小化ボタンで
一旦フォーカスを外してからまたウインドウを戻せば
操作が可能になるパターンと、最小化ボタンすら聞かなくなるパターンがあり、
そうなるとタスクマネージャでウインドウを閉じるしかありません。
- 885 :名前は開発中のものです。:2024/01/27(土) 14:07:41.74 ID:lmgFirmG.net
- 881です(追記)
使用しているエクステはkeyboard objectです。
発生する頻度は毎回ではにですが、かなりの頻度で起こります。
操作不能になってもウインドウ右上の最小化ボタンで
一旦フォーカスを外してからまたウインドウを戻せば
操作が可能になるパターンと、最小化ボタンすら聞かなくなるパターンがあり、
そうなるとタスクマネージャでウインドウを閉じるしかありません。
- 886 :名前は開発中のものです。:2024/01/27(土) 22:33:20.38 ID:dcopMZFL.net
- 拡張入れて簡単なイベント作って試したけどフレーム間移動でそういう症状は出なかった
面倒だけど一度拡張機能外してイベント作ってバグが再現できるか試さないと拡張が原因なのかも今のところ分からないね
- 887 :名前は開発中のものです。:2024/01/29(月) 20:48:23.45 ID:EE7cHEAG.net
- 以前に似た症状になったことがある。
フレーム移動した直後に操作するとフリーズすることが頻発したんだけど
最初にキー操作を一旦無効にしたらフリーズしなくなった。
多分、フレーム開始直後に読み込まなきゃいけないファイルが多くて、読み込む前に操作できてしまってたのが原因だと思う。
keyboard objectは使ってないから違ってたらごめん。
- 888 :名前は開発中のものです。:2024/01/30(火) 14:31:45.37 ID:9gjQ8mCu.net
- 881です。
答えてくれた方ありがとうございます、いちどそれで様子を見てみます。
- 889 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 04:54:23.88 ID:655fw4OT.net
- CF3はどうなったんだろう
Switch出力も対応だったはず
- 890 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 14:50:23.27 ID:RKJaOXst.net
- 資金不足で無理なんだろ
- 891 :名前は開発中のものです。:2024/02/01(木) 21:56:23.75 ID:SmzRfL2c.net
- ハウスツールとして実在はするらしいけどコードの変換ツールとして使ってるとか
商業作品作る時にパブリッシャー契約か契約金払ってソースコード変換してもらうみたいな使い方で一般向けはまだまだ未定っぽい
- 892 :名前は開発中のものです。:2024/03/01(金) 12:48:34.55 ID:BhKFQ3OU.net
- 送信フォーム的なのでgmail送る方法ってありますか?
というか、前はあったんですけど最近試したら使えなくなってた
gmailの仕様が変わったせいなのかな?
- 893 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 13:03:17.97 ID:z6GSrZf/.net
- スレチだけど、
click&createでマリオ風の小さいキャラクターの対戦ゲーム大量に作ってるサイトあったんだけど覚えてる人居ますか?
マシンガンとか拾って相手に攻撃したりできて、1画面で完結されるゲームだった記憶。
たまに懐かしくなってやりたくなるけど全く見つからない。
- 894 :名前は開発中のものです。:2024/03/02(土) 17:20:49.47 ID:V0tX7L7Z.net
- 探すより自分で作ったほうが早そう
- 895 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:31:02.57 ID:pu37TK+F.net
- 若い頃
- 896 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:31:24.50 ID:pu37TK+F.net
- 使
- 897 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:31:37.34 ID:pu37TK+F.net
- 何
- 898 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:31:46.96 ID:pu37TK+F.net
- 匿名
- 899 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:31:56.84 ID:pu37TK+F.net
- 期待
- 900 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:32:08.12 ID:pu37TK+F.net
- 印象
- 901 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:32:19.42 ID:pu37TK+F.net
- 美人
- 902 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:32:48.70 ID:pu37TK+F.net
- 別
- 903 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:00.63 ID:pu37TK+F.net
- 後者
- 904 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:10.03 ID:pu37TK+F.net
- 愛嬌
- 905 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:20.85 ID:pu37TK+F.net
- 整形
- 906 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:30.07 ID:pu37TK+F.net
- 道
- 907 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:40.46 ID:pu37TK+F.net
- 歩
- 908 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:49.41 ID:pu37TK+F.net
- 原因
- 909 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:33:59.81 ID:pu37TK+F.net
- 容姿
- 910 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:34:08.15 ID:pu37TK+F.net
- 取
- 911 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:34:17.19 ID:pu37TK+F.net
- 全
- 912 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:34:32.07 ID:pu37TK+F.net
- 介在
- 913 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:34:39.99 ID:pu37TK+F.net
- 上
- 914 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:34:48.59 ID:pu37TK+F.net
- 盛大
- 915 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:09.59 ID:pu37TK+F.net
- 勘違い
- 916 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:17.68 ID:pu37TK+F.net
- 例
- 917 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:29.91 ID:pu37TK+F.net
- 根性
- 918 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:39.51 ID:pu37TK+F.net
- 世間
- 919 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:48.10 ID:pu37TK+F.net
- 約
- 920 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:35:57.02 ID:pu37TK+F.net
- 存在
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- 押
- 922 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:36:18.06 ID:pu37TK+F.net
- 主張
- 923 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 14:36:25.95 ID:pu37TK+F.net
- 方
- 924 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:51:44.31 ID:pu37TK+F.net
- 気
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- 入
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- 運動
- 927 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:52:18.17 ID:pu37TK+F.net
- 張り合って
- 928 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:59:10.14 ID:pu37TK+F.net
- 特権
- 929 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:59:20.02 ID:pu37TK+F.net
- 連呼
- 930 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:59:42.92 ID:pu37TK+F.net
- 人格
- 931 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 16:59:53.77 ID:pu37TK+F.net
- 燃
- 932 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:19:11.90 ID:pu37TK+F.net
- 内容
- 933 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:19:23.60 ID:pu37TK+F.net
- グループ
- 934 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:19:32.80 ID:pu37TK+F.net
- 習性
- 935 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:19:44.47 ID:pu37TK+F.net
- 背負う
- 936 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:19:56.42 ID:pu37TK+F.net
- 常
- 937 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:20:05.10 ID:pu37TK+F.net
- 精神
- 938 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:20:16.87 ID:pu37TK+F.net
- 持
- 939 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:20:24.88 ID:pu37TK+F.net
- 過激
- 940 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:20:34.53 ID:pu37TK+F.net
- ブレーキ
- 941 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:20:41.95 ID:pu37TK+F.net
- 効
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- 共感力
- 943 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:28:18.28 ID:pu37TK+F.net
- 高
- 944 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:28:26.64 ID:pu37TK+F.net
- 豪語
- 945 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:28:35.54 ID:pu37TK+F.net
- 結果
- 946 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:28:44.32 ID:pu37TK+F.net
- 強度
- 947 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:05.30 ID:pu37TK+F.net
- 得
- 948 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:13.08 ID:pu37TK+F.net
- 周
- 949 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:23.94 ID:pu37TK+F.net
- ドン引き
- 950 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:36.64 ID:pu37TK+F.net
- 気分
- 951 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:47.12 ID:pu37TK+F.net
- 止
- 952 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:29:57.17 ID:pu37TK+F.net
- 強者
- 953 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:30:07.83 ID:pu37TK+F.net
- 最強
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- 判断
- 955 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:30:30.36 ID:pu37TK+F.net
- 綺麗
- 956 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:33:17.59 ID:pu37TK+F.net
- 逆
- 957 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:33:25.99 ID:pu37TK+F.net
- 考
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- 立
- 959 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:33:51.24 ID:pu37TK+F.net
- 知能
- 960 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:34:00.02 ID:pu37TK+F.net
- 自覚
- 961 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:34:13.02 ID:pu37TK+F.net
- 強
- 962 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:34:22.82 ID:pu37TK+F.net
- 喚
- 963 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:34:31.07 ID:pu37TK+F.net
- 紙
- 964 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:34:40.50 ID:pu37TK+F.net
- 折り目
- 965 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:48:29.13 ID:pu37TK+F.net
- 限
- 966 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:48:36.57 ID:pu37TK+F.net
- 戻
- 967 :名前は開発中のものです。:2024/03/21(木) 17:49:25.35 ID:pu37TK+F.net
- 持
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- 見物
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