■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
- 1 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:23:19.85 ID:7T0nmeVj.net
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/
- 2 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:24:08.72 ID:7T0nmeVj.net
- 前スレ1000じゃないけど取り敢えず立てました
- 3 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:58:46.02 ID:0fzE89qX.net
- >>2
You Know
- 4 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 08:35:47.63 ID:zsYeJKpL.net
- >>1乙
ついでに雑談はこちらで
■総合スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/
- 5 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 22:41:41.47 ID:jNu7GGJd.net
- 1乙
- 6 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 22:33:42.01 ID:ibZT4HMa.net
- アーキテクチャどうしてますか?
MVPモデルが主流なんですか?
- 7 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:31:18.52 ID:Akm6DgWq.net
- カメラで180度以上をきれいに表示する方法ってありますか
- 8 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 08:39:50.17 ID:ycDsISFn.net
- 視野角の事かな?
通常の画面の比率では、そこにギュウギュウに映像を詰めてるから汚くなるのは当たり前
画面の横の比率を上げるか、撮った映像を画像化して横に伸ばして表示するしかないんじゃないかなぁ
- 9 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 08:41:59.45 ID:ycDsISFn.net
- https://youtu.be/6CwNskX-t5A?t=300
この位のワイドモニターになると思う
- 10 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 16:08:18.94 ID:+k4i48gm.net
- 特定の3Dオブジェクトのサイズを、カメラに映っている範囲に応じて変更することはできますか?
意図としてはシーン毎にカメラのZ座標が動的に変わる状態で3Dの床にマップみたいなテクスチャを貼りたいのですが、3Dオブジェクトやテクスチャの調整をいちいち手動でやるのが面倒なためです。
- 11 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 19:10:18.84 ID:50BwYpVy.net
- 普通にスクリプトでかめらいちに応じてサイズ変更じゃダメなん?
- 12 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 19:45:16.84 ID:+k4i48gm.net
- >>11
いや、それをなんかUnityの既存機能かなんかで楽にやる方法ないかなーと思いまして
素直にスクリプト組みます
- 13 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 08:24:15.62 ID:jVaqtcUB.net
- それか頂点シェーダーでなんとかするとか?要件がいまいちわかってないが
- 14 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 19:58:38.77 ID:JAMnIj3E.net
- それって
地面にGUI貼り付けじゃダメなの?
- 15 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 17:12:11.45 ID:6Igt2TFk.net
- プロジェクトフォルダにあるPrefabをtypeof()で取得したい場合、
型指定はGameObjectでいいんでしょうか? Prefabという型があったりしますか?
- 16 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 18:54:22.25 ID:6Igt2TFk.net
- 自己解決しました
- 17 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 20:06:11.60 ID:ndFpDNb4.net
- >>16
同事故解決したのか書けよクソが
総レス数 1002
290 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200