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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6

1 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:23:19.85 ID:7T0nmeVj.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630059204/

2 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:24:08.72 ID:7T0nmeVj.net
前スレ1000じゃないけど取り敢えず立てました

3 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:58:46.02 ID:0fzE89qX.net
>>2
You Know

4 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 08:35:47.63 ID:zsYeJKpL.net
>>1
ついでに雑談はこちらで

■総合スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625893813/

5 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 22:41:41.47 ID:jNu7GGJd.net
1乙

6 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 22:33:42.01 ID:ibZT4HMa.net
アーキテクチャどうしてますか?
MVPモデルが主流なんですか?

7 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:31:18.52 ID:Akm6DgWq.net
カメラで180度以上をきれいに表示する方法ってありますか

8 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 08:39:50.17 ID:ycDsISFn.net
視野角の事かな?
通常の画面の比率では、そこにギュウギュウに映像を詰めてるから汚くなるのは当たり前
画面の横の比率を上げるか、撮った映像を画像化して横に伸ばして表示するしかないんじゃないかなぁ

9 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 08:41:59.45 ID:ycDsISFn.net
https://youtu.be/6CwNskX-t5A?t=300
この位のワイドモニターになると思う

10 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 16:08:18.94 ID:+k4i48gm.net
特定の3Dオブジェクトのサイズを、カメラに映っている範囲に応じて変更することはできますか?
意図としてはシーン毎にカメラのZ座標が動的に変わる状態で3Dの床にマップみたいなテクスチャを貼りたいのですが、3Dオブジェクトやテクスチャの調整をいちいち手動でやるのが面倒なためです。

11 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 19:10:18.84 ID:50BwYpVy.net
普通にスクリプトでかめらいちに応じてサイズ変更じゃダメなん?

12 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 19:45:16.84 ID:+k4i48gm.net
>>11
いや、それをなんかUnityの既存機能かなんかで楽にやる方法ないかなーと思いまして
素直にスクリプト組みます

13 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 08:24:15.62 ID:jVaqtcUB.net
それか頂点シェーダーでなんとかするとか?要件がいまいちわかってないが

14 :名前は開発中のものです。:2021/12/01(水) 19:58:38.77 ID:JAMnIj3E.net
それって
地面にGUI貼り付けじゃダメなの?

15 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 17:12:11.45 ID:6Igt2TFk.net
プロジェクトフォルダにあるPrefabをtypeof()で取得したい場合、
型指定はGameObjectでいいんでしょうか? Prefabという型があったりしますか?

16 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 18:54:22.25 ID:6Igt2TFk.net
自己解決しました

17 :名前は開発中のものです。:2021/12/06(月) 20:06:11.60 ID:ndFpDNb4.net
>>16
同事故解決したのか書けよクソが

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