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【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】
- 940 :名前は開発中のものです。:2022/05/29(日) 17:46:19.81 ID:5fb8Fm/t.net
- ビジュアルスクリプト関係だとUnityのはブループリントより処理が遅かったかな?数年前に検証しただけで今は変わってるかもしれないけど
それとブループリントのには処理速度改善する為にC++コードに変換出来るネイティブ化ってのがあるけどUnityのにはこれもなかった筈
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