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RPGツクールMZ_10作目
- 1 :名前は開発中のものです。:2021/10/16(土) 11:30:53.77 ID:HXv3fRnM.net
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
- 936 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 12:13:37.72 ID:fcNtIsp2.net
- 自由度が上がれば上がる程一握りの素材作者に頼ってユーザーの技術力が下がっていく滑稽な界隈だよ。
上のムノなんたらってのもそれを象徴する事案だ。
- 937 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 12:19:47.92 ID:y5OwOpPv.net
- そういうのが魅力で売りのソフトのはずだけどなw
全部デフォだろうと完成品が面白ければ満点よ
- 938 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 12:34:19.96 ID:dqD2IRWF.net
- というかここにきてる時点で自分も同じ穴の狢だろうに
Unity辺りでそのすげー技術力をふんだんに使って大ヒット作品作ってきてくれ
- 939 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 12:37:41.21 ID:y/r0s3P1.net
- シナリオもグラフィクスもサウンドも商業レベルのものを使う事なんて可能な仕様なのに
なぜかツクール製というだけで見下そうとする人がいるから不思議だよな
- 940 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 13:05:15.63 ID:CYOQTme1.net
- 商業レベルのシナリオ、グラフィクス、サウンドのツクール作品なんてほとんどない
99パーセントが借り物の素材で組み立てたハリボテだよ
- 941 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 15:37:53.79 ID:TO3PINvU.net
- >>935
ユーザー目線をシミュレーションするってのは以下の極端な例みたいな差になるんだぜ
「同じ一発ネタ」だとしてシステム不具合がなく絵も荒れてなく文章も粗が無いが短いのと、
「同じ一発ネタ」で操作に不具合がで出てデフォ絵なのに配置間違ってて文章も納得できない構成なの
プレイするならどっちが良い?
- 942 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 15:46:15.59 ID:XyQyYHm+.net
- クックドゥ使ったら自炊じゃないとかいうやつまだいるんだなw
せいぜい畑から作っててくださいよwwww
それで面白いものができればいいですね
あ、僕はツクールでいいので
- 943 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 16:18:26.78 ID:mYRJH4SQ.net
- >>942
インスタントにチョイ足しするのは当たれば良いし外せば痛いというだけの話かと
畑からってのはインスタントを最低限クラス借用未満にするとか言うことになりここで話題になってはいないぜ
- 944 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 16:50:41.94 ID:CYOQTme1.net
- ツクールはゲーム制作者ごっこが味わえる玩具だって認識して使う分にはいいと思う
もともとそんなコンセプトで作られてるツールだし
変なプライド持ってツクールを高尚なものと勘違いしてたら痛いってだけ
- 945 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 17:01:33.37 ID:v3BQGXTt.net
- >>933
なるほどな、百理ある
>>935
>自分でスクリプト用意する開発力も無い癖に馬鹿みたいにプラグイン素材入れて
>雑コラという名の中長編()を作ろうとする勘違い君の多いこと
自分でスクリプト用意する開発力も無いからこそだと思うわ
そもそも使いこなせてるのかも怪しいよな
- 946 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 23:16:21.78 ID:8Z6VYO+a.net
- ツクールでしこしこゲーム作って一発当ててやろうなんて考えの奴はほとんどいないんじゃないのか?
軽くネタゲー作ってフリーで公開して感想いただけたら嬉しいくらいの日曜クリエイターが大半だろ
- 947 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 23:27:54.61 ID:3Tf/B+gp.net
- ていうかもう今からツクールでガチなの一作作ろうなんて思わないだろ
今のツクール作品公開したら次はUnity一択!つってC#勉強しながら
ツクツクしてる奴もおるし
- 948 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 23:31:09.94 ID:v3BQGXTt.net
- MZ3Dも使いこなせれば過去の資産を活かせる分制作は楽だろうけど
あれは絶対UnityとかUEで作ったやつより明らかに重いだろ
- 949 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 23:33:55.97 ID:3Tf/B+gp.net
- 馬鹿かお前そういう問題じゃないわ
もうツクールじゃいろいろ限界あるんだよ
それこそ>>946の感覚で作るかエロゲ作るのが正解なんだよ
- 950 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:08:40.33 ID:NKBhlq4Y.net
- グラは絵師に外注!BGMも有料素材!シナリオもプロのシナリオ工房!ゲームエンジンはツクールです^^;
こんなん軽自動車にF1エンジン乗せてるようなもんだからな
一人で峠走ってダンスってろって感じ
- 951 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 00:31:35.52 ID:zEU91Kec.net
- 声優さんは?
- 952 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:03:22.72 ID:LQ5WKTba.net
- >>950
これ神ゲーできるんじゃない?
- 953 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:15:41.87 ID:1GuWf68Y.net
- 軽自動車にF1エンジンの時点で既にすげぇよ
- 954 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:17:36.36 ID:1GuWf68Y.net
- ゲームエンジンだけがツクールな分には問題ない
その結果ゲームが重くならなければの話だけど
- 955 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:23:36.36 ID:0tQQsQLC.net
- そんだけ外注する金があるならエンジンも外注してるよね
現実にはありえないアホ丸出しな仮定で侮辱しとる
- 956 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:23:50.06 ID:F+KCOM0G.net
- つまりこれやな
https://www.youtube.com/watch?v=EDFHzknub_A
- 957 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:27:46.88 ID:3T8MvHop.net
- ツクールなんて所詮手段でしかない
ツクールに標準で付いてる素材やら定番素材をそのまま使うから馬鹿にしてる人が多いだけで
2DのRPGを作るって事については一応ツクールはいい
- 958 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 01:28:31.85 ID:BaJXh5EP.net
- 昔話スクリプトもプロに外注してるとかいう奴がドヤってた気がする
- 959 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 02:05:26.29 ID:zEU91Kec.net
- 高校でサッカーやってる17歳が、小学生でサッカーやってる10歳をバカにしてるようなもん
物事は段階を経て徐々にステップアップしていくものなのに、それを分かってない輩が成長途中の人を腐してマウント取ろうと必死になってる
そりゃもちろん長いこと成長できずに燻ってる人もいるだろうけど、そんなの5chのレスだけじゃ分からんだろうに勝手に思い込み
- 960 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 02:14:07.98 ID:BIIYz4j4.net
- 敵グラがデフォルトだから手抜きってのがよくわからん
有料素材買っても別に自分で一枚一枚描いた訳じゃないしそれも手抜きじゃね?
- 961 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 02:26:32.72 ID:1GuWf68Y.net
- 昔のツクスレで何もかも一から作れなきゃ手抜き言う人いたけど
もうそんな時代は終わったからね
楽できるところは楽していかないと
要は遊んでくれる人を喜ばせられればそれでいいんだよ
- 962 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 04:58:05.27 ID:vb/cYsyl.net
- 敵がデフォルトはいかにもツクール感と見慣れすぎて食傷気味なのがマイナス評価としてデカい
FF10-2プレイしていて新作のはずなのにFF10で見飽きた敵のグラだらけでうんざりした感覚と似ている
またこれかー…て感じ
- 963 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 06:26:30.81 ID:H0dAGpAe.net
- >>959
ツクールは碌に座学も練習もしないで年だけ重ねたアラサーアラフォーがユニフォーム借りてアスリート気取りしてるだけだぞ
ゲームはシステムが高度かが全て
綺麗なグラフィックや物語が見たいなら映画見ればいい
- 964 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 06:57:28.15 ID:0l11//tY.net
- デフォルトの画像を見慣れてる人ってどんな人生歩んでるんだろう
普通の人はツクールRPGの画像を見飽きるほどツクールのゲームなんてやらないのではw
- 965 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 07:00:49.00 ID:2NZBr4fC.net
- >>963 わざわざこのスレで言うことか
雑スレで吠えろ。大人の犬なら陰で本当のこと言うもんだろ
- 966 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 07:42:51.70 ID:zEU91Kec.net
- 座学も練習しないで――は日本語としておかしくないか
- 967 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 07:44:38.13 ID:tWv4WgMz.net
- 高度って何を指してるんだろ
単純な技術力なら遊ぶ方にとってはだから何?って感じだし
仕様についてならそこは重要だけど、企画力の範疇だからアスリートというよりも監督の方が近いかな
勝つために外国人助っ人選手(外注)呼びまくっても問題はない。そこに賛否はあるだろうけど
- 968 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 09:20:53.94 ID:h4+ArYzP.net
- ツクールスレでツクール馬鹿にしてるのはツクール使ってないのにスレに来てる暇人なの?
それともツクールしか使えない自虐?
例えるなら
別に毎日フランス料理が食べたいわけじゃなくて
普段はツクールをいじりたいだけなんだよな
ツクールだからやってるんであってゲーム作りたいだけならUnity行ってる
- 969 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:15:59.99 ID:mKHSo4d9.net
- ツクール使ってる人は例外を除いてツクールしか使えないから使ってる人がほとんどだろうね
イラストや漫画が上手い人は表現方法としてツクールは選択しないでしょ
Twitterで漫画公開するのとツクール作品公開するのとじゃ反応が全然ちがう
だからツクラーには絵を自作できる人が少ないわけでしょ
- 970 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:37:41.26 ID:3T8MvHop.net
- >>964
誰かが他のツクラーを主なターゲットにツクツクしてるように見えるって言ってたが
その意味が分かってきた気がする
少なくともツクラーなら見慣れてるからそういうのはあるだろうな
>>968
デフォルト素材と定番素材が使われがちだからって話だろう
>>957でも言ったけど2DのRPGを作るって事についてはいいツールだよ
手段としてツクールは普通に選択肢に入るよ
- 971 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:45:08.26 ID:3T8MvHop.net
- >>969
絵は描けるけどプログラミングできない人は普通に使ってるけど
プログラミングできるならそうだろうな
正直グラフィックを全部自作できるなら2Dならツクールだと思う
演出面での限界でUnityを勉強する人は絵が描けるかどうかには関係ないと思う
- 972 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:50:48.88 ID:LKhO1CiN.net
- この話いつまで続けるの?
- 973 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:52:34.03 ID:xlx75b4p.net
- 次スレは建てるなよ
- 974 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 10:57:20.44 ID:1GuWf68Y.net
- 次スレ立てたら何かあるのか?
面倒だから立てる気ないけど
- 975 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 11:02:36.42 ID:SAOgfsvT.net
- このスレはやさしい人が多いから
寂しくて誰かに構ってもらいたい時は
「スクリプトも素材も自作できないのはザコ
デフォ素材ぷぷぶー!」
とカキコめば無限に何度でも相手してもらえるのです
どれだけ脈絡無視で唐突な煽りでも、必ず絶対に入れ食いで反応が返ってくる
みんなやさしい
- 976 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 12:02:22.03 ID:aUM+nQw9.net
- あとエロゲで金儲けた系でも釣り成果高いよ
フリゲ作者を小馬鹿にしながらマウントとると直ぐに相手してくれるから寂しい夜にお勧め
- 977 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 12:26:40.32 ID:ru3LbbgG.net
- それとホモネタ下ネタな
- 978 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 12:31:26.07 ID:y2Tjbk36.net
- それにしてもお話としてのシナリオに対して挿し絵のキャラや背景画になるキャラやマップが似合うかどうかで全部同じ顔同じ町で好みや話の雰囲気とちぐはぐにならないと思う奴って絵柄付きのお話を作ったこと無いのが丸分かりだよな
- 979 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:12:32.18 ID:Caz3AtYE.net
- >>947
ガチのゲーム制作者目指したいなんてやつ実際どれだけいるのやら
ちょっと触ってみて自分の思うようなセリフを書いたりイベントとか作ってみて
テストプレイを何回かしてで自己満足って人が多数を占めてるんじゃないかな
- 980 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:27:20.98 ID:h4+ArYzP.net
- >>970
素材を作りたいわけじゃないので
- 981 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:27:40.26 ID:h4+ArYzP.net
- 立ててくる
- 982 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:33:36.48 ID:h4+ArYzP.net
- RROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:1001
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
すまん無理だった
改行が多すぎるとも言われた
- 983 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:54:31.45 ID:2+y+EP2o.net
- では拙僧が立てよう
- 984 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 13:55:28.35 ID:2+y+EP2o.net
- 皆の者、次スレである
RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 985 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 14:09:45.55 ID:hyKdzbWu.net
- 大儀であった
- 986 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 14:12:34.19 ID:h4+ArYzP.net
- 助かる
- 987 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 17:07:29.95 ID:3T8MvHop.net
- >>980
ゲームを作りたいんだろ?
だったら自分で作りやすいと思ったツールで楽して作るのが一番だろ
- 988 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 20:51:15.02 ID:F+KCOM0G.net
- 完成させて公開しないと
どんな面白いゲームも、どんな感動のシナリオも、どんな大作も、
「絵に描いた餅」ってやつよ
まずは完成・公開できた奴が一番偉い
品質を語るのはその次
- 989 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 21:37:19.95 ID:0tQQsQLC.net
- 偉いとか偉くないとか、マウントのことしか考えてなさそう
プレイヤーからしたら、詰まらないゲームに価値がないだけで
作り手のマウント気分なんてどうでもいいんだけどな
- 990 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 21:55:44.03 ID:y2Tjbk36.net
- >>989
>>988はそのどうでも良いかどうか評価するプレイヤーに届けられて初めてゲームとしての存在意義が多少でも出来るが、それ以前の奴が多すぎると言ってるんだと思
- 991 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 22:13:15.63 ID:0tQQsQLC.net
- そんくらい分かるって
分かった上で無意味なマウント意識があって情けないと言ってる
他人にとってはクソゲーなら無価値なんだから、完成させて偉いねってこともない
- 992 :名前は開発中のものです。:2021/11/28(日) 23:16:51.40 ID:1GuWf68Y.net
- マウントを取ることに大きな意味合いはないんで
とりあえず作りたいゲームを作っていればいいんだよ
それで評価されなきゃ納得いくし
ここは例えば作ってる人のストレスの捌け口くらいに考えていれば
- 993 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:14:57.28 ID:PbHYhY80.net
- そういえばMZが発売されてからもう1年と3ヶ月以上勃っているのね
前に作りかけたまま放置してたゲームいくつかあるし久々に続き作ってみるか
最近寒いし今年中に完成させるのはキツそうだけど今年度中なら何とかなるかな
- 994 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:20:15.24 ID:XD0veZzQ.net
- いや、何ともならないよ
一度途中で投げ出した奴は、何度やっても途中で投げ出す
逃げ癖が脳に沁みついちゃってるんだ
完成の才が無いんだ
- 995 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:23:17.72 ID:PbHYhY80.net
- そ、そうか…
まぁ暇な時にでもちょこちょこやっておくよ
- 996 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:27:19.76 ID:XD0veZzQ.net
- 先に予言しておくけど、今回もきみはとっ中で投げ出して終わるよ
年度末、3月末に俺の言葉を思い出すといい
逃げ出す奴ってのは、逃げずに踏ん張って最後までミッションをやり抜く力、
いわゆる "GRIT" が無いんだ
だから、同じ思考法、同じ哲学、同じ方法論で挑む限り、
何度でも、何度でも、途中で投げ出して終わる
- 997 :名前は開発中のものです。:2021/11/29(月) 23:46:11.75 ID:+3CIoSQL.net
- 別に仕事じゃねーんだから
やりたいときに再開しては投げてを繰り返すんのも自由だろw
まあ俺もMV発売日から1本も完成させず繰り返してんですがね
- 998 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 00:18:39.55 ID:jvcMPUQI.net
- ノートPCとか低スペでツクールやってるやついる?
メモリ8GBあれば動くかな?
- 999 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 00:19:04.46 ID:jvcMPUQI.net
- スレ終わるじゃん…
次スレで聞くわ
- 1000 :名前は開発中のものです。:2021/11/30(火) 00:19:21.75 ID:jvcMPUQI.net
- 梅
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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