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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
- 1 :名前は開発中のものです。:2021/08/27(金) 19:13:24.68 ID:p8CMd57b.net
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
- 952 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 12:12:38.77 ID:fIBw3UQr.net
- Polygonal Aliens Pack作っているところ
すごいポケモンみたいなの売っているな
- 953 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 14:39:34.38 ID:8bo8NlfP.net
- 大した値段じゃないのに80%オフすら売れ残ってるの結構な公開処刑じゃねw
セール対象ってUnityが勝手に選んでるのかな?
- 954 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 15:02:30.22 ID:fIBw3UQr.net
- 80%OFFは50個のはずだけど179個残っているから
設定間違えているんじゃない?
- 955 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 15:27:18.65 ID:xro5LaGZ.net
- >>948
でも誰かがアセットの解説で
スクリプトのカスタマイズとかいって
アセットのスクリプトの中身さらしちゃったら
著作権でアウトじゃないか?
- 956 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 16:46:11.12 ID:guv3v88B.net
- あー
動物セット買い逃したわー
- 957 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 16:57:51.44 ID:8bo8NlfP.net
- >>954
成る程な、それならあんまり差は無いな
にしても終盤は売れ残ったアセットで埋め尽くされて見辛そうだな
- 958 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 17:07:12.49 ID:FiWMkIHC.net
- >>941
ありがとう
2DRPGを作ること前提で考えていたから割引率高ければ買うわ
SRPGみたいな戦闘システムだけでも使えるならいいけどそれならターンバトル専用のアセット買えばいいからなぁ
- 959 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 17:19:24.27 ID:Kk8BjEHB.net
- Hair Designer Proって面白そうだなと思ったけどサンプルだとただ毛を生えさせてるだけだった
- 960 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 17:20:10.78 ID:c+cxnBw6.net
- >>955
中身晒したら何だってアウトでしょ
- 961 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 17:23:32.88 ID:y3kf1wW+.net
- 単体で機能しない製品のモジュールの一部ぐらいならまあいいだろうけど
中身のソースコードを丸々貼り付けてここをこれに置き換えますとかはアウトだわな
- 962 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 19:08:05.83 ID:nvfKQq+g.net
- >>959
ごわっとしたファーシェーダーで色・太さ変えられる程度の機能だったらあの値段は高いな
単純なファーシェーダーのコード程度ならGitに無料であがってる時代なのに
と思ったがシーンビューでブラシを使って局所的に生えさせたり部分的に色変えさせる機能は便利だと思った
値段価値の7〜8割はその機能だろう
- 963 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 19:17:04.29 ID:jy90fBH2.net
- >>962
そうなんですね
初心者なのでそういうアセットのソムリエ的な意見はすごくありがたいです
- 964 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 21:25:57.08 ID:xro5LaGZ.net
- >>960
>>961
そうだよな
だけどそこが結局ネックになって
アセット公式の動画しかHOW TOとして使えるものがないということになる
複雑な実装で公式より詳しい内容を誰かがやってくれると嬉しいんだが
そうもいかないんだな
簡単な内容なら日本語のリファレンスとかもあるにはあるが
公式のフォーラムを覗いても求めるものはなかったりする
- 965 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 22:11:04.20 ID:T8PTJNcN.net
- ドキュメント貧弱なのは自分でひとつひとつ試してドキュメント化してるわ
スクショ簡単な説明入れたのを並べてるだけの簡素なものだけど使い方忘れて同じ学習のプロセスを繰り返すのよりはずっと良い
- 966 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 22:17:52.41 ID:3RaB/n2F.net
- >>954 ライトニングセールは結構間違えあるね。
おそらく販売者が数終わらせるためにわざと設定変えているんじゃないかな。
わい一つライトニングセールでアセットの一つ開いたら無料になっててそのまま清算したら0円で買えた。
- 967 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 22:25:05.40 ID:T8PTJNcN.net
- 初日から20-50-400の条件に当てはまってないのはいくつかあった気がする
- 968 :名前は開発中のものです。:2021/11/20(土) 23:58:13.06 ID:Bd/d3182.net
- >>966
おなじく表示が0円になったからとりあえず買ったアセットあるけど後でよくみたら
自分が持ってるアセットに含まれてるだけだった
- 969 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 01:15:58.25 ID:ZU6YEKzJ.net
- プロジェクトで使用するプラットフォームって絞れないのかな?
PCオンリーの開発なのにAndroidとかWebGLの設定タブがあっても邪魔なだけなんだけど
- 970 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 01:46:32.58 ID:MoK9HNC/.net
- このあいだ雲のアセット買ったのに
unistormなるものが出てきてる
これも欲しいやんか
- 971 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 02:25:02.92 ID:s8+ct2uR.net
- unistormは先月あたりに触ってみたけどURP対応してると謳ってるものの開発途中っぽくてURPでは機能をフルで利用できなかったからそこだけ注意な
- 972 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 02:55:51.82 ID:eFfo9MIQ.net
- HPゲージとかのImageを光らせたいのですが、オススメのアセットはありますか?
- 973 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 03:12:06.65 ID:s8+ct2uR.net
- HPゲージということは2Dにエフェクトをかける感じなのかな、ちょうどセールしてるのだとShaderoSpriteあたり?
俺は買ってないから使い勝手とかは分からん
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/shadero-sprite-2d-shader-editor-97406
- 974 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 04:06:31.39 ID:eFfo9MIQ.net
- >>973
ありがとうございます!丁度こんな感じのを考えてましたが、URPで使うには色々設定が必要そうですね
- 975 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 04:35:43.58 ID:Mw03W7zq.net
- >>974
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/all-in-1-sprite-shader-156513
これ手軽に使えていいですよ
- 976 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 07:19:46.60 ID:0CTnTL1n.net
- すみません
Unityアセットストアの今回のブラックフライデーセールについて質問させてください
クーポンコードはどこにあるんでしょうか?
独身の日セールで買えなかったものがまた50%オフで出ていたので買おうとしたんですが
「クーポンコードまたはクレジットコードを入力して、金額を更新してください」で引っかかって購入できません
独身の日セールでコードを晒していたTwitterのアカウントが今回のセールでは何も書いていないので
コード無しで割引有りで買う方法があるのか
どこか分かり易い場所に書かれているのを自分が見落としているのか
何かの会員限定のセールなのかと考えているんですがどれなんでしょう
- 977 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 07:49:42.26 ID:eFfo9MIQ.net
- >>975
ありがとうございます。
https://takap-tech.com/entry/2021/10/13/022143
早速上記を参考に入れてみましたが、sceneビューでは光ってますがgameビューでは光りません。
何が原因でしょうか...?
- 978 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 08:16:17.33 ID:eFfo9MIQ.net
- DemoOriginalUrpのデモシーンのキャラクターを引っ張ってきたら光りました
画像の方に問題がありそうなのでちょっといじってみます
- 979 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 12:33:15.10 ID:6yELzrYL.net
- >>978
クーポン入力画面でもう50%OFFになってないですか?
なっているならクーポンコード入力はは必要ないのかと
- 980 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 13:39:59.11 ID:rSuea3ud.net
- >>979
976です
なってるのにクーポンコード欄は空欄のままでは駄目と注意書きが出て進めないんですよね…
と悩んでたんですがふと思いつきで買い物かごから一旦削除してもう一度入れたら
無事コード入力無しで割引価格で買えました
ありがとうございましたお騒がせしました
980踏んでしまいましたが次スレ立てた方がいいですか?
>>1のままでよければやります
- 981 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 17:53:24.99 ID:eFfo9MIQ.net
- >>978
無事光らせる事が出来ましたが、光らせるマテリアルを付けたImageがMaskで隠れなくなるとい問題が出てきました。
どの様に対処すれば良いでしょうか?
- 982 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 19:39:09.68 ID:Mw03W7zq.net
- >>981
マスクは使ってないんでわかんないですが
これ参考にしてみたらどうですか?
https://teratail.com/questions/340699
- 983 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 20:19:45.70 ID:eFfo9MIQ.net
- >>982
試してみましたがダメでした。
- 984 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 22:36:48.59 ID:eFfo9MIQ.net
- >>983
結局マスクは出来ませんでしたが、fillamountでそれっぽい挙動で妥協しました。
- 985 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 23:03:16.86 ID:AkpP3GzE.net
- くっそー-90%はやっぱりキビシイねー
-80%でもお徳だから妥協したけど
- 986 :名前は開発中のものです。:2021/11/21(日) 23:12:14.40 ID:s8+ct2uR.net
- 3時間に1種類ずつ出る謎仕様が全部悪いわ
例えば24時間に8種ずつにするだけで欲しいもの一つくらいなら9割引で買えるチャンスも出てくると思うんだが
- 987 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 00:20:23.56 ID:PxFKTrip.net
- 何気なしに新規シーンを再生してみたら300fpsだったんだが、こんなもんだっけ?
- 988 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 06:35:23.21 ID:yEF8NNzA.net
- まさにライトニング
あっという間に70%に
- 989 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 07:10:48.39 ID:1GZ68x9t.net
- 売り切れる事ライトニングの如し
- 990 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 07:49:17.61 ID:RFgLZljh.net
- >>987
私のfps低すぎ!
って意味?
- 991 :名前は開発中のものです。:2021/11/22(月) 12:08:19.74 ID:/iXWF0mv.net
- セールの話はUnity総合スレに移すか
- 992 :名前は開発中のものです。:2021/11/23(火) 22:06:56.89 ID:JW6taBbF.net
- ColorGradingのchannel mixerの「red」「green」「blue」の各項目に他の色、例えばredにred.green.blueの値が調整できるようになっている理由をわかる方おられますか?
- 993 :名前は開発中のものです。:2021/11/24(水) 06:45:35.55 ID:RPZRNpR8.net
- >>992
https://ekulabo.com/color-grading#outline__6_5
- 994 :名前は開発中のものです。:2021/11/25(木) 18:55:57.98 ID:PDyZQz72.net
- Netcode for gameobjectsとかいうのが出たけど性能どうなんだろう
- 995 :名前は開発中のものです。:2021/11/26(金) 02:51:00.51 ID:XcpysWTj.net
- いつものようにクソオブクソでは?
マイナスに突き抜けてるUnityの開発力を舐めるなよ
- 996 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 18:51:04.08 ID:xPe95eZt.net
- すげー基本的なことだけど
メインメソッドで回してゲーム制御するって
考えでいいんだよな?
- 997 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 20:16:39.07 ID:J9Es1Dv9.net
- Unityの場合はmainに相当するものはUnityさんが担当してる。
俺らが四角いゲームオブジェクトを作って、そこに「キーが押されている間オブジェクトを移動させたいっす」というスクリプトを書くと、
Unityさんがシーンのオブジェクトを調べて、入力を読み取って、四角形を移動して、画面を更新するという一連の作業をやってくれる。
- 998 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 20:53:49.28 ID:wohzZX9E.net
- >>996
ものによる。
あと、いままでの慣れたやり方。メインで全て自分の制御下に置く昔からの手法は楽だろうけど、オブジェクトごとに勝手に動作するスクリプトに慣れるとこちらの方が断然楽になります。
私も少しずつunity方式に慣れていきました。
- 999 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 22:32:47.31 ID:LVlGIxxN.net
- >>1000
次スレよろしく
- 1000 :名前は開発中のものです。:2021/11/27(土) 22:33:57.68 ID:WsgBUWLX.net
- ケースバイケース
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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