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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5

1 :名前は開発中のものです。:2021/08/27(金) 19:13:24.68 ID:p8CMd57b.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/

423 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:08:33.37 ID:KndEBtUy.net
>>421
俺もお前が文章を読めないアスペが露見して全く見当違いなレスしまくる奴にしか見えない
>>400に反応してる時点でこの話から始まってるのに一体何を言ってるんだろうと謎のmp4をうpしてるのを見て思ってた

424 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:11:20.10 ID:KndEBtUy.net
>>422
お前にとって凄く意外な事実なんだろうけど、急に出てきた人間の意見はどうでもいい

425 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:25:16.86 ID:vjyl5MWm.net
お前が「チュートリアルも出来ずに困ってる初心者」ではない事を
自らの実力によって証明しない限り俺の考えは1mmも間違ってないと思うけどね
そうではない能力を示すなら普通に謝罪するけど?

https://learn.unity.com/project/space-shooter-tutorial
ここにzipあるから1wayと3wayの切り替えを実装してみて
1時間でw

426 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:36:34.40 ID:KndEBtUy.net
>>425
んーそんな話はしてなくてね
まず何故君はアセットの情報をくれと言った人間を「チュートリアルも出来ずに困っている人間」だと勝手に解釈したのか
まぁ答えられない理由もわかるけどw

427 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:38:35.99 ID:vjyl5MWm.net
ほらな「チュートリアルも出来ずに困ってる初心者」だっただろ?

428 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:44:20.23 ID:KndEBtUy.net
やはりこいつは別の人と会話してるか極度の文盲なのかな?
俺はレスに対応した返事をしてるけどこいつはさっきからなんか訳分からんことに1人で突っ走って1人で勝手に思い込んでるわで
怒涛の話題逸らしには乗らないからイライラしてるんだろうなぁ

429 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:47:36.14 ID:vjyl5MWm.net
ワイは実演して簡単にできる事を証明した
何の実証も証明も出来ず嘘八百並べてる人とは正反対だね
いつまで法螺吹いてんの?

430 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:51:02.04 ID:KndEBtUy.net
相変わらず必死すぎて何言ってるかわからないなぁ
んで>>426への解答は?

431 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 22:59:10.67 ID:vjyl5MWm.net
君は君の言葉を裏付ける物証の提示をしていない以上
ワイの見解は覆る事はない
つまり只の乞食であると認識している

432 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:05:39.54 ID:KndEBtUy.net
アスペ露見して、必死に話題を逸らして、なんか知らんサイトを持ってきて、ぼくはこれを1時間でできたんだぞ!!凄いぞ!!
マウンティング・バカもここまで来た
ていうかそれするにしても話の区切りついてからだろうけどこいつはなぁ...

433 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:07:08.52 ID:vjyl5MWm.net
何か知らんサイトってwww
公式のチュートリアルすら知らんとは笑ってしまうな
ついに馬脚現したか お粗末様

434 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:25:03.30 ID:KndEBtUy.net
アスペ露見してから散々今までこっちの話を必死に無視してきてやっと乗ってきたのがそれか
URLすら見てねえし“知らないサイト”だな
まぁ乗ってきたのなら当初の話題である早く>>426に解答してくれ

435 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:29:32.11 ID:vjyl5MWm.net
すげーなw
Unity Tecnology公式チュートリアルサイトのUnity Learnすら知らないってことは
チュートリアルって何?状態なんかね? バカ?

436 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:34:58.15 ID:KndEBtUy.net
そもそもURL見てないと書いたんだけど本当に頭悪いんだろうなこいつ
そんなことで必死になったって最初にアスペ露見したミスは消えないよ
さっ解答はよ

437 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:37:12.18 ID:vjyl5MWm.net
>425から1時間経過したけど、まー出来る訳ねーよなw

あー、ごめんごめん 「チュートリアルも出来ない」じゃなくて「チュートリアルすら知らない」
アセットも何する物なのかもよく分かってない只の乞食だったんだね

失せろゴミがw

438 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:43:25.42 ID:KndEBtUy.net
あーまた一人で妄想モード入っちゃった
1時間経った!!嬉しいねぇ
最初にアスペ露見してバカみたいな返事しちゃったの今でも悔やんでるのかな

439 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:45:33.64 ID:vjyl5MWm.net
ん?アスペどころか只の乞食で一切何も間違ってない訳だが頭おかしいのかな?www
乞食ではない証拠は?www

440 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:49:34.11 ID:3+zzuFHb.net
UNITY触ってるやつってやっぱりレベル低いよなーw

441 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:51:04.92 ID:vjyl5MWm.net
個人技だから全体はどうでもいいんだがw

442 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:51:05.98 ID:KndEBtUy.net
アスペってお前のことなんだがなんだその適当なレス
見てないと俺が言ってもチュートリアル知らなかった!!!!1時間経った!と楽しそうに騒いでる方がまだいいんじゃね?そっちに切り替えろよクソアスペ

443 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:54:59.05 ID:vjyl5MWm.net
何言ってんだコイツ 嘘八百並べて見苦しいわwww
お前の言葉に真実は一つもないしレッテルも何もかもが真っ赤な嘘
ダッセーw

444 :名前は開発中のものです。:2021/10/17(日) 23:59:34.85 ID:vjyl5MWm.net
さっさとやめちまえよ乞食ガイジw

445 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:00:05.56 ID:PhVZo2rY.net
>>443
残念ながら俺の文章読まずに散々思い込みでレスしてきてる時点で普通にアスペ

446 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:02:55.61 ID:eoDaML+K.net
予想が的中させて事実をズバリ言い当てるとアスペって意味不で草

447 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:09:32.10 ID:PhVZo2rY.net
言ってる意味わからんし予想が的中させてって何?
読めないだけじゃ無く日本語も書けない奴いるじゃん

448 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:11:35.91 ID:eoDaML+K.net
が× を〇 くらい読み取れないならアスペなんじゃね?
なんでそんなにアスペ連呼してんの?w
アスペって言われると傷ついてしまうのかな?

449 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:12:55.20 ID:eoDaML+K.net
テメーの都合なんざ知らねーしw 乞食の嘘を見抜いて何が悪い?

450 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:21:10.60 ID:PhVZo2rY.net
散々話題を振り回してきたやつからレッテル貼られてるとはこれ如何に
もっと予想“が”的中したレスしてくれ

451 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:22:16.73 ID:eoDaML+K.net
その文法は何も間違ってないが?www
日本語大丈夫?

452 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:31:33.14 ID:PhVZo2rY.net
正しい日本語を教えたつもりの皮肉で書いたのにマジで頭悪いな
やっぱアスペが露見して焦って誤字しちゃったのが丸わかりなのが笑える
自分の書いた文章を送信前に一読するくらいは5chじゃ無くても当たり前だとは思うが、それすら、自分の文章すら読めないADHDらしい
もっと予想“が”的中したレスを見せてくれ

453 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 00:38:39.91 ID:eoDaML+K.net
証明する機会を与えたにも拘らず活用出来ないから乞食が決定したんだし
乞食がクレクレしてた以外の何だと言うのかwww

454 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:08:09.03 ID:ggCAaEfs.net
対立荒し乙

455 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:14:52.15 ID:PhVZo2rY.net
グダグダとアスペ晒してる奴の言うことは違うなぁ
証明する機会とかどうでもいいからお前なりの予想“が”的中させてくれ

456 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:19:15.87 ID:eoDaML+K.net
クレクレ乞食まだ発狂しとったん? 無様w

457 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:24:28.37 ID:PhVZo2rY.net
予想“が”的中させすぎたせいでアスペくん涙目になってそう、すまんすまん

458 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:31:17.18 ID:eoDaML+K.net
いやいやチュートリアルやったことあるどころか
Unity Learnすら知らない珍獣には適いませんよwww

459 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:34:53.18 ID:PhVZo2rY.net
急に元気だこのアスペ
震えて誤字してめげずに頑張るアスペ

460 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:37:20.50 ID:eoDaML+K.net
お爺ちゃんプルプルしとんの? 何で?w

461 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:42:26.83 ID:PhVZo2rY.net
思えばこっちの話に乗ったのは>>448で最後か
そんなに誤字が痛かったかアスペ
予想“が”的中させちゃったのが悔やんでも悔やみきれないなアスペ

462 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 01:48:45.53 ID:eoDaML+K.net
1時間掛からず出来る事が1日かかっても出来ないのは哀れやな
どんだけ無能なん?

463 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 02:04:57.25 ID:PhVZo2rY.net
もはや時報と化した哀れなアスペ
自分の誤字すら見つけられないその脳内には、予想“が”的中された世界が広がっているんだろう

464 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 02:08:04.65 ID:eoDaML+K.net
クレクレ乞食がバレて発狂してる珍獣の望みが適わないだけで
ワイには何の影響もないんやがw

465 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 02:17:18.86 ID:PhVZo2rY.net
お前はアホとアスペがバレまくってるじゃん

466 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 02:20:05.80 ID:eoDaML+K.net
キチガイの定義に従う意味ないしワイは武器切り替え実装出来るから関係ないしw
出来ないのはお前だけw

467 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 08:44:40.90 ID:ZYgLX5/3.net
なんか伸びてると思ったら気狂いが3人沸いてんのか

468 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 09:45:58.41 ID:PhVZo2rY.net
>>466
アスペ晒してプルプル震えてバカだから誤字までして必死の抵抗、哀れ
頼むから、頼むから話題逸らしに乗ってくれえええ!!!感凄すぎるw
予想くんは的中させたのかな?w

469 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 19:45:01.54 ID:eoDaML+K.net
あれ?クレクレ乞食まだ出来なくて発狂しとるん?

初心者でもFoundational/Beginnerレベル2〜3つやれば楽勝なレベルなんだけどw
始めたばかりでも数日でクリア出来る問題なんだよねw
知障にはレベル高すぎちゃったかな?

470 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:39:23.39 ID:PhVZo2rY.net
気持ちよく「予想が的中させて事実をズバリ言い当てるとアスペって意味不で草」とか言っといて思っくそ誤字しちゃう頭の悪さは何度見ても気分が良い
話題逸らしのそのレスも予想“が”的中させたのかな?

471 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 20:48:38.18 ID:eoDaML+K.net
おっさん涙拭けよwww
そんなゴミレベルのksが乞食しにきてやる事なんざ決まってんだろ
物乞いがw

472 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 21:09:12.40 ID:RZAiXAU0.net
NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる

473 :名前は開発中のものです。:2021/10/18(月) 22:13:04.66 ID:uM87g4cs.net
発狂バトル中にすまんが無料版でビルドしてるのに
最初のUNITYロゴが出なくなったんだけど
これはこういうもんなのか

474 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 00:33:39.69 ID:YUO61oEH.net
>>451も改めて見てこの人マジで頭弱いんだなぁと確信できる
「こいつ真似したつもりが失敗してる!!」と予想“が”的中させちゃって騒いだんだろうなぁほんとなんかもうほんと...
それ指摘されたら結局また話題逸らしモードに戻ったのが笑える
なんでそこまで知能が低いのに煽りに反応しちまったんだ

475 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 00:53:04.47 ID:EqrysGES.net
池沼ってなんでテンプレ行動を繰り返すの?バカなの?死ぬの?

476 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 00:56:03.52 ID:9eOvIRYx.net
>…の?バカなの?死ぬの?

これ自体がテンプレ発言なのでは…

生きてて恥ずかしくないの?

477 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 01:05:31.96 ID:CA7RFbBi.net
発言? アスペかな?
テンプレ行動は知障固有の異常行動で見分けが付くが発言は誰でも使う
同列に並べる意味が分からないな 流石異常者

478 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 01:13:39.77 ID:EqrysGES.net
気持ち悪い人に絡まれました
うえーん><

479 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 01:51:10.43 ID:aU0gzyxq.net
結論
どっちもガイジやな

480 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 09:21:37.87 ID:vAlGIzNb.net
似たもの同士余所でやってほしい

481 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 10:09:55.28 ID:EzwpBMGt.net
ここまで頭悪い奴らのレスバもなかなか見ない

482 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 10:59:08.66 ID:iD00aXuy.net
長く続くレスバとかだいたいこんな感じだけどバカにはそれがわからない

483 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 14:31:22.94 ID:fNyDXZD0.net
アセットは自分がやるべき作業を金で時間買ってるだけだからな
初心者が1〜2日頑張れば出来るものに対価を払う意義って何?

484 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 15:12:58.06 ID:5L7zu8Mp.net
レスバしてる時間で出来たら意味なくね?

485 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 18:56:30.42 ID:C/DDv7ld.net
>>473
マジなら手順教えてくれ
あれ消すの買い切りじゃなくて毎月ロイヤリティ支払わないといけないと知って絶望してるわ
買い切りなら5万くらいまでなら払うのに

486 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 18:58:55.45 ID:HSHOWRzc.net
出ちゃなにかまずいんか?

487 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 18:59:38.70 ID:c/x7LCqS.net
ライセンスで表示義務が課されてる以上
言い逃れも逃げ道もなくなるだけだぞ

488 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:02:22.41 ID:1qBLtSS+.net
みんな同じアセット使ったらおかしなことにならないかと思ったけど
すでにそういう問題は認知されてたんだな
プレイヤーからすれば「これ他のゲームで見たぞ」という悪いプレイ体験が起きてしまう

489 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:07:54.51 ID:C/DDv7ld.net
>>486
最初別に気にしてなかったんだが、何か周りがダサいダサい消したい消したい言うから
何か俺も表示したくなくなってきた
これが集団心理ってやつか

490 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:10:12.67 ID:HSHOWRzc.net
>>489
使う側は気にしないと思うけどね

491 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:18:46.55 ID:c/x7LCqS.net
https://gigazine.net/news/20210903-game-engines-steam-data/
↑記事gifから2021年だけ抽出
https://i.imgur.com/un0RUHf.png

2位以下にトリプルだし数多すぎなんだよ

492 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:19:49.04 ID:c/x7LCqS.net
あ、大事なこと忘れてたSteamのゲームエンジンシェアね

493 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:20:14.48 ID:1qBLtSS+.net
プレイヤー視点で考えるとあのマークみただけで見たことあるアセットばかり出てくるゲームかもしれないと思われる可能性があるな

494 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:25:45.16 ID:ejHF/L71.net
へえ
UEのほうがメジャーなのかと思ってた

495 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 19:57:05.23 ID:nN9GNWOl.net
誰も気にしてないでしょうw
それより広告消して、とかの方がよほど言われます

496 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 20:57:23.56 ID:dXu3Vy6L.net
はっきり言うと
スタートシーンを作るか否か
いきなりゲームシーン読み込むと
UNITYロゴが出る前に重くて完全にローディングに処理を持っていかれる
いちいち何のために不要なスタートシーンなんて作るんだよと思うかもしれないけど
これが理由

497 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 22:13:36.22 ID:65/IWUzL.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1580389522/3
なーんだ、昨日の基地外は柴犬君か
結局Unity始めても全然出来なくてGodotに泣きながら戻ったって事だな
最近大人しいと思ったのにまだ生きてたんか

そりゃUnityやる気もないしチュートリアルも知らないし
単にUnity下げしてGodot乞食するために別のエンジンに
引き込みたいだけなんだよね?

Godotを宣伝しなくていいのかい?

498 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 22:24:54.81 ID:65/IWUzL.net
さっさと完成させて世間の荒波に揉まれてくりゃいいのに
いつまで掛かってんだかね

やっぱソースの提示がない奴はエアプ続けるだけで中身ねえから
全部無視でいいと思うわ めんどくせえ

499 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 22:37:29.70 ID:TS2bl+rX.net
たまに雑談のスレで急に「作るなら2D?」みたいな事言ってる奴もこれなんかな
何年も前からあちこちのスレにいるようだけど同一なのか……?

500 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 22:52:57.05 ID:65/IWUzL.net
>>499
正にそれだよ 以前はUnityスレでも同等の質問繰り返してて
その時はレベルデザインで何度も聞いてたからレベルデザイン君と呼ばれてた

変なロボットのゲームが好きらしいんだが、RPGだのパズルだの脈絡がない
テトリス作るといって1年くらいJSスレやPythonスレに出没してたけど結局できなかった
てかGodotのサンプルにテトリルあるじゃん・・・って思ったのは内緒な

501 :名前は開発中のものです。:2021/10/19(火) 23:19:40.53 ID:65/IWUzL.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/973
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/305
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/770
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/774

適当に検索してきたけどこんな感じ
他人を道具として利用する事に躊躇がないんで何かロボットみたいなんだよな

502 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 16:06:56.20 ID:zCGHJ5hf.net
>>492
スチムでもそうなんか
スマホとかだと何倍差なんだろ

503 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 17:52:44.44 ID:UGX/QIaX.net
まぁこれからますますスマホゲーはUnityで作っていくだろうな

504 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 19:24:48.97 ID:oTBpxAJq.net
>>501
こういう「凄い事やってる・考えてる俺スゲー」と思い込んで延々と質問繰り返すのはSNSや質問サイトで相当数いるんだよなぁ
ズレた事延々と言って勉強しているつもりの自分に酔ってるだけなので相手するだけ無駄な典型

505 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 23:09:20.97 ID:BilnD4/U.net
以前humbleで買ったモンスターのasset使ってみようと思ったんだけど、なんかモーションそのものに移動する機能が備わっててモーションを呼び出すと動作に合わせてバリバリ移動や回転をするんだよね
これをうまく使えれば無意味にリアルな表現にはできそうだけど知識がないからどうググれば情報が出てくるかもわからなくてなかなか進まない
このモーションそのものの移動を利用する方式の名前だけでも知ってる人がいれば教えてほしいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623753.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623705.gif

506 :名前は開発中のものです。:2021/10/20(水) 23:55:23.17 ID:dhjCFKZ8.net
>>505
RootMotion

507 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 08:17:00.34 ID:IJ2B20pv.net
>>506
ありがとう
inspectorにチェックボックスがあるのは知ってたけどこのことを差してたのか…

508 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 19:16:36.21 ID:F9n/ldEK.net
クリエーターキットパズルの最後の章のIgnoreチェックボックスが表示されないのですがなぜでしょうか?

509 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 20:06:27.16 ID:qlIY/FAy.net
800万借金して
ゲームを作って
そのゲームが売れたら金を返そうと思っています
金利は善良な2.5%です
どう思いますか

510 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 20:11:44.66 ID:n9vXwG0f.net
https://appmarketinglabo.net/room6/

511 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 20:40:04.52 ID:aUHOtU+/.net
ゲームが面白ければ売れる。
面白くなければ売れない。
シビアな世界だよ。

512 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 21:34:07.55 ID:LaX9CEkD.net
面白くても売れないゲーム普通にあるよ

513 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 22:54:59.19 ID:gJgqYL5M.net
質問いいですか?

これからUnityをインストールしたりして
ゲームを作り始めようとしている者です
全くの初心者なので
まずは簡単な2DRPGを練習として作るつもりです

最終目標はSteamで有料の2DRPGを出すことですが
調べたところ最初はブラウザゲームを
作ると良いと聞きました
Unityroom?というところで出そうかと考えています

Steamは無料ゲームを出すのもお金がかかるらしいので
できれば練習している内はUnityroomで出したいです
ブラウザゲームとSteamのゲームは形式や
作り方が違うのでしょうか?
お金がかかるの覚悟で最初からSteamの無料ゲームを
作っていった方がいいのでしょうか?

514 :名前は開発中のものです。:2021/10/21(木) 23:36:12.51 ID:0LPF/cfG.net
基本的には作り方は同じ。
ブラウザ向けだとできないことが多少あるんだけど
全くの初心者ってことならunityroomでいいと思うよ。

515 :名前は開発中のものです。:2021/10/22(金) 00:40:11.14 ID:21gDUgls.net
>>514
解答ありがとうございます!

形式は多少違う?のでしょうが
作り方自体はほぼ同じだから
Unityroom向けに作っていいということですね、わかりました!

紹介してるサイトによって違うのですが
ダウンロードする時
「Unityを始めよう」の
新規ユーザーとリピートユーザーは
どちらを選んだ方が良いですか?

ちなみに英語はほぼ全くできません
プログラミングの経験なども皆無です

516 :名前は開発中のものです。:2021/10/22(金) 09:57:50.67 ID:Bl9yfqT7.net
>>509
全部ビットコインにぶっコメ

517 :名前は開発中のものです。:2021/10/22(金) 11:45:42.13 ID:U9ASPOPx.net
ビットコインは借金して突っ込むにはさすがにリスクが高すぎる
2.5%の低金利なら普通にインデックスファンド買うだけでも十分プラスにできる
つかそんな低金利で貸してくれるところ教えてほしいわw

518 :名前は開発中のものです。:2021/10/22(金) 16:56:01.56 ID:QsFncM7o.net
正式な命名規則のガイドラインないの?
チュートリアルの中でフィールド変数にはm_を付けるとか唐突に出てきた
MSC#と違うみたいだね

519 :名前は開発中のものです。:2021/10/22(金) 21:43:40.97 ID:7/hvv5Dz.net
言語がC#なんだからC#の規約で行くべき
なのでMSのでよろし

520 :名前は開発中のものです。:2021/10/23(土) 04:03:55.18 ID:4tHPdyuh.net
m_はメンバ変数のmだろうからそのチュートリアル作者はフィールドと呼ぶなという圧力をかけている

521 :名前は開発中のものです。:2021/10/23(土) 08:36:38.54 ID:7Hf8ASwB.net
うちの会社もm_は採用してる。
プロパティやローカル変数と区別し易くていいぞ。

522 :名前は開発中のものです。:2021/10/23(土) 09:04:38.21 ID:1j4HwmRR.net
そもそもフィールドとメンバー変数って同義と思っていい?

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