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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
- 202 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 08:13:04.55 ID:Gfs9SU4k.net
- 初心者すぎて泣けるんですけど教えてください
例えばですよ
void Example()
{
Play1();
Play2();
}
というのがあったとしてC#ではこのままだとPlayの1と2はほぼ同時進行で処理が流れますよね?
でもPlay1の処理を完了させてからPlay2を流したいってときにはどう書けばいいんですか?
とりあえずPlay1の最後の行でPlay2();を実行させることで目的の処理は出来てますが何かスマートじゃないなあと
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