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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
- 199 :名前は開発中のものです。:2021/09/17(金) 02:27:15.90 ID:W0fU99Zl.net
- スクリプトと同じ名前の空のゲームオブジェクトを作って一つのゲームオブジェクトに対して一つのスクリプトをつけるのが基本だと思う
シーンにどのスクリプトが使われているか一目でわかるからね
依存関係に合わせて親子関係を組むとさらに分かりやすい
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