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RPGツクールMZ_8作目

1 :名前は開発中のものです。:2021/06/10(木) 01:30:55.67 ID:CF94wfeM.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/

RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/

471 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 19:28:58.68 ID:h2uW2Ek4.net
>>470
それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら

472 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 19:30:51.33 ID:iK/C8NgB.net
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…

473 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 20:04:38.69 ID:m5DfBNpT.net
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな

描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり

幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある

474 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 20:52:31.16 ID:OfX2OFEB.net
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う

475 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 21:00:41.11 ID:m5DfBNpT.net
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど

476 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 21:12:03.65 ID:SORJjtxg.net
フリゲサイトに投稿すると確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな

477 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 21:14:36.57 ID:NfQqhmba.net
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない

478 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 21:22:16.42 ID:CY3aOKMG.net
>>470
なんなら粘着されるしな

479 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 22:47:36.28 ID:iK/C8NgB.net
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね

480 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 22:52:33.05 ID:iK/C8NgB.net
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ

481 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 22:52:36.86 ID:VRBXgHv2.net
↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー

482 :名前は開発中のものです。:2021/07/08(木) 23:40:21.89 ID:cbm81m6q.net
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴

483 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 00:33:38.86 ID:jh52cEc/.net
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから

484 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 00:34:54.36 ID:iH+9Q3So.net
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww

485 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 01:05:56.58 ID:YFhja6kR.net
>>480
あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ

486 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 02:02:44.71 ID:QkE7WkqX.net
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。

487 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 02:47:21.37 ID:KBD4191t.net
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う

488 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 03:10:53.82 ID:jh52cEc/.net
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな

489 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 03:17:10.02 ID:QkE7WkqX.net
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?

490 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 18:20:07.30 ID:A78uZs84.net
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ

491 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 18:22:11.08 ID:KBD4191t.net
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない

492 :名前は開発中のものです。:2021/07/09(金) 20:18:35.03 ID:jh52cEc/.net
ツクール自体が活気無くなってる

493 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 01:51:36.66 ID:scInZv2k.net
>>490
なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット

494 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 03:40:16.69 ID:BxUPuPL1.net
ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね

495 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 03:53:42.57 ID:Ps8f2Rcu.net
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ

496 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 03:54:44.71 ID:/nfwK/d7.net
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後者もいなくなる

好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ
薄めたカルピスみたいに魅力が無い

497 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 04:14:55.73 ID:89wd0P1R.net
プラグインスーツを使え

498 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 06:56:26.45 ID:LJ6DXxCf.net
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう

499 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 07:06:05.95 ID:89wd0P1R.net
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ

500 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 08:02:49.83 ID:mwYUCtLR.net
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが

501 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 08:13:45.54 ID:BxUPuPL1.net
それなんてFF3?

502 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 08:17:50.67 ID:scInZv2k.net
>>500
調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ

503 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 09:46:45.83 ID:eNTFpgZW.net
16かいセックス!

504 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 12:03:50.63 ID:9WNoPa6y.net
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう

505 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 12:24:00.59 ID:LJ6DXxCf.net
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう

さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか

506 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 12:39:23.01 ID:SNg62UTL.net
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ

507 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 13:30:02.55 ID:eNTFpgZW.net
それは全く描けない人の発想か

508 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 14:27:42.85 ID:UZZbcMMI.net
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?

509 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 15:05:11.89 ID:UTifHHZe.net
>>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう

510 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 15:50:20.32 ID:vma1xOFD.net
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど

511 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 15:52:04.66 ID:ZEaATi9z.net
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?

512 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 15:54:50.50 ID:9WNoPa6y.net
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね

513 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 16:04:47.23 ID:IK2RAR7R.net
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ

514 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 16:18:22.03 ID:scInZv2k.net
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や

結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ

別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね

515 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 16:28:04.96 ID:scInZv2k.net
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や

516 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 16:38:17.13 ID:ZEaATi9z.net
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx

517 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 16:46:34.51 ID:LJ6DXxCf.net
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか

518 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 17:40:36.83 ID:BxUPuPL1.net
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい

519 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 17:55:00.14 ID:scInZv2k.net
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない

例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
@Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
AGame_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルにAを書けばこれで上書きされる

これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない

520 :名前は開発中のものです。:2021/07/10(土) 18:17:30.85 ID:ZEaATi9z.net
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう

521 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 02:11:46.52 ID:CWxp6U83.net
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...

522 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 02:38:26.61 ID:jHeRLI7f.net
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし

523 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 03:13:21.28 ID:EuHv2sXr.net
他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている
簡単な数値弄りくらいならまだしも
大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須

524 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 15:03:49.75 ID:c+H4cCVJ.net
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい

525 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 15:16:02.84 ID:c+H4cCVJ.net
自己解決 ここで入手できました
https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/

526 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 16:25:58.74 ID:VeqH2tOF.net
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり

527 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 16:42:14.14 ID:A+e2zqOp.net
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か

528 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 17:06:12.37 ID:pyNMpvt7.net
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?

529 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 17:07:59.61 ID:VeqH2tOF.net
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる

530 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 17:08:39.91 ID:o0nN5n31.net
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの

531 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 17:12:38.11 ID:A+e2zqOp.net
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された

何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?

532 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 19:09:55.24 ID:xZvSYwvF.net
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ

533 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 21:17:11.78 ID:jlh7jao4.net
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ

534 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 21:33:11.56 ID:Fc2FuKGo.net
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか

535 :名前は開発中のものです。:2021/07/11(日) 21:46:37.99 ID:jlh7jao4.net
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう

536 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 02:01:37.12 ID:jcpHCGbm.net
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ

ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろうとは思わない

537 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 02:05:20.84 ID:p7g5PmsS.net
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ

538 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 04:01:03.18 ID:jP6rcmW8.net
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし

539 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 04:25:09.12 ID:BvFeFjJX.net
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど

540 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 07:15:16.10 ID:p7g5PmsS.net
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね

541 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 10:31:16.60 ID:GSfOHf7V.net
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!

542 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 18:32:24.44 ID:QOkJ4Glx.net
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか

543 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 19:50:45.68 ID:mn937gi3.net
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下

544 :名前は開発中のものです。:2021/07/12(月) 21:56:26.84 ID:jP6rcmW8.net
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに

545 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 03:20:15.55 ID:8Hj40eo+.net
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで

546 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 03:34:32.82 ID:BKMN6lxk.net
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ

まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね

547 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 04:21:05.17 ID:96mgY1Wy.net
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの

548 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 06:42:20.72 ID:nLeakpLj.net
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい

549 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 06:54:45.01 ID:nv5I41V9.net
どこで話題なんだよそういうのはw

550 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 07:07:44.67 ID:BKMN6lxk.net
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ

551 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 07:12:36.16 ID:BKMN6lxk.net
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw

552 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 08:47:33.33 ID:vmQYWWPI.net
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね〜程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな

553 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 09:12:08.54 ID:nLeakpLj.net
ランダンのときRTPでもあったからな

554 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 09:47:18.10 ID:yz72ssG0.net
よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ

555 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 09:58:19.67 ID:5etDe7r4.net
今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール

556 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 10:32:17.67 ID:vmQYWWPI.net
年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない
実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ?
東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な

557 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 10:34:29.62 ID:Gpj8/YMB.net
パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw

558 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 10:45:25.35 ID:yHq/9Tup.net
著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし

559 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 11:02:10.39 ID:nQLGNbH8.net
>>557
それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう

560 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 12:28:12.76 ID:lzgtXlAi.net
素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ

561 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 12:49:45.42 ID:nLeakpLj.net
むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう

562 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 12:50:37.09 ID:nLeakpLj.net
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ

563 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 12:56:45.79 ID:OTWxrLNa.net
話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ

564 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 13:27:10.37 ID:nLeakpLj.net
ツイッターで絶賛憤慨中だぞ

565 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 14:06:06.70 ID:vmQYWWPI.net
義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると
コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ

566 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 14:42:09.39 ID:5etDe7r4.net
ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め

567 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 14:42:14.01 ID:ShhNCAiU.net
たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった

公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい

568 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 14:45:39.38 ID:r8JY0aRk.net
結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw

569 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 14:58:18.42 ID:BKMN6lxk.net
>>565
ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな

570 :名前は開発中のものです。:2021/07/13(火) 15:44:25.77 ID:mXiWGidz.net
報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで

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