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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
- 746 :名前は開発中のものです。:2021/07/24(土) 12:48:30.04 ID:tDWQ3GQE.net
- >>743
void Update()
{
list_targetSphere[8].SetActive(true);
}
とUpdate関数からSetActive(True);とすると変更されます。
ひょっとしてSetActive()はUpdateからしか使えないとかそんな縛りあるんですか?
そんなわけないよな・・・
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