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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
- 402 :名前は開発中のものです。:2021/06/09(水) 12:21:42.41 ID:lFUzLoZz.net
- 軽そうだからという理由で何でもとりあえずゲームに使うパラメータは
何でもかんでもintで作っていたのですが
調べたところintよりfloatの方が計算速度が高速で
更に最近のCPUではdoubleの方が高速だという記事を見かけました
なるべくdoubleで作った方がいいのでしょうか?
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