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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
- 326 :名前は開発中のものです。:2021/05/27(木) 17:33:37.90 ID:SW5j+p99.net
- >>324
面白い採用の仕方でわろたw
採用するなら蛇足かもですが>>322は
Random.Renge内の数値幅は好みに調整してね
ちょっとためした感じだと[20,36]ぐらいにすると
最後のパラメータだけ突出するので
一芸に秀でた数値振り分けが出来て好きかな
もちろんその場合は最後に配列の並べ替えは必要です
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